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*''Cet article concerne le niveau de [[Rayman M]] et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de Rayman Arena]]. Pour les véhicules volants qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux Rayman]], voir l'article [[Vaisseau Pirate]]. Pour le groupe de niveaux de [[Rayman Jungle Run]], voir l'article [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)]].''
 
{{RMNiveauCourse
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'''Bateau Pirate''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]''.
'''Bateau Pirate''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].


==Description (''[[Rayman M]]'')==
==Description (''Rayman M'')==
Dans ''[[Rayman M]]'', Bateau Pirate est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Mille Cascades]] de la Ligue Avancée est terminé en mode Course.


Dans ce jeu, le Bateau Pirate est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Mille Cascades]] de la Ligue Avancée est terminé en mode Course.  
Au début du parcours, les concurrents sont dans ce qui semble être la cale du navire. Pour la traverser, ils peuvent utiliser des boosters, des [[tremplin]]s, des [[Lums violet]]s et des chemins glissants parcourus par de l'eau, fixés au mur. Pour les révéler, il faut tirer sur des [[interrupteur]]s. Deux ouvertures se trouvent au bout de la cale. Elles mènent toutes au même endroit : Une salle obscure, encombrée de quelques [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]] et dont le sol est balayé par des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Des boosters et des pentes glissantes permettent de passer ces obstacles. Au bout de la salle, il y a plusieurs grilles entre lesquelles il faut slalomer et deux ouvertures. Elles mènent toutes au même endroit. En tirant sur un [[interrupteur]], les grilles se déplacent, et interdisent l'accès à une des ouvertures. Après chaque ouverture, il y a des plates-formes à lever ou abaisser à l'aide d'[[interrupteur]]s. Elles mènent à un couloir dont le sol est recouvert d'un tapis rouge, et balayé par des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Des [[interrupteur]]s permettent de les déplacer. Au bout du couloir, une succession de [[tremplin]]s permet d'atteindre une nouvelle salle.


Au début du parcours, les concurrents sont dans ce qui semble être la cale du navire. Pour la traverser, ils peuvent utiliser des boosters, des [[tremplin]]s, des [[Lums violet]]s et des chemins glissants parcourus par de l'eau, fixés au mur. Pour les révéler, il faut tirer sur des [[interrupteur]]s. Deux ouvertures se trouvent au bout de la cale. Elles mènent toutes au même endroit : Une salle obscure, encombrée de quelques [[tonneau]]x explosifs et dont le sol est balayé par des rayons électriques. Des boosters et des pentes glissantes permettent de passer ces obstacles. Au bout de la salle, il y a plusieurs grilles entre lesquelles il faut slalomer et deux ouvertures. Elles mènent toutes au même endroit. En tirant sur un [[interrupteur]], les grilles se déplacent, et interdisent l'accès à une des ouvertures. Après chaque ouverture, il y a des plates-formes à lever ou abaisser à l'aide d'[[interrupteur]]s. Elles mènent à un couloir dont le sol est recouvert d'un tapis rouge, et balayé par des rayons électriques. Des [[interrupteur]]s permettent de les déplacer. Au bout du couloir, une succession de [[tremplin]]s permet d'atteindre une nouvelle salle.
Au début de cette dernière salle, quelques [[Rayon électrique|rayons électriques]] et barrières mobiles sont à éviter à l'aide de boosters. Ensuite, une grande étendue d'eau polluée et collante est à franchir. Pour cela, les concurrents peuvent sauter sur les trois grandes hélices métalliques qui tournent au-dessus de l'étendue, ou emprunter des chemins en hauteur. On y trouve plusieurs plates-formes, certaines étant mobiles, des boosters et des [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]]. Au bout de la salle, les concurrents doivent se jeter dans un puits qui les ramène au début du parcours.


Au début de cette dernière salle, quelques rayons électriques et barrières mobiles sont à éviter à l'aide de boosters. Ensuite, une grande étendue d'eau polluée collante est à franchir. Pour cela, les concurrents peuvent sauter sur les trois grandes hélices métalliques qui tournent au-dessus de l'étendue, ou emprunter des chemins en hauteur. On y trouve plusieurs plates-formes, certaines étant mobiles, des boosters et des [[tonneau]]x explosifs. Au bout de la salle, les concurrents doivent se jeter dans un puits qui les ramène au début du parcours.  
Sur les côtés du parcours, on voit du matériel [[Robot-Pirate|Pirate]], comme des [[cage]]s, des [[boulet]]s de [[canon]], des caisses et des [[tonneau]]x. Des amas de pièces d'or sont également visibles.


Sur les côtés du parcours, on voit du matériel [[Pirate]], comme des [[cage]]s, des boulets de canon, des caisses et des [[tonneau]]x. Des amas de pièces d'or sont également visibles.
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans un gigantesque [[Vaisseau Pirate]].


Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans un gigantesque [[Vaisseau Pirate]].
Ce circuit est le seul à faire figurer une mini-carte en deux dimensions.


En terminant le Bateau Pirate en mode Course, on déverrouille les trois niveaux de Course de la Ligue Extrême : [[Dédale de Tuyaux]], [[Usine de Lave]] et [[Finale Électrique]]. En le terminant en mode Popolopoï, on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Globox]]. En le terminant en mode Lums, on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Grand-Mini|les Ptizêtres]] et [[Henchman 1000]].  
En terminant Bateau Pirate en mode Course, on déverrouille les trois niveaux de Course de la Ligue Extrême : [[Dédale de Tuyaux]], [[Usine de Lave]] et [[Finale Électrique]]. En le terminant en mode [[Popolopoï]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Globox]]. En le terminant en mode [[Lums jaune|Lums]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Grand Mini|les Ptizêtres]] et [[Henchman 1000]].


==Description (''[[Rayman Arena]]'')==
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TreasureShipPC.jpg|La ligne de départ.
RM-PC-TreasureShip-MiniMap.png|La mini-carte du niveau.
RM PS2 Demo Lvl Icon - pirate3.png|L'image représentant Bateau Pirate dans le menu de sélection des niveaux de ''[[Rayman M]]'', pendant [[Rayman M (développement)|le développement du jeu]].
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Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, le Bateau Pirate est le dernier des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :
==Description (''Rayman Arena'')==
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Course, Bateau Pirate est le dernier des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :


* Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.
* Les lignes, les boosters, les filets de corde, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent.  
*Les lignes, les boosters, les filets de corde, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent.
* Certains objets sur les côtés, comme les [[cage]]s, bougent.
*Certains objets sur les côtés, comme les [[cage]]s, bougent.
* Les rayons électriques ont un aspect différent.
*Les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont un aspect différent.


==Notes==
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RA-GC-TreasureShip-Icon.png|L'image représentant Bateau Pirate dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-Start.jpg|La ligne de départ.
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-Checkpoint1.jpg|La première ligne faisant office de point de contrôle.
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-Checkpoint2.jpg|La deuxième ligne faisant office de point de contrôle.
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View1.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View2.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View3.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View4.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-TreasureShip-ObstacleRacing-View5.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-TreasureShip-MiniMap.png|La mini-carte du niveau.
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* Certaines [[cage]]s présentes dans le niveau sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''.
==Anecdotes==
* Le Bateau Pirate n'apparait pas dans ''[[Rayman Rush]]''. Il a été remplacé par un niveau inédit, appelé [[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]]. Il est possible que le Bateau Pirate n'ait pas été intégré au portage sur PlayStation pour des raisons techniques.
*Certaines [[cage]]s présentes dans le niveau sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''.
*Bateau Pirate n'apparait pas dans ''[[Rayman Rush]]''. Il a été remplacé par un niveau inédit, appelé [[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]]. Il est possible que Bateau Pirate n'ait pas été intégré au portage sur PlayStation pour des raisons techniques.


==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=nugUP7LZJaQ Playthrough de Bateau Pirate en mode Course (''Rayman M'' - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=8u_IepPCGOc Playthrough de Bateau Pirate en mode Popolopoï (''Rayman M'' - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=DEWLPtJfCvc Playthrough de Bateau Pirate en mode Lums (''Rayman M'' - Version PC)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=Q_XWbaU7R4w Playthrough du Bateau Pirate en mode Course (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=JDJjYRgTGaI Playthrough de Bateau Pirate en mode Course d'obstacles - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=TCZWN29VDik Playthrough du Bateau Pirate en mode Popolopoï (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=NLSnYcjAPng Playthrough de Bateau Pirate en mode Contre la montre - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=N6wZOG8gos4 Playthrough du Bateau Pirate en mode Lums (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=--iN_w3XTfY Playthrough de Bateau Pirate en mode Course d'obstacles - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
 
*[https://www.youtube.com/watch?v=egezEJUZCPc Playthrough de Bateau Pirate en mode Contre la montre - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]


{{Template:RMCourse}}
{{RMCourse}}


[[en:Treasure Ship]]
[[en:Treasure Ship]]
[[pl:Hiszpański galeon]]
[[es:Barco del Tesoro]]
[[ru:Судно Сокровищ]]


[[Category:Lieux de Rayman M]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]

Dernière version du 10 juin 2026 à 22:15

Bateau Pirate
Bateau Pirate
Port du Zénith Dédale de Tuyaux
Ligue Ligue Expert
Ligue Coupe 3 (Ligue Débutant), Coupe 7 (Ligue Pro)

Popolopoï 30 Lums 55

Bateau Pirate est un niveau de Course de Rayman M et des versions Xbox et GameCube de Rayman Arena.

Description (Rayman M)

Dans Rayman M, Bateau Pirate est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau Mille Cascades de la Ligue Avancée est terminé en mode Course.

Au début du parcours, les concurrents sont dans ce qui semble être la cale du navire. Pour la traverser, ils peuvent utiliser des boosters, des tremplins, des Lums violets et des chemins glissants parcourus par de l'eau, fixés au mur. Pour les révéler, il faut tirer sur des interrupteurs. Deux ouvertures se trouvent au bout de la cale. Elles mènent toutes au même endroit : Une salle obscure, encombrée de quelques tonneaux explosifs et dont le sol est balayé par des rayons électriques. Des boosters et des pentes glissantes permettent de passer ces obstacles. Au bout de la salle, il y a plusieurs grilles entre lesquelles il faut slalomer et deux ouvertures. Elles mènent toutes au même endroit. En tirant sur un interrupteur, les grilles se déplacent, et interdisent l'accès à une des ouvertures. Après chaque ouverture, il y a des plates-formes à lever ou abaisser à l'aide d'interrupteurs. Elles mènent à un couloir dont le sol est recouvert d'un tapis rouge, et balayé par des rayons électriques. Des interrupteurs permettent de les déplacer. Au bout du couloir, une succession de tremplins permet d'atteindre une nouvelle salle.

Au début de cette dernière salle, quelques rayons électriques et barrières mobiles sont à éviter à l'aide de boosters. Ensuite, une grande étendue d'eau polluée et collante est à franchir. Pour cela, les concurrents peuvent sauter sur les trois grandes hélices métalliques qui tournent au-dessus de l'étendue, ou emprunter des chemins en hauteur. On y trouve plusieurs plates-formes, certaines étant mobiles, des boosters et des tonneaux explosifs. Au bout de la salle, les concurrents doivent se jeter dans un puits qui les ramène au début du parcours.

Sur les côtés du parcours, on voit du matériel Pirate, comme des cages, des boulets de canon, des caisses et des tonneaux. Des amas de pièces d'or sont également visibles.

Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans un gigantesque Vaisseau Pirate.

Ce circuit est le seul à faire figurer une mini-carte en deux dimensions.

En terminant Bateau Pirate en mode Course, on déverrouille les trois niveaux de Course de la Ligue Extrême : Dédale de Tuyaux, Usine de Lave et Finale Électrique. En le terminant en mode Popolopoï, on déverrouille une nouvelle skin pour Globox. En le terminant en mode Lums, on déverrouille une nouvelle skin pour les Ptizêtres et Henchman 1000.

Description (Rayman Arena)

Dans les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, en mode Course, Bateau Pirate est le dernier des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :

Anecdotes

  • Certaines cages présentes dans le niveau sont identiques à celles qui apparaissent dans Rayman 2.
  • Bateau Pirate n'apparait pas dans Rayman Rush. Il a été remplacé par un niveau inédit, appelé Canopée. Il est possible que Bateau Pirate n'ait pas été intégré au portage sur PlayStation pour des raisons techniques.

Liens externes