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Version du 28 décembre 2016 à 23:03
Peuplade vivant dans les souterrains, les knaarens forment un peuple rustre, sauvage et complètement paranoïaque. Ils passent la plupart de leur temps à construire des galeries labyrinthiques qu'ils truffent de systèmes d'alarmes pour que personne ne puissent pénétrer chez eux. Ils entretiennent de très mauvaises relations avec les ptizêtres, beaucoup trop civilisés à leur goût. Ils préfèrent donc les chasser pour les manger (on vous avait prévenu, ils sont rustres et sauvages).—Site officiel, Rayman 3
Ces monstres impitoyables vivent dans les grottes souterraines du désert des Knaarens. Une simple présence étrangère provoque chez eux une colère sans pareille.Comment les battre ?
Il est impossible de les battre, alors si vous vous trouvez en présence d'un Knaaren, un seul conseil : déguerpissez !—Description, Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel
| Knaaren | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Apparitions | Rayman 3 | |
| Voix | David Krüger et Jean-Jacques Nervest | |
| Sexe | Masculin | |
| Situation | Autochtone de la Croisée des Rêves | |
| Proches | Gumsi (roi)
Reflux (champion) | |
| Localisation | Le Désert des Knaarens, Sentinel | |
| Résistance | ||
| Attaques | Contact | |
Les Knaarens sont des ennemis de Rayman 3.
Description
Les Knaarens forment un peuple de monstres vivant dans le Désert des Knaarens et sur l'Île d'Outre-Nuées. Ils possèdent une très grande force et sont de taille plutôt impressionnante : Ils mesurent 7,5 pieds, soit 2 mètres 28. Ils ont trois doigts griffus aux mains et aux pieds. Quand ils ouvrent la gueule, on remarque qu'elle est plus grande qu'il n'y parait et garnie de dents acérées. Leur corps robuste leur permet de survivre aux températures les plus extrêmes, qu'il s'agisse de la chaleur ardente du désert ou du froid glacial de l'île. Ce corps est également difficile à endommager, à moins d'avoir recours à des explosifs.
Contrairement aux autres autochtones de la Croisée des Rêves, les Knaarens n'ont pas été créés par Polokus, mais par une autre divinité : Leptys, le "semeur de nuit". Ils ont construit des statues à son effigie dans les souterrains du Désert des Knaarens et ont érigé une tour en son honneur sur l'Île d'Outre-Nuées. De plus, le souverain du peuple Knaaren a en sa possession le sceptre du Leptys, qui lui permet d'invoquer le dieu pour se faire respecter de ses sujets.
Rustres, sauvages et paranoïaques, les Knaarens ne supportent pas que des étrangers pénètrent sur leur territoire. S'ils se rendent compte de la présence d'un intrus, ils le pourchassent pour le massacrer. Ils entretiennent de très mauvaises relations avec les Ptizêtres, qu'ils trouvent beaucoup trop civilisés à leur goût. Ils capturent ceux qui ont le malheur de croiser leur route et les dévorent.
Bien que supportant le climat du Désert des Knaarens, les Knaarens préfèrent vivre dans les vastes galeries de pierre qu'ils ont creusé sous celui-ci. Ils les ont décorées de sculptures et de fresques représentant des scènes de chasse aux Ptizêtres. Ils les ont aussi truffées de systèmes de communication et de sécurité à l'aspect rudimentaire, mais pourtant très efficaces : Ils ont accroché des gongs sur de nombreux murs, qu'ils utilisent pour signaler l'arrivée d'un intrus. Dès que le son d'un gong retentit, un Knaaren accoure aussitôt à l'endroit où se trouve l'instrument pour voir ce qui se passe. Les Knaarens ont aussi installé des interrupteurs qu'ils sont les seuls à pouvoir actionner grâce à leur poids. Enfin, ils ont inondé certaines zones avec un étrange liquide vert toxique, qui est tout aussi dangereux pour les intrus que pour eux.
Dans la vie de tous les jours, les Knaarens s'occupent de diverses façons. Certains apprivoisent des rats, d'autres comparent la taille de leur capuche. Ceux qui vivent dans le Désert des Knaarens profitent des combats organisés dans les arènes du Destin.
Apparitions
À l'époque des évènements de Rayman 3, les Knaarens sont dirigés par l'enfant-roi Gumsi, qui vit dans les souterrains du Désert des Knaarens. Sur l'Île d'Outre-Nuées, les Knaarens sont encore présents dans la zone montagneuse mais la Tour du Leptys est abandonnée depuis des années, pour des raisons inconnues.
Au cours de leur aventure, Rayman et Globox finissent par arriver dans le Désert des Knaarens. Ils sont obligés de le traverser, mais ils ne peuvent supporter la chaleur qui règne à la surface. Deux Ptizêtres leur conseillent de passer par les galeries, en les prévenant du danger que représentent les Knaarens qui y vivent. Après une descente mouvementée dans les profondeurs du désert, Globox est aussitôt capturé par un Knaaren. Un autre tente d'attraper Rayman, mais ce dernier parvient à lui échapper. Son poursuivant utilise alors un gong pour alerter ses semblables de la présence d'un intrus dans les souterrains. Rayman ne peut pas lutter contre les Knaarens, car ses poings ne sont pas assez puissants pour les blesser. Il doit se contenter de les fuir. Tout Knaaren qui l'aperçoit se dirige vers lui en prononçant des phrases morbides et en poussant des rugissements terrifiants. Ils se déplacent lentement, mais s'ils approchent trop du héros, ils lui donnent un puissant coup de griffe. Rayman peut distraire les Knaarens en sonnant les gongs qu'il croise. Pour semer ceux qui le pourchassent, il doit se réfugier en hauteur, dans un précipice ou sur une plate-forme flottant dans une étendue de liquide toxique, que les Knaarens ne peuvent pas approcher. Finalement, Rayman finit par se faire capturer par Reflux, un Knaaren démesuré. Il est emmené devant l'enfant-roi Gumsi, qui lui impose de se battre contre Reflux, son champion, dans les arènes du Destin. Le héros parvient à remporter la victoire, à la grande surprise des Knaarens présents. Gumsi décide de récompenser Rayman en utilisant son sceptre pour invoquer Leptys de façon à donner un nouveau pouvoir au héros. Ensuite, Gumsi rend leur liberté à Rayman et Globox, qui quittent les souterrains puis le désert. Peu de temps après, Reflux, désireux de se venger de Rayman, conclut une alliance avec le Lums noir André et vole le sceptre du Leptys. Ils se rendent sur l'Île d'Outre-Nuées pour invoquer Leptys au sommet de sa tour, de façon à obtenir sa puissance. Rayman et Globox arrivent trop tard pour les en empêcher, mais ils parviennent à les éliminer après un terrible combat.
Contrairement à Rayman, les Hoodlums peuvent rivaliser avec les Knaarens, car ils savent manier des explosifs. Ils sont vite parvenus à conquérir le Désert des Knaarens et l'Île d'Outre-Nuées. Cependant, ils ne contrôlent que la surface du désert, car les Knaarens sont trop nombreux dans les souterrains. Sur l'île, les Knaarens résistent à l'envahisseur : Dans le mini-jeu Sentinel, le joueur se retrouve aux commandes d'un Boombolero pionnier installé sur une tour de guet dans le Sommet d'Outre-Nuées. Les Knaarens locaux ont la ferme intention d'abattre la construction et de massacrer son occupant, car ils se trouvent sur leur territoire. Le Hoodlum doit les empêcher d'approcher en leur lançant ses fioles de jus de prune explosives, qui sont capables de les tuer.
Citations
- "Arracher les ongles... Arracher les ongles..."
- "Cerveau... cerveau frais... Cerveau... cerveau frais..."
- "Dérouler ses intestins... Dérouler ses intestins..."
- "L'éplucher vivant... L'éplucher vivant..."
- "L'odeur de sa viande... L'odeur de sa viande..."
- "Laissez-le courir... viande meilleure avec du sel... Laissez-le courir... viande meilleure avec du sel..."
- "Le retourner comme un gant... Le retourner comme un gant..."
- "Le tuer lentement... Le tuer lentement..."
- "Se laver dans son sang... Se laver dans son sang..."
- "Sucer les yeux... Sucer les yeux..."
Les Knaarens connus
Galerie
Anecdotes

- Dans la septième section du Désert des Knaarens, on peut voir une fresque représentant des Knaarens en panique. On ignore cependant ce qu'ils fuient, car ce n'est pas dessiné.
- Dans la première salle de la deuxième section de la Tour du Leptys, on peut voir une statue géante de Knaaren qui a conservé le premier design de ces créatures.
| Ennemis de Rayman 3 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Hoodlums • Crabe-ninja • Podocroc • Petit piranha • Gros piranha • Bouillaboue • Ronce géante • Knaaren • Poulet-zombie | ||||







