Rayman 2 Forever
Rayman 2 Forever (connu aux États-Unis sous le nom de Rayman 2) est le portage de Rayman 2: The Great Escape sorti sur Game Boy Color en 2001. C'est aussi la suite de la version Game Boy Color du premier jeu Rayman.
| Rayman 2 Forever | ||
|---|---|---|
| Publié par | Ubi Soft Entertainment | |
| Développé par | Ubi Studios (UK) | |
| Développement | Darren Melbourne | |
| Graphismes | Giuliano Boiocchi, Andrew Brady, Paul Carrick, James Fraser, Lars Heubach, Andy Nixon, Fabio Pagetti, Rick Stirling, Stuart Wilson | |
| Level design | Mike Faraday, Rob Fortune, Alain Jacques, Benoit Macon, Olivier Sykes | |
| Musique | Éric Chevalier | |
| Production | Lee Keane | |
| Programmation | Steven Burge, Dave Chapman, Stuart Cook, Dino | |
| Date de sortie | ||
| Genre | Plates-formes 2D | |
| Gameplay | Un joueur | |
| Plates-formes | Game Boy Color | |
| Moteur de jeu | GbcEngine | |
| Média | Cartouche | |
Alors que son prédécesseur suivait une intrigue similaire à celle du premier Rayman, ce jeu suit la même intrigue que dans Rayman 2. Toutes les musiques ont été reprises du premier jeu sur Game Boy Color, mis à part quelques nouveaux morceaux. Au lieu d'utiliser un système de mots de passe, Rayman 2 Forever permet au joueur d'avoir jusqu'à trois fichiers de sauvegarde. Les graphismes semblent également moins avancés que ceux de son prédécesseur.
Malgré son nom, Rayman 2 Forever n'a aucun lien avec Rayman Forever, une compilation de jeux datant de 1998.
Histoire
L'intrigue du jeu est identique à celle de Rayman 2 : la Croisée des Rêves est envahie par une armée de Robots-Pirates venue de l'espace, sous les ordres de l'amiral Barbe-Tranchante. Pour les arrêter, Rayman part à la recherche des quatre masques de Polokus, afin que ce dernier revienne dans la Croisée et détruise les Pirates avec ses pouvoirs.
Le scénario de Rayman 2 Forever comprend cependant une différence majeure par rapport à Rayman 2 : à la fin du jeu, Rayman ne retourne pas à bord de l'Écumeur pour affronter Barbe-Tranchante. Aussi, l'amiral et plusieurs de ses soldats restent au-dessus de la Croisée des Rêves à bord de leur vaisseau, où Polokus ne peut pas les atteindre car il est invincible sur terre mais vulnérable dans les airs. Barbe-Tranchante prendra sa revanche dans la suite de Rayman 2 Forever : la version Game Boy Advance de Rayman 3.
Particularités du gameplay
Les Lums
Contrairement aux Tings du jeu précédent, les Lums collectés le seront définitivement, et ne réapparaitront pas à leur place initiale si Rayman meurt. Il y a en tout 800 Lums jaunes dans Rayman 2 Forever, comme dans la version PlayStation de Rayman 2.
Les cages
Les cages ne jouent pas un rôle aussi important que dans le jeu précédent. Il a trois cages par niveau, et elles sont souvent placées dans des endroits faciles à trouver. Et, comme dans Rayman 2, les cages renferment des Ptizêtres au lieu d'Électoons.
Les niveaux bonus
Les niveaux bonus reviennent dans Rayman 2 Forever, mais au lieu de collecter des Tings avant la fin du temps imparti, Rayman doit trouver des bébés Globox. Les portes magiques qui conduisent dans les niveaux bonus sont identiques à celles qui permettent de quitter un niveau, sauf qu'elles sont rouges et non jaunes.
Les pouvoirs
Contrairement à son prédécesseur ou à Rayman 2, Rayman a tous ses pouvoirs au début de Rayman 2 Forever, et les conservent jusqu'à la fin du jeu. Le seul pouvoir qu'il n'a pas au début, et qu'il ne peut pas conserver éternellement, est le super-hélicoptère, utilisable seulement dans quelques niveaux.
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Le niveau Fairy Glade.
Niveaux
Les noms des niveaux du jeu sont en anglais. Ils n'ont pas été traduits en français.
- Fairy Glade
- Marshes of Awakening
- Whale Bay
- Cave of Bad Dreams
- The Canopy
- Sanctuary of Stone & Fire
- Echoing Caves
- The Precipice
- Sanctuary of Rock & Lava
- Tomb of the Ancients
Une carte du monde alternative comprenant tous les niveaux bonus peut être déverrouillée en collectant tous les Lums jaunes du jeu.
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La carte du monde.
Rayman Advance 2
En 2011, un jeu Rayman piraté pour Game Boy Color portant le nom de Rayman Advance 2 a été découvert. La boite du jeu est presque identique à celle de la version nord-américaine de Rayman Advance.
Il s'agit en fait d'une ROM de Rayman 2 Forever, dans laquelle on peut voir le logo du groupe de dumping Venom lors du démarrage.