Diferencia entre revisiones de «Rayman 3D»

De RayWiki, la wiki de Rayman
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Página creada con «{{Juego |nombre = Rayman 3D |imagen = center|300px|''Rayman 3D'' |published by = Ubisoft |developed by = Ubisoft Casablanca/Bucharest...»
 
A este artículo se merece una buena corrección.
Línea 6: Línea 6:
|release date = [[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 22 de Marzo del 2011
|release date = [[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 22 de Marzo del 2011
[[File:European Union.png|16px]] 25 de Marzo del 2011
[[File:European Union.png|16px]] 25 de Marzo del 2011
|genre = Plataformas en 2-D
|genre = Plataformas en 2D
|gameplay mode = Un Jugador
|gameplay mode = Un Jugador
|platforms = Nintendo 3DS
|platforms = Nintendo 3DS
Línea 12: Línea 12:
}}
}}


'''''Rayman 3D''''' es un juego remasterizado de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', y tuvo su fecha de lanzamiento para la consola Nintendo 3DS en el año 2011. Es casi idéntico a la versión de Dreamcast del [[Rayman 2|juego original]], pero ahora cuenta con una alta calidad y una resolucion 3D que tuvo privilegio con la recien llegada 3DS en aquel tiempo entonces.
'''''Rayman 3D''''' es un juego remasterizado de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', y tuvo su fecha de lanzamiento para la consola Nintendo 3DS en el año 2011. Es casi idéntico a la versión de Dreamcast del [[Rayman 2|juego original]], pero ahora cuenta con una alta calidad y una resolución 3D que tuvo privilegio con la recién llegada 3DS en aquel tiempo entonces.


==Historia antes de su estreno==
==Historia antes de su estreno==
''Rayman 3D'' se filtró varias semanas antes de su anuncio por parte de la Junta de Clasificación de Australia, aunque prestaba poca información más allá del título; en el comunicado de prensa en la que anunciaron oficialmente el juego, [[Ubisoft]] reveló que, al igual que la versión de iOS de ''[[Rayman 2]]'', ''Rayman 3D'' debía basarse directamente en la versión de Dreamcast que fue bien recibido. Cuatro capturas de pantalla también se dieron a conocer: muestran de que ''Rayman 3D'' contará con gráficos bien trabajads de manera significativa. Un sistema de iluminación mejorado es visible en las imágenes de [[la Nave Prisión]] y [[el Pantano]], y el nuevo efecto de profundidad estereoscópica se puede ver claramente en la pantalla de [[la Bahía de las Ballenas]].
''Rayman 3D'' se filtró varias semanas antes de su anuncio por parte de la Junta de Clasificación de Australia, aunque prestaba poca información más allá del título; en el comunicado de prensa en la que anunciaron oficialmente el juego, [[Ubisoft]] reveló que, al igual que la versión de iOS de ''[[Rayman 2]]'', ''Rayman 3D'' debía basarse directamente en la versión de Dreamcast que fue bien recibido. Cuatro capturas de pantalla también se dieron a conocer: muestran de que ''Rayman 3D'' contará con gráficos bien trabajados de manera significativa. Un sistema de iluminación mejorado es visible en las imágenes de [[la Nave Prisión]] y [[el Pantano]], y el nuevo efecto de profundidad estereoscópica se puede ver claramente en la pantalla de [[la Bahía de las Ballenas]].


==Detalles con los de ''[[Rayman 2]]''==
==Detalles con los de ''[[Rayman 2]]''==
''Rayman 3D'' se realizo basandose en la versión primera Dreamcast, y compartiendo casi muchas cualidades entre los niveles incluyendo [[la Isla de Puertas]], así como los trucos exclusivos, y mejoras gráficas. No obstante, no contiene todos los mini-juegos de la primera versión original. [[El Consejo de Piedra]], los [[Lum purpura|Lums purpuras]], y la cornisa que conducia al [[Pueblo de Globox]] se eliminaron absolutamente en la version para 3DS. La forma y extructura de algunos objetos con los que se interactuan, tienen una circuferencia bien detallada, algunos otros conservan los modelos reciclados del juego ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', como las ciruelas en reemplazo de los sprites en 2-D. Lo que es uliminación, ahora posee un tono mas notable y un brillo que en la mayoria de los niveles no se ve afectado por algunos contrastes y/o sombras cuya mejora facilita un poco la jugabilidad. [[Rayman]] tampoco perdera energia en su medidor de salud, ya que si la barra llega hasta rojo, esta se rellena de forma instantanea. Durante las escenas en las que aparecen los [[Diminuto]]s, antes de que puedas entrar a un nivel que contenga una de las cuatro máscaras, sus diálogos seran ''"Adelante! Entra!" ''y'' "¡Vamos! ¡No sea tímido!"'' ha sido removido completamente. Los [[Diminuto]]s pueden hablar, pero las letras en el texto ya no estaran presentes. Cuando [[Rayman]] rompa una jaula, el indicador total de jaulas destruidas hasta el momento ya no se muestrara en pantalla.
''Rayman 3D'' se realizó basándose en la versión primera Dreamcast, y compartiendo casi muchas cualidades entre los niveles incluyendo [[la Isla de Puertas]], así como los trucos exclusivos, y mejoras gráficas. No obstante, no contiene todos los minijuegos de la primera versión original. [[El Consejo de Piedra]], los [[Lum morado|Lums morados]], y la cornisa que conducía al [[Pueblo de Globox]] se eliminaron absolutamente en la versión para 3DS. La forma y estructura de algunos objetos con los que se interactuan, tienen una circunferencia bien detallada, algunos otros conservan los modelos reciclados del juego ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', como las ciruelas en reemplazo de los sprites en 2-D. Lo que es la iluminación, ahora posee un tono mas notable y un brillo que en la mayoría de los niveles no se ve afectado por algunos contrastes y/o sombras cuya mejora facilita un poco la jugabilidad. [[Rayman]] tampoco perderá energía en su medidor de salud, ya que si la barra llega hasta rojo, esta se rellena de forma instantánea. Durante las escenas en las que aparecen los [[Diminuto]]s, antes de que puedas entrar a un nivel que contenga una de las cuatro máscaras, sus diálogos seran ''"Adelante! Entra!" ''y'' "¡Vamos! ¡No sea tímido!"'' ha sido removido completamente. Los [[Diminuto]]s pueden hablar, pero las letras en el texto ya no estarán presentes. Cuando [[Rayman]] rompa una jaula, el indicador total de jaulas destruidas hasta el momento ya no se mostrará en pantalla.


==Galerías==
==Galerías==
Línea 31: Línea 31:
</gallery>
</gallery>


===Caratulas ===
===Caratulas===
<gallery>
<gallery>
Rayman3D-Boxart-PAL-German-Front.jpg|Cubierta de ''Rayman 3D'' en Aleman.
Rayman3D-Boxart-PAL-German-Front.jpg|Cubierta de ''Rayman 3D'' en Alemán.
Rayman3D-Boxart-NTSC-USA-Front.jpg|Cubierta de ''Rayman 3D'' en Estados Unidos.
Rayman3D-Boxart-NTSC-USA-Front.jpg|Cubierta de ''Rayman 3D'' en Estados Unidos.
</gallery>
</gallery>


==Curiosidades y dificultades tecnicas==
==Curiosidades y dificultades técnicas==
*Las manos de [[Rayman]] no se vuelven de color oro, después de recoger un [[Puño de Poder]].
* Las manos de [[Rayman]] no se vuelven de color oro, después de recoger un [[Puño de Poder]].
*En la secuencia de apertura, el barco pirata vuela a través de los acantilados, en lugar de a su alrededor.
* En la secuencia de apertura, el barco pirata vuela a través de los acantilados, en lugar de a su alrededor.


{{SerieRayman}}
{{SerieRayman}}

Revisión del 17:55 8 oct 2019

Rayman 3D
Rayman 3D
Rayman 3D
Distribuidora Ubisoft
Desarrolladora Ubisoft Casablanca/Bucharest

Directed by {{{directed by}}}
Produced by {{{produced by}}}
Diseñador {{{designed by}}}
Programmed by {{{programmed by}}}
Art by {{{art by}}}
Escritor {{{written by}}}
Compositor {{{soundtrack by}}}

Fecha de lanzamiento 22 de Marzo del 2011

25 de Marzo del 2011

Género Plataformas en 2D
Modos de juego Un Jugador
Plataformas Nintendo 3DS
Ratings {{{ratings}}}
Formato Cartucho
System requirements {{{system requirements}}}

Rayman 3D es un juego remasterizado de Rayman 2: The Great Escape, y tuvo su fecha de lanzamiento para la consola Nintendo 3DS en el año 2011. Es casi idéntico a la versión de Dreamcast del juego original, pero ahora cuenta con una alta calidad y una resolución 3D que tuvo privilegio con la recién llegada 3DS en aquel tiempo entonces.

Historia antes de su estreno

Rayman 3D se filtró varias semanas antes de su anuncio por parte de la Junta de Clasificación de Australia, aunque prestaba poca información más allá del título; en el comunicado de prensa en la que anunciaron oficialmente el juego, Ubisoft reveló que, al igual que la versión de iOS de Rayman 2, Rayman 3D debía basarse directamente en la versión de Dreamcast que fue bien recibido. Cuatro capturas de pantalla también se dieron a conocer: muestran de que Rayman 3D contará con gráficos bien trabajados de manera significativa. Un sistema de iluminación mejorado es visible en las imágenes de la Nave Prisión y el Pantano, y el nuevo efecto de profundidad estereoscópica se puede ver claramente en la pantalla de la Bahía de las Ballenas.

Detalles con los de Rayman 2

Rayman 3D se realizó basándose en la versión primera Dreamcast, y compartiendo casi muchas cualidades entre los niveles incluyendo la Isla de Puertas, así como los trucos exclusivos, y mejoras gráficas. No obstante, no contiene todos los minijuegos de la primera versión original. El Consejo de Piedra, los Lums morados, y la cornisa que conducía al Pueblo de Globox se eliminaron absolutamente en la versión para 3DS. La forma y estructura de algunos objetos con los que se interactuan, tienen una circunferencia bien detallada, algunos otros conservan los modelos reciclados del juego Rayman 3: Hoodlum Havoc, como las ciruelas en reemplazo de los sprites en 2-D. Lo que es la iluminación, ahora posee un tono mas notable y un brillo que en la mayoría de los niveles no se ve afectado por algunos contrastes y/o sombras cuya mejora facilita un poco la jugabilidad. Rayman tampoco perderá energía en su medidor de salud, ya que si la barra llega hasta rojo, esta se rellena de forma instantánea. Durante las escenas en las que aparecen los Diminutos, antes de que puedas entrar a un nivel que contenga una de las cuatro máscaras, sus diálogos seran "Adelante! Entra!" y "¡Vamos! ¡No sea tímido!" ha sido removido completamente. Los Diminutos pueden hablar, pero las letras en el texto ya no estarán presentes. Cuando Rayman rompa una jaula, el indicador total de jaulas destruidas hasta el momento ya no se mostrará en pantalla.

Galerías

Capturas

Caratulas

Curiosidades y dificultades técnicas

  • Las manos de Rayman no se vuelven de color oro, después de recoger un Puño de Poder.
  • En la secuencia de apertura, el barco pirata vuela a través de los acantilados, en lugar de a su alrededor.