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Le Front est mentionné pour la première fois par le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] dans [[la Sylve Fraîche]], après qu'il ait été libéré par [[Rayman]]. Il explique au héros qu'il s'agit de la zone de [[la Croisée des Rêves]] où les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] se sont installés. C'est là-bas que [[Rayman]] doit se rendre pour combattre les envahisseurs et libérer ses amis capturés. Pour | Le Front est mentionné pour la première fois par le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] dans [[la Sylve Fraîche]], après qu'il ait été libéré par [[Rayman]]. Il explique au héros qu'il s'agit de la zone de [[la Croisée des Rêves]] où les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] se sont installés. C'est là-bas que [[Rayman]] doit se rendre pour combattre les envahisseurs et libérer ses amis capturés. Pour aller sur le Front, [[Rayman]] doit avoir ramassé les cinq [[Lums jaune]]s répartis dans [[la Sylve Fraîche]], afin que le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] lui ouvre une [[porte magique]]. | ||
Le Front | Le Front rassemble [[la Plaine des Oxigrus]], [[la Maison de Globox]] et [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il s'agit de hubs, des sous-niveaux qui permettent d'accéder aux autres niveaux du jeu. Ces hubs remplacent [[la Voie des Portes]] de ''[[Rayman 2]]''. Chaque hub correspond à une région de l'île principale de [[la Croisée des Rêves]], et rassemble un certain nombre de niveaux. Ces derniers sont identiques à ceux de ''[[Rayman 2]]'', à quelques exceptions près. | ||
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Le troisième hub est [[la Crique Arc-en-ciel]], où l'on trouve des falaises et des grottes obscures. Depuis cette endroit, on peut accéder à [[la Grande Faille]], aux [[Les Mines Pirates|Mines Pirates]], aux [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]], à [[l'Usine Pirate]], au [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Lave]] et [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|ses souterrains]], aux [[Les Montagnes de Fer|Montagnes de Fer]], au [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]] et à [[la Vigie]]. | |||
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Version du 31 mai 2012 à 10:59
Le Front est un lieu de la Croisée des Rêves, qui apparait uniquement dans Rayman Revolution, le remake de Rayman 2: The Great Escape sur PlayStation 2.
Description


Le Front est mentionné pour la première fois par le Roi des Ptizêtres dans la Sylve Fraîche, après qu'il ait été libéré par Rayman. Il explique au héros qu'il s'agit de la zone de la Croisée des Rêves où les Robots-Pirates de Barbe-Tranchante se sont installés. C'est là-bas que Rayman doit se rendre pour combattre les envahisseurs et libérer ses amis capturés. Pour aller sur le Front, Rayman doit avoir ramassé les cinq Lums jaunes répartis dans la Sylve Fraîche, afin que le Roi des Ptizêtres lui ouvre une porte magique.
Le Front rassemble la Plaine des Oxigrus, la Maison de Globox et la Crique Arc-en-ciel. Il s'agit de hubs, des sous-niveaux qui permettent d'accéder aux autres niveaux du jeu. Ces hubs remplacent la Voie des Portes de Rayman 2. Chaque hub correspond à une région de l'île principale de la Croisée des Rêves, et rassemble un certain nombre de niveaux. Ces derniers sont identiques à ceux de Rayman 2, à quelques exceptions près.

Le premier hub est la Plaine des Oxigrus, où l'on trouve des prés, des plages et des marécages. Elle est habitée par les Oxigrus, des animaux qui sont devenus agressifs suite à l'arrivée des Pirates. Par la Plaine des Oxigrus, on peut accéder à la Clairière de la fée, aux Marais de l'Eveil, à la Grotte des Mauvais Rêves, au Bayou et au Sanctuaire d'Eau et de Glace.
Le deuxième hub est la Maison de Globox, où l'on trouve un peu de végétation, des falaises escarpées et une grotte souterraine menant à une plage. C'est ici qu'habite Globox et sa famille. Par la Maison de Globox, on peut accéder aux Collines aux Menhirs, à la Canopée, à la Baie des Baleines, au Sanctuaire de Pierre et de Feu et au Tombeau des Anciens
Le troisième hub est la Crique Arc-en-ciel, où l'on trouve des falaises et des grottes obscures. Depuis cette endroit, on peut accéder à la Grande Faille, aux Mines Pirates, aux Cavernes de l'Écho, à l'Usine Pirate, au Sanctuaire de Lave et ses souterrains, aux Montagnes de Fer, au Vaisseau-Prison et à la Vigie.
Chaque hub est séparé par un mur construit pas les Pirates. Ils ne peuvent être détruits qu'avec l'aide du géant Clark, à un certain moment du jeu.
Dans chaque hub, on trouve un cercle des Ptizêtres, où Rayman doit se rendre pour s'entretenir avec un Roi des Ptizêtres, et ainsi connaître ses objectifs, un puits magique, où Rayman peut améliorer ses pouvoirs et un endroit où Rayman peut parler à la fée Ly, et accéder à des mini-jeux grâce aux Familiers qu'il a libéré. De nombreux Sbires de Barbe-Tranchante patrouillent également dans tous les hubs.