« Le Ciel Chromatique » : différence entre les versions

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'''Le Ciel Chromatique''' est le deuxième monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].  
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[[Image:Band Land.png|thumb|class=sprite|L'écran de chargement du Ciel Chromatique.]]
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Comme son nom le suggère, il s'agit d'un univers aérien où se trouvent de nombreux instruments de musique géants. [[Rayman]] doit avancer au milieu des [[Tambour (Rayman)|tambours]], flûtes et xylophones, en évitant les [[Boule piquante|boules piquantes]], les [[maillet]]s qui battent le sol et les [[Fausse note|fausses notes]]. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', il existe une version miniature de ces notes. Dans ce monde fantaisiste, il est également possible de glisser sur les portées musicales, mais il faut faire attention à ne pas tomber dans le vide. Heureusement, les [[bongo]]s et les [[nuage]]s sont parfois là pour éviter une chute mortelle. Il est également possible de sauter sur d'étranges [[tourniquet]]s pour traverser certaines zones ou de monter sur des [[Maraca fusée|maracas fusées]] et des [[Tambour marcheur|tambours marcheurs]] pour atteindre les endroits élevés. S'il fait beau la plupart du temps, des orages peuvent éclater et la neige tombe à quelques occasions. [[Rayman]] rencontre plusieurs alliés dans le Ciel Chromatique, comme les [[Elfe volant|elfes volants]] qui peuvent faire rapetisser le héros pour qu'il emprunte des passages étroits et les moines qui portent divers objets pour aider [[Rayman]] à passer au-dessus du vide.
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Ciel1PC.png|Le tout premier tableau du Ciel Chromatique.
Ciel1PC.png|Le tout premier tableau du Ciel Chromatique.
Mite.png|Les [[mite]]s font partie des ennemis les plus coriaces du jeu.
Mite.png|Les [[mite]]s font partie des ennemis les plus coriaces du jeu.
MaracasRocket.png|Les [[Maraca fusée|maracas fusées]] permettent à [[Rayman]] d'atteindre les sommets du Ciel Chromatique.
MaracasRocket.png|Les [[Maraca|maracas fusées]] permettent à [[Rayman]] d'atteindre les sommets du Ciel Chromatique.
Tourniquet.png|[[Rayman]] sur un [[tourniquet]], entouré de [[boule piquante|boules piquantes]].
Tourniquet.png|[[Rayman]] sur un [[tourniquet]], entouré de [[boule piquante|boules piquantes]].
Flute_Tree_Tall.png|D'étranges arbres à flûtes poussent dans le Ciel Chromatique.
Flute_Tree_Tall.png|D'étranges arbres à flûtes poussent dans le Ciel Chromatique.

Version du 14 janvier 2021 à 20:42

Dans un décor plein de nuages et de portées de musique bien glissantes, Rayman doit avancer au milieu des instruments de musique (tam-tams, maracas, cymbales...) et éviter les fausses notes. Ce n'est qu'après avoir échappé aux trompettes qu'il se retrouvera nez à nez avec l'assourdissant Mister Sax...
—Manuel, Rayman (versions PlayStation et PC)
Dans un décor de nuages et de portées, Rayman progresse parmi les instruments de musique (tamtams, maracas, cymbales...) et se bat contre les fausses notes. C'est après avoir échappé aux trompettes qu'il se trouve nez à nez avec l'assourdissant Mr Sax...
—Manuel, Rayman (version Jaguar)

Le Ciel Chromatique est le deuxième monde du premier jeu Rayman.

Apparitions

Rayman

L'écran de chargement du Ciel Chromatique.

Comme son nom le suggère, il s'agit d'un univers aérien où se trouvent de nombreux instruments de musique géants. Rayman doit avancer au milieu des tambours, flûtes et xylophones, en évitant les boules piquantes, les maillets qui battent le sol et les fausses notes. Dans Rayman pour les Juniors et Les Langues avec Rayman, il existe une version miniature de ces notes. Dans ce monde fantaisiste, il est également possible de glisser sur les portées musicales, mais il faut faire attention à ne pas tomber dans le vide. Heureusement, les bongos et les nuages sont parfois là pour éviter une chute mortelle. Il est également possible de sauter sur d'étranges tourniquets pour traverser certaines zones ou de monter sur des maracas fusées et des tambours marcheurs pour atteindre les endroits élevés. S'il fait beau la plupart du temps, des orages peuvent éclater et la neige tombe à quelques occasions. Rayman rencontre plusieurs alliés dans le Ciel Chromatique, comme les elfes volants qui peuvent faire rapetisser le héros pour qu'il emprunte des passages étroits et les moines qui portent divers objets pour aider Rayman à passer au-dessus du vide.

Les ennemis rencontrés dans le Ciel Chromatique sont des Antitoons, des Chasseurs, des yeux éclair, des mites, des trompettes, des fausses notes, des cymbales et des monstres rouges. Le boss est Mr Sax, un saxophone géant. Rayman le rencontrera pour la première fois dans Allegro Presto, et le combattra après une poursuite effrénée dans le Charivari de Mr Sax.

Durant son périple dans le Ciel Chromatique, Rayman recevra le pouvoir de l'hélicoptère de la fée Bétilla, à la fin du second niveau, Allegro Presto.

Rayman 4

En 2005, Phoenix Studio a travaillé sur un nouveau jeu de plates-formes Rayman en 3D appelé Rayman 4. Les développeurs avaient prévu d'y inclure des environnements du premier Rayman, parmi lesquels le Ciel Chromatique comme en témoignent les concept arts ci-dessous. Cependant, ce projet fut finalement abandonné.

Rayman Origins

Dans ce jeu, deux mondes rappelant le Ciel Chromatique apparaissent : le Désert des didgeridoos et les Grottes grognonnantes. Il s'agit d'univers mêlant déserts de sable et instruments de musique géants. On ignore si ces deux mondes font partie du Ciel Chromatique, se trouvent à proximité du Ciel Chromatique ou sont simplement des mondes différents, qui ont la même thématique que le Ciel Chromatique.