« Porte magique » : différence entre les versions

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Dans la version originale et ''[[Rayman Revolution]]'', les portes magiques qui se trouvent en début et en fin de niveaux sont bleues, avec du jaune au centre. Dans [[la Voie des Portes]] ou un [[cercle de pierre]], les portes magiques ont aussi ces couleurs pour indiquer qu'il reste des [[Lums jaune]]s ou des [[cage]]s dans le monde correspondant. Quand un niveau a été à 100%, la porte magique est de couleur rouge.
Dans la version originale et ''[[Rayman Revolution]]'', les portes magiques qui se trouvent en début et en fin de niveaux sont bleues, avec du jaune au centre. Dans [[la Voie des Portes]] ou un [[cercle de pierre]], les portes magiques ont aussi ces couleurs pour indiquer qu'il reste des [[Lums jaune]]s ou des [[cage]]s dans le monde correspondant. Quand un niveau a été à 100%, la porte magique est de couleur rouge.


Dans la version  PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', les portes magiques qui mènent à [[la Promenade de Santé]] et [[le Tour de Force]] sont entièrement jaunes. Les portes magiques qui ne sont pas encore accessibles sont blanches.
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version  PlayStation de ''Rayman 2'']], les portes magiques qui mènent à [[la Promenade de Santé]] et [[le Tour de Force]] sont entièrement jaunes. Les portes magiques qui ne sont pas encore accessibles sont blanches.


Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', les portes magiques sont de couleur bleue.
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Image:RR-PS2-YellowSpiralDoor.jpg|Une porte magique dans ''[[Rayman 2]]''.
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Image:Polokus_Magic_Spiral_Door.jpg|[[Polokus]] créé une porte magique.
Polokus_Magic_Spiral_Door.jpg|[[Polokus]] créé une porte magique.
Image:RR-PS2-Japanese-Spiral_Door.JPG|Les portes magiques apparaissent en bleu dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.
RR-PS2-Japanese-Spiral_Door.JPG|Les portes magiques apparaissent en bleu dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.
Image:RR-PS2-SpiralDoorStone.jpg|Les portes magiques sont générées par ces pierres fixées aux murs.
RR-PS2-SpiralDoorStone.jpg|Les portes magiques sont générées par ces pierres fixées aux murs.
Image:Spiral_Door_stone.jpg|Parfois, les pierres de portes magiques sont fixées à des socles.
Spiral_Door_stone.jpg|Parfois, les pierres de portes magiques sont fixées à des socles.
Image:La Promenade de Santé PS1.png|Une porte magique jaune menant à [[la Promenade de Santé]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''.
La Promenade de Santé PS1.png|Une porte magique jaune menant à [[la Promenade de Santé]] dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']].
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===''[[Rayman 2 Forever]]''===
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[[Image:Gbc2 51.PNG|frame|Une porte magique jaune dans [[la Grande Faille]].]]
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', on trouve une porte magique jaune à la fin de chaque section. Et dans chaque niveau se trouve une porte magique rouge, qui mène [[Rayman]] à un niveau bonus.
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', on trouve une porte magique jaune à la fin de chaque section. Et dans chaque niveau se trouve une porte magique rouge, qui mène [[Rayman]] à un niveau bonus.


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Gbc2 51.PNG|Une porte magique jaune dans [[la Grande Faille]].
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===[[Rayman Arena|Les versions GameCube et Xbox de ''Rayman Arena'']]===
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Dans ce jeu, les personnages disparaissent dans une porte magique violette et bleue lorsqu'ils terminent un niveau de course.  
Dans ce jeu, les personnages disparaissent dans une porte magique violette et bleue lorsqu'ils terminent un niveau de course.  


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Dans ce jeu, des portes magiques apparaissent sur la carte de sélection des mondes. Elles permettent à [[Rayman]] d'accéder aux quatre mondes de [[la Croisée des Rêves]] disponibles. Comme dans le jeu original, ces portes magiques sont de couleur jaune.  
Dans ce jeu, des portes magiques apparaissent sur la carte de sélection des mondes. Elles permettent à [[Rayman]] d'accéder aux quatre mondes de [[la Croisée des Rêves]] disponibles. Comme dans le jeu original, ces portes magiques sont de couleur jaune.  


Dans chaque monde de [[la Croisée des Rêves]], des [[Rideau magique|rideaux magiques]] jouent le même rôle que les portes magiques pour accéder aux niveaux.
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Dans ce jeu, on peut voir une porte magique blanche à l'entrée de chacune des cinq maisons qui composent [[le Village]], et représentent un monde de [[la Croisée des Rêves]]. Si [[Rayman]] entre dans l'une d'elles, il accède à la carte de sélection des niveaux du monde correspondant.


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Image:RO_Spiral_Door.PNG|Une porte magique dans ''[[Rayman Origins]]''.
RO_Spiral_Door.PNG|Une porte magique dans ''[[Rayman Origins]]''.
Image:RO_Dead_Door.PNG|La Porte Tombale.
RO_Dead_Door.PNG|La Porte Tombale.
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Version du 23 juin 2019 à 21:35

Les portes magiques sont des objets magiques qui apparaissent dans plusieurs jeux Rayman. Ils remplacent les panneaux de sortie du premier opus de la série.

Apparitions

Rayman 2

Présentes en début et en fin de monde, elles vous emmèneront sur la Voie des Portes si vous vous en approchez.
—Manuel, Rayman 2
Il y a obligatoirement deux portes magiques par niveau, car ce sont elles qui vous déposent dans un nouveau niveau, puis vous permettent d'en sortir une fois celui-ci exploré comme il se doit. D'ailleurs, à chaque niveau fini, vous allez directement sur la Voie des Portes pour passer au suivant ou revenir en arrière si vous le souhaitez.

Dans le deuxième opus de la série, les portes magiques sont des vortex qui permettent à ceux qui les empruntent de rejoindre la Voie des Portes. C'est un lieu magique créé par les Grands Minis permettant de voyager rapidement entre les nombreux mondes de la Croisée des Rêves.

Les portes magiques apparaissent comme un ensemble de petites spirales tourbillonnantes. Leur couleur varie en fonction des situations et des versions de Rayman 2.

Dans la version originale et Rayman Revolution, les portes magiques qui se trouvent en début et en fin de niveaux sont bleues, avec du jaune au centre. Dans la Voie des Portes ou un cercle de pierre, les portes magiques ont aussi ces couleurs pour indiquer qu'il reste des Lums jaunes ou des cages dans le monde correspondant. Quand un niveau a été à 100%, la porte magique est de couleur rouge.

Dans la version PlayStation de Rayman 2, les portes magiques qui mènent à la Promenade de Santé et le Tour de Force sont entièrement jaunes. Les portes magiques qui ne sont pas encore accessibles sont blanches.

Dans les versions japonaises de Rayman 2 et Rayman Revolution, les portes magiques sont de couleur bleue.

Rayman emprunte une porte magique au début et à la fin de la plupart des niveaux. Ces vortex sont générés par des pierres magiques carrées où est gravée une spirale. Elles sont généralement fixées sur un mur. Pour activer une porte magique sur une pierre magique à la fin d'un monde, Rayman doit exécuter devant elle une petite danse russe, en compagnie d'un Grand Mini qu'il a libéré.

Les seuls êtres capables de créer des portes magiques connus à ce jour sont les Grands Minis, Polokus et Jano.

Rayman 2 Forever

Dans la version Game Boy Color de Rayman 2, on trouve une porte magique jaune à la fin de chaque section. Et dans chaque niveau se trouve une porte magique rouge, qui mène Rayman à un niveau bonus.

Les versions GameCube et Xbox de Rayman Arena

Dans ce jeu, les personnages disparaissent dans une porte magique violette et bleue lorsqu'ils terminent un niveau de course.

La version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans ce jeu, des portes magiques apparaissent sur la carte de sélection des mondes. Elles permettent à Rayman d'accéder aux quatre mondes de la Croisée des Rêves disponibles. Comme dans le jeu original, ces portes magiques sont de couleur jaune.

Dans chaque monde de la Croisée des Rêves, des rideaux magiques jouent le même rôle que les portes magiques pour accéder aux niveaux.

La version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans ce jeu, on peut voir une porte magique blanche à l'entrée de chacune des cinq maisons qui composent le Village, et représentent un monde de la Croisée des Rêves. Si Rayman entre dans l'une d'elles, il accède à la carte de sélection des niveaux du monde correspondant.

La version Nintendo DS de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans ce jeu, Rayman se retrouve souvent bloqué entre deux portes magiques violettes, d'où sortent des ennemis (Lapins Crétins, gros piranhas et autres créatures). Elles ne disparaissent que lorsque le héros parvient à terrasser tous ses adversaires.

Rayman Origins

Dans ce jeu, un porte magique blanche se trouve aux deux extrémités de l'Arbre Ronfleur. L'une sert à relier ce lieu à la carte de sélection des mondes. L'autre, appelée Porte Tombale par Polokus, permet d'entrer dans la Lande aux Esprits Frappés souterraine.

Voir aussi