« Dérapage contrôlé » : différence entre les versions

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'''Dérapage contrôlé''' est le deuxième niveau de la [[Terre gourmande]], le troisième monde de ''[[Rayman Origins]]''. Ce niveau est similaire à tous les autres de la zone de Miami Ice. C'est le premier niveau de ce monde, et le dix-septième au total, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.


'''Dérapage contrôlé''' est le deuxième niveau de la [[Terre gourmande]], le troisième monde de ''[[Rayman Origins]]''.
==Version originale==
{{ROLevel
| nom = Dérapage contrôlé
| image = [[File:17 dashing thru the snow.jpg|center|320px|Dérapage contrôlé]]
| précédé par = [[Palais des glaces]]
| suivi par = [[Touché coulé]]
| monde = [[Terre gourmande]]
| emplacement médaillon 1 = Cage
| emplacement médaillon 2 = Cage
| emplacement médaillon 3 = Cage
| emplacement médaillon 4 = Lums
| emplacement médaillon 4 nombre = 150
| emplacement médaillon 5 = Lums
| emplacement médaillon 5 nombre = 300
| emplacement médaillon 6 = Time
| emplacement médaillon 6 nombre = 1:50
| médaille = 350
| coupe = 1:20
| pièces de la mort = 6
| reliques = 3
| formater nombres = oui
}}


{{Terregourmande}}
===Zone 1===
Les héros commencent dans une zone tranquille sur des plateformes glacées, à côté d'une bouteille mobile contenant un [[cœur]]. La première [[pièce de la mort]] se trouve à gauche du point de départ, cachée derrière un tunnel étroit. Les héros doivent être rétrécis pour obtenir la pièce ; le moyen le plus rapide est de glisser sous le premier bloc de glace avant la première moitié de pastèque, puis de revenir au début et de traverser le tunnel pour récupérer la [[Pièce de la mort|pièce]]. Les héros rencontrent rapidement des étendues d'eau rouges infestées de [[Petit piranha|petits piranhas]]. Les plateformes les plus petites dans l'eau commencent à sombrer sous le poids des héros : s'ils restent trop longtemps sur la même plateforme, elle commence à sombrer dans l'eau dangereuse. Finalement, ils sont confrontés à un nouvel ennemi : un [[dragon serveur]] à roulettes cracheur de feu. S'il repère les héros, il crachera du feu, ce qui signifie que la meilleure approche est de l'attaquer par derrière. La sortie se trouve non loin de là.
 
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Dashing Thru the Snow 14.jpg|L'obtention de la première [[pièce de la mort]] nécessite que les héros soient rétrécis.
Dashing Thru the Snow 1.jpg|L'eau rouge peut être fatale aux héros.
Dashing Thru the Snow 2.jpg|Les héros ne peuvent pas [[Bulle|embuller]] les ennemis en leur sautant dessus lorsqu'ils sont rétrécis ; ils doivent effectuer une [[attaque à tout casser]].
</gallery>
 
===Zone 2===
Les héros devront progresser prudemment, tout en évitant d'autres points d'eau infestés de [[Petit piranha|petits piranhas]]. La deuxième [[pièce de la mort]] du niveau se trouve au sommet d'une plateforme glacée qui s'effondrera si les héros effectuent sautent contre sa paroi. Ensuite, les héros peuvent sauter sur un [[Al Tranquilo]] violet, qui crachera une [[bulle]] ; ils peuvent utiliser la [[bulle]] comme plateforme pour traverser l'eau dangereuse, mais ils devront être prudents lors de la manœuvre, car des [[Orange piquante|oranges piquantes]] sont accrochées aux plateformes glacées au-dessus. La première zone secrète est accessible en utilisant la [[bulle]] pour atteindre une plateforme glacée située au-dessus, à la fin de la zone. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent se diriger vers la sortie.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Dashing Thru the Snow 3.jpg|La deuxième [[pièce de la mort]] du niveau.
Dashing Thru the Snow 4.jpg|La [[bulle]] aidera les héros à traverser la zone.
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====Relique 1====
[[File:Dashing Thru the Snow first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve sur la plateforme glacée, juste à droite de [[Rayman]].]]
 
Dès que les héros entrent dans cette zone, la première [[relique]] est accessible. Elle se trouve à l'intérieur d'une plateforme glacée, juste à droite d'un [[palmito]].
 
{{clear}}
 
====Zone secrète 1====
Dans cette zone secrète, les héros devront chevaucher des [[Moustique géant|moustiques géants]] pour atteindre la [[cage]]. Ils devront tirer sur des blocs de glace et éviter les [[Poisson piquant|poissons piquants]] bleus tout au long de cette zone. Lorsque les héros atteignent la zone où se trouve la [[cage]], ils devront tirer sur les blocs de glace pour vaincre les [[Psyclope]]s endormis. Ensuite, ils pourront descendre de leurs [[Moustique géant|moustiques géants]] et briser la [[cage]].
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Dashing Thru the Snow 5.jpg|Des [[Poisson piquant|poissons piquants]] bleus dans la première zone secrète.
Dashing Thru the Snow 6.jpg|Les trois [[Psyclope]]s endormis devront être vaincus pour briser la [[cage]].
</gallery>
 
===Zone 3===
Lorsque les héros entrent dans cette zone, il y a un passage situé au milieu de quelques [[Orange piquante|oranges piquantes]]. Ce passage les mène à un [[entonnoir]], qui les ramènera à leur taille d'origine. La troisième [[pièce de la mort]] du niveau peut être récupérée en détruisant rapidement des blocs de glace, tout en évitant les boîtes de conserve qui pourraient les écraser. Les héros peuvent maintenant utiliser un autre [[entonnoir]], qui les rétrécira et les propulsera vers la sortie.
 
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Dashing Thru the Snow 7.jpg|Ces parapluies fonctionnent comme une plateforme.
Dashing Thru the Snow 8.jpg|Les parapluies oranges se ferment et s'ouvrent à nouveau.
</gallery>
 
====Relique 2====
[[File:Dashing Thru the Snow second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve dans la boîte de conserve, juste en dessous de [[Rayman]].]]
 
La deuxième [[relique]] se trouve près de la pile de blocs de glace ; elle est située à l'intérieur d'une petite boîte de conserve bleue, en haut à droite de celle-ci.
 
{{clear}}
 
===Zone 4===
Dans cette zone, les héros rencontrent deux autres [[Al Tranquilo]] violets ; ils devront utiliser d'autres [[bulle]]s pour éviter les [[Poisson piquant|poissons piquants]] et traverser l'eau en toute sécurité. La quatrième [[pièce de la mort]] du niveau se trouve entre deux [[Poisson piquant|poissons piquants]] en rotation. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être récupérée soit en utilisant les [[bulle]]s pour atteindre une plateforme glacée située au-dessus, soit en sautant sur les murs pour atteindre une plateforme plus élevée si les héros ne se trouvent plus sur des [[bulle]]s. La sixième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en descendant et en [[Hélicoptère|planant]] au-dessus de l'eau infestée de [[Petit piranha|petits piranhas]], tout en évitant les [[Poisson piquant|poissons piquants]] verts. Les héros peuvent utiliser un [[entonnoir]] pour retrouver leur taille d'origine, puis vaincre deux [[Dragon serveur|dragons serveurs]] et se diriger vers la sortie.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Dashing Thru the Snow 9.jpg|Une autre [[bulle]] utile pour la traversée.
Dashing Thru the Snow 10.jpg|La cinquième [[pièce de la mort]].
</gallery>
 
====Relique 3====
[[File:Dashing Thru the Snow third relic.png|thumb|320px|La troisième [[relique]] se trouve sous une plateforme glacée, située en dessous de [[Rayman]], au sommet d'une [[orange piquante]].]]
 
La troisième [[relique]] se trouve dans cette zone, juste en dessous d'une plateforme glacée. Elle est située au sommet d'une [[orange piquante]].
 
{{clear}}
 
===Zone 5===
[[File:Dashing Thru the Snow 11.jpg|320px|thumb|La cinquième zone.]]
 
Les héros devront effectuer des [[Attaque à tout casser|attaques à tout casser]] sur de petits blocs de glace pour descendre vers la sortie. Certains blocs de glace contiennent des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] congelés. En descendant, les héros finissent par tomber et s'agrippent à une [[balance]]. La deuxième zone secrète se trouve à gauche et la sortie à droite.
 
{{clear}}
 
====Zone secrète 2====
[[File:Dashing Thru the Snow 12.jpg|320px|thumb|Il est possible de rebondir sur ces [[Psyclope]]s.]]
 
Tout d'abord, les héros doivent avancer vers la droite de la zone en rebondissant sur les [[Psyclope]]s endormis, où ils retrouveront leur taille d'origine ; ils peuvent maintenant vaincre les [[Psyclope]]s sur le chemin du retour vers la [[cage]] d'[[Électoon]]s, ce qui signifie qu'ils pourront la briser.
 
{{Clear}}
 
===Zone 6===
[[File:Dashing Thru the Snow 13.jpg|320px|thumb|La dernière zone du niveau.]]
 
Les héros peuvent briser les blocs de glace sur lesquels les [[Dragon serveur|dragons serveurs]] patinent pour les rendre plus faciles à vaincre. Une fois qu'ils ont été vaincus, la [[cage]] peut être brisée ; les héros posent ensuite pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] les héros ont collectés tout au long du niveau.
 
{{Clear}}
 
==Retour aux Origines==
{{RLLevel
| nom = Dérapage contrôlé
| difficulté = 1
| image = [[File:Dashing Through the Snow - Back to Origins.png|center|320px|Dérapage contrôlé]]
| précédé par = [[Le boss sifflera trois fois#Retour aux Origines|Le boss sifflera trois fois]]
| suivi par = [[Chaud devant#Retour aux Origines|Chaud devant]]
| monde = [[Terre gourmande]]
| ptizêtres = 10
| coupe de bronze = 150
| coupe d'argent = 300
| ticket surprise = 450
| coupe d'or = 600
| formater nombres = oui
}}
 
Ce niveau est jouable dans le mode [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''. Il n'y a pas de différences notables entre les versions, en dehors de celles qui apparaissent dans tous les autres niveaux de [[Retour aux Origines]].
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Dashing Through the Snow - Back to Origins 1.jpg|Le début du niveau dans ''[[Rayman Legends]]''.
Dashing Through the Snow - Back to Origins 2.jpg|La première zone.
Dashing Through the Snow - Back to Origins 3.jpg|Les [[Dragon serveur|dragons serveurs]] ont un petit groupe de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sur leurs plateaux.
Dashing Through the Snow - Back to Origins 4.jpg|Une [[cage]] de [[Ptizêtre]].
Dashing Through the Snow - Back to Origins 5.jpg|La [[bulle]] aidera à traverser l'étendue d'eau.
Dashing Through the Snow - Back to Origins 6.jpg|Un groupe d'[[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] oranges dans la première zone secrète.
Dashing Through the Snow - Back to Origins 7.jpg|Les parapluies verts peuvent servir de plateformes.
Dashing Through the Snow - Back to Origins 8.jpg|La [[bulle]] peut également permettre de sauver la [[cage]] de [[Ptizêtre]] située à proximité.
Dashing Through the Snow - Back to Origins 9.jpg|La cinquième zone du niveau.
Dashing Through the Snow - Back to Origins 10.jpg|La deuxième zone secrète.
Dashing Through the Snow - Back to Origins 11.jpg|La dernière zone du niveau.
</gallery>
 
==Noms dans d'autres langues==
{{Names
|en=Dashing Thru the Snow
|en_S=''[[Rayman Origins]]''
|en_2=Dashing Through the Snow
|en_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|ar=تحطم على الثلج
|zh_hans=冰面滑行
|cs=Jízda sněhem
|da=Bjældeklang, bjældeklang!
|nl=Sneeuwige eeuw
|fi=Syöksy läpi nietosten
|fr=Dérapage contrôlé
|de=Rasende Bedienung
|hu=Havazin
|it=Camerieri e pattini
|it_S=''[[Rayman Origins]]''
|it_2=Sfrecciando nella neve
|it_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|ja=ゆきの なかを ぬけて
|ja_S=''[[Rayman Origins]]''
|ja_2=「氷点下のフルーツ」
|ja_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|no=Over skog og hei
|pl=Dzwonią dzwonki sań
|pt=Deserto de sobremesas
|pt_S=''[[Rayman Origins]]''
|pt_2=Arrasando pelo gelo
|pt_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|ru=Вперед по снегу
|es=A tortazos por la nieve
|sv=Snöspurten
}}
 
==Liens externes==
* [https://www.youtube.com/watch?v=nIdjE3FoE0g Solution complète du niveau Dérapage contrôlé sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=8OSZnlKSBJA Solution complète du niveau Dérapage contrôlé sur YouTube (version PC) (trophée de vitesse)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=B-E-lnKSH0w Solution complète du niveau Dérapage contrôlé dans ''Rayman Legends'' sur YouTube (version PC)]
 
{{RaymanOriginslocations}}
{{RaymanLegendsLocations}}


[[en:Dashing Thru the Snow]]
[[en:Dashing Thru the Snow]]
[[pl:Dzwonią Dzwonki Sań]]
[[hu:Havazin]]
[[pl:Dzwonią dzwonki sań]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]

Dernière version du 27 mars 2026 à 15:19

Dérapage contrôlé est le deuxième niveau de la Terre gourmande, le troisième monde de Rayman Origins. Ce niveau est similaire à tous les autres de la zone de Miami Ice. C'est le premier niveau de ce monde, et le dix-septième au total, à être inclus dans le tableau Retour aux Origines de Rayman Legends.

Version originale

Dérapage contrôlé
Dérapage contrôlé
Dérapage contrôlé
Palais des glaces Touché coulé
World Terre gourmande

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
1:50 Time

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
1:20 Time
Skull Coin
6
Relic
3

Zone 1

Les héros commencent dans une zone tranquille sur des plateformes glacées, à côté d'une bouteille mobile contenant un cœur. La première pièce de la mort se trouve à gauche du point de départ, cachée derrière un tunnel étroit. Les héros doivent être rétrécis pour obtenir la pièce ; le moyen le plus rapide est de glisser sous le premier bloc de glace avant la première moitié de pastèque, puis de revenir au début et de traverser le tunnel pour récupérer la pièce. Les héros rencontrent rapidement des étendues d'eau rouges infestées de petits piranhas. Les plateformes les plus petites dans l'eau commencent à sombrer sous le poids des héros : s'ils restent trop longtemps sur la même plateforme, elle commence à sombrer dans l'eau dangereuse. Finalement, ils sont confrontés à un nouvel ennemi : un dragon serveur à roulettes cracheur de feu. S'il repère les héros, il crachera du feu, ce qui signifie que la meilleure approche est de l'attaquer par derrière. La sortie se trouve non loin de là.

Zone 2

Les héros devront progresser prudemment, tout en évitant d'autres points d'eau infestés de petits piranhas. La deuxième pièce de la mort du niveau se trouve au sommet d'une plateforme glacée qui s'effondrera si les héros effectuent sautent contre sa paroi. Ensuite, les héros peuvent sauter sur un Al Tranquilo violet, qui crachera une bulle ; ils peuvent utiliser la bulle comme plateforme pour traverser l'eau dangereuse, mais ils devront être prudents lors de la manœuvre, car des oranges piquantes sont accrochées aux plateformes glacées au-dessus. La première zone secrète est accessible en utilisant la bulle pour atteindre une plateforme glacée située au-dessus, à la fin de la zone. Une fois les Électoons sauvés, les héros peuvent se diriger vers la sortie.

Relique 1

La première relique se trouve sur la plateforme glacée, juste à droite de Rayman.

Dès que les héros entrent dans cette zone, la première relique est accessible. Elle se trouve à l'intérieur d'une plateforme glacée, juste à droite d'un palmito.


Zone secrète 1

Dans cette zone secrète, les héros devront chevaucher des moustiques géants pour atteindre la cage. Ils devront tirer sur des blocs de glace et éviter les poissons piquants bleus tout au long de cette zone. Lorsque les héros atteignent la zone où se trouve la cage, ils devront tirer sur les blocs de glace pour vaincre les Psyclopes endormis. Ensuite, ils pourront descendre de leurs moustiques géants et briser la cage.

Zone 3

Lorsque les héros entrent dans cette zone, il y a un passage situé au milieu de quelques oranges piquantes. Ce passage les mène à un entonnoir, qui les ramènera à leur taille d'origine. La troisième pièce de la mort du niveau peut être récupérée en détruisant rapidement des blocs de glace, tout en évitant les boîtes de conserve qui pourraient les écraser. Les héros peuvent maintenant utiliser un autre entonnoir, qui les rétrécira et les propulsera vers la sortie.

Relique 2

La deuxième relique se trouve dans la boîte de conserve, juste en dessous de Rayman.

La deuxième relique se trouve près de la pile de blocs de glace ; elle est située à l'intérieur d'une petite boîte de conserve bleue, en haut à droite de celle-ci.


Zone 4

Dans cette zone, les héros rencontrent deux autres Al Tranquilo violets ; ils devront utiliser d'autres bulles pour éviter les poissons piquants et traverser l'eau en toute sécurité. La quatrième pièce de la mort du niveau se trouve entre deux poissons piquants en rotation. La cinquième pièce de la mort peut être récupérée soit en utilisant les bulles pour atteindre une plateforme glacée située au-dessus, soit en sautant sur les murs pour atteindre une plateforme plus élevée si les héros ne se trouvent plus sur des bulles. La sixième pièce de la mort peut être trouvée en descendant et en planant au-dessus de l'eau infestée de petits piranhas, tout en évitant les poissons piquants verts. Les héros peuvent utiliser un entonnoir pour retrouver leur taille d'origine, puis vaincre deux dragons serveurs et se diriger vers la sortie.

Relique 3

La troisième relique se trouve sous une plateforme glacée, située en dessous de Rayman, au sommet d'une orange piquante.

La troisième relique se trouve dans cette zone, juste en dessous d'une plateforme glacée. Elle est située au sommet d'une orange piquante.


Zone 5

La cinquième zone.

Les héros devront effectuer des attaques à tout casser sur de petits blocs de glace pour descendre vers la sortie. Certains blocs de glace contiennent des Lums congelés. En descendant, les héros finissent par tomber et s'agrippent à une balance. La deuxième zone secrète se trouve à gauche et la sortie à droite.


Zone secrète 2

Il est possible de rebondir sur ces Psyclopes.

Tout d'abord, les héros doivent avancer vers la droite de la zone en rebondissant sur les Psyclopes endormis, où ils retrouveront leur taille d'origine ; ils peuvent maintenant vaincre les Psyclopes sur le chemin du retour vers la cage d'Électoons, ce qui signifie qu'ils pourront la briser.


Zone 6

La dernière zone du niveau.

Les héros peuvent briser les blocs de glace sur lesquels les dragons serveurs patinent pour les rendre plus faciles à vaincre. Une fois qu'ils ont été vaincus, la cage peut être brisée ; les héros posent ensuite pour le Photographe tandis que le Magicien attend de voir combien de Lums les héros ont collectés tout au long du niveau.


Retour aux Origines

Dérapage contrôlé
Dérapage contrôlé
Dérapage contrôlé
Skull
Le boss sifflera trois fois Chaud devant
World Terre gourmande


10


150 Lums

300 Lums

450 Lums

600 Lums

Ce niveau est jouable dans le mode Retour aux Origines de Rayman Legends. Il n'y a pas de différences notables entre les versions, en dehors de celles qui apparaissent dans tous les autres niveaux de Retour aux Origines.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom
Anglais Dashing Thru the Snow (Rayman Origins)

Dashing Through the Snow (Rayman Legends)

Arabe تحطم على الثلج
Chinois simplifié 冰面滑行
Tchèque Jízda sněhem
Danois Bjældeklang, bjældeklang!
Néerlandais Sneeuwige eeuw
Finnois Syöksy läpi nietosten
Français Dérapage contrôlé
Allemand Rasende Bedienung
Hongrois Havazin
Italien Camerieri e pattini (Rayman Origins)

Sfrecciando nella neve (Rayman Legends)

Japonais ゆきの なかを ぬけて (Rayman Origins)

「氷点下のフルーツ」 (Rayman Legends)

Norvégien Over skog og hei
Polonais Dzwonią dzwonki sań
Portugais Deserto de sobremesas (Rayman Origins)

Arrasando pelo gelo (Rayman Legends)

Russe Вперед по снегу
Espagnol A tortazos por la nieve
Suédois Snöspurten

Liens externes

Modèle:RaymanLegendsLocations