« Mite » : différence entre les versions
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Leur résistance considérable, leur agilité, leur agressivité et leur large panel d'attaques les placent parmi les ennemis les plus difficiles à battre du jeu. | Leur résistance considérable, leur agilité, leur agressivité et leur large panel d'attaques les placent parmi les ennemis les plus difficiles à battre du jeu. | ||
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<td valign="top">[[Image:MiteRigolo.png|thumb|316px|Toucher les mites est loin d'être facile.]]</td> | <td valign="top">[[Image:MiteRigolo.png|thumb|316px|Toucher les mites est loin d'être facile.]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:Band_Land.png|thumb|316px|Sur l'image symbolisant [[le Ciel Chromatique]] dans l'écran de chargement du jeu, on peut voir de petites mites sur un piano.]]</td> | |||
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Version du 25 février 2014 à 20:22
| Mite | ||
|---|---|---|
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| Alignement | Bon puis mauvais | |
| Localisation | Le Ciel Chromatique | |
| Résistance | ||
| Attaques | Contact, coup de pied, coup de tête | |
Les mites, également appelées criquets, sont des ennemis qui apparaissent dans le premier jeu Rayman.
Description
Les mites sont des insectes géants qui peuplent le Ciel Chromatique, une région de la Croisée des Rêves dédiée à la musique. Leur présence est des plus étranges, car les mites n'ont pas de liens particuliers avec la musique ou les instruments de musiques.
Elles sont de la même taille que Rayman. Elles ont un corps vert foncé, une paire d'ailes dans le dos et une tête vert clair surmontée de deux antennes. Elles portent des chaussures jaunes aux pattes. Certaines ont des mains gantées de blanc.
Dans Rayman
Lorsque Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves, les mites, comme beaucoup d'autres animaux, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives.
Les mites se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand elles rencontrent un obstacle. Quand Rayman est en vue, elles s'envolent généralement et essayent de lui donner des coups de pied. Elles peuvent esquiver le poing de Rayman dans les airs, mais elles peuvent également se baisser sur le sol, ce qui leur donne une opportunité de donner un coup de tête à Rayman. En conséquence, elles sont difficiles à toucher et spécialisées dans la contre-attaque.
Leur résistance considérable, leur agilité, leur agressivité et leur large panel d'attaques les placent parmi les ennemis les plus difficiles à battre du jeu.
Dans Rayman Maternelle et Rayman CP
Dans ces jeux éducatifs, on peut voir une mite amicale et pourvue de mains appelée le Criquet anglais, notamment dans l'atelier d'anglais.
Notes
- Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc, lorsque Rayman est dans les entrepôts du Quartier Général Hoodlums, il entend la réceptionniste avertir le personnel d’une invasion de mites dans les réseaux d’aération. C'est peut-être une référence aux mites du premier Rayman.
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