« Fausse note » : différence entre les versions

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Les '''fausses notes''' sont des ennemis qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] et [[Rayman (Game Boy Color)|sa version Game Boy Color]]. On les trouve dans [[le Ciel Chromatique]] et [[Airy Tunes]]. Elles apparaissent sous différentes formes, mais elles sont toutes dangereuses pour [[Rayman]].
==Fausses notes glissantes==
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Les '''fausses notes glissantes''' sont des ennemis invincibles qui glissent sur les portées musicales et patrouillent sur une zone définie en ouvrant régulièrement leur bouche. Bien qu'il soit impossible de les battre, leur petite taille et leur comportement basique les rend faciles à éviter, pour peu que [[Rayman]] ne glisse pas trop rapidement, de façon à ne pas être surpris.
Les '''fausses notes''' sont des ennemis qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] et [[Rayman (Game Boy Color)|sa version Game Boy Color]].  
 
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du jeu original]], les fausses notes glissantes apparaissent avec un aspect similaire, mais au lieu de glisser sur les portées musicales, elles sautillent en ouvrant régulièrement leur bouche.  
 
[[Image:NoteOuvre.png|thumb|316px|left|Une fausse note glissante ouvrant sa bouche]]
 
 
 
 
 
 


==Description==


Les fausses notes étaient à l'origine des notes de musique vivantes qui peuplaient [[le Ciel Chromatique]], une région de la [[la Croisée des Rêves]] dédiée à la musique.


Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé [[le Grand Protoon]] et déséquilibré [[la Croisée des Rêves]], les notes de musique, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives. Elles ont également subies quelques mutations.


Elles apparaissent sous différentes formes, mais elles sont toutes dangereuses pour [[Rayman]].


==Les fausses notes glissantes==


Les '''fausses notes glissantes''' sont des ennemis capables de glisser sur les portées musicales et de flotter au-dessus du sol. Elles patrouillent sur une zone définie en ouvrant régulièrement leur bouche. Leur petite taille et leur comportement basique les rend faciles à éviter, pour peu que [[Rayman]] ne glisse pas trop rapidement, de façon à ne pas être surpris.


La plupart d'entre elles sont invincibles. Mais certaines, qui apparaissent lorsque [[Rayman]] est poursuivi par [[Mr Sax]], sont vulnérables. Il suffit de les frapper pour qu'elles retrouvent leur apparence originelle et se jettent sur [[Mr Sax]] pour le blesser.


Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du jeu original]], les fausses notes glissantes apparaissent avec un aspect similaire, mais au lieu de glisser sur les portées musicales, elles sautillent en ouvrant régulièrement leur bouche.


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==Les fausses notes statiques==


Les '''fausses notes statiques''' sont des ennemis invincibles. Elles peuvent être de plusieurs couleurs, mais toutes ont un visage malveillant, qui rappelle celui des [[Antitoon]]s. Elles ne peuvent pas se mouvoir, mais elles restent très dangereuses. [[Rayman]] doit les éviter à tout prix, sous peine d'être blessé. Elles sont beaucoup plus grosses que les autres types de fausses notes, à l'exception des petites que l'on trouve dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[les Langues avec Rayman]]''.


Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du jeu original]], les fausses notes statiques ressemblent à de simples notes de musiques géantes noires.


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==Les fausses notes de [[Mr Sax]]==
==Les fausses notes de [[Mr Sax]]==
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Les principales attaques de [[Mr Sax]] consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes sur [[Rayman]].
Les principales attaques de [[Mr Sax]] consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes sur [[Rayman]].


Le premier type ressemble exactement aux fausses notes glissantes, à ceci près qu'un seul coup suffit à les retourner à l'envoyeur. [[Mr Sax]] peut même en envoyer trois à la fois. On les trouve aussi sur le chemin de [[Rayman]] quand il est poursuivi par [[Mr Sax]]. Dans ce cas, elles flottent dans les airs, et il suffira de les frapper pour les envoyer sur [[Mr Sax]] .
Le premier type sont des fausses notes glissantes vulnérables. Un coup suffit à leur rendre leur apparence originelle et à les renvoyer sur [[Mr Sax]] pour le blesser. [[Mr Sax]] peut en envoyer trois à la fois.  


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<td valign="top">[[Image:RenvoiNote.png|thumb|316px|Une fausse note glissante renvoyée par [[Rayman]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:RenvoiNote.png|thumb|316px|Une fausse note renvoyée par [[Rayman]]]]</td>
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<td valign="top">[[Image:SaxNoteFragmentation.png|thumb|316px|[[Mr Sax]] soufflant une fausse note à fragmentation.]]</td>
<td valign="top">[[Image:NoteFragmentationExplose.png|thumb|316px|Une fausse note à fragmentation explosant...]]</td>
<td valign="top">[[Image:NoteFragmentationExplose.png|thumb|316px|Une fausse note à fragmentation explosant...]]</td>
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<td valign="top">[[Image:SaxNoteExplosive.png|thumb|316px|[[Mr Sax]] soufflant une fausse note explosive]]</td>
<td valign="top">[[Image:SaxNoteExplosive.png|thumb|316px|[[Mr Sax]] soufflant une fausse note explosive.]]</td>
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<td valign="top">[[Image:NoteExplosive.png|thumb|316px|L'effet d'une fausse note explosive.]]</td>
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==Fausses notes statiques==
 
Les '''fausses notes statiques''' sont présentes dans tout [[le Ciel Chromatique]]. Elles peuvent être de plusieurs couleurs, mais toutes ont un visage malveillant, qui rappelle celui des [[Antitoon]]s. Elles ne peuvent pas se mouvoir, mais elles restent très dangereuses. [[Rayman]] doit les éviter à tout prix, sous peine d'être blessé. Elles sont beaucoup plus grosses que les autres types de fausses notes, à l'exception des petites que l'on trouve dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[les Langues avec Rayman]]''.
 
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du jeu original]], les fausses notes statiques ressemblent à de simples notes de musiques géantes noires.
 
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<td valign="top">[[Image:FaussesNotes.png|thumb|316px|Les fausses notes sont aiguisées comme des rasoirs]]</td>
<td valign="top">[[Image:MiniNotes.png|thumb|316px|Des mini fausses notes (''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[les Langues avec Rayman]]'' seulement)]]</td>
<td valign="top">[[Image:AT 6.PNG|thumb|316px|Des fausses notes dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]]]</td>
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Version du 25 février 2014 à 21:37

Fausse note
Fausse note glissante
Alignement Bon puis mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce {{{espèce}}}
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Le Ciel Chromatique, Airy Tunes
Résistance Invincible
Attaques Contact

Statut {{{statut}}}

Les fausses notes sont des ennemis qui apparaissent dans le premier jeu Rayman et sa version Game Boy Color.

Description

Les fausses notes étaient à l'origine des notes de musique vivantes qui peuplaient le Ciel Chromatique, une région de la la Croisée des Rêves dédiée à la musique.

Lorsque Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves, les notes de musique, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives. Elles ont également subies quelques mutations.

Elles apparaissent sous différentes formes, mais elles sont toutes dangereuses pour Rayman.

Les fausses notes glissantes

Les fausses notes glissantes sont des ennemis capables de glisser sur les portées musicales et de flotter au-dessus du sol. Elles patrouillent sur une zone définie en ouvrant régulièrement leur bouche. Leur petite taille et leur comportement basique les rend faciles à éviter, pour peu que Rayman ne glisse pas trop rapidement, de façon à ne pas être surpris.

La plupart d'entre elles sont invincibles. Mais certaines, qui apparaissent lorsque Rayman est poursuivi par Mr Sax, sont vulnérables. Il suffit de les frapper pour qu'elles retrouvent leur apparence originelle et se jettent sur Mr Sax pour le blesser.

Dans la version Game Boy Color du jeu original, les fausses notes glissantes apparaissent avec un aspect similaire, mais au lieu de glisser sur les portées musicales, elles sautillent en ouvrant régulièrement leur bouche.

Une fausse note glissante ouvrant sa bouche.
Cette fausse note glissante peut être envoyée sur Mr Sax.

Les fausses notes statiques

Les fausses notes statiques sont des ennemis invincibles. Elles peuvent être de plusieurs couleurs, mais toutes ont un visage malveillant, qui rappelle celui des Antitoons. Elles ne peuvent pas se mouvoir, mais elles restent très dangereuses. Rayman doit les éviter à tout prix, sous peine d'être blessé. Elles sont beaucoup plus grosses que les autres types de fausses notes, à l'exception des petites que l'on trouve dans Rayman pour les Juniors et les Langues avec Rayman.

Dans la version Game Boy Color du jeu original, les fausses notes statiques ressemblent à de simples notes de musiques géantes noires.

Toutes ces fausses notes statiques sont aiguisées comme des rasoirs.
De petites fausses notes statiques (Rayman pour les Juniors et les Langues avec Rayman seulement).
Des fausses notes statiques dans la version Game Boy Color de Rayman.

Les fausses notes de Mr Sax

Les principales attaques de Mr Sax consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes sur Rayman.

Le premier type sont des fausses notes glissantes vulnérables. Un coup suffit à leur rendre leur apparence originelle et à les renvoyer sur Mr Sax pour le blesser. Mr Sax peut en envoyer trois à la fois.

Mr Sax soufflant une fausse note glissante.
Une fausse note glissante renvoyée par Rayman.

Le second type, appelé fausses notes à fragmentation, sont des notes rondes qui explosent en l'air et libèrent huit minuscules fausses notes invincibles de la forme du premier type. Mr Sax peut en envoyer deux à la fois, et il est alors bien plus difficile d'éviter les petites notes.

Mr Sax soufflant une fausse note à fragmentation.
Une fausse note à fragmentation explosant...
...et libérant de minuscules fausses notes.

Le troisième type, appelé fausses notes explosives, suivent une trajectoire courbe et explosent sur le sol. Elles ont la même forme que celles du second type.

Mr Sax soufflant une fausse note explosive.
L'effet d'une fausse note explosive.