« En avant toute » : différence entre les versions

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'''En avant toute''' est le sixième niveau des [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. Les héros doivent traverser une jungle sombre, la nuit. C'est le quatrième niveau de ce monde, et le sixième du jeu, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.


'''En avant toute''' est un niveau des [[Temples chatouilleux]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''.
==Version originale==
{{ROLevel
| nom = En avant toute
| image = [[File:Still Flowing 1.jpg|center|320px|En avant toute]]
| précédé par = [[Grimpette]]
| suivi par = [[Pauvre Pâquerette]]
| monde = [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]]
| emplacement médaillon 1 = Cage
| emplacement médaillon 2 = Cage
| emplacement médaillon 3 = Cage
| emplacement médaillon 4 = Lums
| emplacement médaillon 4 nombre = 150
| emplacement médaillon 5 = Lums
| emplacement médaillon 5 nombre = 300
| emplacement médaillon 6 = Time
| emplacement médaillon 6 nombre = 1:20
| médaille = 350
| coupe = 1:00
| pièces de la mort = 5
| reliques = 3
| formater nombres = oui
}}
 
===Zone 1===
Alors que les héros avancent dans cette zone de la jungle, ils peuvent entendre les sons de nombreuses créatures nocturnes. Le danger est présent dans cette zone, comme les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]] et les [[Livingstone|Lividstones]]. La première [[pièce de la mort]] peut être obtenue en rebondissant sur une [[fleur rebondissante]], puis en [[Hélicoptère|planant]] prudemment pour éviter les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. La sortie est gardée par deux [[Livingstone|Lividstones]].
 
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Still Flowing 2.jpg|Un [[roi Lums]] dans une [[bulle]].
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====Relique 1====
La première [[relique]] se trouve au début de cette zone, camouflée derrière des feuilles dans le premier gouffre que les héros rencontreront.
 
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Still Flowing first relic.png|La première [[relique]] se trouve dans le gouffre en dessous de [[Rayman]], camouflée derrière des feuilles.
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===Zone 2===
Les héros peuvent utiliser les arbres de cette zone à leur avantage ; la capacité de [[course sur les murs]] est nécessaire pour progresser. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en [[Course|courant]] sur un arbre à côté d'un groupe de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], qui se trouvent juste à côté de la [[pièce de la mort]]. La sortie se trouve à proximité, gardée par un [[Livingstone|Lividstone]].
 
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Still Flowing 3.jpg|Un [[Livingstone|Lividstone]] sur une plateforme destructible.
Still Flowing 4.jpg|De nombreux arbres de ce niveau ont de petits passages par lesquels les héros peuvent passer.
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====Relique 2====
La deuxième [[relique]] se trouve dans cette zone, au centre d'un tronc d'arbre.
 
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Still Flowing second relic.png|La deuxième [[relique]], visible à l'intérieur du tronc d'arbre
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===Zone 3===
Les héros devront [[Hélicoptère|planer]] pour traverser lentement les [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. La [[#Zone secrète 1|première zone secrète]] se trouve sur une plateforme près de l'extrémité de deux courants d'eau. La troisième [[pièce de la mort]] se trouve également à l'extrême gauche du courant inférieur ; un chemin différent devra être emprunté pour la récupérer. Attaquer la [[fleur rebondissante]] sur la droite puis [[Hélicoptère|planer]] est le moyen le plus simple de l'atteindre. La sortie se trouve à droite des courants d'eau.
 
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Still Flowing 5.jpg|Le chemin alternatif, mais plus difficile, sur la gauche, mène à une [[pièce de la mort]].
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====Zone secrète 1====
Les héros devront vaincre les [[Livingstone|Lividstones]] situés sur deux plateformes à côté de [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. Une fois les [[Livingstone|Lividstones]] vaincus, la [[cage]] en haut peut être brisée.
 
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Still Flowing 6.jpg|La première zone secrète
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===Zone 4===
Après avoir vaincu quelques [[Livingstone|Lividstones]] à proximité, les héros peuvent se laisser tomber dans un plan d'eau et [[Natation|nager]], où ils peuvent trouver la quatrième [[pièce de la mort]], gardée par des [[Poisson piquant|poissons piquants]]. Les héros peuvent ensuite remonter et avancer jusqu'à la sortie, située à proximité.
 
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Still Flowing 7.jpg|Un plan d'eau est visible ici.
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===Zone 5===
Les héros devront traverser un grand plan d'eau, où des [[nénuphar]]s et des [[Fleur rebondissante|fleurs rebondissantes]] se déplacent continuellement à l'horizontale. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en [[Natation|nageant]] vers le bas à gauche, près d'un [[poisson piquant]] et de [[Fleur piquante|fleurs piquantes]]. La [[#Zone secrète 2|deuxième zone secrète]] se trouve en [[Natation|nageant]] à contre-courant dans l'eau, où une tranchée se trouve au fond. Une fois qu'ils l'ont trouvée, les héros peuvent [[Natation|nager]] pour retourner sur la terre ferme et se diriger vers la sortie.
 
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Still Flowing 8.jpg|Les [[nénuphar]]s qui se déplacent vers la gauche ont des groupes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sur eux.
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====Zone secrète 2====
Les héros doivent atteindre le [[Livingstone|Lividstone]] situé en hauteur et le vaincre. Il faudra ensuite frapper l'un des deux [[Bulbe explosif|bulbes explosifs]] pour atteindre la [[cage]] d'[[Électoon]]s.
 
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Still Flowing 9.jpg|La deuxième zone secrète
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====Relique 3====
La troisième [[relique]] se trouve dans cette zone, en arrière-plan, près de la sortie.
 
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Still Flowing third relic.png|La troisième [[relique]] se trouve en arrière-plan, derrière une [[fleur piquante]].
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===Zone 6===
Les héros devront passer par une ouverture pour atteindre et vaincre des [[Livingstone|Lividstones]] qui se tiennent sur des barricades en bois. Une fois qu'ils ont tous été vaincus, les héros peuvent retourner à la [[cage]] et la briser, ce qui met fin au niveau. Les héros poseront pour [[le Photographe]], tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] qui ont été collectés tout au long du niveau.
 
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Still Flowing 10.jpg|La zone finale avec la troisième [[cage]]
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==Retour aux Origines==
{{RLLevel
| nom = En avant toute
| image = [[File:Still Flowing - Back to Origins.png|center|320px|En avant toute]]
| difficulté = 2
| précédé par = [[Grimpette#Retour aux Origines|Grimpette]]
| suivi par = [[Le début de la fin#Retour aux Origines|Le début de la fin]]
| monde = [[Jungle à bafouilles]]
| ptizêtres = 10
| coupe de bronze = 150
| coupe d'argent = 300
| ticket surprise = 450
| coupe d'or = 600
| formater nombres = oui
}}
 
Dans la version de [[Retour aux Origines]], il n'y a pas beaucoup de différences par rapport à la version originale, à part quelques éléments notables de ''[[Rayman Legends]]'' qui remplacent certains éléments du jeu original.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Still Flowing - Back to Origins 1.jpg|Le début du niveau.
Still Flowing - Back to Origins 2.jpg|L'une des [[Pièce de la mort|pièces de la mort]] du niveau.
Still Flowing - Back to Origins 3.jpg|La [[course sur les murs]] est disponible comme pouvoir dès le départ.
Still Flowing - Back to Origins 4.jpg|Un [[Ptizêtre]] piégé.
Still Flowing - Back to Origins 5.jpg|La première zone secrète.
Still Flowing - Back to Origins 6.jpg|[[Rayman]] au-dessus d'un plan d'eau.
Still Flowing - Back to Origins 7.jpg|La deuxième zone secrète.
Still Flowing - Back to Origins 8.jpg|La [[natation]] est disponible comme pouvoir dès le départ.
Still Flowing - Back to Origins 9.jpg|La zone finale.
</gallery>
 
==Anecdotes==
* Ce niveau a la même musique que [[Hors de mon chemin]] et [[la voie de la baffe]].
 
==Noms dans d'autres langues==
{{Names
|en=Still Flowing
|ar=ما زالت تتدفق
|zh_hans=如影随形
|cs=Jedeme dál
|da=Evigt flydende
|nl=Het blijft maar stromen
|fi=Vieläkin virtaa
|fr=En avant toute
|de=Im Fluss
|hu=Még mindig sodrásban
|it=Il flusso continua
|ja=どこまでも...
|ja_S=''[[Rayman Origins]]''
|ja_2=「流れる川の先には」
|ja_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|no=Fortsatt flyt
|pl=Ciągle płynie
|pt=Seguir a correnteza
|pt_S=''[[Rayman Origins]]''
|pt_2=Segue o fluxo!
|pt_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|ru=Все течет и течет
|es=Seguir la corriente
|sv=Det flyter på
}}
 
==Liens externes==
* [https://www.youtube.com/watch?v=VjtTDZWVLvg Solution complète du niveau En avant toute sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=n-O9IG4xm-c Solution complète du niveau En avant toute sur YouTube (version PC) (Trophée de vitesse)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=oLjno2Xx19c Solution complète du niveau En avant toute dans ''Rayman Legends'' sur YouTube (version PC)]
 
{{RaymanOriginslocations}}
{{RaymanLegendsLocations}}


[[en:Still Flowing]]
[[en:Still Flowing]]
[[hu:Még mindig sodrásban]]
[[it:Il flusso continua]]
[[pl:Ciągle płynie]]
[[es:Seguir la corriente]]


[[Category:Localités de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]

Dernière version du 27 mars 2026 à 15:20

En avant toute est le sixième niveau des Temples chatouilleux, un monde de Rayman Origins. Les héros doivent traverser une jungle sombre, la nuit. C'est le quatrième niveau de ce monde, et le sixième du jeu, à être inclus dans le tableau Retour aux Origines de Rayman Legends.

Version originale

En avant toute
En avant toute
En avant toute
Grimpette Pauvre Pâquerette
World Temples chatouilleux

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
1:20 Time

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
1:00 Time
Skull Coin
5
Relic
3

Zone 1

Alors que les héros avancent dans cette zone de la jungle, ils peuvent entendre les sons de nombreuses créatures nocturnes. Le danger est présent dans cette zone, comme les fleurs piquantes et les Lividstones. La première pièce de la mort peut être obtenue en rebondissant sur une fleur rebondissante, puis en planant prudemment pour éviter les fleurs piquantes. La sortie est gardée par deux Lividstones.

Relique 1

La première relique se trouve au début de cette zone, camouflée derrière des feuilles dans le premier gouffre que les héros rencontreront.

Zone 2

Les héros peuvent utiliser les arbres de cette zone à leur avantage ; la capacité de course sur les murs est nécessaire pour progresser. La deuxième pièce de la mort peut être récupérée en courant sur un arbre à côté d'un groupe de Lums, qui se trouvent juste à côté de la pièce de la mort. La sortie se trouve à proximité, gardée par un Lividstone.

Relique 2

La deuxième relique se trouve dans cette zone, au centre d'un tronc d'arbre.

Zone 3

Les héros devront planer pour traverser lentement les fleurs piquantes. La première zone secrète se trouve sur une plateforme près de l'extrémité de deux courants d'eau. La troisième pièce de la mort se trouve également à l'extrême gauche du courant inférieur ; un chemin différent devra être emprunté pour la récupérer. Attaquer la fleur rebondissante sur la droite puis planer est le moyen le plus simple de l'atteindre. La sortie se trouve à droite des courants d'eau.

Zone secrète 1

Les héros devront vaincre les Lividstones situés sur deux plateformes à côté de fleurs piquantes. Une fois les Lividstones vaincus, la cage en haut peut être brisée.

Zone 4

Après avoir vaincu quelques Lividstones à proximité, les héros peuvent se laisser tomber dans un plan d'eau et nager, où ils peuvent trouver la quatrième pièce de la mort, gardée par des poissons piquants. Les héros peuvent ensuite remonter et avancer jusqu'à la sortie, située à proximité.

Zone 5

Les héros devront traverser un grand plan d'eau, où des nénuphars et des fleurs rebondissantes se déplacent continuellement à l'horizontale. La cinquième pièce de la mort peut être récupérée en nageant vers le bas à gauche, près d'un poisson piquant et de fleurs piquantes. La deuxième zone secrète se trouve en nageant à contre-courant dans l'eau, où une tranchée se trouve au fond. Une fois qu'ils l'ont trouvée, les héros peuvent nager pour retourner sur la terre ferme et se diriger vers la sortie.

Zone secrète 2

Les héros doivent atteindre le Lividstone situé en hauteur et le vaincre. Il faudra ensuite frapper l'un des deux bulbes explosifs pour atteindre la cage d'Électoons.

Relique 3

La troisième relique se trouve dans cette zone, en arrière-plan, près de la sortie.

Zone 6

Les héros devront passer par une ouverture pour atteindre et vaincre des Lividstones qui se tiennent sur des barricades en bois. Une fois qu'ils ont tous été vaincus, les héros peuvent retourner à la cage et la briser, ce qui met fin au niveau. Les héros poseront pour le Photographe, tandis que le Magicien compte le nombre total de Lums qui ont été collectés tout au long du niveau.

Retour aux Origines

En avant toute
En avant toute
En avant toute
SkullSkull
Grimpette Le début de la fin
World Jungle à bafouilles


10


150 Lums

300 Lums

450 Lums

600 Lums

Dans la version de Retour aux Origines, il n'y a pas beaucoup de différences par rapport à la version originale, à part quelques éléments notables de Rayman Legends qui remplacent certains éléments du jeu original.

Anecdotes

Noms dans d'autres langues

Langue Nom
Anglais Still Flowing
Arabe ما زالت تتدفق
Chinois simplifié 如影随形
Tchèque Jedeme dál
Danois Evigt flydende
Néerlandais Het blijft maar stromen
Finnois Vieläkin virtaa
Français En avant toute
Allemand Im Fluss
Hongrois Még mindig sodrásban
Italien Il flusso continua
Japonais どこまでも... (Rayman Origins)

「流れる川の先には」 (Rayman Legends)

Norvégien Fortsatt flyt
Polonais Ciągle płynie
Portugais Seguir a correnteza (Rayman Origins)

Segue o fluxo! (Rayman Legends)

Russe Все течет и течет
Espagnol Seguir la corriente
Suédois Det flyter på

Liens externes

Modèle:RaymanLegendsLocations