« Pirate volant » : différence entre les versions

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__NOTOC__
Les '''pirates volants'''<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman Designer]]''.</ref> sont des ennemis qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] et plusieurs jeux qui en sont dérivés.


[[Image:SpacePirate2.png|thumb|316px|left|Il y a deux sortes de pirates volants]]
==Description==
 
Les pirates volants font partie des êtres humanoïdes qui vivent dans [[la Cité des Images]].
Les '''pirates volants''' sont les pirates les plus communs dans [[la Cité des Images]]. Ce sont des ennemis moyennement résistants qui ressemblent à des extraterrestres dans une combinaison d'astronaute, volant sur une [[poêle à frire]]. Quand [[Rayman]] est en vue, ils commencent à le suivre, mais il est parfois possible de les laisser le dépasser. Ils se cachent généralement en hauteur, et [[Rayman]] doit souvent courir pour les éviter.
 
Il en existe deux types : ils ressemblent soit au [[pirate lanceur d'anneau]], soit au [[pirate lanceur de bombes]] de l'équipage de [[Space Mama]]. Ils portent tous la même combinaison et ont le même comportement.


Ils portent une combinaison spatiale verte, un casque de cosmonaute, des gants blancs et des chaussures violettes. Ils peuvent avoir la tête d'un [[pirate lanceur d'anneau]] ou d'un [[pirate lanceur de bombes]]. Ils se tiennent sur une [[poêle à frire]] volante.


==Apparitions==
===''Rayman''===
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]] et déséquilibré la [[Croisée des Rêves]], les pirates volants, comme beaucoup d'autres êtres, ont été corrompus par le chaos grandissant et sont devenus agressif.


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SpacePirate1.png|Le premier type de pirate volant.
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*'''Pirate volant vers la droite 1''' - Part vers la droite quand [[Rayman]] entre dans sa zone de détection et, lorsqu'il rencontre des types, il change de direction.
*'''Pirate volant vers la droite 2''' - Part vers la droite quand [[Rayman]] entre dans sa zone de détection et, lorsqu'il rencontre des types, il change de direction.
*'''Pirate volant vers la gauche 1''' - Part vers la gauche quand [[Rayman]] entre dans sa zone de détection et, lorsqu'il rencontre des types, il change de direction.
*'''Pirate volant vers la gauche 2''' - Part vers la gauche quand [[Rayman]] entre dans sa zone de détection et, lorsqu'il rencontre des types, il change de direction.


==Voir aussi==
==Voir aussi==
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*[[Pirate lanceur de bombes]]
*[[Pirate lanceur de bombes]]


[[en:Space pirate]]
==Notes et références==
<references />
 
{{EnnemisRayman1}}
 
[[en:Flying pirate]]
[[hu:Űrkalóz]]
[[pl:Latający pirat]]
[[ru:Космический пират]]
[[zh:太空海盗]]


[[Category:Ennemis de Rayman 1]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 1]]
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]

Dernière version du 18 février 2026 à 11:33

Pirate volant
Space pirate Space pirate
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman, Rayman pour les Juniors, Les Langues avec Rayman, Rayman Designer, Rayman Par Ses Fans, Rayman 60 Niveaux Inédits
Voix {{{voix}}}

Sexe Masculin
Espèce Pirate
Situation Habitant de la Croisée des Rêves

Proches Polokus (créateur)

Localisation La Cité des Images
Résistance 2 PV
Attaques Contact, charge

Statut {{{statut}}}

Les pirates volants[1] sont des ennemis qui apparaissent dans le premier jeu Rayman et plusieurs jeux qui en sont dérivés.

Description

Les pirates volants font partie des êtres humanoïdes qui vivent dans la Cité des Images.

Ils portent une combinaison spatiale verte, un casque de cosmonaute, des gants blancs et des chaussures violettes. Ils peuvent avoir la tête d'un pirate lanceur d'anneau ou d'un pirate lanceur de bombes. Ils se tiennent sur une poêle à frire volante.

Apparitions

Rayman

Dans le premier opus de la série, lorsque Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves, les pirates volants, comme beaucoup d'autres êtres, ont été corrompus par le chaos grandissant et sont devenus agressif.

Quand Rayman est en vue, ils commencent à le suivre, mais il est parfois possible de les laisser le dépasser. Ils se cachent généralement en hauteur, et Rayman doit souvent courir pour les éviter.

Rayman Designer

Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer des pirates volants dans les maps de la Cité des Images. Il en existe de quatre types, décrits ainsi par le jeu :

  • Pirate volant vers la droite 1 - Part vers la droite quand Rayman entre dans sa zone de détection et, lorsqu'il rencontre des types, il change de direction.
  • Pirate volant vers la droite 2 - Part vers la droite quand Rayman entre dans sa zone de détection et, lorsqu'il rencontre des types, il change de direction.
  • Pirate volant vers la gauche 1 - Part vers la gauche quand Rayman entre dans sa zone de détection et, lorsqu'il rencontre des types, il change de direction.
  • Pirate volant vers la gauche 2 - Part vers la gauche quand Rayman entre dans sa zone de détection et, lorsqu'il rencontre des types, il change de direction.

Voir aussi

Notes et références

  1. Le nom est tiré de Rayman Designer.