Cœur du Monde
- Cet article concerne l'objet magique de Rayman 3. Pour le niveau de Rayman : La Revanche des Hoodlums), voir l'article Cœur du Monde (Rayman : La Revanche des Hoodlums)).
Le Cœur du Monde, également appelé le Noyau Primordial, est un objet magique mentionné dans plusieurs jeux, mais qui n'apparait que dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc.
Description
Composé de Lums jaunes, le Cœur du Monde est une grande sphère de lumière pleine d'énergie qui maintient l'équilibre et l'harmonie de la Croisée des Rêves. S'il lui arrive malheur, le monde sombre dans le chaos et l'écosystème se dérègle. C'est aussi de lui que les êtres magiques comme les fées ou même Rayman tiennent leurs pouvoirs.
Le Cœur du Monde est protégé par des Grands Minis dans la dernière salle du Concile des Fées. Il est posé sur un socle en pierre, autour duquel ses gardiens aiment danser sur de la musique disco.
Avant Rayman
Dans la Connaissance du Monde, on apprend qu'à l'origine, le monde qui allait devenir la Croisée des Rêves n'était peuplé que de Lums. Le Cœur du Monde étant constitué de Lums jaunes, il est fort probable qu'il existait également à cette époque. Un jour, les Lums se sont mis à penser, et leur conscience donna naissance à Polokus, qui utilisa ses pouvoirs pour peupler la Croisée des Rêves. Cela signifie que les Lums jaunes, et par extension le Cœur du Monde, ont joué un grand rôle dans la naissance de Polokus.
Dans Rayman
Dans le premier opus de la série, l'équilibre de la Croisée des Rêves est maintenu par un orbe magique appelé le Grand Protoon, qui est assisté dans sa tâche par les Électoons. Lorsque le sorcier Mr Dark le dérobe, le monde sombre dans le chaos et est envahi de créatures malfaisantes. Après ce jeu, il n'apparait plus et n'est plus mentionné.
Le Grand Protoon ayant les même fonctions que le Cœur du Monde, ainsi qu'un aspect similaire, il est fort possible qu'il s'agisse du même objet, portant simplement un nom différent. Certes, ils ne sont pas de la même taille, mais il est possible qu'au début de Rayman 2, le Cœur du Monde (qui n'apparait jamais à l'écran) ressemblait encore au Grand Protoon, avant de se faire détruire par les Robots-Pirates. Lorsqu'il a été reconstitué à la fin du jeu, il aurait donc pris l'apparence qu'il aborde dans Rayman 3.
Dans Rayman 2 : The Great Escape
Dans le deuxième opus de la série, le Cœur du Monde n'apparait pas physiquement, mais joue un grand rôle dans l'intrigue. Il est mentionné à plusieurs reprises dans le manuel et dans le jeu.
Lorsque l'amiral Barbe-Tranchante et son armée de Robots-Pirates envahissent la Croisée des Rêves, ils sont confrontés à une forte résistance des autochtones, en particulier les êtres magiques. Pour les neutraliser, ils décident de détruire la source de leurs pouvoirs, à savoir le Cœur du Monde. Aussitôt, Rayman, Ly et les Ptizêtres perdent leurs pouvoirs et se font capturer.
L'explosion du Cœur du Monde a aussi provoqué l'éparpillement des Lums jaunes qui le constituent et plongé la Croisée des Rêves dans le chaos : De dangereuses créatures comme les piranhas, les araignées et les poulets zombies font leur apparition, des Cauchemars de Polokus comme les chenilles et les yeux maléfiques s'échappent de la Grotte des Mauvais Rêves et Froutch, gardien du troisième masque de Polokus, devient fou.
Un des objectifs de Rayman au cours de son aventure est de réunir les Lums jaunes afin de reconstituer le Cœur du Monde et rétablir l'équilibre dans la Croisée des Rêves. Ces Lums jaunes lui permettent aussi d'accéder à la Connaissance du Monde.
Dans la version Dreamcast de Rayman 2 et Rayman Revolution, un mini-jeu intitulé le Disc met en scène des Bébés Globox qui tentent de rejoindre le centre d'un labyrinthe pour attraper des Lums jaunes. L'ensemble du dédale représenterait la Croisée des Rêves dans les temps anciens, à l'époque où des dieux luttaient pour s'approprier le pouvoir des Lums, tandis que le centre représenterait le Cœur du Monde.
Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc
Dans le troisième opus de la série, André, le chef des Lums noirs, attaque le Concile des Fées avec un petit groupe de Hoodlums. Il compte atteindre le Cœur du Monde et utiliser son énergie pour se multiplier à l'infini. Heureusement, les Hoodlums sont éliminés par Rayman et André stoppé aux portes de la salle du Cœur par Globox, qui l'avale accidentellement.
Dans les jeux Rayman sur consoles portables
Dans les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3 et Rayman : La Revanche des Hoodlums, les Lums jaunes sont éparpillés dans la Croisée des Rêves par les Pirates et les Hoodlums.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins, Ly dit à Rayman lors de sa première conversation avec lui que les Lapins Crétins ont dispersé les Lums jaunes pour conquérir la Croisée des Rêves et asservir ses habitants.
Dans Rayman Origins et Rayman Legends
Dans ces jeux, le Cœur du Monde n'apparait pas. Il est juste mentionné par Polokus quand il parle avec le Primus Grand Minimus. En revanche, les Lums jaunes et les Électoons apparaissent, dispersés aux quatre coins de la Croisée des Rêves. Ce qui suggère que les Cauchemars de Polokus ont détruit le Cœur du Monde lorsqu'ils sont remontés des souterrains de la Lande aux Esprits Frappés.
Dans Rayman Origins, l'invasion des Cauchemars a profondément déséquilibré la Croisée des Rêves, à un tel point que ses terres se sont disloqués. Pour les reconstituer, Rayman doit rassembler un grand nombre de Lums jaunes tous les Électoons.