« Mecha Carnivora » : différence entre les versions
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Dans ce jeu hors-série, Mecha Carnivora apparait dans les niveaux "Un repas chaud" et "Plat du jour : " Rayman sauce champignon "". Elle y pourchasse le héros. | |||
Mecha Carnivora est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images. | |||
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==Notes et références== | |||
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Version du 26 avril 2015 à 17:28
| Mecha Carnivora | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Sexe | Féminin | |
| Espèce | Mecha | |
| Proches | Le Magicien (créateur) | |
| Localisation | Cumulo-grincheux | |
| Résistance | ||
| Attaques | Contact, coups de boule | |
Mecha Carnivora[1] est un boss de Rayman Origins et Rayman Fiesta Run.
Description
Comme son nom l'indique, Mecha Carnivora est une reproduction mécanique de la forme mutée de la reine Carnivora. Et comme tous les autres mechas, elle a été fabriquée dans la cité industrielle du Magicien cachée dans les Cumulo-grincheux.
Mecha Carnivora est constituée de deux photorécepteurs rouges sans pupilles, d'une grosse tête couverte de lampes, d'une grande gueule, d'une ampoule faisant office de glotte, d'un bulbe avec quelques lampes faisant office de corps et de quatre longues pattes terminées par des ventouses. Elle pousse des cris robotiques aigus.
Dans Rayman Origins
Dans le niveau Révélation des Cumulo-grincheux, le héros découvre que la cité industrielle est la propriété du Magicien, qui lui faisait croire qu'il était encore son allié. Sa trahison étant découverte, le Magicien actionne une trappe sous les pieds du héros. Ce dernier tombe dans une grande salle et atterrit sur une passerelle près d'un gros pilier. Mecha Carnivora se trouve juste derrière. En voyant le héros, elle commence à s'exciter. Deux robots postés au sommet du pilier tentent de la maitriser avec leurs décharges électriques, mais ils n'arrivent à rien. Mecha Carnivora défonce aisément le pilier et envoie valdinguer les pauvres robots. Elle se lance ensuite à la poursuite du héros, qui doit la fuir en passant entre des presses et des canons électriques. Mecha Carnivora ne craint pas ces obstacles, et les détruit sur son passage. Très vite, le héros se retrouve piégé avec Mecha Carnivora dans une sorte de cage géante.
Le déroulement du combat est quasiment identique à celui contre Carnivora. Le monstre de métal passe aussitôt à l'attaque en faisant de grands bonds. Le héros doit s'arranger pour l'éviter. Au bout d'un moment, Mecha Carnivora s'arrête et charge. Pour lui échapper, le héros doit courir sur le mur derrière lui, de façon à passer derrière son ennemie. Mecha Carnivora se heurte à la paroi, ce qui la sonne temporairement et fait apparaitre un bubon sur sa tête. Le héros doit de nouveau courir sur le mur pour revenir face à son adversaire et frapper le bubon avant qu'elle ne retrouve ses esprits. S'il réussit, Mecha Carnivora est blessée. Le robot grimpe alors au plafond de la cage, et se retrouve la tête en bas. Elle se met à frapper le sol avec son crâne à plusieurs reprises. Le héros doit se placer à un endroit où il ne pourra pas être écrasé. Au bout d'un moment, Mecha Carnivora finit par s'assommer et tombe du plafond tête première. Un deuxième bubon apparait sous son bulbe. Le héros doit courir sur le mur et atterrir sur le bulbe pour crever le bubon avant que Mecha Carnivora ne retrouve ses moyens. S'il réussit, Mecha Carnivora explose, détruisant du même coup le sol de la cage. Le héros tombe sur une passerelle où il doit affronter une autre reproduction mécanique : Mecha Oiseau moqueur.
Dans Rayman Fiesta Run
Dans ce jeu hors-série, Mecha Carnivora apparait dans les niveaux "Un repas chaud" et "Plat du jour : " Rayman sauce champignon "". Elle y pourchasse le héros.
Mecha Carnivora est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.

Notes et références
- ↑ Le nom est tiré d'un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images de Rayman Fiesta Run. "Mecha" y est cependant mal orthographié, puisqu'on peut lire "Meca Carnivora".
| Personnages de Rayman Origins |
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