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==Section 1==
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Dans cette section, il y a 25 [[Lums jaune]]s et une [[cage]] à trouver. Ils sont tous sur le chemin de [[Rayman]]. On ne rencontre aucun ennemi et aucun obstacle dangereux, et il n'y a donc aucun moyen de perdre de la vie. On se sert de [[liane]]s et de [[nénuphar]]s pour progresser. A un certain endroit, [[Rayman]] rencontre [[Murfy]], qui lui indique la direction dans laquelle est parti [[Globox]].
Dans cette section, il y a 25 [[Lums jaune]]s et une [[cage]] à trouver. Ils sont tous sur le chemin de [[Rayman]]. On ne rencontre aucun ennemi et aucun obstacle dangereux, et il n'y a donc aucun moyen de perdre de la vie. On se sert de [[liane]]s et de [[nénuphar]]s pour progresser. A un certain endroit, [[Rayman]] rencontre [[Murfy]], qui lui indique la direction dans laquelle est parti [[Globox]].


==Section 2==
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Dans cette section, il y a 30 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Les premiers dangers font leur apparition : Après la première [[pierre magique]] de la section, [[Rayman]] se retrouve face à une rivière infestée de [[piranha]]s. Il doit la survoler à l'aide de [[nénuphar]]s, en tuant trois [[gros piranha]]s qui jaillissent de l'eau. Avant le premier [[Lums vert]] du jeu, des [[liane]]s et des [[nénuphar]]s permettent d'atteindre une [[cage]] isolée. Après avoir récupéré le [[Lums vert]], [[Rayman]] doit se débarrasser d'un [[gros piranha]] puis grimper sur des [[liane]]s pour récupérer des [[Lums jaune]]s. Un peu plus loin, [[Rayman]] trouve le premier [[Lums rouge]] du jeu, tue un dernier [[gros piranha]], brise une [[cage]] et atteint la fin du niveau.
Dans cette section, il y a 30 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Les premiers dangers font leur apparition : Après la première [[pierre magique]] de la section, [[Rayman]] se retrouve face à une rivière infestée de [[piranha]]s. Il doit la survoler à l'aide de [[nénuphar]]s, en tuant trois [[gros piranha]]s qui jaillissent de l'eau. Avant le premier [[Lums vert]] du jeu, des [[liane]]s et des [[nénuphar]]s permettent d'atteindre une [[cage]] isolée. Après avoir récupéré le [[Lums vert]], [[Rayman]] doit se débarrasser d'un [[gros piranha]] puis grimper sur des [[liane]]s pour récupérer des [[Lums jaune]]s. Un peu plus loin, [[Rayman]] trouve le premier [[Lums rouge]] du jeu, tue un dernier [[gros piranha]], brise une [[cage]] et atteint la fin du niveau.


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==Voir aussi==
==Voir aussi==
*[[Sylve Fraîche]]
*[[Sylve Fraîche]]
*[[La Clairière de la Fée]]
*[[La Clairière de la Fée]]

Version du 13 juillet 2015 à 14:56

La forêt magique
La forêt magique
← Cinématique d'introduction La clairière ensoleillée
Les Forêts Oubliées

Lums 55 Cages 3

La forêt magique est le premier niveau de la version Game Boy Advance de Rayman 3. Il se trouve dans les Forêts Oubliées. Il s'agit d'un niveau de tutoriel. Rayman y cherche Globox et y rencontre Murfy qui, comme à son habitude, lui donne des informations et des conseils.

Ce niveau ressemble beaucoup à la Sylve Fraîche et à la Clairière de la Fée dans Rayman 2.

Section 1

Dans cette section, il y a 25 Lums jaunes et une cage à trouver. Ils sont tous sur le chemin de Rayman. On ne rencontre aucun ennemi et aucun obstacle dangereux, et il n'y a donc aucun moyen de perdre de la vie. On se sert de lianes et de nénuphars pour progresser. A un certain endroit, Rayman rencontre Murfy, qui lui indique la direction dans laquelle est parti Globox.

Section 2

Dans cette section, il y a 30 Lums jaunes et deux cages à trouver. Les premiers dangers font leur apparition : Après la première pierre magique de la section, Rayman se retrouve face à une rivière infestée de piranhas. Il doit la survoler à l'aide de nénuphars, en tuant trois gros piranhas qui jaillissent de l'eau. Avant le premier Lums vert du jeu, des lianes et des nénuphars permettent d'atteindre une cage isolée. Après avoir récupéré le Lums vert, Rayman doit se débarrasser d'un gros piranha puis grimper sur des lianes pour récupérer des Lums jaunes. Un peu plus loin, Rayman trouve le premier Lums rouge du jeu, tue un dernier gros piranha, brise une cage et atteint la fin du niveau.

Il est impossible de récupérer les 30 Lums jaunes de cette section dès la première visite. On ne peut en avoir que 26. Il faudra revenir après avoir obtenu le pouvoir de s'accrocher aux Lums violets. Les 4 derniers Lums se trouvent dans la même zone que la première cage.

A la fin du niveau, Rayman rencontre la fée Ly, qui lui donne le pouvoir d'attaquer avec ses deux poings. Ce sera très utile pour pousser des tonneaux géants dans le niveau suivant.

Voir aussi

Liens externes