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Quand [[Rayman]] est en vue, ils commencent à le suivre, mais il est parfois possible de les laisser le dépasser. Ils se cachent généralement en hauteur, et [[Rayman]] doit souvent courir pour les éviter. | Quand [[Rayman]] est en vue, ils commencent à le suivre, mais il est parfois possible de les laisser le dépasser. Ils se cachent généralement en hauteur, et [[Rayman]] doit souvent courir pour les éviter. | ||
Version du 8 novembre 2016 à 19:52
| Pirate volant | ||
|---|---|---|
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| Alignement | Mauvais | |
| Apparitions | Rayman, Rayman pour les Juniors, Les Langues avec Rayman, Rayman Designer, Rayman Par Ses Fans, Rayman 60 Niveaux Inédits | |
| Sexe | Masculin | |
| Espèce | Pirate | |
| Situation | Autochtone de la Croisée des Rêves | |
| Proches | Polokus (créateur) | |
| Localisation | La Cité des Images | |
| Résistance | ||
| Attaques | Contact, charge | |
Les pirates volants[1] sont des ennemis moyennement résistants du premier jeu Rayman.
Description
Les pirates volants font partie des êtres humanoïdes qui vivent dans la Cité des Images.
Ils portent une combinaison spatiale verte, un casque de cosmonaute, des gants blancs et des chaussures violettes. Ils peuvent avoir la tête d'un pirate lanceur d'anneau ou d'un pirate lanceur de bombes. Ils se tiennent sur une poêle à frire volante.
Biographie
Lors des évènements du premier Rayman, lorsque Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves, les pirates volants, comme beaucoup d'autres êtres, ont été corrompus par le chaos grandissant et sont devenus agressif.
Quand Rayman est en vue, ils commencent à le suivre, mais il est parfois possible de les laisser le dépasser. Ils se cachent généralement en hauteur, et Rayman doit souvent courir pour les éviter.
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Voir aussi
Notes et références
- ↑ Le nom est tiré de Rayman Designer.



