« Rayman 3 HD » : différence entre les versions
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Version du 7 janvier 2016 à 17:52
| Rayman 3 HD | ||
|---|---|---|
| Publié par | Ubisoft | |
| Développé par | Ubisoft Paris et Ubisoft Shanghai | |
| Animation | Stanislas Mettra, Hélène Oger, Helène Pierre, Isabelle Leduc, Karine Karabétian, Philippe Penaud, Alexandre Baduel et Vanessa Sarazin | |
| Direction artistique | Céline Tellier et Martial le Minoux (voix) | |
| Game design | Mickaël Janod, Olivier Palmieri, Benjamin Haddad, Frédéric Gaveau, Éric Couzian, Xavier Plagnal, Jérôme Collette, Olivier Barbier, Yann Leclerc, Yann Masson, Nicolas Normandon, Stéphane Hillbold, Fabrice Holbé et Olivier Conorton | |
| Graphismes | Fabrice Holbé, Lina Lu, Florence Charpentier, Christophe Messier, Alain Bernhard, Olivier Conorton, Mohammed Gambrouz, Laurent Debarge, Sébastien du Jeu, Gabrielle Villatte, Christophe Dur, Christophe Bourges, Marie Nguyen, Vincent Colombel, Bertrand Israel, Pierre Truong, Manu Hauss, Grégory Chandèze, Sybille Ristroph, Sandra Vaquero, Sandrine Houalet, Yann Jouette, Jean-Marc Geffroy, Céline Tellier, Stéphane Zinetti, Avlamy Ramassamy , Alexandre de Broca et Éric Pelatan | |
| Musique | Plume Leonard, Fred Leonard et Laurent Parisi | |
| Production | Ahmed Boukhelifa et Pauline Jacquey | |
| Programmation | Olivier Didelot, Dominique Duvivier, François Queinnec, Christophe Roguet, Lucian Rowe, Alain Robin, Daniel Raviart, Franck Delattre, Frédéric Bourbon, Christophe Garrigues, Patrice Desamaud, Michael Ryssen, Frédéric Balint, Olivier Dauba, Yann Masson, Nicolas Chereau, Laurent Chiarazzo, Setha Chhun, Nicolas Normandon, Mathieu Crépeau, Éric Berkani, Michel Momcilovic, Mickaël Janod, Frédérick Gaveau, Olivier Palmieri et Xavier Plagnal | |
| Scénario | David Neiss (scénario et dialogues) | |
| Sound design | Ida Yebra, Emmanuel Gouvernaire et Alexandra Horodecki | |
| Date de sortie | 21 mars 2012 | |
| Genre | Plates-formes 3D | |
| Gameplay | Un joueur | |
| Plates-formes | PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade) | |
| Évaluation | 3+ (PEGI) E (ESRB) | |
| Média | Téléchargement numérique | |
Rayman 3 HD est le portage en haute définition[1] de Rayman 3 : Hoodlum Havoc sur le PlayStation Network et le Xbox Live Arcade. Il est sorti le 21 mars 2012. Dans l'ensemble, Rayman 3 HD est identique à Hoodlum Havoc, mais contient des graphismes améliorés et quelques nouveautés.
Différences avec Rayman 3 : Hoodlum Havoc
- Le sous-titre Hoodlum Havoc a été remplacé par HD et la typographie du titre ressemble à celle de Rayman Origins.
- Dans Hoodlum Havoc, un trailer de gameplay accompagné de la musique 'Madder' du groupe Groove Armada se lance si on reste trop longtemps sur l'écran titre. Il a été remplacé par un nouveau trailer accompagné d'une nouvelle musique.
- Le jeu comprend des sous-titres, mais ils ne s'affichent que lors des cinématiques et pour retranscrire quelques répliques de Murfy, Globox et André lors des phases de jeu.
- Dans la section Extra du menu des Bonus, on ne trouve plus les vidéos de Wanna Kick Rayman, mais une galerie regroupant 23 artworks de Rayman Origins. Ils sont tirés de l'artbook de l'édition collector de ce jeu.
- Des succès/trophées peuvent être débloqués.
- Les écrans de chargement sont différents.
- Le logo d'Ubisoft n'apparaît plus au début de la cinématique d'introduction.
- Aucun Lums noir ne vient s'écraser contre le titre du jeu à la fin de la cinématique d'introduction.
- Des problèmes sonores interviennent à certains moments. Des pistes de musique peuvent commencer trop tard et être buggées.
- Dans la première section du Concile des Fées, le deuxième Fantasnip Caporal qui tire sur Rayman et Murfy est atteint d'un bug : On l'aperçoit de loin, puis il disparaît subitement, sans ouvrir le feu.
- Les Pick-ups et les Lums rouges produisent désormais de la lumière, alors que dans Hoodlum Havoc, ils étaient seulement entourés d'une texture lumineuse.
- Les ombres des objets et des personnages buggent quelques fois. Elles peuvent passer à travers des surfaces, apparaître ou disparaître comme bon leur semble. On remarque aussi qu'elles ne tiennent pas compte de l'emplacement de la source de lumière, et apparaissent souvent sous leur propriétaire.
- Lorsque Rayman est blessé, il disparaît complètement de l'écran quelques secondes.
- Les effets d'eau ont été améliorés.
- Des étincelles bleues apparaissent quand une tirelire est détruite.
- Les rayons de lumière qui s'échappent des boîtes de lessive laser ne sont plus violets, mais jaunes.
- Dans la Forêt de Claire-Feuille, des parties du ciel sont devenues noires et la couleur de l'eau des rivières est parfois buggée.
- Les bulles de jus de prune sont d'une couleur plus claire.
- Dans les arènes de Claire-Feuille, les Fantasnips Troufions écrasés avec le Master Kaag ne laissent plus de flaques colorées sur le sol.
- La glace du miroir de Bégoniax est d'une couleur différente.
- L'équipement métallique des Toupignards est d'une couleur plus claire.
- Le salon avec l'horloge géante et le grenier du manoir de Razoff sont plus éclairés.
- La couleur des Ugly est buggée.
- Dans la Lande aux Esprits Frappés, la couleur de l'eau des rivières est parfois buggée.
- Les sortes de météores qui s'élèvent de la tour des Mourus sont rouges et bleus.
- Les yeux des poissons du lac de la Lande aux Esprits Frappés ont été retournés.
- Les tirs du canon de Céloche sont d'une couleur plus claire et son laser fait un bruit différent.
- Dans le cabinet de Roméo Patti, le Fantasnip Caporal qui courrait dans des escaliers dans Hoodlum Havoc reste statique.
- Le mot "Knaaren" ne prend plus de "s" au pluriel.
- Les gongs du Désert des Knaarens sont d'une couleur plus claire.
- Les poulets-zombies qui attaquent en groupe sont plus nombreux.
- Globox ne dit plus de formules magiques devant les portes du Grand Raccourci.
- Les couronnes que portent les Grands Minis et celles dispercées dans le Grand Raccourci sont plus brillantes.
- Le sol vitré de la grande salle de la première section du Grand Raccourci est d'une couleur différente.
- Sur les ponts suspendus de la deuxième section du Sommet d'Outre-Nuées, les Fantasnips Officiers apparaissent sous la forme de Fantasnips Caporaux armés de puissants fusils.
- Dans la cinématique qui présente les entrepôts du Quartier Général Hoodlums, le Fantasnip Officier qui se dispute un fusil avec un Fantasnip Caporal apparaît sous la forme d'un Fantasnip Caporal.
- Dans les deux salles envahies par la lave de la deuxième section de la Tour du Leptys, la lave est transparente et ressemble plus à de l'eau.
- Les tirs de la tourelle de l'Armaguiddon de Globox sont d'une couleur plus claire.
Galerie
Voir aussi
Notes et références
- ↑ Rayman 3 HD tourne sur 720p (1280 × 720), le minimum standard pour une haute définition, et ne supporte pas de résolution plus haute, alors que Rayman 3 : Hoodlum Havoc sur PC pouvait être configuré à n'importe quelle résolution, même 1080p et au-delà.






