Diferencia entre revisiones de «Rayman 2 Forever»
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|nombre = Rayman 2 Forever | |nombre = Rayman 2 Forever | ||
|imagen = [[Archivo:Rayman2 forever | |imagen = [[Archivo:Rayman2 forever gbc box front eu.jpg|center|300px|''Rayman 2 Forever'']] | ||
|published by = [[Ubisoft]] | |published by = [[Ubisoft]] | ||
|developed by = [[Ubisoft]] Milan | |developed by = [[Ubisoft]] Milan | ||
|designed by = Rob Fortune<br />Paul Carrick (Artista) | |designed by = Rob Fortune<br />Paul Carrick (Artista) | ||
|soundtrack by = Éric Chevalier | |soundtrack by = Éric Chevalier | ||
|release date = 2001 | |release date = | ||
[[Archivo:European Union.png|16px]] 14 de diciembre de 2001<br> | |||
[[Archivo:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 de junio de 2001<br> | |||
|genre = Plataformas en 2D | |genre = Plataformas en 2D | ||
|gameplay mode = Un Jugador | |gameplay mode = Un Jugador | ||
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}} | }} | ||
'''''Rayman 2 Forever''''' (conocido simplemente como '''''Rayman 2''''' en | '''''Rayman 2 Forever''''' (conocido simplemente como '''''Rayman 2''''' en Norteamérica) es un remake de ''[[Rayman 2]]'' que fue lanzado sólo para la Game Boy Color, y es la secuela oficial de [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' de la misma consola portátil]]. A diferencia de su predecesor, cuya trama era similar a la del [[Rayman 1|''Rayman'' original]], este juego sigue la misma trama que ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''. Toda la música se toma directamente desde el primer juego de Game Boy Color, solo con ritmos añadidos. En lugar de usar un sistema de contraseñas, ''Rayman 2 Forever'' tiene una batería de ahorro, y le permite al jugador tener hasta tres archivos de guardar. Los gráficos también aparecen menos avanzados, probablemente debido al hecho de que el juego es más largo y los límites de espacio del cartucho no permitiría imágenes más complejas. | ||
A pesar de su nombre, ''Rayman 2 Forever'' no tiene conexión con ''[[Rayman Forever]]'', una versión mejorada del [[Rayman 1|''Rayman'' original]] que fue lanzado para la PC en 1998. | A pesar de su nombre, ''Rayman 2 Forever'' no tiene conexión con ''[[Rayman Forever]]'', una versión mejorada del [[Rayman 1|''Rayman'' original]] que fue lanzado para la PC en 1998. | ||
==Diferencias notorias en su jugabilidad== | |||
===Lums=== | ===Lums=== | ||
Además, de desempeñar un papel similar a los [[Ting]]s como en la entrega anterior, los | Además, de desempeñar un papel similar a los [[Ting]]s como en la entrega anterior, los [[Lum]]s son los que Rayman encuentra y recoge a través de los niveles. A diferencia de estos, serán recogido una vez, y no volverán a aparecer una vez que [[Rayman]] los haya recolectado. Hay ochocientos [[Lum]]s en total, al igual que en la versión para PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. | ||
===Jaulas=== | ===Jaulas=== | ||
Las jaulas no son tan prioritarias como en el título anterior. A menudo se ponen a lugares más fáciles de encontrar, y un nivel típico sólo tendría una jaula para ser encontrado. Además, para imitar mejor las versiones de consola del juego, [[Diminuto | Las jaulas no son tan prioritarias como en el título anterior. A menudo se ponen a lugares más fáciles de encontrar, y un nivel típico sólo tendría una jaula para ser encontrado. Además, para imitar mejor las versiones de consola del juego, a los [[Diminuto]]s ahora están atrapados en estas jaulas en lugar de [[Electoon]]s. | ||
=== | ===Contrarreloj=== | ||
Nuevamente este elemento retorna en la secuela, y en lugar de recoger [[Ting]]s antes de que acabe el tiempo, [[Rayman]] tiene la tarea de recoger [[Bebé Globox|bebés Globox]]. Los portales que entra para llegar a los ataques de tiempo son como los portales de salida típicos, aunque giran a la izquierda en lugar de a la derecha. | Nuevamente este elemento retorna en la secuela, y en lugar de recoger [[Ting]]s antes de que acabe el tiempo, [[Rayman]] tiene la tarea de recoger [[Bebé Globox|bebés Globox]]. Los portales que entra para llegar a los ataques de tiempo son como los portales de salida típicos, aunque giran a la izquierda en lugar de a la derecha. | ||
===Poderes=== | ===Poderes=== | ||
A diferencia del [[Rayman 1|primer titulo de Rayman]], en la | A diferencia del [[Rayman 1|primer titulo de Rayman]], en la versión para Game Boy, [[Rayman]] comenzará la partida con todos sus poderes con los que se deben mantener rigurosamente, a excepción de la habilidad [[Súper Helicóptero]], la cual habrá que obtener a lo largo de los niveles. | ||
===Niveles=== | ===Niveles=== | ||
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==''Rayman Advance 2''== | ==''Rayman Advance 2''== | ||
En 2011 se descubrió un juego pirata de [[Rayman]] para Game Boy Color conocido como ''Rayman Advance 2'', con una caja casi idéntica a la | En 2011 se descubrió un juego pirata de [[Rayman]] para Game Boy Color conocido como ''Rayman Advance 2'', con una caja casi idéntica a la de la carátula norteamericana de ''[[Rayman Advance]]'' para Game Boy Advance. A pesar de esto, el juego es de hecho una ROM etiquetada como ''Rayman 2 Forever'', en la que aparece el logotipo del grupo de dumping Venom después de arrancar. | ||
==Escenas== | ==Escenas== | ||
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[[pl:Rayman 2 Forever]] | [[pl:Rayman 2 Forever]] | ||
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[[Categoría:Videojuegos]] | [[Categoría:Videojuegos]] | ||