„Szeva szúnyog!” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Added language links
 
(4 közbenső módosítás ugyanattól a felhasználótól nincs mutatva)
17. sor: 17. sor:
}}
}}


Miután meghallgatták [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágust]], aki a [[Electoon|Pöttyencsek]] gyűjtéséről beszél, a hősök csapata [[szúnyog]]okra talál és felmászik rájuk. Magasan a dzsungel felett kezdenek repülni, és [[kis légy]]ekkel és [[nagy légy]]ekkel kell megküzdeniük. A pálya későbbi szakaszában belépnek egy barlangba, és [[vadász]]okkal kell megküzdeniük, akik [[lövedék]]eket lőnek, valamint [[Felfedező|Holtakövekkel]], akik tüskés védősisakot viselnek. Miután folyamatosan harcolnak az ellenségekkel, elhagyják a barlangot, és további [[lövedék]]ekkel néznek szembe.
Miután meghallgatták [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágust]], aki a [[Electoon|Pöttyencsek]] gyűjtéséről beszél, a hősök csapata [[óriásszúnyog]]okra talál és felmászik rájuk. Magasan a dzsungel felett kezdenek repülni, és [[kis légy]]ekkel és [[nagy légy]]ekkel kell megküzdeniük. A pálya későbbi szakaszában belépnek egy barlangba, és [[vadász]]okkal kell megküzdeniük, akik [[lövedék]]eket lőnek, valamint [[Felfedező|Holtakövekkel]], akik tüskés védősisakot viselnek. Miután folyamatosan harcolnak az ellenségekkel, elhagyják a barlangot, és további [[lövedék]]ekkel néznek szembe.


Közvetlenül ezután befejeződik a világok közötti átmenet, amikor a [[szúnyog]]on ülő csapat berepül az új világba, a [[Sápadt sivatag]]ba. Itt furcsa, vékony tárgyak láthatók az alattuk lévő felhőkön keresztül. A hősöknek [[Repülő bomba|repülő bombákkal]] kell megküzdeniük, amelyeket a [[szúnyog]]ok belélegezhetnek, és az ellenségek megtámadására használhatnak. Ezután meg kell küzdeniük a [[Vezérmadár]]ral. Hogy legyőzzék, a [[szúnyog]]oknak be kell lélegezniük a [[Repülő bomba|repülő bombákkal]] és egyesével visszalőniük azokat a [[Vezérmadár]]ra. Miután elegendő [[repülő bomba]] felrobbant a [[Vezérmadár]]on, az leereszt és elrepül. A csapat ezután leszállhat a [[szúnyog]]ról, amint elérik a terem végét, átmennek egy ajtón, és feltörnek egy [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez. A csapat ezután pózol [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] várja, hogy lássa, mennyi [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek a pályán.
Közvetlenül ezután befejeződik a világok közötti átmenet, amikor a [[óriásszúnyog]]on ülő csapat berepül az új világba, a [[Sápadt sivatag]]ba. Itt furcsa, vékony tárgyak láthatók az alattuk lévő felhőkön keresztül. A hősöknek [[Repülő bomba|repülő bombákkal]] kell megküzdeniük, amelyeket a [[óriásszúnyog]]ok belélegezhetnek, és az ellenségek megtámadására használhatnak. Ezután meg kell küzdeniük a [[Vezérmadár]]ral. Hogy legyőzzék, a [[óriásszúnyog]]oknak be kell lélegezniük a [[Repülő bomba|repülő bombákkal]] és egyesével visszalőniük azokat a [[Vezérmadár]]ra. Miután elegendő [[repülő bomba]] felrobbant a [[Vezérmadár]]on, az leereszt és elrepül. A csapat ezután leszállhat a [[óriásszúnyog]]ról, amint elérik a terem végét, átmennek egy ajtón, és feltörnek egy [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez. A csapat ezután pózol [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] várja, hogy lássa, mennyi [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek a pályán.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Hi-Ho Moskito! 1.jpg|A pálya kezdete.
Hi-Ho Moskito! 1.jpg|A pálya kezdete.
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|[[Rayman]] és a [[szúnyog]] a repülés elején.
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|[[Rayman]] és a [[óriásszúnyog]] a repülés elején.
Hi-Ho Moskito! 3.jpg|[[Rayman]] és a [[szúnyog]] [[kis légy]]ekkel harcolnak.
Hi-Ho Moskito! 3.jpg|[[Rayman]] és a [[óriásszúnyog]] [[kis légy]]ekkel harcolnak.
Hi-Ho Moskito! 4.jpg|A [[szúnyog]] belélegzi a [[Kis légy|kis legyeket]].
Hi-Ho Moskito! 4.jpg|A [[óriásszúnyog]] belélegzi a [[Kis légy|kis legyeket]].
Hi-Ho Moskito! 5.jpg|A [[szúnyog]] lövedékeket lő a [[Kis légy|kis legyekre]].
Hi-Ho Moskito! 5.jpg|A [[óriásszúnyog]] lövedékeket lő a [[Kis légy|kis legyekre]].
Hi-Ho Moskito! 6.jpg|A pálya első [[nagy legy]]e.
Hi-Ho Moskito! 6.jpg|A pálya első [[nagy legy]]e.
Hi-Ho Moskito! 7.jpg|Két újabb [[nagy légy]] állja el az utat.
Hi-Ho Moskito! 7.jpg|Két újabb [[nagy légy]] állja el az utat.
Hi-Ho Moskito! 8.jpg|[[Felfedező|Holtakövek]] tüskés védősisakkal.
Hi-Ho Moskito! 8.jpg|[[Felfedező|Holtakövek]] tüskés védősisakkal.
Hi-Ho Moskito! 9.jpg|[[Lövedék]]eket lőnek [[Rayman]]re és a [[szúnyog]]ra.
Hi-Ho Moskito! 9.jpg|[[Lövedék]]eket lőnek [[Rayman]]re és a [[óriásszúnyog]]ra.
Hi-Ho Moskito! 10.jpg|Egy [[Vadász]] [[lövedék]]eket lő, amelyek abba az irányba mozognak, amerre a [[szúnyog]] repül.
Hi-Ho Moskito! 10.jpg|Egy [[Vadász]] [[lövedék]]eket lő, amelyek abba az irányba mozognak, amerre a [[óriásszúnyog]] repül.
Hi-Ho Moskito! 11.jpg|A találkozás a [[Vezérmadár]]ral.
Hi-Ho Moskito! 11.jpg|A találkozás a [[Vezérmadár]]ral.
Hi-Ho Moskito! 12.jpg|A [[Repülő bomba|repülő bombák]] hasznosak lesznek a boss legyőzésében.
Hi-Ho Moskito! 12.jpg|A [[Repülő bomba|repülő bombák]] hasznosak lesznek a boss legyőzésében.
52. sor: 52. sor:
}}
}}


A [[Vissza az Origins-hoz]] verzióban nincs sok különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a ''[[Rayman Legends]]''-ből származó figyelemre méltó elemeket, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik.
Ez a pálya a [[Vissza az Origins-hoz]] módban tér vissza a [[Dzsúzos dzsungel]] második pályájaként. A grafikai frissítéseken kívül a változások a következők:
 
*Számos lila [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] láncot adtak hozzá, amelyek az eredeti [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokat]] helyettesítik. A háttérben megjelenő és az előtérbe átmenő [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] most egyszerűen a semmiből jelennek meg.
*Egy repülő [[Pöttöm|Picura]] [[ketrec]]et adtak hozzá az öt [[kis légy]]ből álló harmadik sor mögé.
*Az első [[nagy légy]] pár után megjelenő [[kis légy]] sor sokkal később jelenik meg, miután a [[szív]]et tartalmazó palack a képernyőre kerül.
*A második [[nagy légy]] pár, amely körül [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] köröznek, eltávolításra került.
*A [[Szikrancskirály]]t és nyolc [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] [[buborék]]ot tartalmazó [[Szikrancs-körte]] eltávolításra került. Most egy újabb [[kis légy]] sor jelenik meg a helyén.
*A barlangban az első zöld [[hagyma]], amely két platformhoz kapcsolódik, amelyeken egy-egy [[Felfedező|Holtakő]] áll, eltávolításra került.
*A második zöld [[hagyma]] a platformján lévő [[Felfedező|Holtakővel]] szintén eltávolításra került, és egy [[kis légy]] sorral helyettesítették.
*Számos [[szív]]et tartalmazó palackot adtak hozzá.
**Egyet a harmadik, oszlopon álló [[vadász]] elé helyeztek.
**Egy másikat a platformon, a negyedik [[vadász]] után, a [[buborékbokor]] mellé helyeztek.
**Egy másikat az első, három [[Repülő bomba|repülő bombából]] álló sor elé helyeztek, miután a [[Vezérmadár]] megjelenik.
*A barlang kijáratán túli [[szív]]et tartalmazó palackot lejjebb és közelebb helyezték a kijárathoz.
*A [[Szikrancskirály]]t eltávolították a barlangon kívüli [[Szikrancs-körtéből]].
*Egy [[kis légy]] sort adtak hozzá az utolsó [[vadász]] után.
*Az első pár [[repülő bomba]], amely körül [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] lánc köröz, egyetlen, [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] nélküli bombával lett helyettesítve.
*A második pár [[Repülő bomba|repülő bombának]] már nem köröznek körülötte [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]], hanem egy repülő [[Pöttöm|Picura]] [[ketrec]] van a felső mögött, és egy [[szív]]et tartalmazó palack az alsó mögött.
*Az utolsó [[szív]]et tartalmazó palackot, mielőtt a harc statikussá válna, felfelé mozgatták.
*Az aréna alsó fa platformja, ahol a [[Vezérmadár]] van, kissé rövidebb.
*Az [[óriásszúnyog]] zászlóval ellátott fa platform sokkal hosszabbnak tűnik.
*A végső szobában, ahol a [[Pöttöm|Picura]] [[ketrec]] van, most van egy fal a szoba másik oldalán.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
66. sor: 87. sor:


==Érdekességek==
==Érdekességek==
*Lehetséges elérni a maximális 999 [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] pontszámot ezen a pályán. Ehhez a játékosnak folyamatosan be kell lélegeznie a [[Repülő bomba|repülő bombákat]], és a falnak kell lőnie azokat, nem a [[Vezérmadár]]nak. Minden [[repülő bomba]] két [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] ér, így a játékosnak jelentős időre lesz szüksége ahhoz, hogy elérje ezt a számot. Ez az egyetlen pálya a játékban, ahol lehetséges elérni a maximális pontszámot.
*Lehetséges elérni a maximális 999 [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] pontszámot ezen a pályán. Ehhez a hősöknek folyamatosan be kell lélegeznie a [[Repülő bomba|repülő bombákat]], és a falnak kell lőnie azokat, nem a [[Vezérmadár]]nak. Minden [[repülő bomba]] két [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] ér, így a játékosnak jelentős időre lesz szüksége ahhoz, hogy elérje ezt a számot. Ez az egyetlen pálya a játékban, ahol lehetséges elérni a maximális pontszámot.
*Egy korai vázlatban ez a pálya [[Vadászmadár|Vadászmadarakat]] mutatott be ellenségként; a koncepciót azonban [[Rayman Origins (korai gyártás)|elvetették]].
*Egy korai vázlatban ez a pálya [[Vadászmadár|Vadászmadarakat]] mutatott be ellenségként; a koncepciót azonban [[Rayman Origins (korai gyártás)|elvetették]].


72. sor: 93. sor:
{{Nevek
{{Nevek
|en=Hi-Ho Moskito!
|en=Hi-Ho Moskito!
|ar=أهلا موسكيتو!
|zh_hans=哎哟!好大的蚊子!
|zh_hans=哎哟!好大的蚊子!
|cs=Hi-ho moskyto!
|cs=Hi-ho moskyto!
103. sor: 125. sor:
{{Helyszínek a Rayman Legends-ből}}
{{Helyszínek a Rayman Legends-ből}}


[[fr:Hé ho, Moskito !]]
[[fr:Hé-ho, Moskito !]]
[[en:Hi-Ho Moskito!]]
[[en:Hi-Ho Moskito!]]
[[de:Mumumumu Moskito!]]
[[de:Mumumumu Moskito!]]
[[it:Ciao, Moskito!]]
[[pl:Hej-ho Moskito!]]
[[pl:Hej-ho Moskito!]]
[[es:¡Pica, moskito!]]


[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]]

A lap jelenlegi, 2026. március 27., 16:02-kori változata

A Szeva szúnyog! a Dzsúzos dzsungel nyolcadik és egyben utolsó pályája, ami az első világ a Rayman Origins-ban. Átmenetként szolgál a Dzsúzos dzsungel és a Sápadt sivatag között, hasonlóan a Bongo-hegyek első részéhez az első Rayman játék PC-s verziójában és annak portjaiban. Ez a pálya tartalmazza a játék első boss-át, a Vezérmadárt (más néven a Zenevilág Őrzője), egy hatalmas sárga madarat, aki a Sápadt sivatag bejáratát őrzi. Ez a második pálya ebből a világból, amely megjelenik a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában.

Eredeti verzió

Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Túl a szivárványon Őrült ugrálás
World Dzsúzos dzsungel

Electoon #1
Cage
Electoon #2
150 Lums
Electoon #3
300 Lums

Tricky Treasure
Medal
350 Lums

Miután meghallgatták a Mágust, aki a Pöttyencsek gyűjtéséről beszél, a hősök csapata óriásszúnyogokra talál és felmászik rájuk. Magasan a dzsungel felett kezdenek repülni, és kis légyekkel és nagy légyekkel kell megküzdeniük. A pálya későbbi szakaszában belépnek egy barlangba, és vadászokkal kell megküzdeniük, akik lövedékeket lőnek, valamint Holtakövekkel, akik tüskés védősisakot viselnek. Miután folyamatosan harcolnak az ellenségekkel, elhagyják a barlangot, és további lövedékekkel néznek szembe.

Közvetlenül ezután befejeződik a világok közötti átmenet, amikor a óriásszúnyogon ülő csapat berepül az új világba, a Sápadt sivatagba. Itt furcsa, vékony tárgyak láthatók az alattuk lévő felhőkön keresztül. A hősöknek repülő bombákkal kell megküzdeniük, amelyeket a óriásszúnyogok belélegezhetnek, és az ellenségek megtámadására használhatnak. Ezután meg kell küzdeniük a Vezérmadárral. Hogy legyőzzék, a óriásszúnyogoknak be kell lélegezniük a repülő bombákkal és egyesével visszalőniük azokat a Vezérmadárra. Miután elegendő repülő bomba felrobbant a Vezérmadáron, az leereszt és elrepül. A csapat ezután leszállhat a óriásszúnyogról, amint elérik a terem végét, átmennek egy ajtón, és feltörnek egy Pöttyencs ketrecet a pálya befejezéséhez. A csapat ezután pózol a Fényképész tábláján, miközben a Mágus várja, hogy lássa, mennyi Szikrancsot gyűjtöttek a pályán.

Vissza az Origins-hoz

Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Skull
Gejzírkilövés Táncoló barlangok
World Dzsúzos dzsungel


3


75 Lums

150 Lums

225 Lums

300 Lums

Ez a pálya a Vissza az Origins-hoz módban tér vissza a Dzsúzos dzsungel második pályájaként. A grafikai frissítéseken kívül a változások a következők:

Érdekességek

  • Lehetséges elérni a maximális 999 Szikrancs pontszámot ezen a pályán. Ehhez a hősöknek folyamatosan be kell lélegeznie a repülő bombákat, és a falnak kell lőnie azokat, nem a Vezérmadárnak. Minden repülő bomba két Szikrancsot ér, így a játékosnak jelentős időre lesz szüksége ahhoz, hogy elérje ezt a számot. Ez az egyetlen pálya a játékban, ahol lehetséges elérni a maximális pontszámot.
  • Egy korai vázlatban ez a pálya Vadászmadarakat mutatott be ellenségként; a koncepciót azonban elvetették.

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol Hi-Ho Moskito!
Arab أهلا موسكيتو!
Egyszerűsített kínai 哎哟!好大的蚊子!
Cseh Hi-ho moskyto!
Dán De stygge myg!
Holland Vort, Moskito!
Finn Hei hyttyselle!
Francia Hé ho, Moskito !
Német Mumumumu Moskito!
Magyar Szeva szúnyog!
Olasz Ciao, Moskito!
Japán ハイホー! モスキート! (Rayman Origins)

「モスキートで撃て!」 (Rayman Legends)

Norvég Hi-ho Moskito!
Lengyel Hej-ho Moskito!
Portugál Olha o mosquito! (Rayman Origins)

Ai, mosquito! (Rayman Legends)

Orosz Приветик, Москит!
Spanyol ¡Pica, moskito!
Svéd När vingarna viskar mitt namn

Külső linkek

Sablon:Helyszínek a Rayman Legends-ből