Szeszélyes gyümölcs

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Szeszélyes gyümölcs
Szeszélyes gyümölcs
Szeszélyes gyümölcs
Ez égő! Jéghorgászat
World Tarka-tó

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
2:00 Time

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
1:34 Time
Skull Coin
6
Relic
3

A Szeszélyes gyümölcs a Tarka-tó harmadik pályája, ami egy világ a Rayman Origins-ban. Ebben a pályában a hősöknek éjszaka kell átkelniük a Miami Ice területén, amely tele van tüskés narancsokkal, bébi piranhak által ellepett vizekkel és csúszós jégplatformokkal. Ez a harmadik pálya ebből a világból, és a huszonkettedik összességében, amely bekerült a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz festményébe.

Eredeti verzió

1. terület

A hősök a csúszós jégplatformokon csúszva kezdik, miközben ugrálnak, hogy elkerüljék a bébi piranhak által ellepett vízbe esést. Ezután a hősök elhaladnak néhány jégtömb és egy Sárkány pincér mellett, ami egy olyan platformhoz vezet, ahol egy szűk helyen lekicsinyítődnek. Az első titkos terület úgy található meg, hogy egy jégplatformon falfutást hajtanak végre a jobb felső részen. Ezután a hősök néhány ugráló tüskés narancsal találkoznak, valamint egy falra szerelt példánnyal. A kijárat jobbra található, közvetlenül a tüskés hal mellett.

1. relikvia

Az első relikvia ezen a területen található, a háttérben egy eper felett.

1. titkos terület

Itt a csapatnak különösen óvatosnak kell lennie, hogy ne essen le, miközben eléri a Sárkány pincéreket. Ha legyőzték őket, az Pöttyencs ketrec feltörhető.

2. terület

Egy csomó jégtömb.

A hősök zúzó támadással leüthetik az első lime-ot ezen a területen, hogy extra magasságot nyerjenek; a pálya első csontérme fent található. Ezután három ugráló tüskés narancs lesz jégtömbökön. Lehetséges, hogy a hősök egy közeli szakadékba csalogassák őket, ha a jégtömböket bizonyos sorrendben összetörik. A második csontérme a jégtömbök jobb alsó részén található. Miután elhaladtak egy Sárkány pincér mellett, a hősök két csúszós lime-hoz érkeznek, amelyek segítségével elérhetnek egy fent lógó Szikrancs-körtét. A harmadik csontérme egy buborékban jelenik meg, miután ezt megütötték. A hősök ezután egy szűk helyen mennek keresztül, ami visszanagyítja őket eredeti méretükre, ahol a kijárat is található.


3. terület

A hősök most átkelnek egy bébi piranhak által ellepett víztesten, egy tölcsérhez, amely újra lekicsinyíti őket. A hősök ezután egy szívószál segítségével eljuthatnak egy platformra, ahol falugrásokat hajthatnak végre, ami egy olyan felső területhez vezet, ahol a második titkos terület található. Ezután a hősöknek el kell haladniuk néhány tüskés narancs mellett, ami egy tölcsérhez vezet, amely visszanagyítja őket normál méretükre. A negyedik csontérme úgy található meg, hogy a kijárat közelében lévő bal alsó lime-ot megérintik.

2. relikvia

A második relikvia Rayman alatt található.

A második relikvia a bejárat közelében található, egy jégplatform alatt.


2. titkos terület

A második titkos terület.

A csapatnak egy ütköző zselén kell ugrálnia, hogy elérje és legyőzze a Sárkány pincéreket. Ha ez megtörtént, a ketrec feltörhető.


4. terület

A hősök itt jégtömbökre zúzó támadásoznak; majd egy újabb szűk helyen mennek keresztül, ami újra lekicsinyíti őket. El kell kerülniük, hogy összenyomják őket a jégtömbök és az ugráló tüskés narancsok. Az ötödik csontérme úgy szerezhető meg, hogy elérnek egy jeges platformot a tüskés narancsok jobb felső részén, majd falfutást hajtanak végre. Miután elhaladtak a két tüskés narancs mellett, a hatodik csontérme megtalálható egy harmadik tüskés narancs mellett. A hősök elérhetik a csontérmét, ha kihasználják az alatta lévő négyzet alakú jégtömböket. A kijárat jobbra található.

3. relikvia

A harmadik relikvia Rayman felett található.

A harmadik relikvia nem messze található a terület kezdetétől, egy jégplatformon belül.


5. terület

Az ötödik és egyben utolsó terület.

A hősöknek el kell pusztítaniuk néhány jégtömböt, aminek következtében a tüskés narancs a szakadékba zuhan. Ezután az Pöttyencs ketrec feltörhető, hogy befejeződjön a pálya. A játékosok ezután pózolnak a Fényképész tábláján, miközben a Mágus megszámolja a pályán összegyűjtött Szikrancsok teljes számát.


Vissza az Origins-hoz

Szeszélyes gyümölcs
Szeszélyes gyümölcs
Szeszélyes gyümölcs
SkullSkullSkull
Sárkányleves Ez égő!
World Finomságok földje


10


150 Lums

300 Lums

450 Lums

600 Lums

Ez a pálya játszható a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában, mint a hatodik a Finomságok földjéről. Nincs sok figyelemre méltó különbség a verziók között, kivéve a szokásos eltéréseket, amelyek minden más Vissza az Origins-hoz pályán megjelennek.

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol Fickle Fruit
Arab فاكهة متقلبة
Egyszerűsített kínai 薄情水果
Cseh Vrtkavé ovoce
Dán Upålidelig frugt
Holland Vreemde vruchtjes
Finn Häilyvä hedelmä
Francia Tutti frutti
Német Fiese Früchtchen
Magyar Szeszélyes gyümölcs
Olasz Frutto capriccioso
Japán きまぐれな くだもの (Rayman Origins)

「氷上のフレッシュライム」 (Rayman Legends)

Norvég Lunefull frukt
Lengyel Kapryśny owoc
Portugál Fruta da época (Rayman Origins)

Fruta fresca (Rayman Legends)

Orosz Скоропортящиеся фрукты
Spanyol La fruta más fresca
Svéd Finurliga frukter

Külső linkek

Sablon:Helyszínek a Rayman Legends-ből