„Gyengéden lőj le...” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Added language links
 
(5 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
17. sor: 17. sor:
}}
}}


Ahogy a hősök belépnek a pályára az erős szél közepette, hamarosan [[szúnyog]]okkal találkoznak. Ahogy átrepülnek a pályán, meg kell küzdeniük [[Sisakos madár|sisakos madarakkal]], sok csoport [[kismadár]]ral és [[Vörös madár|vörös madarakkal]], miközben elkerülik a nagy [[Tüskés madár|tüskés madarakat]]. El kell kerülniük az összenyomódó didzseridukat is, amelyekhez [[Tüskés madár|tüskés madarak]] vannak rögzítve. Időnként a [[szúnyog]]oknak [[Dob (UbiArt játékok)|dobokra]] kell lőniük, hogy lepattintsák a lövéseiket más tárgyak felé, például [[kapcsoló]]k felé, amelyek kikapcsolják az útjukat elzáró légáramlatokat. Végül [[repülő lény]]ek rajával kell megküzdeni; a [[szúnyog]]oknak a [[Gong (UbiArt játékok)|gongokra]] kell lőniük, hogy elriasszák őket, és utat nyissanak a hősöknek.
Ahogy a hősök belépnek a pályára az erős szél közepette, hamarosan [[óriásszúnyog]]okkal találkoznak. Ahogy átrepülnek a pályán, meg kell küzdeniük [[Sisakos madár|sisakos madarakkal]], sok csoport [[kismadár]]ral és [[Vörös madár|vörös madarakkal]], miközben elkerülik a nagy [[Tüskés madár|tüskés madarakat]]. El kell kerülniük az összenyomódó didzseridukat is, amelyekhez [[Tüskés madár|tüskés madarak]] vannak rögzítve. Időnként a [[óriásszúnyog]]oknak [[Dob (UbiArt játékok)|dobokra]] kell lőniük, hogy lepattintsák a lövéseiket más tárgyak felé, például [[kapcsoló]]k felé, amelyek kikapcsolják az útjukat elzáró légáramlatokat. Végül [[repülő lény]]ek rajával kell megküzdeni; a [[óriásszúnyog]]oknak a [[Gong (UbiArt játékok)|gongokra]] kell lőniük, hogy elriasszák őket, és utat nyissanak a hősöknek.


Ezután a hősök elérnek egy olyan területre, amely a két világ közötti átmenet végének tűnik. Ez csak felhőkkel kezdődik, de kitisztul, hogy a háttérben az óceán látszódjon jéghegyekkel és más jégformációkkal. Itt a hősöknek el kell kerülniük a sok [[Repülő bomba|repülő bombát]], amelyek felrobbannak, ha meglövik őket, majd jeges átjárókon kell átrepülniük, miközben elkerülik a [[tüskés narancs]]okat. A [[tüskés narancs]]ok kikerülése után a [[szúnyog]]ok gyorsabban kezdenek mozogni, ahogy a padló és a mennyezet egymás felé mozog; a [[szúnyog]]oknak gyorsan kell mozogniuk, hogy elkerüljék az összenyomódást. Ezután a hősök elhagyhatják a [[szúnyog]]aikat. Miután átmentek az ajtón, a hősök feltörhetik a [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez; a hősök pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] várja, hogy lássa, hány [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek a pálya során.
Ezután a hősök elérnek egy olyan területre, amely a két világ közötti átmenet végének tűnik. Ez csak felhőkkel kezdődik, de kitisztul, hogy a háttérben az óceán látszódjon jéghegyekkel és más jégformációkkal. Itt a hősöknek el kell kerülniük a sok [[Repülő bomba|repülő bombát]], amelyek felrobbannak, ha meglövik őket, majd jeges átjárókon kell átrepülniük, miközben elkerülik a [[tüskés narancs]]okat. A [[tüskés narancs]]ok kikerülése után a [[óriásszúnyog]]ok gyorsabban kezdenek mozogni, ahogy a padló és a mennyezet egymás felé mozog; a [[óriásszúnyog]]oknak gyorsan kell mozogniuk, hogy elkerüljék az összenyomódást. Ezután a hősök elhagyhatják a [[óriásszúnyog]]aikat. Miután átmentek az ajtón, a hősök feltörhetik a [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez; a hősök pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] várja, hogy lássa, hány [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek a pálya során.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
53. sor: 53. sor:
}}
}}


A [[Vissza az Origins-hoz]] verzióban nincs sok különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a ''[[Rayman Legends]]'' figyelemre méltó elemeit, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik. Nevezetesen, annak ellenére, hogy nem jelenik meg a játékban, a [[Zöld Picura]] jelen van ezen a pálya festményén.
A [[Vissza az Origins-hoz]] verzióban nincs sok különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a ''[[Rayman Legends]]'' figyelemre méltó elemeit, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik. Nevezetesen, annak ellenére, hogy nem jelenik meg a játékban, a [[Zöld Picura]] jelen van ennek a pályának a festményén.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
59. sor: 59. sor:
Shooting Me Softly - Back to Origins 2.jpg|[[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] láncok jelennek meg.
Shooting Me Softly - Back to Origins 2.jpg|[[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancs]] láncok jelennek meg.
Shooting Me Softly - Back to Origins 3.jpg|A narancssárga [[Tüskés madár|tüskés madarak]] más árnyalatot használnak.
Shooting Me Softly - Back to Origins 3.jpg|A narancssárga [[Tüskés madár|tüskés madarak]] más árnyalatot használnak.
Shooting Me Softly - Back to Origins 4.jpg|A [[szúnyog]] által kilőtt lövedékek lepattanhatnak a [[Dob (UbiArt játékok)|dobokról]], hogy eltalálják az ellenségeket.
Shooting Me Softly - Back to Origins 4.jpg|A [[óriásszúnyog]] által kilőtt lövedékek lepattanhatnak a [[Dob (UbiArt játékok)|dobokról]], hogy eltalálják az ellenségeket.
Shooting Me Softly - Back to Origins 5.jpg|Egy [[Pöttöm|Picura]] [[ketrec]].
Shooting Me Softly - Back to Origins 5.jpg|Egy [[Teensie|Picura]] [[ketrec]].
Shooting Me Softly - Back to Origins 6.jpg|Egy [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] hanghullámokat bocsát ki.
Shooting Me Softly - Back to Origins 6.jpg|Egy [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] hanghullámokat bocsát ki.
Shooting Me Softly - Back to Origins 7.jpg|Bejövő [[Repülő bomba|repülő bombák]], amint [[Rayman]] és a [[szúnyog]] a [[Finomságok földje]] felé tart.
Shooting Me Softly - Back to Origins 7.jpg|Bejövő [[Repülő bomba|repülő bombák]], amint [[Rayman]] és a [[óriásszúnyog]] a [[Finomságok földje]] felé tart.
Shooting Me Softly - Back to Origins 8.jpg|Egy pillantás a Fagyos finomságok területére a [[Finomságok földje|Finomságok földjén]].
Shooting Me Softly - Back to Origins 8.jpg|Egy pillantás a Miami Ice területére a [[Finomságok földje|Finomságok földjén]].
Shooting Me Softly - Back to Origins 9.jpg|A [[tüskés narancs]]okat újratervezték.
Shooting Me Softly - Back to Origins 9.jpg|A [[tüskés narancs]]okat újratervezték.
Shooting Me Softly - Back to Origins 11.jpg|[[Tüskés narancs]]ok a záródó platformokhoz rögzítve.
Shooting Me Softly - Back to Origins 11.jpg|[[Tüskés narancs]]ok a záródó platformokhoz rögzítve.
71. sor: 71. sor:
{{Nevek
{{Nevek
|en=Shooting Me Softly
|en=Shooting Me Softly
|ar=أقتلني بنعومة
|zh_hans=温柔枪手
|zh_hans=温柔枪手
|cs=Zastřel mě něžně
|cs=Zastřel mě něžně
104. sor: 105. sor:
[[fr:Moskito Presto !]]
[[fr:Moskito Presto !]]
[[en:Shooting Me Softly]]
[[en:Shooting Me Softly]]
[[it:Un dolce sparo]]
[[pl:Nie strzelaj tyle]]
[[pl:Nie strzelaj tyle]]


[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]]
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]]

A lap jelenlegi, 2026. március 27., 15:59-kori változata

A Gyengéden lőj le... a Sápadt sivatag hetedik és egyben utolsó pályája, ami a második világ a Rayman Origins-ban. Átmenetként szolgál a Sápadt sivatag és a Finomságok földje között, hasonlóan a Bongo-hegyek első részéhez az első Rayman játék PC-s verziójában és annak portjaiban. Ez a harmadik pálya ebből a világból, és a tizenkettedik összesen, amely szerepel a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz festményében.

Eredeti verzió

Gyengéden lőj le...
Gyengéden lőj le...
Gyengéden lőj le...
Nincs visszaút Sarki üldözés
World Sápadt sivatag

Electoon #1
Cage
Electoon #2
150 Lums
Electoon #3
300 Lums

Tricky Treasure
Medal
350 Lums

Ahogy a hősök belépnek a pályára az erős szél közepette, hamarosan óriásszúnyogokkal találkoznak. Ahogy átrepülnek a pályán, meg kell küzdeniük sisakos madarakkal, sok csoport kismadárral és vörös madarakkal, miközben elkerülik a nagy tüskés madarakat. El kell kerülniük az összenyomódó didzseridukat is, amelyekhez tüskés madarak vannak rögzítve. Időnként a óriásszúnyogoknak dobokra kell lőniük, hogy lepattintsák a lövéseiket más tárgyak felé, például kapcsolók felé, amelyek kikapcsolják az útjukat elzáró légáramlatokat. Végül repülő lények rajával kell megküzdeni; a óriásszúnyogoknak a gongokra kell lőniük, hogy elriasszák őket, és utat nyissanak a hősöknek.

Ezután a hősök elérnek egy olyan területre, amely a két világ közötti átmenet végének tűnik. Ez csak felhőkkel kezdődik, de kitisztul, hogy a háttérben az óceán látszódjon jéghegyekkel és más jégformációkkal. Itt a hősöknek el kell kerülniük a sok repülő bombát, amelyek felrobbannak, ha meglövik őket, majd jeges átjárókon kell átrepülniük, miközben elkerülik a tüskés narancsokat. A tüskés narancsok kikerülése után a óriásszúnyogok gyorsabban kezdenek mozogni, ahogy a padló és a mennyezet egymás felé mozog; a óriásszúnyogoknak gyorsan kell mozogniuk, hogy elkerüljék az összenyomódást. Ezután a hősök elhagyhatják a óriásszúnyogaikat. Miután átmentek az ajtón, a hősök feltörhetik a Pöttyencs ketrecet a pálya befejezéséhez; a hősök pózolnak a Fényképész tábláján, miközben a Mágus várja, hogy lássa, hány Szikrancsot gyűjtöttek a pálya során.

Vissza az Origins-hoz

Gyengéden lőj le...
Gyengéden lőj le...
Gyengéden lőj le...
SkullSkull
Égig érő szonáta Kígyószem
World Sápadt sivatag


3


75 Lums

150 Lums

225 Lums

300 Lums

A Vissza az Origins-hoz verzióban nincs sok különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a Rayman Legends figyelemre méltó elemeit, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik. Nevezetesen, annak ellenére, hogy nem jelenik meg a játékban, a Zöld Picura jelen van ennek a pályának a festményén.

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol Shooting Me Softly
Arab أقتلني بنعومة
Egyszerűsített kínai 温柔枪手
Cseh Zastřel mě něžně
Dán Skyd mig med søde ord
Holland Schiet mij maar lek
Finn Hennosti ampuen
Francia Moskito Presto !
Német Ba-Ba-Ballermann
Magyar Gyengéden lőj le...
Olasz Un dolce sparo
Japán やさしく うって (Rayman Origins)

「風に負けずに撃て!」 (Rayman Legends)

Norvég Skyt meg sakte
Lengyel Nie strzelaj tyle
Portugál Disparando gentilmente (Rayman Origins)

Mata-me com cuidado! (Rayman Legends)

Orosz Нежно меня убивая
Spanyol Desembucha, forastero
Svéd Fyra mygg och en kokad kola

Külső linkek

Sablon:Helyszínek a Rayman Legends-ből