„Szeva szúnyog!” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Új oldal, tartalma: „'''Szeva szúnyog!''' a Dzsúzos dzsungel nyolcadik és egyben utolsó pályája, ami az első világ a ''Rayman Origins''-ban. Átmenetként szolgál a Dzsúzos dzsungel és a Sápadt sivatag között, hasonlóan a Bongo-hegyek első részéhez az első ''Rayman'' játék PC-s verziójában és annak portjaiban. Ez a pálya tartalmazza a játék első főellenségét, a Vezérmadárt (más néven a Zenevilág Őrzője), egy ha…”
 
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
1. sor: 1. sor:
'''Szeva szúnyog!''' a [[Dzsúzos dzsungel]] nyolcadik és egyben utolsó pályája, ami az első világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Átmenetként szolgál a [[Dzsúzos dzsungel]] és a [[Sápadt sivatag]] között, hasonlóan a [[Bongo-hegyek]] első részéhez az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játék]] PC-s verziójában és annak portjaiban. Ez a pálya tartalmazza a játék első főellenségét, a [[Vezérmadár]]t (más néven a Zenevilág Őrzője), egy hatalmas sárga [[madár]]t, aki a [[Sápadt sivatag]] bejáratát őrzi. Ez a második pálya ebből a világból, amely megjelenik a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] módjában.
'''Szeva szúnyog!''' a [[Dzsúzos dzsungel]] nyolcadik és egyben utolsó pályája, ami az első világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Átmenetként szolgál a [[Dzsúzos dzsungel]] és a [[Sápadt sivatag]] között, hasonlóan a [[Bongo-hegyek]] első részéhez az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játék]] PC-s verziójában és annak portjaiban. Ez a pálya tartalmazza a játék első boss-át, a [[Vezérmadár]]t (más néven a Zenevilág Őrzője), egy hatalmas sárga [[madár|madarat]], aki a [[Sápadt sivatag]] bejáratát őrzi. Ez a második pálya ebből a világból, amely megjelenik a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] módjában.


==Eredeti verzió==
==Eredeti verzió==

A lap 2024. december 8., 17:15-kori változata

Szeva szúnyog! a Dzsúzos dzsungel nyolcadik és egyben utolsó pályája, ami az első világ a Rayman Origins-ban. Átmenetként szolgál a Dzsúzos dzsungel és a Sápadt sivatag között, hasonlóan a Bongo-hegyek első részéhez az első Rayman játék PC-s verziójában és annak portjaiban. Ez a pálya tartalmazza a játék első boss-át, a Vezérmadárt (más néven a Zenevilág Őrzője), egy hatalmas sárga madarat, aki a Sápadt sivatag bejáratát őrzi. Ez a második pálya ebből a világból, amely megjelenik a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában.

Eredeti verzió

Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Túl a szivárványon Őrült ugrálás
World Dzsúzos dzsungel

Electoon #1
Cage
Electoon #2
150 Lums
Electoon #3
300 Lums

Tricky Treasure
Medal
350 Lums

Miután meghallgatták a Mágust, aki a Pöttyencsek gyűjtéséről beszél, a hősök csapata szúnyogokra talál és felmászik rájuk. Magasan a dzsungel felett kezdenek repülni, és kis légyekkel és nagy légyekkel kell megküzdeniük. A pálya későbbi szakaszában belépnek egy barlangba, és vadászokkal kell megküzdeniük, akik lövedékeket lőnek, valamint Holtakőekkel, akik tüskés védősisakot viselnek. Miután folyamatosan harcolnak az ellenségekkel, elhagyják a barlangot, és további lövedékekkel néznek szembe.

Közvetlenül ezután befejeződik a világok közötti átmenet, amikor a szúnyogon ülő csapat berepül az új világba, a Sápadt sivatagba. Itt furcsa, vékony tárgyak láthatók az alattuk lévő felhőkön keresztül. A hősöknek repülő bombaákkal kell megküzdeniük, amelyeket a szúnyogok belélegezhetnek, és az ellenségek megtámadására használhatnak. Ezután meg kell küzdeniük a Vezérmadárral. Hogy legyőzzék, a szúnyogoknak be kell lélegezniük a repülő bombaákat, és egyesével visszalőniük azokat a Vezérmadárra. Miután elegendő repülő bomba felrobbant a Vezérmadáron, az leereszt és elrepül. A csapat ezután leszállhat a szúnyogról, amint elérik a terem végét, átmennek egy ajtón, és feltörnek egy Pöttyencs ketrecet a pálya befejezéséhez. A csapat ezután pózol a Fényképész tábláján, miközben a Mágus várja, hogy lássa, mennyi Szikrancsot gyűjtöttek a pályán.

Vissza az Origins-hoz

Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Skull
Gejzírkilövés Táncoló barlangok
World Dzsúzos dzsungel


3


75 Lums

150 Lums

225 Lums

300 Lums

A Vissza az Origins-hoz verzióban nincs sok különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a Rayman Legends-ből származó figyelemre méltó elemeket, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik.

Érdekességek

  • Lehetséges elérni a maximális 999 Szikrancs pontszámot ezen a pályán. Ehhez a játékosnak folyamatosan be kell lélegeznie a repülő bombaákat, és a falnak kell lőnie azokat, nem a Vezérmadárnak. Minden repülő bomba két Szikrancsot ér, így a játékosnak jelentős időre lesz szüksége ahhoz, hogy elérje ezt a számot. Ez az egyetlen pálya a játékban, ahol lehetséges elérni a maximális pontszámot.
  • Egy korai vázlatban ez a pálya Vadászmadárokat mutatott be ellenségként; a koncepciót azonban elvetették.

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol Hi-Ho Moskito!
Egyszerűsített kínai 哎哟!好大的蚊子!
Cseh Hi-ho moskyto!
Dán De stygge myg!
Holland Vort, Moskito!
Finn Hei hyttyselle!
Francia Hé ho, Moskito !
Német Mumumumu Moskito!
Magyar Szeva szúnyog!
Olasz Ciao, Moskito!
Japán ハイホー! モスキート! (Rayman Origins)

「モスキートで撃て!」 (Rayman Legends)

Norvég Hi-ho Moskito!
Lengyel Hej-ho Moskito!
Portugál Olha o mosquito! (Rayman Origins)

Ai, mosquito! (Rayman Legends)

Orosz Приветик, Москит!
Spanyol ¡Pica, moskito!
Svéd När vingarna viskar mitt namn

Külső linkek

Sablon:Helyszínek a Rayman Legends-ből