„Nincs visszaút” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „{{ROPálya | név = Nincs visszaút | kép = center|320px|Nincs visszaút | előző pálya = Égig érő szonáta | következő pálya = Gyengéden lőj le... | világ = Sápadt sivatag | 1. ketrec = Cage | 2. ketrec = Lums | 2. ketrec szám = 100 | 3. ketrec = Lums | 3. ketrec szám = 175 | érem = 200 | formátumú számok = true }} A '''Nincs visszaút''' a Sápadt sivatag hatodik pályája, ami a második vilá…” |
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
||
| 17. sor: | 17. sor: | ||
==Leírás== | ==Leírás== | ||
Amint a hősök belépnek a pályára, megjelenik [[Murfy]], és tájékoztatja őket, hogy elegendő [[Electoon|Pöttyencset]] mentettek meg ahhoz, hogy megjavítsák az utat, és továbbhaladjanak a következő világ, a [[Finomságok földje]] felé. [[Sötétgyökér|Sötétgyökerek]] vannak a pályán, de kitérnek az útból, és nem okoznak gondot. A hősök légáramlatok, | Amint a hősök belépnek a pályára, megjelenik [[Murfy]], és tájékoztatja őket, hogy elegendő [[Electoon|Pöttyencset]] mentettek meg ahhoz, hogy megjavítsák az utat, és továbbhaladjanak a következő világ, a [[Finomságok földje]] felé. [[Sötétgyökér|Sötétgyökerek]] vannak a pályán, de kitérnek az útból, és nem okoznak gondot. A hősök légáramlatok, a [[Electoon|Pöttyencsek]] teste és a hajuk segítségével haladhatnak előre. A pálya végén a hősök egy [[fújó madár]]hoz érnek, amelyet le kell győzni ahhoz, hogy a [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]] feltörhető legyen. A [[ketrec]] feltörése után a pálya véget ér; a hősök pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] arra vár, hogy lássa, hány [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek össze a pályán. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
A lap 2025. január 25., 16:14-kori változata
| Nincs visszaút | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Égig érő szonáta | Gyengéden lőj le... → | ||||||||||
A Nincs visszaút a Sápadt sivatag hatodik pályája, ami a második világ a Rayman Origins-ban. Ez a második pálya, ahol az Pöttyencsek a testükből hidat alkotnak, amelyen a hősök átkelhetnek. Ehhez a pályához 20 Pöttyencset kell kiszabadítani a játék előző pályáiról. Nem szerepel a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz festményén.
Leírás
Amint a hősök belépnek a pályára, megjelenik Murfy, és tájékoztatja őket, hogy elegendő Pöttyencset mentettek meg ahhoz, hogy megjavítsák az utat, és továbbhaladjanak a következő világ, a Finomságok földje felé. Sötétgyökerek vannak a pályán, de kitérnek az útból, és nem okoznak gondot. A hősök légáramlatok, a Pöttyencsek teste és a hajuk segítségével haladhatnak előre. A pálya végén a hősök egy fújó madárhoz érnek, amelyet le kell győzni ahhoz, hogy a Pöttyencs ketrec feltörhető legyen. A ketrec feltörése után a pálya véget ér; a hősök pózolnak a Fényképész tábláján, miközben a Mágus arra vár, hogy lássa, hány Szikrancsot gyűjtöttek össze a pályán.
-
Murfy elmondja a hősöknek, hogy elegendő Pöttyencset mentettek meg ahhoz, hogy továbbjussanak a következő világba.
-
A pálya első része, ahol az első Szikrancskirály található.
-
A pálya második része, ahol a második Szikrancskirály található.
-
A pálya harmadik része, ahol az utolsó Szikrancskirály található.
-
A pálya vége, ahol a ketrec található.
Nevek más nyelveken
| Nyelv | Név |
|---|---|
| Angol | No Turning Back |
| Cseh | Není cesty zpět |
| Holland | Verboden te keren |
| Francia | Ballade pour Electoons |
| Német | Kein Weg zurück |
| Magyar | Nincs visszaút |
| Olasz | Non si torna indietro |
| Japán | あともどり なし |
| Lengyel | Bez odwrotu |
| Portugál | Sem volta |
| Orosz | Назад дороги нет |
| Spanyol | No hay vuelta atrás |
