„Szeva szúnyog!” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
a Added Arabic translation from the PlayStation Vita version of Rayman Legends
a Óriásszúnyog
17. sor: 17. sor:
}}
}}


Miután meghallgatták [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágust]], aki a [[Electoon|Pöttyencsek]] gyűjtéséről beszél, a hősök csapata [[szúnyog]]okra talál és felmászik rájuk. Magasan a dzsungel felett kezdenek repülni, és [[kis légy]]ekkel és [[nagy légy]]ekkel kell megküzdeniük. A pálya későbbi szakaszában belépnek egy barlangba, és [[vadász]]okkal kell megküzdeniük, akik [[lövedék]]eket lőnek, valamint [[Felfedező|Holtakövekkel]], akik tüskés védősisakot viselnek. Miután folyamatosan harcolnak az ellenségekkel, elhagyják a barlangot, és további [[lövedék]]ekkel néznek szembe.
Miután meghallgatták [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágust]], aki a [[Electoon|Pöttyencsek]] gyűjtéséről beszél, a hősök csapata [[óriásszúnyog]]okra talál és felmászik rájuk. Magasan a dzsungel felett kezdenek repülni, és [[kis légy]]ekkel és [[nagy légy]]ekkel kell megküzdeniük. A pálya későbbi szakaszában belépnek egy barlangba, és [[vadász]]okkal kell megküzdeniük, akik [[lövedék]]eket lőnek, valamint [[Felfedező|Holtakövekkel]], akik tüskés védősisakot viselnek. Miután folyamatosan harcolnak az ellenségekkel, elhagyják a barlangot, és további [[lövedék]]ekkel néznek szembe.


Közvetlenül ezután befejeződik a világok közötti átmenet, amikor a [[szúnyog]]on ülő csapat berepül az új világba, a [[Sápadt sivatag]]ba. Itt furcsa, vékony tárgyak láthatók az alattuk lévő felhőkön keresztül. A hősöknek [[Repülő bomba|repülő bombákkal]] kell megküzdeniük, amelyeket a [[szúnyog]]ok belélegezhetnek, és az ellenségek megtámadására használhatnak. Ezután meg kell küzdeniük a [[Vezérmadár]]ral. Hogy legyőzzék, a [[szúnyog]]oknak be kell lélegezniük a [[Repülő bomba|repülő bombákkal]] és egyesével visszalőniük azokat a [[Vezérmadár]]ra. Miután elegendő [[repülő bomba]] felrobbant a [[Vezérmadár]]on, az leereszt és elrepül. A csapat ezután leszállhat a [[szúnyog]]ról, amint elérik a terem végét, átmennek egy ajtón, és feltörnek egy [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez. A csapat ezután pózol [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] várja, hogy lássa, mennyi [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek a pályán.
Közvetlenül ezután befejeződik a világok közötti átmenet, amikor a [[óriásszúnyog]]on ülő csapat berepül az új világba, a [[Sápadt sivatag]]ba. Itt furcsa, vékony tárgyak láthatók az alattuk lévő felhőkön keresztül. A hősöknek [[Repülő bomba|repülő bombákkal]] kell megküzdeniük, amelyeket a [[óriásszúnyog]]ok belélegezhetnek, és az ellenségek megtámadására használhatnak. Ezután meg kell küzdeniük a [[Vezérmadár]]ral. Hogy legyőzzék, a [[óriásszúnyog]]oknak be kell lélegezniük a [[Repülő bomba|repülő bombákkal]] és egyesével visszalőniük azokat a [[Vezérmadár]]ra. Miután elegendő [[repülő bomba]] felrobbant a [[Vezérmadár]]on, az leereszt és elrepül. A csapat ezután leszállhat a [[óriásszúnyog]]ról, amint elérik a terem végét, átmennek egy ajtón, és feltörnek egy [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez. A csapat ezután pózol [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] várja, hogy lássa, mennyi [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]] gyűjtöttek a pályán.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Hi-Ho Moskito! 1.jpg|A pálya kezdete.
Hi-Ho Moskito! 1.jpg|A pálya kezdete.
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|[[Rayman]] és a [[szúnyog]] a repülés elején.
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|[[Rayman]] és a [[óriásszúnyog]] a repülés elején.
Hi-Ho Moskito! 3.jpg|[[Rayman]] és a [[szúnyog]] [[kis légy]]ekkel harcolnak.
Hi-Ho Moskito! 3.jpg|[[Rayman]] és a [[óriásszúnyog]] [[kis légy]]ekkel harcolnak.
Hi-Ho Moskito! 4.jpg|A [[szúnyog]] belélegzi a [[Kis légy|kis legyeket]].
Hi-Ho Moskito! 4.jpg|A [[óriásszúnyog]] belélegzi a [[Kis légy|kis legyeket]].
Hi-Ho Moskito! 5.jpg|A [[szúnyog]] lövedékeket lő a [[Kis légy|kis legyekre]].
Hi-Ho Moskito! 5.jpg|A [[óriásszúnyog]] lövedékeket lő a [[Kis légy|kis legyekre]].
Hi-Ho Moskito! 6.jpg|A pálya első [[nagy legy]]e.
Hi-Ho Moskito! 6.jpg|A pálya első [[nagy legy]]e.
Hi-Ho Moskito! 7.jpg|Két újabb [[nagy légy]] állja el az utat.
Hi-Ho Moskito! 7.jpg|Két újabb [[nagy légy]] állja el az utat.
Hi-Ho Moskito! 8.jpg|[[Felfedező|Holtakövek]] tüskés védősisakkal.
Hi-Ho Moskito! 8.jpg|[[Felfedező|Holtakövek]] tüskés védősisakkal.
Hi-Ho Moskito! 9.jpg|[[Lövedék]]eket lőnek [[Rayman]]re és a [[szúnyog]]ra.
Hi-Ho Moskito! 9.jpg|[[Lövedék]]eket lőnek [[Rayman]]re és a [[óriásszúnyog]]ra.
Hi-Ho Moskito! 10.jpg|Egy [[Vadász]] [[lövedék]]eket lő, amelyek abba az irányba mozognak, amerre a [[szúnyog]] repül.
Hi-Ho Moskito! 10.jpg|Egy [[Vadász]] [[lövedék]]eket lő, amelyek abba az irányba mozognak, amerre a [[óriásszúnyog]] repül.
Hi-Ho Moskito! 11.jpg|A találkozás a [[Vezérmadár]]ral.
Hi-Ho Moskito! 11.jpg|A találkozás a [[Vezérmadár]]ral.
Hi-Ho Moskito! 12.jpg|A [[Repülő bomba|repülő bombák]] hasznosak lesznek a boss legyőzésében.
Hi-Ho Moskito! 12.jpg|A [[Repülő bomba|repülő bombák]] hasznosak lesznek a boss legyőzésében.

A lap 2025. november 10., 18:30-kori változata

A Szeva szúnyog! a Dzsúzos dzsungel nyolcadik és egyben utolsó pályája, ami az első világ a Rayman Origins-ban. Átmenetként szolgál a Dzsúzos dzsungel és a Sápadt sivatag között, hasonlóan a Bongo-hegyek első részéhez az első Rayman játék PC-s verziójában és annak portjaiban. Ez a pálya tartalmazza a játék első boss-át, a Vezérmadárt (más néven a Zenevilág Őrzője), egy hatalmas sárga madarat, aki a Sápadt sivatag bejáratát őrzi. Ez a második pálya ebből a világból, amely megjelenik a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában.

Eredeti verzió

Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Túl a szivárványon Őrült ugrálás
World Dzsúzos dzsungel

Electoon #1
Cage
Electoon #2
150 Lums
Electoon #3
300 Lums

Tricky Treasure
Medal
350 Lums

Miután meghallgatták a Mágust, aki a Pöttyencsek gyűjtéséről beszél, a hősök csapata óriásszúnyogokra talál és felmászik rájuk. Magasan a dzsungel felett kezdenek repülni, és kis légyekkel és nagy légyekkel kell megküzdeniük. A pálya későbbi szakaszában belépnek egy barlangba, és vadászokkal kell megküzdeniük, akik lövedékeket lőnek, valamint Holtakövekkel, akik tüskés védősisakot viselnek. Miután folyamatosan harcolnak az ellenségekkel, elhagyják a barlangot, és további lövedékekkel néznek szembe.

Közvetlenül ezután befejeződik a világok közötti átmenet, amikor a óriásszúnyogon ülő csapat berepül az új világba, a Sápadt sivatagba. Itt furcsa, vékony tárgyak láthatók az alattuk lévő felhőkön keresztül. A hősöknek repülő bombákkal kell megküzdeniük, amelyeket a óriásszúnyogok belélegezhetnek, és az ellenségek megtámadására használhatnak. Ezután meg kell küzdeniük a Vezérmadárral. Hogy legyőzzék, a óriásszúnyogoknak be kell lélegezniük a repülő bombákkal és egyesével visszalőniük azokat a Vezérmadárra. Miután elegendő repülő bomba felrobbant a Vezérmadáron, az leereszt és elrepül. A csapat ezután leszállhat a óriásszúnyogról, amint elérik a terem végét, átmennek egy ajtón, és feltörnek egy Pöttyencs ketrecet a pálya befejezéséhez. A csapat ezután pózol a Fényképész tábláján, miközben a Mágus várja, hogy lássa, mennyi Szikrancsot gyűjtöttek a pályán.

Vissza az Origins-hoz

Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Szeva szúnyog!
Skull
Gejzírkilövés Táncoló barlangok
World Dzsúzos dzsungel


3


75 Lums

150 Lums

225 Lums

300 Lums

A Vissza az Origins-hoz verzióban nincs sok különbség az eredeti verzióhoz képest, kivéve a Rayman Legends-ből származó figyelemre méltó elemeket, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik.

Érdekességek

  • Lehetséges elérni a maximális 999 Szikrancs pontszámot ezen a pályán. Ehhez a hősöknek folyamatosan be kell lélegeznie a repülő bombákat, és a falnak kell lőnie azokat, nem a Vezérmadárnak. Minden repülő bomba két Szikrancsot ér, így a játékosnak jelentős időre lesz szüksége ahhoz, hogy elérje ezt a számot. Ez az egyetlen pálya a játékban, ahol lehetséges elérni a maximális pontszámot.
  • Egy korai vázlatban ez a pálya Vadászmadarakat mutatott be ellenségként; a koncepciót azonban elvetették.

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol Hi-Ho Moskito!
Arab أهلا موسكيتو!
Egyszerűsített kínai 哎哟!好大的蚊子!
Cseh Hi-ho moskyto!
Dán De stygge myg!
Holland Vort, Moskito!
Finn Hei hyttyselle!
Francia Hé ho, Moskito !
Német Mumumumu Moskito!
Magyar Szeva szúnyog!
Olasz Ciao, Moskito!
Japán ハイホー! モスキート! (Rayman Origins)

「モスキートで撃て!」 (Rayman Legends)

Norvég Hi-ho Moskito!
Lengyel Hej-ho Moskito!
Portugál Olha o mosquito! (Rayman Origins)

Ai, mosquito! (Rayman Legends)

Orosz Приветик, Москит!
Spanyol ¡Pica, moskito!
Svéd När vingarna viskar mitt namn

Külső linkek

Sablon:Helyszínek a Rayman Legends-ből