„Búvárakció” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „A '''Búvárakció''' a Merész mélység második pályája, ami egy világ a ''Rayman Origins''-ban. Ezen a pályán Rayman és barátai szúnyogokon lovagolnak a tenger felett és alatt. Ez a második pálya ebből a világból és a harmincadik összesen, ami szerepel a ''Rayman Legends'' Vissza az Origins-hoz módjában. ==Eredeti verzió== {{ROPálya | név = Búvárakció | kép = Fájl:Scuba Shootout 1.jpg|cent…” |
a Óriásszúnyog |
||
| (7 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
A '''Búvárakció''' a [[ | A '''Búvárakció''' a [[Talány-tenger|Merész mélység]] második pályája, ami egy világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ezen a pályán [[Rayman]] és barátai [[óriásszúnyog]]okon lovagolnak a tenger felett és alatt. Ez a második pálya ebből a világból és a harmincadik összesen, ami szerepel a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] módjában. | ||
==Eredeti verzió== | ==Eredeti verzió== | ||
| 7. sor: | 7. sor: | ||
| előző pálya = [[Miért ily' mogorva?]] | | előző pálya = [[Miért ily' mogorva?]] | ||
| következő pálya = [[Veszélyes romok]] | | következő pálya = [[Veszélyes romok]] | ||
| világ = [[ | | világ = [[Talány-tenger|Merész mélység]] | ||
| 1. ketrec = Cage | | 1. ketrec = Cage | ||
| 2. ketrec = Lums | | 2. ketrec = Lums | ||
| 17. sor: | 17. sor: | ||
}} | }} | ||
Ez a pálya a víz felett kezdődik, sziklákon | Ez a pálya a víz felett kezdődik, sziklákon és cölöpökön álló épületekkel a háttérben. Nem sokkal a pálya eleje után a hősök [[óriásszúnyog]]okra szállnak, és rövid idő elteltével a víz alá ereszkednek. A repülés kezdetén ki kell kerülniük a [[tüskés kagyló]]kat, [[Medúza|medúzákat]] és [[gömbhal]]akat. Végül [[Angolna|angolnák]] jelennek meg, amelyeket nem lehet legyőzni, és [[tüskés kagyló]]kkal borított szikladarabok kezdenek hullani. | ||
Ezután a hősök a mély, sötét vízben kötnek ki, és a [[Mélységi szentjánosbogár-garnéla|mélységi szentjánosbogár-garnélák]], [[világító hal]]ak vagy [[horgászhal]]ak fényében kell maradniuk, hogy elkerüljék a [[Csápkarom|csápkarmokat]]. Most már [[vörös hal]]akkal is meg kell küzdeniük. Végül [[tüskés kagyló]]kkal borított törmelék kezd hullani felülről. Ezután a víz újra megvilágosodik, és ahogy a hősök emelkednek, további [[ | Ezután a hősök a mély, sötét vízben kötnek ki, és a [[Mélységi szentjánosbogár-garnéla|mélységi szentjánosbogár-garnélák]], [[világító hal]]ak vagy [[horgászhal]]ak fényében kell maradniuk, hogy elkerüljék a [[Csápkarom|csápkarmokat]]. Most már [[vörös hal]]akkal is meg kell küzdeniük. Végül [[tüskés kagyló]]kkal borított törmelék kezd hullani felülről. Ezután a víz újra megvilágosodik, és ahogy a hősök emelkednek, további [[Angolna|angolnákat]] és hulló törmeléket kell elkerülniük. Amikor elérik a felszínt, a hősök leszállhatnak a [[óriásszúnyog]]okról, átmehetnek egy ajtón, és feltörhetnek egy [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et a pálya befejezéséhez. Ezután pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja a pálya során összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| 26. sor: | 26. sor: | ||
Scuba Shootout 4.jpg|Egy csoport [[medúza]]. | Scuba Shootout 4.jpg|Egy csoport [[medúza]]. | ||
Scuba Shootout 5.jpg|[[Medúza]] és egy [[gömbhal]]. | Scuba Shootout 5.jpg|[[Medúza]] és egy [[gömbhal]]. | ||
Scuba Shootout 6.jpg|Egy rózsaszín [[ | Scuba Shootout 6.jpg|Egy rózsaszín [[angolna]], amit nem lehet legyőzni. | ||
Scuba Shootout 7.jpg|[[Mélységi szentjánosbogár-garnéla|Mélységi szentjánosbogár-garnélák]], amelyek megvilágítják a hősök körüli területet. | Scuba Shootout 7.jpg|[[Mélységi szentjánosbogár-garnéla|Mélységi szentjánosbogár-garnélák]], amelyek megvilágítják a hősök körüli területet. | ||
Scuba Shootout 8.jpg|[[Világító hal]]ak. | Scuba Shootout 8.jpg|[[Világító hal]]ak. | ||
| 56. sor: | 56. sor: | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 1.jpg|A repülés kezdőpontja. | Scuba Shootout - Back to Origins 1.jpg|A repülés kezdőpontja. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 2.jpg|Egy idő után lila [[ | Scuba Shootout - Back to Origins 2.jpg|Egy idő után lila [[Angolna|angolnák]] jelennek meg. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 3.jpg|A [[mélységi szentjánosbogár-garnéla]] segít elriasztani a [[Csápkarom|csápkarmokat]]. | Scuba Shootout - Back to Origins 3.jpg|A [[mélységi szentjánosbogár-garnéla]] segít elriasztani a [[Csápkarom|csápkarmokat]]. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 4.jpg|Vannak [[világító hal]]ak is, amelyek fény kibocsátásával segíthetnek. | Scuba Shootout - Back to Origins 4.jpg|Vannak [[világító hal]]ak is, amelyek fény kibocsátásával segíthetnek. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 5.jpg|A [[horgászhal]]ak is segítenek némi fény kibocsátásával. | Scuba Shootout - Back to Origins 5.jpg|A [[horgászhal]]ak is segítenek némi fény kibocsátásával. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 6.jpg|Újra megjelenik a hulló törmelék. | Scuba Shootout - Back to Origins 6.jpg|Újra megjelenik a hulló törmelék. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 7.jpg|Egy [[Lum (UbiArt játékok)| | Scuba Shootout - Back to Origins 7.jpg|Egy [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancslánc]]. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 8.jpg|A repülés vége. | Scuba Shootout - Back to Origins 8.jpg|A repülés vége. | ||
Scuba Shootout - Back to Origins 9.jpg|A [[ketrec]], amit feltörve befejezhető a pálya. | Scuba Shootout - Back to Origins 9.jpg|A [[ketrec]], amit feltörve befejezhető a pálya. | ||
| 69. sor: | 69. sor: | ||
{{Nevek | {{Nevek | ||
|en=Scuba Shootout | |en=Scuba Shootout | ||
|ar=إطلاق نار مع الغوص | |||
|zh_hans=海底大战 | |zh_hans=海底大战 | ||
|cs=Potápěčský rozstřel | |cs=Potápěčský rozstřel | ||
A lap jelenlegi, 2025. november 10., 18:28-kori változata
A Búvárakció a Merész mélység második pályája, ami egy világ a Rayman Origins-ban. Ezen a pályán Rayman és barátai óriásszúnyogokon lovagolnak a tenger felett és alatt. Ez a második pálya ebből a világból és a harmincadik összesen, ami szerepel a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában.
Eredeti verzió
| Búvárakció | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Miért ily' mogorva? | Veszélyes romok → | ||||||||||
Ez a pálya a víz felett kezdődik, sziklákon és cölöpökön álló épületekkel a háttérben. Nem sokkal a pálya eleje után a hősök óriásszúnyogokra szállnak, és rövid idő elteltével a víz alá ereszkednek. A repülés kezdetén ki kell kerülniük a tüskés kagylókat, medúzákat és gömbhalakat. Végül angolnák jelennek meg, amelyeket nem lehet legyőzni, és tüskés kagylókkal borított szikladarabok kezdenek hullani.
Ezután a hősök a mély, sötét vízben kötnek ki, és a mélységi szentjánosbogár-garnélák, világító halak vagy horgászhalak fényében kell maradniuk, hogy elkerüljék a csápkarmokat. Most már vörös halakkal is meg kell küzdeniük. Végül tüskés kagylókkal borított törmelék kezd hullani felülről. Ezután a víz újra megvilágosodik, és ahogy a hősök emelkednek, további angolnákat és hulló törmeléket kell elkerülniük. Amikor elérik a felszínt, a hősök leszállhatnak a óriásszúnyogokról, átmehetnek egy ajtón, és feltörhetnek egy Pöttyencs ketrecet a pálya befejezéséhez. Ezután pózolnak a Fényképész tábláján, miközben a Mágus megszámolja a pálya során összegyűjtött Szikrancsok teljes számát.
-
A repülés kezdete, a tenger felett.
-
Hulló sziklatörmelék.
-
Egy csoport medúza.
-
Egy rózsaszín angolna, amit nem lehet legyőzni.
-
Mélységi szentjánosbogár-garnélák, amelyek megvilágítják a hősök körüli területet.
-
Egy horgászhal.
-
Tüskés kagylókkal borított sziklatörmelék.
-
A terület újra megvilágosodik.
-
Egy újabb tüskés kagylókkal borított sziklatörmelék.
-
A ketrec, amit feltörve befejezhető a pálya.
Vissza az Origins-hoz
| Búvárakció | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Vigyázz a bébigarnélákkal! | Veszélyes romok → | |||||||
Ez a pálya játszható a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában. Nincsenek említésre méltó különbségek a verziók között, kivéve a Rayman Legends elemeit, amelyek az eredeti játék néhány elemét helyettesítik.
-
A repülés kezdőpontja.
-
Egy idő után lila angolnák jelennek meg.
-
A mélységi szentjánosbogár-garnéla segít elriasztani a csápkarmokat.
-
Vannak világító halak is, amelyek fény kibocsátásával segíthetnek.
-
A horgászhalak is segítenek némi fény kibocsátásával.
-
Újra megjelenik a hulló törmelék.
-
Egy Szikrancslánc.
-
A repülés vége.
-
A ketrec, amit feltörve befejezhető a pálya.
Nevek más nyelveken
| Nyelv | Név |
|---|---|
| Angol | Scuba Shootout |
| Arab | إطلاق نار مع الغوص |
| Egyszerűsített kínai | 海底大战 |
| Cseh | Potápěčský rozstřel |
| Dán | Duel i dybet |
| Holland | Duik erop los |
| Finn | Sukellussota |
| Francia | Océano Moskito ! |
| Német | Unterwasserduell! |
| Magyar | Búvárakció |
| Olasz | Sparatoria subacquea |
| Japán | スキューバ がっせん (Rayman Origins)
「深海で撃て!」 (Rayman Legends) |
| Norvég | Dykkeskyting |
| Lengyel | Podwodna strzelanina |
| Portugál | Tiroteio submarino |
| Orosz | Состязание в нырянии |
| Spanyol | Tiroteo submarino |
| Svéd | Dykarduellen |
Külső linkek
- Búvárakció végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (normál végigjátszás + Szikrancsérem)
- Búvárakció végigjátszása a Rayman Legends-ből a YouTube-on (PC verzió)

