„El az utamból!” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Új oldal, tartalma: „{{ROPálya | név = El az utamból! | kép = center|320px|El az utamból! | előző pálya = Golly G. Gólem | következő pálya = Fent és lent | világ = Tompa templomok | 1. ketrec = Cage | 2. ketrec = Cage | 3. ketrec = Cage | 4. ketrec = Lums | 4. ketrec szám = 150 | 5. ketrec = Lums | 5. ketrec szám = 300 | 6. ketrec = Time | 6. ketrec szám = 1:20 | érem = 350 | kupa = 0:51 | csontérmék = 6 | reli…”
 
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
21. sor: 21. sor:
}}
}}


Az '''El az utamból!''' a [[Dzsúzos dzsungel|Tompa templomok]] első pályája, ami egy világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ez a [[Dzsúzos dzsungel]]hez hasonló környezet visszatérését jelzi, miközben a hősök elkezdik keresni a [[Négy király]] egyikét, [[Carnivorá]]t. Ez a pálya nem szerepel a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] festményében.
Az '''El az utamból!''' a [[Dzsúzos dzsungel|Tompa templomok]] első pályája, ami egy világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ez a [[Dzsúzos dzsungel]]hez hasonló környezet visszatérését jelzi, miközben a hősök elkezdik keresni a [[Négy király]] egyikét, [[Carnivora|Carnivorá]]t. Ez a pálya nem szerepel a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] festményében.


==1. terület==
==1. terület==

A lap 2024. december 15., 05:39-kori változata

El az utamból!
El az utamból!
El az utamból!
Golly G. Gólem Fent és lent
World Tompa templomok

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
1:20 Time

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
0:51 Time
Skull Coin
6
Relic
3

Az El az utamból! a Tompa templomok első pályája, ami egy világ a Rayman Origins-ban. Ez a Dzsúzos dzsungelhez hasonló környezet visszatérését jelzi, miközben a hősök elkezdik keresni a Négy király egyikét, Carnivorát. Ez a pálya nem szerepel a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz festményében.

1. terület

A pálya kezdetekor a hősöknek biztonságosan át kell ugraniuk néhány vékony platformon, miközben legyőzik a rajtuk álló Holtaköveket. Az első titkos terület úgy található meg, hogy zúzó támadással megütnek egy pattogó virágot és felpattannak egy felette lévő indára, ahol a bejárat a közelben van. Ahogy a hősök haladnak tovább, elérnek egy olyan területet, ahol egy platform lesüllyed, és előtérben indák láthatók. Leugorhatnak egy alatta lévő platformra, ahol megtalálható az első csontérme. A második csontérme megszerezhető, ha a hősök a falfutás képességet használják egy magas platformon, közvetlenül a tündérrózsák jobb oldalán. Ahogy a hősök a kijárat felé haladnak, a Talány-tengerből származó ellenségekkel találkoznak: a gömbhallal és két tüskés hallal.

1. titkos terület

Az első titkos terület.

A hősök kétféleképpen győzhetik le az alul lévő három Holtakövet: az egyik mód, hogy manuálisan egyesével legyőzik őket, a másik pedig, hogy megütik a piros robbanó hagymákat, amivel gejzírek jelennek meg, amelyek a három Holtakő közül kettőt a lövedékek útjába küldenek. Akárhogy is, a jobb oldali gejzírt fel kell használniuk, hogy elérjék a bal oldali platformot, ahol további két Holtakő őrzi az Pöttyencs ketrecet. Miután az összes ellenséget legyőzték, a ketrec feltörhető.


1. relikvia

Az első relikvia a Raymantől balra lévő platformon található.

Az első relikvia ezen a területen található; a bal oldali platform előtt helyezkedik el, az első csontérme mellett.


2. terület

Ennek a területnek a kezdeténél egy vadász piros, célkövető lövedékeket lő, amelyek követik a hősöket; ezek addig fogják követni a hősöket, amíg valami szilárdnak nem ütköznek, a vízbe nem esnek, vagy végül fel nem robbannak. Egy ideiglenes erőt lehet gyűjteni; ha a hősök a vízbe merülnek és úsznak a bal oldali falhoz, megtalálható a Repülő ütés, amely nagy távolságra lő. A harmadik csontérme megszerezhető a Holtakövek segítségével, vagy úgy, hogy lebegnek feléje, miután futólendületet vettek. A kijárat eléréséhez a hősöknek biztonságosan rá kell szállniuk a bejövő lövedékekre, vagy pörgettyű támadást, ugrást és lebegést kell végrehajtaniuk, ahol épphogy megragadhatják a peremet.

2. relikvia

A második relikvia a víz alatt található közvetlenül Raymantől jobbra.

A második relikvia ezen a területen található; a víz alatt található, a kijárat közelében.


3. terület

Ezen a területen egy vadász elkezd célkövető, piros lövedékeket lőni a hősökre egy felső platformról; a pálya negyedik csontérmeje mögötte található. Egy faakadály található egy másik vadásztól jobbra; ha zúzó támadással áttörik, az a hősöket a második titkos területre vezeti. Ezután a hősök megszerezhetik az ötödik csontérmét, ha zúzó támadással megütnek egy pattogó virágot, átpattanva a tüskés virágokon. A kijárat a Holtakőtől jobbra található.

2. titkos terület

A második titkos terület.

A hősöknek el kell érniük nagy mennyiségű Holtakövet, miközben elkerülik a tüskés virágokat. Miután a Holtaköveket legyőzték, a hősök megüthetik a bal oldali hagymát, hogy a tüskés virágok visszahúzódjanak, és a ketrec feltörhető legyen.


3. relikvia

A harmadik relikvia a szobor kezével egy vonalban található, közvetlenül Rayman felett.

A harmadik relikvia ezen a területen található; egy szobor kezével egy vonalban helyezkedik el a kijárat közelében.


4. terület

A platformok ezen a területen összeomlanak; a hősöknek sietniük kell, mielőtt a platformok a szakadékba süllyednek. Ha a hősök gyorsan mozognak, elérhetik a hatodik csontérmét, mielőtt a platformok túlságosan lesüllyednének. A terület végén a hősöknek le kell győzniük egy Holtakövet és egy vadászt, hogy feltörjék az Pöttyencs ketrecet, befejezve a pályát. A hősök pózolnak a Fényképész tábláján, miközben a Mágus várja a pálya során összegyűjtött Szikrancsok teljes mennyiségét.

Nevek más nyelveken

Nyelv Név
Angol Outta My Way
Cseh Z cesty
Holland Opzij, opzij
Francia Hors de mon chemin
Német Aus dem Weg
Magyar El az utamból!
Olasz Pistaaa!
Japán どいて どいて!
Lengyel Zejdź mi z drogi
Portugál Fora do meu caminho
Orosz Прочь с дороги
Spanyol ¡Que pasoooo!

Külső linkek