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'''Grottes qui ballottent''' est le sixième niveau de la [[Jungle à bafouilles]], le premier monde de ''[[Rayman Origins]]''. Il se déroule principalement dans des grottes forestières et se concentre sur le timing des sauts tout en évitant l'eau infestée de [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]].
'''Grottes qui ballottent''' est le sixième niveau de la [[Jungle à bafouilles]], le premier monde de ''[[Rayman Origins]]''. Il se déroule principalement dans des grottes forestières et se concentre sur le timing des sauts tout en évitant l'eau infestée de [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]].


Ce niveau fait partie de la [[Liste des démos Rayman|démo]] qui est sortie sur le PlayStation Network et Xbox Live le 9 novembre 2011. La version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' propose un [[Mode fantôme|mode fantôme]] de ce niveau, et il s'agit également du troisième niveau jouable de la [[Jungle à bafouilles]] dans le mode [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
Ce niveau fait partie de la [[Liste des démos Rayman|démo]] qui est sortie sur le PlayStation Network et Xbox Live le 9 novembre 2011. La version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' propose un [[mode fantôme]] de ce niveau, et il s'agit également du troisième niveau jouable de la [[Jungle à bafouilles]] dans le mode [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.


Grottes qui ballottent est notable car il présente le lieu de naissance de [[Rayman]] tel que montré dans la bande-annonce de l'E3 2010 de ''[[Rayman Origins]]'', où il est créé par [[Bétilla]] la fée. Cette représentation contredit cependant d'autres récits de la naissance de [[Rayman]], comme celui du manuel de ''[[Rayman 2]]'' et celui du site web et du manuel de ''[[Rayman Origins]]''.
Grottes qui ballottent est notable car il présente le lieu de naissance de [[Rayman]] tel que montré dans la bande-annonce de l'E3 2010 de ''[[Rayman Origins]]'', où il est créé par [[Bétilla]] la fée. Cette représentation contredit cependant d'autres récits de la naissance de [[Rayman]], comme celui du manuel de ''[[Rayman 2]]'' et celui du site web et du manuel de ''[[Rayman Origins]]''.
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==[[Retour aux Origines]]==
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Version du 4 septembre 2024 à 22:23

Grottes qui ballottent
Grottes qui ballottent
Grottes qui ballottent
Sur la vague Air Electoons
World Jungle à bafouilles

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
1:15 Temps

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
0:50 Time

Grottes qui ballottent est le sixième niveau de la Jungle à bafouilles, le premier monde de Rayman Origins. Il se déroule principalement dans des grottes forestières et se concentre sur le timing des sauts tout en évitant l'eau infestée de tentacules.

Ce niveau fait partie de la démo qui est sortie sur le PlayStation Network et Xbox Live le 9 novembre 2011. La version PlayStation Vita de Rayman Origins propose un mode fantôme de ce niveau, et il s'agit également du troisième niveau jouable de la Jungle à bafouilles dans le mode Retour aux Origines de Rayman Legends.

Grottes qui ballottent est notable car il présente le lieu de naissance de Rayman tel que montré dans la bande-annonce de l'E3 2010 de Rayman Origins, où il est créé par Bétilla la fée. Cette représentation contredit cependant d'autres récits de la naissance de Rayman, comme celui du manuel de Rayman 2 et celui du site web et du manuel de Rayman Origins.

Version originale

Zone 1

Les héros atterrissent dans une clairière, entourée de cinq piliers mystérieux avec des Lums au sommet. C'est le lieu de naissance de Rayman dans la bande-annonce de l'E3 2010 de Rayman Origins, bien qu'il existe plusieurs récits contradictoires sur la création de Rayman. Un récit, que l'on trouve sur le site web et dans le manuel de Rayman Origins, indique que ce sont les cinq nymphes qui ont créé Rayman, et pas seulement Bétilla. Les cinq piliers lumineux pourraient représenter les nymphes. Il y a de nombreux nénuphars devant, ainsi que deux Lividstones. Il y a deux pièces de la mort près de la fin de la zone. Pour la première, les héros devront descendre prudemment, car il y a un gouffre en dessous, et le nénuphar sur lequel les héros doivent atterrir se déplace horizontalement. La deuxième pièce de la mort se trouve à l'extrême gauche de la première pièce de la mort, cachée derrière des lianes en avant-plan ; le contact avec les lianes les fera disparaître, révélant la pièce de la mort. La sortie n'est pas loin d'ici ; les héros devront utiliser les nénuphars restants et effectuer des sauts de mur pour l'atteindre.

Relique 1

La première relique se trouve au premier plan.

La première relique se trouve au premier plan, directement sous un Lividstone.


Zone 2

Les héros doivent utiliser une balance pour traverser l'eau. La première zone secrète se trouve en haut à gauche d'une plateforme où se trouvent trois Lividstones. Ensuite, les héros peuvent se diriger vers une grande étendue d'eau infestée de tentacules. Pour continuer, ils devront sauter sur les nénuphars mobiles. Prendre le chemin le plus haut nécessitera d'activer une fleur rebondissante ; son utilisation mènera à la troisième pièce de la mort, située sous une plate-forme qui s'effondrera et menacera d'écraser les héros. La sortie se trouve à proximité, mais les héros devront esquiver un tentacule dans une autre étendue d'eau, puis grimper et vaincre deux Lividstones en chemin.

Zone secrète 1

La première zone secrète.

Il y a sept Lividstones dans cette zone, tous debout entre des barrières en bois. Les héros doivent effectuer une attaque à tout casser sur une grande fleur rebondissante pour atteindre le sommet et détruire les Lividstones. La cage d'Électoons se trouve en bas à gauche de la zone.


Relique 2

La deuxième relique se trouve juste à droite de Rayman.

La deuxième relique se trouve à l'arrière-plan, juste au-dessus d'un étang. Elle est camouflée, il peut donc être difficile de la repérer.


Zone 3

La troisième zone du niveau.

En entrant dans cette zone très courte, les héros rencontreront des courants d'eau et descendront finalement vers une liane. Une fois que les héros se seront agrippés à la liane et seront descendus sur un nénuphar, ils devront être prudents, car il y a un gouffre en dessous. La quatrième pièce de la mort se trouve dans cette zone, en bas à gauche d'un mur ; les héros devront sauter du mur dès qu'ils l'auront récupérée. La deuxième zone secrète se trouve à la droite du nénuphar, et comme la première zone secrète, des lianes en avant-plan cachent la porte. Une fois la zone terminée, les héros peuvent utiliser une balance pour avancer jusqu'à la sortie, qui est gardée par un Lividstone.


Zone secrète 2

La deuxième zone secrète.

Dans cet endroit relativement sombre, les héros devront détruire trois Lividstones et un chasseur. Une fois tous vaincus, la cage à l'extrême gauche de la zone peut être brisée.


Zone 4

La quatrième zone.

Dans cette dernière zone avant d'atteindre la cage, les héros devront monter pour atteindre la sortie. Tout d'abord, une balance les aidera à atteindre une fleur rebondissante, puis ils seront conduits vers une autre balance. Après l'avoir utilisée pour monter jusqu'à une liane, les héros continuent après quelques plateformes ; la deuxième plateforme a un geyser à la fin, qui poussera les héros vers la sortie.


Zone 5

Les héros doivent combattre plusieurs Lividstones dispersés dans la zone. Une fois qu'ils sont vaincus, la cage peut être brisée, mettant ainsi fin au niveau. Le Magicien attendra ensuite que le nombre total de Lums collectés tout au long du niveau soit compté, pendant que les héros prennent la pose sur un photoboard.

Retour aux Origines

Grottes qui ballottent
Grottes qui ballottent
Grottes qui ballottent
Tête de mort
Hé-ho, Moskito ! Jeux d'ombres
World Jungle à bafouilles



150 Lums

300 Lums

450 Lums

600 Lums

Dans la version de Retour aux Origines, les seules différences notables sont certains des éléments de Rayman Legends qui remplacent certains éléments du jeu original.

Anecdotes

  • Si le joueur récupère tous les Électoons de ce niveau et des niveaux précédents, le compteur sera à 27. C'est suffisant pour débloquer Cours toujours !, le premier niveau de coffrapatte.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom
Anglais Swinging Caves
Chinois simplifié 摇曳洞穴

摇拽洞穴 (Chine continentale seulement)

Tchèque Houpající jeskyně
Danois De svingende huler
Néerlandais Slingerende grotten
Finnois Keinuvat luolat
Français Grottes qui ballottent
Allemand Haltlose Höhlen
Hongrois Táncoló barlangok
Italien Caverne del ritmo
Japonais ぶらぶら どうくつ (Rayman Origins)

「みず水たまりのどう洞くつ」 (Rayman Legends)

Norvégien Svingende huler
Polonais Bujalne Jaskinie (Rayman Origins)

Bujalne jaskinie (Rayman Legends)

Portugais Cavernas melodiosas (Rayman Origins)

Cavernas vai e vem (Rayman Legends)

Russe Шаткие Пещеры (Rayman Origins)

Шаткие пещеры (Rayman Legends)

Espagnol Cavernas de ida y vuelta
Suédois Svingiga grottorna

Liens externes

Modèle:RaymanLegendsLocations