« Les deux font la paire » : différence entre les versions
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'''Les deux font la paire''' est le sixième niveau des [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. Tout comme dans [[Ballade nocturne]], les héros doivent chevaucher des [[Serpent flûte|serpents flûtes]] pour progresser. C'est le quatrième niveau de ce monde, et le treizième du jeu, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''. | |||
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| monde = [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]] | | monde = [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]] | ||
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==Zone 1== | |||
Les héros doivent monter à bord d'un [[serpent flûte]] près du début de cette zone afin de pouvoir progresser. La première [[pièce de la mort]] peut être récupérée en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur un [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]], ce qui mènera les héros à un [[piaf]] vert, où ils pourront ensuite trouver la [[pièce de la mort]] près d'un [[oiseau casqué]]. Une fois que les héros atteignent la fin de la zone et quittent le [[serpent flûte]], ils peuvent trouver la première zone secrète, située au-dessus de la sortie. | Les héros doivent monter à bord d'un [[serpent flûte]] près du début de cette zone afin de pouvoir progresser. La première [[pièce de la mort]] peut être récupérée en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur un [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]], ce qui mènera les héros à un [[piaf]] vert, où ils pourront ensuite trouver la [[pièce de la mort]] près d'un [[oiseau casqué]]. Une fois que les héros atteignent la fin de la zone et quittent le [[serpent flûte]], ils peuvent trouver la première zone secrète, située au-dessus de la sortie. | ||
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La première [[relique]] se trouve dans cette zone, en arrière-plan près de la sortie. | La première [[relique]] se trouve dans cette zone, en arrière-plan près de la sortie. | ||
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Snake Eyes first relic.png|La première [[relique]], juste en face de [[Rayman]]. | |||
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==Zone 2== | ===Zone 2=== | ||
Alors que les héros traversent une barricade en bois avec une [[attaque à tout casser]], un autre [[serpent flûte]] apparaîtra. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur un [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]] près de quelques [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]], où elle se trouve au-dessus d'un fil électrique. Le [[serpent flûte]] va rapidement descendre dans un abysse, tandis que d'autres [[Serpent flûte|serpents flûtes]] vont ensuite apparaître. Les héros doivent éviter des [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] et d'autres fils électriques sur leur chemin vers la sortie. Une fois que les héros ont atteint la sortie, ils peuvent utiliser une [[balance]] pour atteindre la troisième [[pièce de la mort]]. | Alors que les héros traversent une barricade en bois avec une [[attaque à tout casser]], un autre [[serpent flûte]] apparaîtra. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur un [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]] près de quelques [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]], où elle se trouve au-dessus d'un fil électrique. Le [[serpent flûte]] va rapidement descendre dans un abysse, tandis que d'autres [[Serpent flûte|serpents flûtes]] vont ensuite apparaître. Les héros doivent éviter des [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] et d'autres fils électriques sur leur chemin vers la sortie. Une fois que les héros ont atteint la sortie, ils peuvent utiliser une [[balance]] pour atteindre la troisième [[pièce de la mort]]. | ||
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Les héros doivent grimper à travers cette zone afin d'atteindre la sortie ; des [[Serpent flûte|serpents flûtes]] les y aideront. Ils doivent éviter les fils électriques et les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] au fur et à mesure de leur progression. Les héros doivent utiliser un autre [[serpent flûte]] pour atteindre la sortie à mesure qu'ils s'en approchent. Si les héros entrent en collision avec un [[buisson de bulles]] près de la sortie, un [[poing volant]] apparaîtra dans une [[bulle]]. | Les héros doivent grimper à travers cette zone afin d'atteindre la sortie ; des [[Serpent flûte|serpents flûtes]] les y aideront. Ils doivent éviter les fils électriques et les [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] au fur et à mesure de leur progression. Les héros doivent utiliser un autre [[serpent flûte]] pour atteindre la sortie à mesure qu'ils s'en approchent. Si les héros entrent en collision avec un [[buisson de bulles]] près de la sortie, un [[poing volant]] apparaîtra dans une [[bulle]]. | ||
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[[File:Snake Eyes second relic.png|320px|thumb|La deuxième [[relique]], située au-dessus de [[Rayman]].]] | [[File:Snake Eyes second relic.png|320px|thumb|La deuxième [[relique]], située au-dessus de [[Rayman]].]] | ||
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==Zone 4== | ===Zone 4=== | ||
Si les héros ont obtenu le [[poing volant]] dans la zone précédente, il sera utile pour briser les barricades et vaincre les [[oiseau]]x ennemis. La quatrième [[pièce de la mort]] peut être obtenue en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur le premier [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]] rencontré dans la zone au bon moment. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en tirant rapidement sur un [[interrupteur]], ce qui fera disparaître les [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], puis en descendant sur le côté gauche. La sixième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en frappant un autre [[interrupteur]], puis en effectuant des sauts sur les parois du didgeridoo à côté de l'[[interrupteur]]. Une fois que les héros atteignent la fin de cette zone, la deuxième zone secrète peut être trouvée en [[Hélicoptère|planant]] entre deux grands [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. | Si les héros ont obtenu le [[poing volant]] dans la zone précédente, il sera utile pour briser les barricades et vaincre les [[oiseau]]x ennemis. La quatrième [[pièce de la mort]] peut être obtenue en effectuant une [[attaque à tout casser]] sur le premier [[Tambour (jeux UbiArt)|tambour]] rencontré dans la zone au bon moment. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en tirant rapidement sur un [[interrupteur]], ce qui fera disparaître les [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], puis en descendant sur le côté gauche. La sixième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en frappant un autre [[interrupteur]], puis en effectuant des sauts sur les parois du didgeridoo à côté de l'[[interrupteur]]. Une fois que les héros atteignent la fin de cette zone, la deuxième zone secrète peut être trouvée en [[Hélicoptère|planant]] entre deux grands [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. | ||
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===Zone secrète 2=== | ====Zone secrète 2==== | ||
Dans cette zone secrète, les héros doivent chevaucher des [[moustique]]s pour atteindre la [[cage]]. Au cours de leur vol, ils rencontreront des [[Petit oiseau|petits oiseaux]], ainsi que des [[Serpent piquant|serpents piquants]] rouges et violets. Alors qu'ils approchent de la fin de la zone, les héros doivent vaincre un [[serpent piquant]] rouge avant de pouvoir briser la [[cage]]. | Dans cette zone secrète, les héros doivent chevaucher des [[moustique]]s pour atteindre la [[cage]]. Au cours de leur vol, ils rencontreront des [[Petit oiseau|petits oiseaux]], ainsi que des [[Serpent piquant|serpents piquants]] rouges et violets. Alors qu'ils approchent de la fin de la zone, les héros doivent vaincre un [[serpent piquant]] rouge avant de pouvoir briser la [[cage]]. | ||
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==Zone 5== | ===Zone 5=== | ||
[[File:Snake Eyes 16.jpg|320px|thumb|La cinquième et dernière zone du niveau.]] | [[File:Snake Eyes 16.jpg|320px|thumb|La cinquième et dernière zone du niveau.]] | ||
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[[File:Snake Eyes third relic.png|320px|thumb|La troisième [[relique]], située au-dessus de [[Rayman]].]] | [[File:Snake Eyes third relic.png|320px|thumb|La troisième [[relique]], située au-dessus de [[Rayman]].]] | ||
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| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]] | | difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]][[File:DifficultySkull.png|32px|Skull]] | ||
| monde = [[Désert des didgeridoos]] | | monde = [[Désert des didgeridoos]] | ||
| | | ptizêtres = 10 | ||
| coupe de bronze = | | coupe de bronze = 150 | ||
| coupe d'argent = | | coupe d'argent = 300 | ||
| ticket surprise = | | ticket surprise = 450 | ||
| coupe d'or = | | coupe d'or = 600 | ||
| formater nombres = oui | |||
}} | }} | ||
Version du 7 septembre 2024 à 12:42
Les deux font la paire est le sixième niveau des Grottes grognonnantes, un monde de Rayman Origins. Tout comme dans Ballade nocturne, les héros doivent chevaucher des serpents flûtes pour progresser. C'est le quatrième niveau de ce monde, et le treizième du jeu, à être inclus dans le tableau Retour aux Origines de Rayman Legends.
Version originale
| Les deux font la paire | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ← Haute tension | Le boss sifflera trois fois → | ||||
Zone 1
Les héros doivent monter à bord d'un serpent flûte près du début de cette zone afin de pouvoir progresser. La première pièce de la mort peut être récupérée en effectuant une attaque à tout casser sur un tambour, ce qui mènera les héros à un piaf vert, où ils pourront ensuite trouver la pièce de la mort près d'un oiseau casqué. Une fois que les héros atteignent la fin de la zone et quittent le serpent flûte, ils peuvent trouver la première zone secrète, située au-dessus de la sortie.
-
La première zone du niveau.
-
Des oiseaux piquants apparaîtront tout au long du niveau.
Relique 1
La première relique se trouve dans cette zone, en arrière-plan près de la sortie.
Zone secrète 1

Les héros doivent soigneusement monter à bord d'un serpent flûte tournant en rond afin d'atteindre et de vaincre des oiseaux rouges. Une fois que tous les oiseaux rouges ont été vaincus, la cage d'Électoons peut être brisée.
Zone 2
Alors que les héros traversent une barricade en bois avec une attaque à tout casser, un autre serpent flûte apparaîtra. La deuxième pièce de la mort peut être trouvée en effectuant une attaque à tout casser sur un tambour près de quelques oiseaux piquants, où elle se trouve au-dessus d'un fil électrique. Le serpent flûte va rapidement descendre dans un abysse, tandis que d'autres serpents flûtes vont ensuite apparaître. Les héros doivent éviter des oiseaux rouges et d'autres fils électriques sur leur chemin vers la sortie. Une fois que les héros ont atteint la sortie, ils peuvent utiliser une balance pour atteindre la troisième pièce de la mort.
-
La deuxième pièce de la mort, située dans la deuxième zone.
-
La troisième pièce de la mort.
Zone 3
Les héros doivent grimper à travers cette zone afin d'atteindre la sortie ; des serpents flûtes les y aideront. Ils doivent éviter les fils électriques et les oiseaux piquants au fur et à mesure de leur progression. Les héros doivent utiliser un autre serpent flûte pour atteindre la sortie à mesure qu'ils s'en approchent. Si les héros entrent en collision avec un buisson de bulles près de la sortie, un poing volant apparaîtra dans une bulle.
-
La troisième zone du niveau.
-
Des piafs et piafs trampolines verts.
-
La partie finale de la zone.
Relique 2

La deuxième relique se trouve au début de cette zone, près d'un didgeridoo au-dessus des héros juste au moment où ils entrent.
Zone 4
Si les héros ont obtenu le poing volant dans la zone précédente, il sera utile pour briser les barricades et vaincre les oiseaux ennemis. La quatrième pièce de la mort peut être obtenue en effectuant une attaque à tout casser sur le premier tambour rencontré dans la zone au bon moment. La cinquième pièce de la mort peut être récupérée en tirant rapidement sur un interrupteur, ce qui fera disparaître les oiseaux casqués, puis en descendant sur le côté gauche. La sixième pièce de la mort peut être récupérée en frappant un autre interrupteur, puis en effectuant des sauts sur les parois du didgeridoo à côté de l'interrupteur. Une fois que les héros atteignent la fin de cette zone, la deuxième zone secrète peut être trouvée en planant entre deux grands oiseaux piquants.
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La quatrième zone du niveau.
-
De nombreux oiseaux piquants.
-
Un roi Lums.
Zone secrète 2
Dans cette zone secrète, les héros doivent chevaucher des moustiques pour atteindre la cage. Au cours de leur vol, ils rencontreront des petits oiseaux, ainsi que des serpents piquants rouges et violets. Alors qu'ils approchent de la fin de la zone, les héros doivent vaincre un serpent piquant rouge avant de pouvoir briser la cage.
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La deuxième zone secrète.
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Des serpents piquants violets et rouges.
-
Le serpent piquant rouge est l'ennemi qui doit être vaincu pour ouvrir la cage.
Zone 5

Tout ce que les héros ont à faire ici est de vaincre les deux oiseaux rouges. Une fois que les deux ont été vaincus, la cage d'Électoons peut être brisée, mettant fin au niveau. Les héros posent ensuite pour le Photographe tandis que le Magicien compte le nombre total de Lums qui ont été collectés tout au long du niveau.
Relique 3

La troisième relique peut être trouvée près de l'entrée de cette zone, située au-dessus des héros lorsqu'ils entrent. Elle est camouflée derrière des nuages, qui dérivent lentement vers la gauche ; certains seront transparents.
Retour aux Origines
| Les deux font la paire | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erreur d’expression : caractère de ponctuation « [ » non reconnu.Erreur d’expression : caractère de ponctuation « [ » non reconnu.Erreur d’expression : caractère de ponctuation « [ » non reconnu.Erreur d’expression : caractère de ponctuation « [ » non reconnu.Erreur d’expression : caractère de ponctuation « [ » non reconnu. | ||||||||
| ← Moskito Presto ! | Ne tirez pas sur le DJ → | |||||||
Ce niveau est jouable dans le mode Retour aux Origines de Rayman Legends en tant que cinquième niveau du Désert des didgeridoos. Il n'y a pas beaucoup de différences entre les deux versions, à l'exception des différences habituelles qui apparaissent dans tous les autres niveaux de Retour aux Origines.
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La zone de départ.
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La première pièce de la mort du niveau.
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La première zone secrète.
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La deuxième pièce de la mort.
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La quatrième pièce de la mort est cachée derrière un élément du décor.
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Plusieurs serpents flûtes apparaîtront parfois en même temps.
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La deuxième zone secrète du niveau.
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Un serpent piquant rouge devra être vaincu afin d'ouvrir la cage.
-
La cinquième et dernière zone du niveau.
Noms dans d'autres langues
| Langue | Nom |
|---|---|
| Anglais | Snake Eyes |
| Chinois simplifié | 蝮蛇之眼 |
| Tchèque | Hadí oči |
| Danois | Slangeøjne |
| Néerlandais | Slangenogen |
| Finnois | Kyy povella |
| Français | Les deux font la paire |
| Allemand | Schlangenaugen |
| Hongrois | Kígyószem |
| Italien | Occhi da serpente |
| Japonais | へびの め (Rayman Origins)
「ふえ笛とふえ笛のこう交さ差てん点」 (Rayman Legends) |
| Norvégien | Slangeøyne |
| Polonais | Oczy węża |
| Portugais | Olhos de serpente (Rayman Origins)
Olhos de cobra (Rayman Legends) |
| Russe | Змеиные глаза |
| Espagnol | Ojitos de serpiente |
| Suédois | Ormögon |
Liens externes
- Solution complète du niveau Les deux font la paire sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)
- Solution complète du niveau Les deux font la paire sur YouTube (version PC) (trophée de vitesse)

