« Fausse note » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Mettre cette image deux fois semble un peu red
Added language links
 
(5 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Fausse note
| nom = Fausse note
| image = [[Image:WrongNoteArtwork.png|''Fausse note glissante'']]
| image = [[File:WrongNoteArtwork.png|Fausse note glissante]]
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]]
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]]
| situation = Habitant de [[la Croisée des Rêves]]
| situation = Habitant de la [[Croisée des Rêves]]
| proches = [[Polokus]] (créateur)
| proches = [[Polokus]] (créateur)
[[Mr Sax]] (créateur)
[[Mr Sax]] (créateur)
| localisation = [[Le Ciel Chromatique]], [[Airy Tunes]]
| localisation = [[Le Ciel Chromatique]], [[Airy Tunes]]
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|''Invincible'']]
| résistance = [[File:LifebarInf.png|Invincible]]
| attaques = Contact
| attaques = Contact
}}
}}
Ligne 15 : Ligne 15 :


==Description==
==Description==
Les fausses notes étaient à l'origine des notes de musique vivantes qui peuplaient [[le Ciel Chromatique]], un monde de [[la Croisée des Rêves]] dédié à la musique.
Les fausses notes étaient à l'origine des notes de musique vivantes qui peuplaient [[le Ciel Chromatique]], un monde de la [[Croisée des Rêves]] dédié à la musique.


Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]] et déséquilibré [[la Croisée des Rêves]], les notes de musique, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives. Elles ont également subies quelques mutations.
Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]] et déséquilibré la [[Croisée des Rêves]], les notes de musique, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives. Elles ont également subies quelques mutations.


Elles apparaissent sous différentes formes, mais elles sont toutes dangereuses pour [[Rayman]].
Elles apparaissent sous différentes formes, mais elles sont toutes dangereuses pour [[Rayman]].


==Les différents types de fausses notes==
==Les différents types de fausses notes==
{{citation|text=Dans un décor plein de [[nuage]]s et de portées de musique bien glissantes, [[Rayman]] doit avancer au milieu des instruments de musique ([[Bongo|tam-tams]], [[maraca]]s, [[cymbales]]...) et éviter les fausses notes.|sign=Description du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]|source=Manuel de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}
{{Citation|text=Dans un décor plein de [[nuage]]s et de portées de musique bien glissantes, [[Rayman]] doit avancer au milieu des instruments de musique ([[Bongo|tam-tams]], [[maraca]]s, [[cymbales]]...) et éviter les fausses notes.|sign=Description du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]|source=Manuel de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


{{citation|text=Dans un décor de [[nuage]]s et de portées, [[Rayman]] progresse parmi les instruments de musique ([[Bongo|tamtams]], [[maraca]]s, [[cymbales]]...) et se bat contre les fausses notes.|sign=Description du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]|source=Manuel de [[Rayman (Jaguar)|''Rayman'' (version Jaguar)]]}}
{{Citation|text=Dans un décor de [[nuage]]s et de portées, [[Rayman]] progresse parmi les instruments de musique ([[Bongo|tamtams]], [[maraca]]s, [[cymbales]]...) et se bat contre les fausses notes.|sign=Description du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]|source=Manuel de [[Rayman (Jaguar)|''Rayman'' (version Jaguar)]]}}


===Les fausses notes glissantes===
===Les fausses notes glissantes===
Ligne 44 : Ligne 44 :
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Une première version de la fausse note mobile
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Une première version de la fausse note mobile
</gallery>
</gallery>
Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer des fausses notes glissantes dans les maps du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]. Il en existe de deux types, décrits ainsi par le jeu :
*'''Note1''' - Se déplace en va-et-vient sur les plates-formes dans un espace délimité par des types, ou alors elle tombe sur la plate-forme inférieure. Mais à partir du moment où elle a touché un type réactionnel, elle va et vient sur la plate-forme.
*''' Note2''' - Se déplace en va-et-vient sur les plates-formes dans un espace délimité par des types, ou alors elle tombe sur la plate-forme inférieure.


===Les fausses notes statiques===
===Les fausses notes statiques===
Ligne 49 : Ligne 54 :


Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du jeu original]], les fausses notes statiques ressemblent à de simples notes de musique géantes noires.
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du jeu original]], les fausses notes statiques ressemblent à de simples notes de musique géantes noires.
Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer des fausses notes statiques dans les maps du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]].


<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
Ligne 63 : Ligne 70 :
Les principales attaques de [[Mr Sax]] consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes sur [[Rayman]].
Les principales attaques de [[Mr Sax]] consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes sur [[Rayman]].


Le premier type sont des fausses notes glissantes vulnérables. Un coup suffit à leur rendre leur apparence originelle et à les renvoyer sur [[Mr Sax]] pour le blesser. [[Mr Sax]] peut en envoyer trois à la fois.  
Le premier type sont des fausses notes glissantes vulnérables. Un coup suffit à leur rendre leur apparence originelle et à les renvoyer sur [[Mr Sax]] pour le blesser. [[Mr Sax]] peut en envoyer trois à la fois.


<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
Ligne 89 : Ligne 96 :
[[en:Wrong note]]
[[en:Wrong note]]
[[it:Nota stonata]]
[[it:Nota stonata]]
[[pl:Nutki]]
[[pl:Fałszywa nuta]]
[[zh:错音]]


[[Catégorie:Ennemis de Rayman 1]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 1]]
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Color de Rayman]]
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Color de Rayman]]
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]

Dernière version du 17 février 2026 à 18:26

Fausse note
Fausse note glissante
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman, Rayman pour les Juniors, Les Langues avec Rayman, Rayman Designer, Rayman Par Ses Fans, Rayman 60 Niveaux Inédits, Rayman (Game Boy Color)
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce {{{espèce}}}
Situation Habitant de la Croisée des Rêves

Proches Polokus (créateur)

Mr Sax (créateur)


Localisation Le Ciel Chromatique, Airy Tunes
Résistance Invincible
Attaques Contact

Statut {{{statut}}}

Les fausses notes sont des ennemis qui apparaissent dans le premier jeu Rayman, sa version Game Boy Color et plusieurs jeux qui en sont dérivés.

Description

Les fausses notes étaient à l'origine des notes de musique vivantes qui peuplaient le Ciel Chromatique, un monde de la Croisée des Rêves dédié à la musique.

Lorsque Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves, les notes de musique, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives. Elles ont également subies quelques mutations.

Elles apparaissent sous différentes formes, mais elles sont toutes dangereuses pour Rayman.

Les différents types de fausses notes

Dans un décor plein de nuages et de portées de musique bien glissantes, Rayman doit avancer au milieu des instruments de musique (tam-tams, maracas, cymbales...) et éviter les fausses notes.
—Description du Ciel Chromatique, Manuel de Rayman (versions PlayStation et PC)
Dans un décor de nuages et de portées, Rayman progresse parmi les instruments de musique (tamtams, maracas, cymbales...) et se bat contre les fausses notes.
—Description du Ciel Chromatique, Manuel de Rayman (version Jaguar)

Les fausses notes glissantes

Les fausses notes glissantes sont des ennemis capables de glisser sur les portées musicales et de flotter au-dessus du sol. Elles patrouillent sur une zone définie en ouvrant régulièrement leur bouche. Leur petite taille et leur comportement basique les rend faciles à éviter, pour peu que Rayman ne glisse pas trop rapidement, de façon à ne pas être surpris.

La plupart d'entre elles sont invincibles. Mais certaines, qui apparaissent lorsque Rayman est poursuivi par Mr Sax, sont vulnérables. Il suffit de les frapper pour qu'elles retrouvent leur apparence originelle et se jettent sur Mr Sax pour le blesser.

Dans la version Game Boy Color du jeu original, les fausses notes glissantes apparaissent avec un aspect similaire, mais au lieu de glisser sur les portées musicales, elles sautillent en ouvrant régulièrement leur bouche.

Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer des fausses notes glissantes dans les maps du Ciel Chromatique. Il en existe de deux types, décrits ainsi par le jeu :

  • Note1 - Se déplace en va-et-vient sur les plates-formes dans un espace délimité par des types, ou alors elle tombe sur la plate-forme inférieure. Mais à partir du moment où elle a touché un type réactionnel, elle va et vient sur la plate-forme.
  • Note2 - Se déplace en va-et-vient sur les plates-formes dans un espace délimité par des types, ou alors elle tombe sur la plate-forme inférieure.

Les fausses notes statiques

Les fausses notes statiques sont des ennemis invincibles. Elles peuvent être de plusieurs couleurs, mais toutes ont un visage malveillant, qui rappelle celui des Antitoons. Elles ne peuvent pas se mouvoir, mais elles restent très dangereuses. Rayman doit les éviter à tout prix, sous peine d'être blessé. Elles sont beaucoup plus grosses que les autres types de fausses notes, à l'exception des petites que l'on trouve dans Rayman pour les Juniors et Les Langues avec Rayman.

Dans la version Game Boy Color du jeu original, les fausses notes statiques ressemblent à de simples notes de musique géantes noires.

Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer des fausses notes statiques dans les maps du Ciel Chromatique.

Les fausses notes de Mr Sax

Les principales attaques de Mr Sax consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes sur Rayman.

Le premier type sont des fausses notes glissantes vulnérables. Un coup suffit à leur rendre leur apparence originelle et à les renvoyer sur Mr Sax pour le blesser. Mr Sax peut en envoyer trois à la fois.

Le second type, appelé fausses notes à fragmentation, sont des notes rondes qui explosent en l'air et libèrent huit minuscules fausses notes invincibles de la forme du premier type. Mr Sax peut en envoyer deux à la fois, et il est alors bien plus difficile d'éviter les petites notes.

Le troisième type, appelé fausses notes explosives, suivent une trajectoire courbe et explosent sur le sol. Elles ont la même forme que celles du second type.