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Rayman sur Game Boy Color
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Les '''fausses notes''' sont des ennemis qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] et [[Rayman (Game Boy Color)|sa version Game Boy Color]]. On les trouve dans [[le Ciel Chromatique]] et [[Airy Tunes]]. Elles apparaissent sous différentes formes, mais elles sont toutes dangereuses pour [[Rayman]].
==Fausses notes glissantes==
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Les '''fausses notes glissantes''' sont des ennemis invincibles qui glissent sur les portées musicales et patrouillent sur une zone définie en ouvrant régulièrement leur bouche. Bien qu'il soit impossible de les battre, leur petite taille et leur comportement basique les rend faciles à éviter, pour peu que [[Rayman]] ne glisse pas trop rapidement, de façon à ne pas être surpris.
Les '''fausses notes''' sont des ennemis qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], [[Rayman (Game Boy Color)|sa version Game Boy Color]] et plusieurs jeux qui en sont dérivés.


Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du jeu original]], les fausses notes glissantes apparaissent avec un aspect similaire, mais au lieu de glisser sur les portées musicales, elles sautillent en ouvrant régulièrement leur bouche.  
==Description==
Les fausses notes étaient à l'origine des notes de musique vivantes qui peuplaient [[le Ciel Chromatique]], un monde de la [[Croisée des Rêves]] dédié à la musique.


[[Image:NoteOuvre.png|thumb|316px|left|Une fausse note glissante ouvrant sa bouche]]
Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]] et déséquilibré la [[Croisée des Rêves]], les notes de musique, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives. Elles ont également subies quelques mutations.


Elles apparaissent sous différentes formes, mais elles sont toutes dangereuses pour [[Rayman]].


==Les différents types de fausses notes==
{{Citation|text=Dans un décor plein de [[nuage]]s et de portées de musique bien glissantes, [[Rayman]] doit avancer au milieu des instruments de musique ([[Bongo|tam-tams]], [[maraca]]s, [[cymbales]]...) et éviter les fausses notes.|sign=Description du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]|source=Manuel de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


{{Citation|text=Dans un décor de [[nuage]]s et de portées, [[Rayman]] progresse parmi les instruments de musique ([[Bongo|tamtams]], [[maraca]]s, [[cymbales]]...) et se bat contre les fausses notes.|sign=Description du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]|source=Manuel de [[Rayman (Jaguar)|''Rayman'' (version Jaguar)]]}}


===Les fausses notes glissantes===
Les '''fausses notes glissantes''' sont des ennemis capables de glisser sur les portées musicales et de flotter au-dessus du sol. Elles patrouillent sur une zone définie en ouvrant régulièrement leur bouche. Leur petite taille et leur comportement basique les rend faciles à éviter, pour peu que [[Rayman]] ne glisse pas trop rapidement, de façon à ne pas être surpris.


La plupart d'entre elles sont invincibles. Mais certaines, qui apparaissent lorsque [[Rayman]] est poursuivi par [[Mr Sax]], sont vulnérables. Il suffit de les frapper pour qu'elles retrouvent leur apparence originelle et se jettent sur [[Mr Sax]] pour le blesser.


<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
Note.png|Une fausse note glissante.
NoteOuvre.png|Une fausse note glissante ouvrant sa bouche.
NoteStat.png|Cette fausse note glissante peut être envoyée sur [[Mr Sax]].
</gallery>


Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du jeu original]], les fausses notes glissantes apparaissent avec un aspect similaire, mais au lieu de glisser sur les portées musicales, elles sautillent en ouvrant régulièrement leur bouche.


<gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite>
Rayman-GBC-Wrong-note.png|Une fausse note ouvrant la bouche
Rayman-GBC-Wrong-note-bounce.png|Une fausse note en train de sautiller
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Une première version de la fausse note mobile
</gallery>


Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer des fausses notes glissantes dans les maps du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]]. Il en existe de deux types, décrits ainsi par le jeu :


*'''Note1''' - Se déplace en va-et-vient sur les plates-formes dans un espace délimité par des types, ou alors elle tombe sur la plate-forme inférieure. Mais à partir du moment où elle a touché un type réactionnel, elle va et vient sur la plate-forme.
*''' Note2''' - Se déplace en va-et-vient sur les plates-formes dans un espace délimité par des types, ou alors elle tombe sur la plate-forme inférieure.


===Les fausses notes statiques===
Les '''fausses notes statiques''' sont des ennemis invincibles. Elles peuvent être de plusieurs couleurs, mais toutes ont un visage malveillant, qui rappelle celui des [[Antitoon]]s. Elles ne peuvent pas se mouvoir, mais elles restent très dangereuses. [[Rayman]] doit les éviter à tout prix, sous peine d'être blessé. Elles sont beaucoup plus grosses que les autres types de fausses notes, à l'exception des petites que l'on trouve dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]''.


Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du jeu original]], les fausses notes statiques ressemblent à de simples notes de musique géantes noires.


Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer des fausses notes statiques dans les maps du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]].


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FaussesNotes.png|Toutes ces fausses notes statiques sont aiguisées comme des rasoirs.
MiniNotes.png|De petites fausses notes statiques (''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'' seulement).
</gallery>


<gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite>
AT 6.PNG|Des fausses notes statiques dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Une première version des fausses notes statiques
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===Les fausses notes de [[Mr Sax]]===
 
 
 
==Les fausses notes de [[Mr Sax]]==
 
Les principales attaques de [[Mr Sax]] consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes sur [[Rayman]].
Les principales attaques de [[Mr Sax]] consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes sur [[Rayman]].


Le premier type ressemble exactement aux fausses notes glissantes, à ceci près qu'un seul coup suffit à les retourner à l'envoyeur. [[Mr Sax]] peut même en envoyer trois à la fois. On les trouve aussi sur le chemin de [[Rayman]] quand il est poursuivi par [[Mr Sax]]. Dans ce cas, elles flottent dans les airs, et il suffira de les frapper pour les envoyer sur [[Mr Sax]] .
Le premier type sont des fausses notes glissantes vulnérables. Un coup suffit à leur rendre leur apparence originelle et à les renvoyer sur [[Mr Sax]] pour le blesser. [[Mr Sax]] peut en envoyer trois à la fois.


<table>
<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
<tr>
SaxNote.png|[[Mr Sax]] soufflant une fausse note glissante.
<td valign="top">[[Image:SaxNote.png|thumb|316px|[[Mr Sax]] soufflant une fausse note]]</td>
RenvoiNote.png|Une fausse note glissante renvoyée par [[Rayman]].
<td valign="top">[[Image:NoteStat.png|thumb|316px|Les fausses notes que l'on rencontre peuvent également être envoyées sur [[Mr Sax]]]]</td>
</gallery>
<td valign="top">[[Image:RenvoiNote.png|thumb|316px|Une fausse note renvoyée par [[Rayman]]]]</td>
</tr>
</table>


Le second type, appelé '''fausses notes à fragmentation''', sont des notes rondes qui explosent en l'air et libèrent huit minuscules fausses notes invincibles de la forme du premier type. [[Mr Sax]] peut en envoyer deux à la fois, et il est alors bien plus difficile d'éviter les petites notes.
Le second type, appelé '''fausses notes à fragmentation''', sont des notes rondes qui explosent en l'air et libèrent huit minuscules fausses notes invincibles de la forme du premier type. [[Mr Sax]] peut en envoyer deux à la fois, et il est alors bien plus difficile d'éviter les petites notes.


<table>
<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
<tr>
SaxNoteFragmentation.png|[[Mr Sax]] soufflant une fausse note à fragmentation.
<td valign="top">[[Image:SaxNoteFragmentation.png|thumb|316px|[[Mr Sax]] soufflant une fausse note à fragmentation]]</td>
NoteFragmentationExplose.png|Une fausse note à fragmentation explosant...
<td valign="top">[[Image:NoteFragmentationExplose.png|thumb|316px|Une fausse note à fragmentation explosant...]]</td>
FragmentationMiniNotes.png|...et libérant de minuscules fausses notes.
<td valign="top">[[Image:FragmentationMiniNotes.png|thumb|316px|...et libérant de minuscules fausses notes]]</td>
</gallery>
</tr>
</table>


Le troisième type, appelé '''fausses notes explosives''', suivent une trajectoire courbe et explosent sur le sol. Elles ont la même forme que celles du second type.
Le troisième type, appelé '''fausses notes explosives''', suivent une trajectoire courbe et explosent sur le sol. Elles ont la même forme que celles du second type.


<table>
<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
<tr>
SaxNoteExplosive.png|[[Mr Sax]] soufflant une fausse note explosive.
<td valign="top">[[Image:SaxNoteExplosive.png|thumb|316px|[[Mr Sax]] soufflant une fausse note explosive]]</td>
NoteExplosive.png|L'effet d'une fausse note explosive.
<td valign="top">[[Image:NoteExplosive.png|thumb|316px|L'effet d'une fausse note explosive]]</td>
</gallery>
</tr>
</table>
 
==Fausses notes statiques==
 
Les '''fausses notes statiques''' sont présentes dans tout [[le Ciel Chromatique]]. Elles peuvent être de plusieurs couleurs, mais toutes ont un visage malveillant, qui rappelle celui des [[Antitoon]]s. Elles ne peuvent pas se mouvoir, mais elles restent très dangereuses. [[Rayman]] doit les éviter à tout prix, sous peine d'être blessé. Elles sont beaucoup plus grosses que les autres types de fausses notes, à l'exception des petites que l'on trouve dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''.
 
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du jeu original]], les fausses notes statiques ressemblent à de simples notes de musiques géantes noires.


<table>
{{EnnemisRayman1}}
<tr>
<td valign="top">[[Image:FaussesNotes.png|thumb|316px|Les fausses notes sont aiguisées comme des rasoirs]]</td>
<td valign="top">[[Image:MiniNotes.png|thumb|316px|Des mini fausses notes (''[[Rayman pour les Juniors]]'' seulement)]]</td>
<td valign="top">[[Image:AT 6.PNG|thumb|316px|Des fausses notes dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]]]</td>
</tr>
</table>


[[en:Wrong note]]
[[en:Wrong note]]
[[it:Nota stonata]]
[[pl:Fałszywa nuta]]
[[zh:错音]]


[[Category:Ennemis de Rayman 1]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 1]]
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Color de Rayman]]
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Color de Rayman]]
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]

Dernière version du 17 février 2026 à 18:26

Fausse note
Fausse note glissante
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman, Rayman pour les Juniors, Les Langues avec Rayman, Rayman Designer, Rayman Par Ses Fans, Rayman 60 Niveaux Inédits, Rayman (Game Boy Color)
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce {{{espèce}}}
Situation Habitant de la Croisée des Rêves

Proches Polokus (créateur)

Mr Sax (créateur)


Localisation Le Ciel Chromatique, Airy Tunes
Résistance Invincible
Attaques Contact

Statut {{{statut}}}

Les fausses notes sont des ennemis qui apparaissent dans le premier jeu Rayman, sa version Game Boy Color et plusieurs jeux qui en sont dérivés.

Description

Les fausses notes étaient à l'origine des notes de musique vivantes qui peuplaient le Ciel Chromatique, un monde de la Croisée des Rêves dédié à la musique.

Lorsque Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves, les notes de musique, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives. Elles ont également subies quelques mutations.

Elles apparaissent sous différentes formes, mais elles sont toutes dangereuses pour Rayman.

Les différents types de fausses notes

Dans un décor plein de nuages et de portées de musique bien glissantes, Rayman doit avancer au milieu des instruments de musique (tam-tams, maracas, cymbales...) et éviter les fausses notes.
—Description du Ciel Chromatique, Manuel de Rayman (versions PlayStation et PC)
Dans un décor de nuages et de portées, Rayman progresse parmi les instruments de musique (tamtams, maracas, cymbales...) et se bat contre les fausses notes.
—Description du Ciel Chromatique, Manuel de Rayman (version Jaguar)

Les fausses notes glissantes

Les fausses notes glissantes sont des ennemis capables de glisser sur les portées musicales et de flotter au-dessus du sol. Elles patrouillent sur une zone définie en ouvrant régulièrement leur bouche. Leur petite taille et leur comportement basique les rend faciles à éviter, pour peu que Rayman ne glisse pas trop rapidement, de façon à ne pas être surpris.

La plupart d'entre elles sont invincibles. Mais certaines, qui apparaissent lorsque Rayman est poursuivi par Mr Sax, sont vulnérables. Il suffit de les frapper pour qu'elles retrouvent leur apparence originelle et se jettent sur Mr Sax pour le blesser.

Dans la version Game Boy Color du jeu original, les fausses notes glissantes apparaissent avec un aspect similaire, mais au lieu de glisser sur les portées musicales, elles sautillent en ouvrant régulièrement leur bouche.

Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer des fausses notes glissantes dans les maps du Ciel Chromatique. Il en existe de deux types, décrits ainsi par le jeu :

  • Note1 - Se déplace en va-et-vient sur les plates-formes dans un espace délimité par des types, ou alors elle tombe sur la plate-forme inférieure. Mais à partir du moment où elle a touché un type réactionnel, elle va et vient sur la plate-forme.
  • Note2 - Se déplace en va-et-vient sur les plates-formes dans un espace délimité par des types, ou alors elle tombe sur la plate-forme inférieure.

Les fausses notes statiques

Les fausses notes statiques sont des ennemis invincibles. Elles peuvent être de plusieurs couleurs, mais toutes ont un visage malveillant, qui rappelle celui des Antitoons. Elles ne peuvent pas se mouvoir, mais elles restent très dangereuses. Rayman doit les éviter à tout prix, sous peine d'être blessé. Elles sont beaucoup plus grosses que les autres types de fausses notes, à l'exception des petites que l'on trouve dans Rayman pour les Juniors et Les Langues avec Rayman.

Dans la version Game Boy Color du jeu original, les fausses notes statiques ressemblent à de simples notes de musique géantes noires.

Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer des fausses notes statiques dans les maps du Ciel Chromatique.

Les fausses notes de Mr Sax

Les principales attaques de Mr Sax consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes sur Rayman.

Le premier type sont des fausses notes glissantes vulnérables. Un coup suffit à leur rendre leur apparence originelle et à les renvoyer sur Mr Sax pour le blesser. Mr Sax peut en envoyer trois à la fois.

Le second type, appelé fausses notes à fragmentation, sont des notes rondes qui explosent en l'air et libèrent huit minuscules fausses notes invincibles de la forme du premier type. Mr Sax peut en envoyer deux à la fois, et il est alors bien plus difficile d'éviter les petites notes.

Le troisième type, appelé fausses notes explosives, suivent une trajectoire courbe et explosent sur le sol. Elles ont la même forme que celles du second type.