« Grottes qui ballottent » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
mAucun résumé des modifications
Added language links
 
(13 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Grottes qui ballottent''' est le sixième niveau de la [[Jungle à bafouilles]], le premier monde de ''[[Rayman Origins]]''. Il se déroule principalement dans des grottes forestières et se concentre sur le timing des sauts tout en évitant l'eau infestée de [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]].
Ce niveau fait partie de la [[Liste des démos Rayman|démo]] qui est sortie sur le PlayStation Network et Xbox Live le 9 novembre 2011. La version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' propose un [[mode fantôme]] de ce niveau, et il s'agit également du troisième niveau jouable de la [[Jungle à bafouilles]] dans le mode [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
Grottes qui ballottent est notable car il présente le lieu de naissance de [[Rayman]] tel que montré dans la bande-annonce de l'E3 2010 de ''[[Rayman Origins]]'', où il est créé par [[Bétilla]] la fée. Cette représentation contredit cependant d'autres récits de la naissance de [[Rayman]], comme celui du manuel de ''[[Rayman 2]]'' et celui du site web et du manuel de ''[[Rayman Origins]]''.
==Version originale==
{{ROLevel
{{ROLevel
| nom = Grottes qui ballottent
| nom = Grottes qui ballottent
Ligne 5 : Ligne 12 :
| suivi par = [[Air Electoons]]
| suivi par = [[Air Electoons]]
| monde = [[Jungle à bafouilles]]
| monde = [[Jungle à bafouilles]]
| emplacement médaillon 1 = [[File:RO-Cage.png|50px|Cage]]
| emplacement médaillon 1 = Cage
| emplacement médaillon 2 = [[File:RO-Cage.png|50px|Cage]]
| emplacement médaillon 2 = Cage
| emplacement médaillon 3 = [[File:RO-Cage.png|50px|Cage]]
| emplacement médaillon 3 = Cage
| emplacement médaillon 4 = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]
| emplacement médaillon 4 = Lums
| emplacement médaillon 5 = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]
| emplacement médaillon 4 nombre = 150
| emplacement médaillon 6 = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:IconColonRO.png|6px|'':'']][[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Clock.png|30px|Temps]]
| emplacement médaillon 5 = Lums
| pièce = [[File:Icon4RO.png|15px|4]]
| emplacement médaillon 5 nombre = 300
| médaille = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]
| emplacement médaillon 6 = Time
| coupe = [[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:IconColonRO.png|6px|'':'']][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]
| emplacement médaillon 6 nombre = 1:15
| relique = [[File:Icon2RO.png|15px|2]]
| médaille = 350
| coupe = 0:50
| pièces de la mort = 4
| reliques = 2
| formater nombres = oui
}}
}}


'''Grottes qui ballottent''' est le sixième niveau de la [[Jungle à bafouilles]], le premier monde de ''[[Rayman Origins]]''. Il se déroule principalement dans des grottes forestières et se concentre sur le timing des sauts tout en évitant l'eau infestée de [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]].
===Zone 1===
 
Ce niveau fait partie de la [[Liste des démos Rayman|démo]] qui est sortie sur le PlayStation Network et Xbox Live le 9 novembre 2011. La version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' propose un [[Mode fantôme|mode fantôme]] de ce niveau, et il s'agit également du troisième niveau jouable de la [[Jungle à bafouilles]] dans le mode [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
 
Grottes qui ballottent est notable car il présente le lieu de naissance de [[Rayman]] tel que montré dans la bande-annonce de l'E3 2010 de ''[[Rayman Origins]]'', où il est créé par [[Bétilla]] la fée. Cette représentation contredit cependant d'autres récits de la naissance de [[Rayman]], comme celui du manuel de ''[[Rayman 2]]'' et celui du site web et du manuel de ''[[Rayman Origins]]''.
 
==Version originale==
==Zone 1==
Les héros atterrissent dans une clairière, entourée de cinq piliers mystérieux avec des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] au sommet. C'est le lieu de naissance de [[Rayman]] dans la bande-annonce de l'E3 2010 de ''[[Rayman Origins]]'', bien qu'il existe plusieurs récits contradictoires sur la création de [[Rayman]]. Un récit, que l'on trouve sur le site web et dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]'', indique que ce sont les cinq [[nymphe]]s qui ont créé [[Rayman]], et pas seulement [[Bétilla]]. Les cinq piliers lumineux pourraient représenter les [[nymphe]]s. Il y a de nombreux [[nénuphar]]s devant, ainsi que deux [[Livingstone|Lividstones]]. Il y a deux [[Pièce de la mort|pièces de la mort]] près de la fin de la zone. Pour la première, les héros devront descendre prudemment, car il y a un gouffre en dessous, et le [[nénuphar]] sur lequel les héros doivent atterrir se déplace horizontalement. La deuxième [[pièce de la mort]] se trouve à l'extrême gauche de la première [[pièce de la mort]], cachée derrière des lianes en avant-plan ; le contact avec les lianes les fera disparaître, révélant la [[pièce de la mort]]. La sortie n'est pas loin d'ici ; les héros devront utiliser les [[nénuphar]]s restants et effectuer des sauts de mur pour l'atteindre.
Les héros atterrissent dans une clairière, entourée de cinq piliers mystérieux avec des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] au sommet. C'est le lieu de naissance de [[Rayman]] dans la bande-annonce de l'E3 2010 de ''[[Rayman Origins]]'', bien qu'il existe plusieurs récits contradictoires sur la création de [[Rayman]]. Un récit, que l'on trouve sur le site web et dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]'', indique que ce sont les cinq [[nymphe]]s qui ont créé [[Rayman]], et pas seulement [[Bétilla]]. Les cinq piliers lumineux pourraient représenter les [[nymphe]]s. Il y a de nombreux [[nénuphar]]s devant, ainsi que deux [[Livingstone|Lividstones]]. Il y a deux [[Pièce de la mort|pièces de la mort]] près de la fin de la zone. Pour la première, les héros devront descendre prudemment, car il y a un gouffre en dessous, et le [[nénuphar]] sur lequel les héros doivent atterrir se déplace horizontalement. La deuxième [[pièce de la mort]] se trouve à l'extrême gauche de la première [[pièce de la mort]], cachée derrière des lianes en avant-plan ; le contact avec les lianes les fera disparaître, révélant la [[pièce de la mort]]. La sortie n'est pas loin d'ici ; les héros devront utiliser les [[nénuphar]]s restants et effectuer des sauts de mur pour l'atteindre.


Ligne 31 : Ligne 35 :
</gallery>
</gallery>


===[[Relique]] 1===
====Relique 1====
[[File:Swinging Caves first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve au premier plan.]]
 
La première [[relique]] se trouve au premier plan, directement sous un [[Livingstone|Lividstone]].
La première [[relique]] se trouve au premier plan, directement sous un [[Livingstone|Lividstone]].


{{clear}}
<gallery widths="320px" heights="180px">
Swinging Caves first relic.png|La première [[relique]] se trouve au premier plan.
</gallery>


==Zone 2==
===Zone 2===
Les héros doivent utiliser une [[balance]] pour traverser l'eau. La première zone secrète se trouve en haut à gauche d'une plateforme où se trouvent trois [[Livingstone|Lividstones]]. Ensuite, les héros peuvent se diriger vers une grande étendue d'eau infestée de [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]]. Pour continuer, ils devront sauter sur les [[nénuphar]]s mobiles. Prendre le chemin le plus haut nécessitera d'activer une [[fleur rebondissante]] ; son utilisation mènera à la troisième [[pièce de la mort]], située sous une plate-forme qui s'effondrera et menacera d'écraser les héros. La sortie se trouve à proximité, mais les héros devront esquiver un [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacule]] dans une autre étendue d'eau, puis grimper et vaincre deux [[Livingstone|Lividstones]] en chemin.
Les héros doivent utiliser une [[balance]] pour traverser l'eau. La première zone secrète se trouve en haut à gauche d'une plateforme où se trouvent trois [[Livingstone|Lividstones]]. Ensuite, les héros peuvent se diriger vers une grande étendue d'eau infestée de [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacules]]. Pour continuer, ils devront sauter sur les [[nénuphar]]s mobiles. Prendre le chemin le plus haut nécessitera d'activer une [[fleur rebondissante]] ; son utilisation mènera à la troisième [[pièce de la mort]], située sous une plate-forme qui s'effondrera et menacera d'écraser les héros. La sortie se trouve à proximité, mais les héros devront esquiver un [[Tentacule (jeux UbiArt)|tentacule]] dans une autre étendue d'eau, puis grimper et vaincre deux [[Livingstone|Lividstones]] en chemin.


Ligne 46 : Ligne 50 :
</gallery>
</gallery>


===Zone secrète 1===
====Zone secrète 1====
[[File:Swinging Caves 3.jpg|320px|thumb|La première zone secrète.]]
[[File:Swinging Caves 3.jpg|320px|thumb|La première zone secrète.]]


Il y a sept [[Livingstone|Lividstones]] dans cette zone, tous debout entre des barrières en bois. Les héros doivent effectuer une [[attaque à tout casser]] sur une grande [[fleur rebondissante]] pour atteindre le sommet et détruire les [[Livingstone|Lividstones]]. La [[cage]] d'[[Électoon]]s se trouve en bas à gauche de la zone.
Il y a sept [[Livingstone|Lividstones]] dans cette zone, tous debout entre des barrières en bois. Les héros doivent effectuer une [[attaque à tout casser]] sur une grande [[fleur rebondissante]] pour atteindre le sommet et détruire les [[Livingstone|Lividstones]]. La [[cage]] d'[[Électoon]]s se trouve en bas à gauche de la zone. Cette zone est probablement une référence au jeu mobile ''Angry Birds''.


{{clear}}
{{clear}}


===[[Relique]] 2===
====Relique 2====
[[File:Swinging Caves second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve juste à droite de [[Rayman]].]]
[[File:Swinging Caves second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve juste à droite de [[Rayman]].]]


Ligne 60 : Ligne 64 :
{{Clear}}
{{Clear}}


==Zone 3==
===Zone 3===
[[File:Swinging Caves 5.jpg|320px|thumb|La troisième zone du niveau.]]
[[File:Swinging Caves 5.jpg|320px|thumb|La troisième zone du niveau.]]


Ligne 67 : Ligne 71 :
{{Clear}}
{{Clear}}


===Zone secrète 2===
====Zone secrète 2====
[[File:Swinging Caves 6.jpg|320px|thumb|La deuxième zone secrète.]]
[[File:Swinging Caves 6.jpg|320px|thumb|La deuxième zone secrète.]]


Ligne 74 : Ligne 78 :
{{Clear}}
{{Clear}}


==Zone 4==
===Zone 4===
[[File:Swinging Caves 7.jpg|320px|thumb|La quatrième zone.]]
[[File:Swinging Caves 7.jpg|320px|thumb|La quatrième zone.]]


Ligne 81 : Ligne 85 :
{{Clear}}
{{Clear}}


==Zone 5==
===Zone 5===
Les héros doivent combattre plusieurs [[Livingstone|Lividstones]] dispersés dans la zone. Une fois qu'ils sont vaincus, la [[cage]] peut être brisée, mettant ainsi fin au niveau. [[Le Magicien]] attendra ensuite que le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau soit compté, pendant que les héros prennent la pose sur un [[Le Photographe|photoboard]].
Les héros doivent combattre plusieurs [[Livingstone|Lividstones]] dispersés dans la zone. Une fois qu'ils sont vaincus, la [[cage]] peut être brisée, mettant ainsi fin au niveau. [[Le Magicien (Rayman Origins)|Le Magicien]] attendra ensuite que le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau soit compté, pendant que les héros prennent la pose sur un [[Le Photographe|photoboard]].


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ligne 89 : Ligne 93 :
</gallery>
</gallery>


==[[Retour aux Origines]]==
==Retour aux Origines==
{{RLLevel
{{RLLevel
| nom = Grottes qui ballottent
| nom = Grottes qui ballottent
| image = [[File:Swinging Caves - Back to Origins.png|center|320px|Grottes qui ballottent]]
| image = [[File:Swinging Caves - Back to Origins.png|center|320px|Grottes qui ballottent]]
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de mort]]
| difficulté = 1
| précédé par = [[Hé-ho, Moskito !#Retour aux Origines|Hé-ho, Moskito !]]
| précédé par = [[Hé-ho, Moskito !#Retour aux Origines|Hé-ho, Moskito !]]
| suivi par = [[Jeux d'ombres#Retour aux Origines|Jeux d'ombres]]
| suivi par = [[Jeux d'ombres#Retour aux Origines|Jeux d'ombres]]
| monde = [[Jungle à bafouilles]]
| monde = [[Jungle à bafouilles]]
| Ptizêtre = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon0RO.png|15px|0]]
| ptizêtres = 10
| coupe de bronze = [[File:Icon1RO.png|15px|1]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]
| coupe de bronze = 150
| coupe d'argent = [[File:Icon3RO.png|15px|3]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]
| coupe d'argent = 300
| ticket surprise = [[File:Icon4RO.png|15px|4]][[File:Icon5RO.png|15px|5]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]
| ticket surprise = 450
| coupe d'or = [[File:Icon6RO.png|15px|6]][[File:Icon0RO.png|15px|0]][[File:Icon0RO.png|15px|0]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]
| coupe d'or = 600
| formater nombres = oui
}}
}}


Dans la version [[Retour aux Origines]], les seules différences notables sont certains des éléments de ''[[Rayman Legends]]'' qui remplacent certains éléments du jeu original.
Dans la version de [[Retour aux Origines]], les seules différences notables sont certains des éléments de ''[[Rayman Legends]]'' qui remplacent certains éléments du jeu original.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ligne 110 : Ligne 115 :
Swinging Caves - Back to Origins 2.jpg|Un [[Psyclope]] a été ajouté à cet endroit.
Swinging Caves - Back to Origins 2.jpg|Un [[Psyclope]] a été ajouté à cet endroit.
Swinging Caves - Back to Origins 3.jpg|La taille de la plateforme nécessaire pour atteindre la [[pièce de la mort]] a été augmentée, ce qui la rend plus facile à atteindre.
Swinging Caves - Back to Origins 3.jpg|La taille de la plateforme nécessaire pour atteindre la [[pièce de la mort]] a été augmentée, ce qui la rend plus facile à atteindre.
Swinging Caves - Back to Origins 4.jpg|Des [[Ptizêtre]]s ont remplacé de nombreux emplacements de [[Pièce de la mort|pièces de la mort]].
Swinging Caves - Back to Origins 4.jpg|Des [[Ptizêtre]]s ont remplacé de nombreuses [[Pièce de la mort|pièces de la mort]].
Swinging Caves - Back to Origins 5.jpg|L'éclairage a été amélioré dans plusieurs zones.
Swinging Caves - Back to Origins 5.jpg|L'éclairage a été amélioré dans plusieurs zones.
Swinging Caves - Back to Origins 6.jpg|Des [[navet]]s ont été ajoutés.
Swinging Caves - Back to Origins 6.jpg|Des [[navet]]s ont été ajoutés.
Ligne 124 : Ligne 129 :
{{Names
{{Names
|en=Swinging Caves
|en=Swinging Caves
|ar=كهوف متأرجحة
|zh_hans=摇曳洞穴
|zh_hans=摇曳洞穴
|cs=Houpající jeskyně
|cs=Houpající jeskyně
Ligne 135 : Ligne 141 :
|ja=ぶらぶら どうくつ
|ja=ぶらぶら どうくつ
|ja_S=''[[Rayman Origins]]''
|ja_S=''[[Rayman Origins]]''
|ja_2=「みず水たまりのどう洞くつ」
|ja_2=「水たまりの洞くつ」
|ja_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|ja_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|no=Svingende huler
|no=Svingende huler
Ligne 157 : Ligne 163 :
* [https://www.youtube.com/watch?v=kAsuQkzrkKE Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=kAsuQkzrkKE Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=3BMyLfrbJBY Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version PC) (Trophée de vitesse)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=3BMyLfrbJBY Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version PC) (Trophée de vitesse)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=vIQESf8UEr4 Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version DÉMO de la PlayStation 3 de Sony) (solution normale + médaille de Lums)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=vIQESf8UEr4 Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version démo de la PlayStation 3 de Sony) (solution normale + médaille de Lums)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=4HXLTFYLKGw Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version DÉMO de la PlayStation 3 de Sony) (Trophée de vitesse)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=4HXLTFYLKGw Solution complète du niveau Grottes qui ballottent sur YouTube (version démo de la PlayStation 3 de Sony) (Trophée de vitesse)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=YFBpKjwNeNY Solution complète du niveau Grottes qui ballottent dans ''Rayman Legends'' sur YouTube (version PC)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=YFBpKjwNeNY Solution complète du niveau Grottes qui ballottent dans ''Rayman Legends'' sur YouTube (version PC)]


Ligne 165 : Ligne 171 :


[[en:Swinging Caves]]
[[en:Swinging Caves]]
[[hu:Táncoló barlangok]]
[[it:Caverne del ritmo]]
[[pl:Bujalne jaskinie]]
[[pl:Bujalne jaskinie]]
[[es:Cavernas de ida y vuelta]]
[[ru:Шаткие Пещеры]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]

Dernière version du 27 mars 2026 à 15:21

Grottes qui ballottent est le sixième niveau de la Jungle à bafouilles, le premier monde de Rayman Origins. Il se déroule principalement dans des grottes forestières et se concentre sur le timing des sauts tout en évitant l'eau infestée de tentacules.

Ce niveau fait partie de la démo qui est sortie sur le PlayStation Network et Xbox Live le 9 novembre 2011. La version PlayStation Vita de Rayman Origins propose un mode fantôme de ce niveau, et il s'agit également du troisième niveau jouable de la Jungle à bafouilles dans le mode Retour aux Origines de Rayman Legends.

Grottes qui ballottent est notable car il présente le lieu de naissance de Rayman tel que montré dans la bande-annonce de l'E3 2010 de Rayman Origins, où il est créé par Bétilla la fée. Cette représentation contredit cependant d'autres récits de la naissance de Rayman, comme celui du manuel de Rayman 2 et celui du site web et du manuel de Rayman Origins.

Version originale

Grottes qui ballottent
Grottes qui ballottent
Grottes qui ballottent
Sur la vague Air Electoons
World Jungle à bafouilles

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
1:15 Time

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
0:50 Time
Skull Coin
4
Relic
2

Zone 1

Les héros atterrissent dans une clairière, entourée de cinq piliers mystérieux avec des Lums au sommet. C'est le lieu de naissance de Rayman dans la bande-annonce de l'E3 2010 de Rayman Origins, bien qu'il existe plusieurs récits contradictoires sur la création de Rayman. Un récit, que l'on trouve sur le site web et dans le manuel de Rayman Origins, indique que ce sont les cinq nymphes qui ont créé Rayman, et pas seulement Bétilla. Les cinq piliers lumineux pourraient représenter les nymphes. Il y a de nombreux nénuphars devant, ainsi que deux Lividstones. Il y a deux pièces de la mort près de la fin de la zone. Pour la première, les héros devront descendre prudemment, car il y a un gouffre en dessous, et le nénuphar sur lequel les héros doivent atterrir se déplace horizontalement. La deuxième pièce de la mort se trouve à l'extrême gauche de la première pièce de la mort, cachée derrière des lianes en avant-plan ; le contact avec les lianes les fera disparaître, révélant la pièce de la mort. La sortie n'est pas loin d'ici ; les héros devront utiliser les nénuphars restants et effectuer des sauts de mur pour l'atteindre.

Relique 1

La première relique se trouve au premier plan, directement sous un Lividstone.

Zone 2

Les héros doivent utiliser une balance pour traverser l'eau. La première zone secrète se trouve en haut à gauche d'une plateforme où se trouvent trois Lividstones. Ensuite, les héros peuvent se diriger vers une grande étendue d'eau infestée de tentacules. Pour continuer, ils devront sauter sur les nénuphars mobiles. Prendre le chemin le plus haut nécessitera d'activer une fleur rebondissante ; son utilisation mènera à la troisième pièce de la mort, située sous une plate-forme qui s'effondrera et menacera d'écraser les héros. La sortie se trouve à proximité, mais les héros devront esquiver un tentacule dans une autre étendue d'eau, puis grimper et vaincre deux Lividstones en chemin.

Zone secrète 1

La première zone secrète.

Il y a sept Lividstones dans cette zone, tous debout entre des barrières en bois. Les héros doivent effectuer une attaque à tout casser sur une grande fleur rebondissante pour atteindre le sommet et détruire les Lividstones. La cage d'Électoons se trouve en bas à gauche de la zone. Cette zone est probablement une référence au jeu mobile Angry Birds.


Relique 2

La deuxième relique se trouve juste à droite de Rayman.

La deuxième relique se trouve à l'arrière-plan, juste au-dessus d'un étang. Elle est camouflée, il peut donc être difficile de la repérer.


Zone 3

La troisième zone du niveau.

En entrant dans cette zone très courte, les héros rencontreront des courants d'eau et descendront finalement vers une liane. Une fois que les héros se seront agrippés à la liane et seront descendus sur un nénuphar, ils devront être prudents, car il y a un gouffre en dessous. La quatrième pièce de la mort se trouve dans cette zone, en bas à gauche d'un mur ; les héros devront sauter du mur dès qu'ils l'auront récupérée. La deuxième zone secrète se trouve à la droite du nénuphar, et comme la première zone secrète, des lianes en avant-plan cachent la porte. Une fois la zone terminée, les héros peuvent utiliser une balance pour avancer jusqu'à la sortie, qui est gardée par un Lividstone.


Zone secrète 2

La deuxième zone secrète.

Dans cet endroit relativement sombre, les héros devront détruire trois Lividstones et un chasseur. Une fois tous vaincus, la cage à l'extrême gauche de la zone peut être brisée.


Zone 4

La quatrième zone.

Dans cette dernière zone avant d'atteindre la cage, les héros devront monter pour atteindre la sortie. Tout d'abord, une balance les aidera à atteindre une fleur rebondissante, puis ils seront conduits vers une autre balance. Après l'avoir utilisée pour monter jusqu'à une liane, les héros continuent après quelques plateformes ; la deuxième plateforme a un geyser à la fin, qui poussera les héros vers la sortie.


Zone 5

Les héros doivent combattre plusieurs Lividstones dispersés dans la zone. Une fois qu'ils sont vaincus, la cage peut être brisée, mettant ainsi fin au niveau. Le Magicien attendra ensuite que le nombre total de Lums collectés tout au long du niveau soit compté, pendant que les héros prennent la pose sur un photoboard.

Retour aux Origines

Grottes qui ballottent
Grottes qui ballottent
Grottes qui ballottent
Skull
Hé-ho, Moskito ! Jeux d'ombres
World Jungle à bafouilles


10


150 Lums

300 Lums

450 Lums

600 Lums

Dans la version de Retour aux Origines, les seules différences notables sont certains des éléments de Rayman Legends qui remplacent certains éléments du jeu original.

Anecdotes

  • Si le joueur récupère tous les Électoons de ce niveau et des niveaux précédents, le compteur sera à 27. C'est suffisant pour débloquer Cours toujours !, le premier niveau de coffrapatte.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom
Anglais Swinging Caves
Arabe كهوف متأرجحة
Chinois simplifié 摇曳洞穴
Tchèque Houpající jeskyně
Danois De svingende huler
Néerlandais Slingerende grotten
Finnois Keinuvat luolat
Français Grottes qui ballottent
Allemand Haltlose Höhlen
Hongrois Táncoló barlangok
Italien Caverne del ritmo
Japonais ぶらぶら どうくつ (Rayman Origins)

「水たまりの洞くつ」 (Rayman Legends)

Norvégien Svingende huler
Polonais Bujalne Jaskinie (Rayman Origins)

Bujalne jaskinie (Rayman Legends)

Portugais Cavernas melodiosas (Rayman Origins)

Cavernas vai e vem (Rayman Legends)

Russe Шаткие Пещеры (Rayman Origins)

Шаткие пещеры (Rayman Legends)

Espagnol Cavernas de ida y vuelta
Suédois Svingiga grottorna

Liens externes

Modèle:RaymanLegendsLocations