« Meilleure musique » : différence entre les versions
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{{ | '''Meilleure musique''' est le deuxième niveau du [[Désert des didgeridoos]], le deuxième monde de ''[[Rayman Origins]]''. Les héros doivent utiliser des [[piaf]]s et des [[piaf trampoline]]s verts amicaux pour progresser dans le niveau, ainsi que de petites plateformes qui désactivent les cordes vibrantes bloquantes. La version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' propose un [[mode fantôme]] de ce niveau. C'est le premier niveau de ce monde, et le neuvième au total, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''. | ||
==Version originale== | |||
{{ROLevel | |||
| nom = Meilleure musique | | nom = Meilleure musique | ||
| image = [[ | | image = [[File:10 best original score.jpg|center|320px|Meilleure musique]] | ||
| précédé par = [[Bonnes vibrations !]] | | précédé par = [[Bonnes vibrations !]] | ||
| suivi par = [[Fugue cacophonique]] | | suivi par = [[Fugue cacophonique]] | ||
| monde = [[Désert des didgeridoos]] | | monde = [[Désert des didgeridoos]] | ||
| emplacement médaillon 1 = | | emplacement médaillon 1 = Cage | ||
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| emplacement médaillon 3 = | | emplacement médaillon 3 = Cage | ||
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| coupe = | | emplacement médaillon 6 = Time | ||
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| médaille = 350 | |||
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| pièces de la mort = 6 | |||
| reliques = 2 | |||
| formater nombres = oui | |||
}} | }} | ||
{{ | ===Zone 1=== | ||
Alors que les héros entrent dans le niveau, [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] est visible sur leur gauche. Il leur donne quelques informations sur la manière de sauver des [[cage]]s d'[[Électoon]]s et de faire éclater des ennemis [[Bulle|embullés]] pour gagner plus de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. Les héros peuvent alors avancer, en sautant sur des [[piaf]]s verts amicaux qui restent immobiles sur des partitions. La première [[pièce de la mort]] peut être trouvée en passant un courant d'eau, sous un [[oiseau rouge]] hostile. Ensuite, ils rencontreront un autre [[oiseau rouge]] rebondissant sur une plateforme qui fait apparaître ou disparaître les [[piaf]]s verts amicaux. Les héros peuvent vaincre l'[[oiseau rouge]] hostile et utiliser les [[piaf]]s amicaux pour avancer. Le [[piaf trampoline]] arrondi peut subir une [[attaque à tout casser]] pour atteindre la deuxième [[pièce de la mort]] du niveau. Finalement, après avoir vaincu quelques [[Antitoon|Darktoons]], les héros entendront un [[Électoon]] appeler à l'aide. Pour atteindre la zone secrète, les héros doivent effectuer des sauts sur les murs et grimper jusqu'en haut, où se trouvent des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]]. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent se diriger vers la sortie. | |||
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Best Original Score 4.jpg|[[Raybox]] devant un [[interrupteur]] qui fait apparaître deux [[oiseau]]x. | |||
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====Zone secrète 1==== | |||
La [[cage]] se trouve au bas de la zone. Les héros devront [[Hélicoptère|planer]] pour vaincre en toute sécurité les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] lors de leur descente. Une fois vaincus, la [[cage]] peut être brisée. | |||
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Best Original Score 10.jpg|La première zone secrète. | |||
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====Relique 1==== | |||
[[File:Best Original Score first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve juste à droite de [[Rayman]].]] | |||
La première [[relique]] se trouve au-dessus de la sortie de cette zone. | |||
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===Zone 2=== | |||
Les héros devront avancer tout en évitant quelques cordes vibrantes. Ensuite, ils devront utiliser un petit [[piaf]] vert pour franchir d'autres cordes vibrantes. Ce dernier libérera une [[pièce de la mort]] dans une [[bulle]] : c'est la troisième [[pièce de la mort]] du niveau. Alors que les héros s'approchent de la sortie, un [[piaf trampoline]] se trouve à proximité. Les héros peuvent obtenir la quatrième [[pièce de la mort]] s'ils effectuent une [[attaque à tout casser]] sur l'[[oiseau]]. La sortie se trouve sous la [[pièce de la mort]]. | |||
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Best Original Score 5.jpg|[[Raybox]] sous un [[roi Lums]]. | |||
Best Original Score 6.jpg|La quatrième [[pièce de la mort]]. | |||
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===Zone 3=== | |||
Les héros devront utiliser d'autres [[oiseau]]x amicaux et avancer jusqu'à un endroit où ils rencontreront plusieurs cordes vibrantes. Toutes les vibrations dangereuses peuvent être temporairement désactivées en sautant sur une petite plateforme. Il y a un [[interrupteur]] qui peut faire apparaître trois [[oiseau]]x verts s'il est activé. Effectuer une [[attaque à tout casser]] sur le dernier aidera les héros à atteindre la cinquième [[pièce de la mort]] du niveau, située à côté d'un [[oiseau piquant]]. La sortie se trouve plus loin, à côté d'un [[oiseau rouge]] endormi. | |||
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Best Original Score 7.jpg|Des cordes vibrantes qui peuvent être désactivées en utilisant la plateforme fixe. | |||
Best Original Score 8.jpg|La cinquième [[pièce de la mort]] du niveau. | |||
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===Zone 4=== | |||
Alors que les héros vainquent quelques [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] en cours de route, d'autres cordes vibrantes bloqueront leur chemin. En utilisant une petite plateforme pour les désactiver et en empruntant le chemin le plus élevé, ils pourront atteindre la sixième [[pièce de la mort]]. La deuxième zone secrète n'est pas très loin. Les héros doivent effectuer des sauts sur les murs pour monter et l'atteindre. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros doivent activer deux groupes d'[[oiseau]]x amicaux, les autres apparaîtront d'eux-mêmes, comme s'ils étaient reliés à une [[gendoor]]. Les héros peuvent atteindre la sortie en utilisant la [[balance]]. | |||
====Zone secrète 2==== | |||
[[File:Best Original Score 9.jpg|320px|thumb|La deuxième zone secrète.]] | |||
Dans cette zone très sombre, les héros doivent vaincre des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]] et un [[oiseau souffleur]]. Une fois qu'ils sont tous vaincus, la [[cage]] peut être brisée. | |||
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====Relique 2==== | |||
[[File:Best Original Score second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve en bas à gauche de cette image, juste en dessous du [[piaf]].]] | |||
La deuxième [[relique]] se trouve dans cette zone, juste après que les héros ont passé des touches de piano. | |||
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===Zone 5=== | |||
[[File:Best Original Score 11.jpg|320px|thumb|La zone finale.]] | |||
Les héros doivent vaincre les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] endormis pour briser la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Briser la [[cage]] met fin au niveau, et les héros posent pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau. | |||
{{clear}} | |||
==Retour aux Origines== | |||
{{RLLevel | |||
| nom = Meilleure musique | |||
| difficulté = 1 | |||
| image = [[File:BestOriginalScore-BackToOrigins.png|center|320px|Meilleure musique]] | |||
| précédé par = [[Pauvre Pâquerette#Retour aux Origines|Pauvre Pâquerette]] | |||
| suivi par = [[À bout de souffle#Retour aux Origines|À bout de souffle]] | |||
| monde = [[Désert des didgeridoos]] | |||
| ptizêtres = 10 | |||
| coupe de bronze = 150 | |||
| coupe d'argent = 300 | |||
| ticket surprise = 450 | |||
| coupe d'or = 600 | |||
| formater nombres = oui | |||
}} | |||
Ce niveau est jouable dans le mode [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''. Il s'agit du premier niveau du [[Désert des didgeridoos]]. Il existe peu de différences notables entre les versions, à l'exception de celles qui apparaissent dans tous les autres niveaux de [[Retour aux Origines]]. | |||
Cependant, ce niveau est unique car il présente une différence significative entre les versions : la première zone secrète a été modifiée. Plutôt que d'utiliser une version modifiée de la zone secrète du niveau original, c'est une zone secrète du niveau [[Haute tension]] de ''[[Rayman Origins]]'' qui est utilisée. C'est le seul niveau de [[Retour aux Origines]] qui utilise une zone d'un niveau différent de cette manière. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Best Original Score - Back to Origins 1.jpg|Le début du niveau, avec déjà quelques différences notables. | |||
Best Original Score - Back to Origins 2.jpg|La première zone secrète. | |||
Best Original Score - Back to Origins 3.jpg|Un autre aperçu de la même zone. | |||
Best Original Score - Back to Origins 4.jpg|[[Rayssassin]] se tenant devant deux [[oiseau]]x. | |||
Best Original Score - Back to Origins 5.jpg|Des [[navet]]s apparaissent dans les niveaux de [[Retour aux Origines]]. | |||
Best Original Score - Back to Origins 6.jpg|Des [[Ptizêtre]]s remplacent la plupart des [[Pièce de la mort|pièces de la mort]]. | |||
Best Original Score - Back to Origins 7.jpg|La deuxième zone secrète, cette fois dans ''[[Rayman Legends]]''. | |||
Best Original Score - Back to Origins 8.jpg|La zone finale du niveau. | |||
</gallery> | |||
==Anecdotes== | |||
* Si le joueur a récupéré tous les [[Électoon]]s dans ce niveau et dans les précédents, le compteur sera à 45. C'est suffisant pour débloquer le deuxième niveau de [[coffrapatte]], [[Fugue cacophonique]]. | |||
==Noms dans d'autres langues== | |||
{{Names | |||
|en=Best Original Score | |||
|ar=أفضل نتيجة أصلية | |||
|zh_hans=最佳原创音乐 | |||
|cs=Nejlepší původní skóre | |||
|da=Bedste originalmusik | |||
|nl=Aardnoten | |||
|fi=Paras alkuperäisteos | |||
|fr=Meilleure musique | |||
|de=Beste Filmmusik | |||
|hu=Legjobb zene | |||
|it=Miglior colonna sonora originale | |||
|ja=さいこう とくてん | |||
|ja_S=''[[Rayman Origins]]'' | |||
|ja_2=「楽譜に群がる鳥」 | |||
|ja_2_S=''[[Rayman Legends]]'' | |||
|no=Beste originalmusikk | |||
|pl=Najlepszy podkład muzyczny | |||
|pt=Melhor trilha sonora original | |||
|pt_S=''[[Rayman Origins]]'' | |||
|pt_2=Melhor trilha original | |||
|pt_2_S=''[[Rayman Legends]]'' | |||
|ru=Лучшее музыкальное произведение | |||
|es=Mejor banda sonora original | |||
|sv=Bästa originalmusik | |||
}} | |||
==Liens externes== | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=IDsqDl7Nx-I Solution complète du niveau Meilleure musique sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)] | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=aK0j9_Od4H0 Solution complète du niveau Meilleure musique sur YouTube (version PC) (trophée de vitesse)] | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=28wJpvk8IuU Solution complète du niveau Meilleure musique dans ''Rayman Legends'' sur YouTube (version PC)] | |||
{{ | {{RaymanOriginslocations}} | ||
{{ | {{RaymanLegendsLocations}} | ||
[[en:Best Original Score]] | [[en:Best Original Score]] | ||
[[hu:Legjobb zene]] | |||
[[it:Miglior colonna sonora originale]] | |||
[[pl:Najlepszy podkład muzyczny]] | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]] | ||
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]] | |||
Dernière version du 27 mars 2026 à 15:23
Meilleure musique est le deuxième niveau du Désert des didgeridoos, le deuxième monde de Rayman Origins. Les héros doivent utiliser des piafs et des piaf trampolines verts amicaux pour progresser dans le niveau, ainsi que de petites plateformes qui désactivent les cordes vibrantes bloquantes. La version PlayStation Vita de Rayman Origins propose un mode fantôme de ce niveau. C'est le premier niveau de ce monde, et le neuvième au total, à être inclus dans le tableau Retour aux Origines de Rayman Legends.
Version originale
| Meilleure musique | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ← Bonnes vibrations ! | Fugue cacophonique → | ||||
Zone 1
Alors que les héros entrent dans le niveau, le Magicien est visible sur leur gauche. Il leur donne quelques informations sur la manière de sauver des cages d'Électoons et de faire éclater des ennemis embullés pour gagner plus de Lums. Les héros peuvent alors avancer, en sautant sur des piafs verts amicaux qui restent immobiles sur des partitions. La première pièce de la mort peut être trouvée en passant un courant d'eau, sous un oiseau rouge hostile. Ensuite, ils rencontreront un autre oiseau rouge rebondissant sur une plateforme qui fait apparaître ou disparaître les piafs verts amicaux. Les héros peuvent vaincre l'oiseau rouge hostile et utiliser les piafs amicaux pour avancer. Le piaf trampoline arrondi peut subir une attaque à tout casser pour atteindre la deuxième pièce de la mort du niveau. Finalement, après avoir vaincu quelques Darktoons, les héros entendront un Électoon appeler à l'aide. Pour atteindre la zone secrète, les héros doivent effectuer des sauts sur les murs et grimper jusqu'en haut, où se trouvent des oiseaux casqués. Une fois les Électoons sauvés, les héros peuvent se diriger vers la sortie.
Zone secrète 1
La cage se trouve au bas de la zone. Les héros devront planer pour vaincre en toute sécurité les oiseaux rouges lors de leur descente. Une fois vaincus, la cage peut être brisée.
-
La première zone secrète.
Relique 1

La première relique se trouve au-dessus de la sortie de cette zone.
Zone 2
Les héros devront avancer tout en évitant quelques cordes vibrantes. Ensuite, ils devront utiliser un petit piaf vert pour franchir d'autres cordes vibrantes. Ce dernier libérera une pièce de la mort dans une bulle : c'est la troisième pièce de la mort du niveau. Alors que les héros s'approchent de la sortie, un piaf trampoline se trouve à proximité. Les héros peuvent obtenir la quatrième pièce de la mort s'ils effectuent une attaque à tout casser sur l'oiseau. La sortie se trouve sous la pièce de la mort.
-
La quatrième pièce de la mort.
Zone 3
Les héros devront utiliser d'autres oiseaux amicaux et avancer jusqu'à un endroit où ils rencontreront plusieurs cordes vibrantes. Toutes les vibrations dangereuses peuvent être temporairement désactivées en sautant sur une petite plateforme. Il y a un interrupteur qui peut faire apparaître trois oiseaux verts s'il est activé. Effectuer une attaque à tout casser sur le dernier aidera les héros à atteindre la cinquième pièce de la mort du niveau, située à côté d'un oiseau piquant. La sortie se trouve plus loin, à côté d'un oiseau rouge endormi.
-
Des cordes vibrantes qui peuvent être désactivées en utilisant la plateforme fixe.
-
La cinquième pièce de la mort du niveau.
Zone 4
Alors que les héros vainquent quelques oiseaux rouges en cours de route, d'autres cordes vibrantes bloqueront leur chemin. En utilisant une petite plateforme pour les désactiver et en empruntant le chemin le plus élevé, ils pourront atteindre la sixième pièce de la mort. La deuxième zone secrète n'est pas très loin. Les héros doivent effectuer des sauts sur les murs pour monter et l'atteindre. Une fois les Électoons sauvés, les héros doivent activer deux groupes d'oiseaux amicaux, les autres apparaîtront d'eux-mêmes, comme s'ils étaient reliés à une gendoor. Les héros peuvent atteindre la sortie en utilisant la balance.
Zone secrète 2

Dans cette zone très sombre, les héros doivent vaincre des oiseaux casqués et un oiseau souffleur. Une fois qu'ils sont tous vaincus, la cage peut être brisée.
Relique 2

La deuxième relique se trouve dans cette zone, juste après que les héros ont passé des touches de piano.
Zone 5

Les héros doivent vaincre les oiseaux rouges endormis pour briser la cage d'Électoons. Briser la cage met fin au niveau, et les héros posent pour le Photographe tandis que le Magicien attend de voir combien de Lums ont été collectés tout au long du niveau.
Retour aux Origines
| Meilleure musique | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Pauvre Pâquerette | À bout de souffle → | |||||||
Ce niveau est jouable dans le mode Retour aux Origines de Rayman Legends. Il s'agit du premier niveau du Désert des didgeridoos. Il existe peu de différences notables entre les versions, à l'exception de celles qui apparaissent dans tous les autres niveaux de Retour aux Origines.
Cependant, ce niveau est unique car il présente une différence significative entre les versions : la première zone secrète a été modifiée. Plutôt que d'utiliser une version modifiée de la zone secrète du niveau original, c'est une zone secrète du niveau Haute tension de Rayman Origins qui est utilisée. C'est le seul niveau de Retour aux Origines qui utilise une zone d'un niveau différent de cette manière.
-
Le début du niveau, avec déjà quelques différences notables.
-
La première zone secrète.
-
Un autre aperçu de la même zone.
-
Rayssassin se tenant devant deux oiseaux.
-
Des navets apparaissent dans les niveaux de Retour aux Origines.
-
Des Ptizêtres remplacent la plupart des pièces de la mort.
-
La deuxième zone secrète, cette fois dans Rayman Legends.
-
La zone finale du niveau.
Anecdotes
- Si le joueur a récupéré tous les Électoons dans ce niveau et dans les précédents, le compteur sera à 45. C'est suffisant pour débloquer le deuxième niveau de coffrapatte, Fugue cacophonique.
Noms dans d'autres langues
| Langue | Nom |
|---|---|
| Anglais | Best Original Score |
| Arabe | أفضل نتيجة أصلية |
| Chinois simplifié | 最佳原创音乐 |
| Tchèque | Nejlepší původní skóre |
| Danois | Bedste originalmusik |
| Néerlandais | Aardnoten |
| Finnois | Paras alkuperäisteos |
| Français | Meilleure musique |
| Allemand | Beste Filmmusik |
| Hongrois | Legjobb zene |
| Italien | Miglior colonna sonora originale |
| Japonais | さいこう とくてん (Rayman Origins)
「楽譜に群がる鳥」 (Rayman Legends) |
| Norvégien | Beste originalmusikk |
| Polonais | Najlepszy podkład muzyczny |
| Portugais | Melhor trilha sonora original (Rayman Origins)
Melhor trilha original (Rayman Legends) |
| Russe | Лучшее музыкальное произведение |
| Espagnol | Mejor banda sonora original |
| Suédois | Bästa originalmusik |
Liens externes
- Solution complète du niveau Meilleure musique sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)
- Solution complète du niveau Meilleure musique sur YouTube (version PC) (trophée de vitesse)
- Solution complète du niveau Meilleure musique dans Rayman Legends sur YouTube (version PC)

