« Araignée (Rayman 1) » : différence entre les versions
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Elles apparaissent dans [[le Palais de Cristal]] et [[Mangez chez Joe]]. Elles se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand elles rencontrent un obstacle. Quand [[Rayman]] est en vue, elles sautent au plafond de la caverne, et commencent à lui lancer des dards à tête chercheuse. Il est cependant possible de les vaincre avant qu'elles grimpent au plafond. Elles peuvent aussi se baisser pour éviter le [[poing télescopique]] de [[Rayman]]. | Elles apparaissent dans [[le Palais de Cristal]] et [[Mangez chez Joe]]. Elles se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand elles rencontrent un obstacle. Quand [[Rayman]] est en vue, elles sautent au plafond de la caverne, et commencent à lui lancer des dards à tête chercheuse. Il est cependant possible de les vaincre avant qu'elles grimpent au plafond. Elles peuvent aussi se baisser pour éviter le [[poing télescopique]] de [[Rayman]]. | ||
Version du 8 novembre 2016 à 19:55
| Araignée | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Apparitions | Rayman, Rayman pour les Juniors, Les Langues avec Rayman, Rayman Designer, Rayman Par Ses Fans, Rayman 60 Niveaux Inédits | |
| Espèce | Araignée | |
| Situation | Faune de la Croisée des Rêves | |
| Proches | Polokus (créateur) | |
| Localisation | Les Caves de Skops | |
| Résistance | ||
| Attaques | Contact, dard à tête chercheuse | |
- Cet article concerne les araignées de Rayman. Pour les araignées de Rayman 2, voir l'article Araignée géante.
C'est un monde souterrain inquiétant auquel on accède par la riante crêperie buvette de Joe l'extra-terrestre, un ami de notre héros. Rayman doit d'abord rebrancher l'enseigne de Joe, en évitant les araignées, pour ensuite évoluer parmi les stalactites jusqu'au repère de Skops le Scorpion.—Manuel, Rayman
Les araignées[1] sont des ennemis du premier jeu Rayman.
Description
Les araignées sont des arachnides géants qui vivent dans les Caves de Skops.
Elles ont la peau violette, deux gros yeux blancs, deux antennes, des mandibules, un dard et quatre ventouses en guise de pattes. Cette particularité les rend très différentes des araignées qui apparaissent dans Rayman 2 et la version Game Boy Advance de Rayman 3.
Biographie
Lors des évènements du premier Rayman, lorsque Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves, les araignées, comme beaucoup d'autres créatures, ont été corrompues par le chaos grandissant et sont devenues agressives.
Elles apparaissent dans le Palais de Cristal et Mangez chez Joe. Elles se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand elles rencontrent un obstacle. Quand Rayman est en vue, elles sautent au plafond de la caverne, et commencent à lui lancer des dards à tête chercheuse. Il est cependant possible de les vaincre avant qu'elles grimpent au plafond. Elles peuvent aussi se baisser pour éviter le poing télescopique de Rayman.
Dans la version Jaguar du jeu, les araignées ne sautent pas au plafond quand elles voient Rayman. Elles se contentent de se retourner pour lui tirer dessus. Et dans cette version également, elles ne se baissent pas pour éviter le poing de Rayman.
Les araignées sont parmi les ennemis les plus rapides du jeu, et la meilleure solution est parfois de les fuir.
Dans Rayman Designer, il est possible d'intégrer des araignées dans des maps des Montagnes Bleues.
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Anecdotes
- Malgré leur nom, les araignées ne possèdent que quatre pattes. Or, les arachnides en possèdent huit normalement.
- Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir une image montrant qu'à l'origine, on pouvait rencontrer des araignées chevauchées par des Petits Livingstones.
Notes et références
- ↑ Le nom est tiré de Rayman Designer.





