Rayman 3: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 219: | Linia 219: | ||
* [[Instrukcja]], którą znajduje Murfy ma na okładce głowę Raymana z pierwszej części gry. | * [[Instrukcja]], którą znajduje Murfy ma na okładce głowę Raymana z pierwszej części gry. | ||
* Jeżeli Rayman długo będzie stał przed lustrem w [[Rezydencja Razoffa|rezydencji Razoffa]], zacznie sobie stroić miny. | * Jeżeli Rayman długo będzie stał przed lustrem w [[Rezydencja Razoffa|rezydencji Razoffa]], zacznie sobie stroić miny. | ||
* W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]] występują [[Brzytwobrody]] i jego zgraja [[Robo-piraci|Robo-Piratów]], gra charakteryzuje się też zupełnie inną linią fabularną. | * W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]] występują [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] i jego zgraja [[Robo-piraci|Robo-Piratów]], gra charakteryzuje się też zupełnie inną linią fabularną. | ||
* W oryginalnej wersji gry muzyka przy logu [[UbiSoft]]u jest taka sama, jak melodia podczas odzyskiwania pięści przez Raymana w trakcie gry. | * W oryginalnej wersji gry muzyka przy logu [[UbiSoft]]u jest taka sama, jak melodia podczas odzyskiwania pięści przez Raymana w trakcie gry. | ||
Wersja z 01:08, 3 kwi 2015
| Rayman 3 | ||
|---|---|---|
| Plik:R3 PCEUcov.jpg | ||
| Wydawca | UbiSoft, Feral Interactive | |
| Producent | UbiSoft | |
| Projektant | Ahmed Boukhelifa, Michel Ancel | |
| Data wydania | świat: 18 marca 2003, Polska: 16 maja 2003 | |
| Gatunek | platformowa | |
| Tryb gry | singleplayer | |
| Platformy | Sony PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo GameCube, Microsoft Xbox, Game Boy Advance, Nokia N-GAGE, Macintosh, DigiBlast, mobile phone | |
| Klasyfikacje wiekowe | ||
| Wersja językowa | angielska, francuska, niemiecka, włoska, hiszpańska, polska | |
Zobacz też:Rayman 3: The Print Studio oraz Rayman 3 HD
Rayman 3: Hoodlum Havoc jest kontynuacją gry Rayman 2: The Great Escape. Produkt wydany został w maju 2003 roku na platformy Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2, GameCube oraz OS X w roku 2004. Powstały także dwuwymiarowe wersje gry na platformy Gameboy Advance i Nokia N-Gage. Rayman 3 jest trzecią grą z serii wykonaną w grafice trójwymiarowej. Gra została wydana w pięciu wersjach językowych (wersja polska jest odrębna). 21 marca 2012 roku odświeżona graficznie wersja na PS3 i X360 pojawiła się w dystrybucji cyfrowej.
Fabuła
Narodziny Armii Mroklumów
Gra rozpoczyna się jakiś czas po wydarzeniach z Raymana 2: Wielkiej Ucieczki. Murfy razem z grupą Sylkinów prowadzą upolowanego Mawpawa, nie podejrzewając, że jeden z Czerwonych Lumów - Andre zbuntował się i zmienił w Czarnego Luma. Posiadł on moc zmieniania pozostałych Lumów w Mroklumy. Gdy w końcu zebrał całą armię, na cel wybrał sobie Mawpawa: rój Czarnych Lumów rzucił się na zwierzę i obdarł ze skóry. Samo futro posłużyło Andremu za strój. Andre zaczyna gonić Murfy'ego, który schował się przed Mroklumami. Zielonej musze udaje się obudzić Globoxa. Dwójka próbuje jeszcze obudzić Raymana. Globox, chcący to zrobić, przypadkowo wyrywa Raymanowi jego ręce i ucieka, przestraszony przed Andrem. Murfy chwyta Raymana za włosy i razem z nim przedostaje się z nim przez kanion. Stworek przebudza się i ucieka.

Rada Rusałek
Na samym początku akcji z Mroklumami Rayman traci dłonie, które przypadkiem wyrwał mu Globox, budząc bohatera. Murfy przelatuje z Raymanem nad kanionem, omijając ataki Elitarnych Szeregowców, którzy do nich strzelali. Gdy obydwaj uciekli, wylądowali w niższym poziomie. Tam obydwaj ruszyli na poszukiwania Globoxa, by Rayman mógł odzyskać dłonie. Po dotarciu aż przed budynek Rady Rusałek, Rayman odzyskuje 'broń' i przypadkiem znajduje Andrego z dwoma Osiłkami. Andre chce podbić świat i położyć dłoń na Sercu Świata. Globox znowu ucieka do budynku, by schronić się przed Mroklumami. Rayman wyrusza na poszukiwanie go. Wewnątrz budynku rozpoczyna się duża trasa poszukiwania Andrego. Starł się z nim i pokonał go, poznając przy okazji moc Zielonej Puszki Laserowego Detergentu. Później powoli zbliżał się do Serca Świata, goniąc Andrego. Już u wrót Serca Świata, Rayman znajduje Globoxa, który przypadkiem... połyka Andre, gdyż zaczął krzyczeć i Andre wleciał do jego ust. Rayman i Murfy kierują się za Globoxem do Serca. Tam rada Małaków daje Raymanowi misję: zaprowadzić Globoxa do Lasu Czystych Liści, do doktora Ottona Psi, by wygonić Andrego z brzucha żaby. Po chwili, Rayman za pomocą funkyboardu dostaje się do Lasu Czystoliścia.

Las Czystoliść
Gdy Rayman z Globoxem przebyli trasę, od razu ruszyli na spotkanie Mroklumom, których Raymanowi udało się pokonać. Następnie ruszył w głąb wioski, gdzie wraz z Globoxem przebyli wodospad i dostali się na szczyt wzgórza. Wtedy to Rayman potajemnie zaatakował obóz Mroklumów i przebył większą część lasu. Wybił kolejne siły Elitarnych Szeregowców, gdzie zaatakował także ich bastion. Po drodze poznał kilka mocy Puszek Mroklumów, w tym Metalową Pięść, Szczękostrzał i Rakietę Szoku. Na końcu udało mu się uciec z kwater, jednak na arenie spotkał Master Kaaga, Mrokluma o wielkich nogach. Rayman pokonał olbrzyma dzięki Rakietom Szoku, a następnie użył mechanicznych nóg do wybicia żołnierzy. Gdy udało mu się skonsultować w końcu z Ottem, okazało się, że ten nie mógł wyleczyć Globoxa i konsultuje go z doktorem Romeem w Krainie Żywych Umarlaków. Gdy Rayman pokonuje kolejną Teensieno - Stradę, Małak ratownik nie zdążył w porę zareagować by uratować Raymana, w wyniku czego ten spadł do Bagien Mroku.

Bagna Mroku
Rayman wpada do toalety, w której akurat urzędowała Begoniaxa. Ta uznaje go za podglądacza i zboczeńca.

Następnie stacza z nim pojedynek i przegrywa, a Rayman za pomocą zwierciadła wiedźmy dostaje się na drugi koniec Bagien. Stacza walkę z hordą Mroklumów, aż dostaje się do hrabstwa Razoffa Łowcy. Stacza z hrabią pojedynek w rezydencji. W końcu myśliwy schodzi do piwnicy i próbuje pokonać Raymana swoją zgniatającą kulą, jednak Raymanowi udało się zerwać łańcuch trzymający kulę i Razoff, razem z Raymanem spadli do podziemi. Okazuje się, że tam też był Globox. Razoff spotyka Begoniaxę, a Rayman i Globox dzięki magicznemu zwierciadłu przechodzą do Krainy Żywych Umarlaków.

Kraina Żywych Umarlaków
Rayman i Globox dostają się do tej krainy za pomocą magicznego zwierciadła. Wśród starych ruin zmierzał się z hordami Mroklumów, a także poznał Posępngo Powiernika. Następnie wśród burzy i deszczu Rayman zwiedził Świetlistą Wieżę, gdzie wysbobadzał Małaki z klatek. Po uratowaniu Tinsów Rayman mógł dostać się na dalszy zakątek, gdzie zmierzył się z Drażniakiem i machiną wodną Céloche. Następnie idą do doktora Romeo Patti, który miał wyleczyć Globoxa. Jednak nie udało mu się i konsultuje żabę do doktora Anna Lyse w Pustyni Knaarenów. Rayman z pomocą portalu dostaje się do pustyni.

Pustynia Knaarenów
Gdy Rayman z Globoxem dotarli na pustynię, zmierzyli się z Mroklumami. Tinsy powiedzieli im, że jedynym sposobem na przebycie pustyni jest droga tunelami. Jednakże w tunelach roi się od tytułowych Knaarenów. Można ich wyrolować uderzając Rakietą w gong. Rayman przebywał wiele miejsc, z czego np. salę z posągiem Leptysa. Gdy już przeszedł długą drogę pod górę, labirynt i pomieszczenie z cieczą, zapadła się pod nim podłoga. Od razu wyskoczyło na niego 2 Knaarenów, jednak odgonił ich Reflux, wyzywając bohatera na pojedynek. Raymanowi udało się powalić Knaarena, wszyscy Knaareni oddali mu cześć, a król Gumsi wręczył Raymanowi cząstkę mocy Leptysa pozwalającą na zmienianie Mroklumów w Lumki. Gdy już przebył ostatnią częśc pustyni, dotarł do lekarza Anna Lyse, który wraz z Ottonem i Romeem wygonili Andrego z mózgu Globoxa, który zebrał na nowo armię Mroklumów i zawiązał koalicję z upadłym i wypędzonym Refluxem.

Najdłuższy Skrót
Kiedy Rayman, Globox, już po terapii oraz Lekarze przechodzą przez portal do Najdłuższego Skrótu, dowiadują się, że Reflux połączył siły z Andre. Lekarze mówią bohaterom, że za bramą jest skrót, dzięki któremu będą mogli ich dogonić. Okazuje się, że trzeba coś zrobić, by otworzyć bramę. Globox zajmuje się "własnym magicznym sposobem", a Rayman decyduje się zebrać korony, które otwierają bramę. Odwiedził wiele miejsc, w tym gabinet lustrzany i jeżdżące platformy. Gdy udało się zebrać korony i przejść przez wszystkie 3 bramy, okazało się, że Reflux i Andre uciekli. Lekarze wręczają Raymanowi łódź zacumowaną na plaży.

Szczyt za Chmurami
Na pełnym morzu Rayman i Globox płyną łodzią do najbliższego posterunku, gdzie zatrzymali się Reflux i Andre. Globox jest sternikiem. Na Raymana napada grupa mechanicznych ryb, które są jednak zniszczone. Po przybiciu do brzegu Rayman przechodzi cały szczyt w poszukiwaniu Andrego. Spotkał kilka zagrożeń, na końcu musiał na desce snowboardowej ścigać Globoxa zamkniętego w lodowym kubku. Gdy Rayman go prześcignie i pierwszy dojedzie do mety, obaj trafiają do Kwatery Mroklumów.

Kwatera Mroklumów
Rayman i Globox wpadli tu po jeździe snowboardowej. Globox chciał poznać tu spikerkę, która towarzyszyła głosem. Po zabiciu hordy Mroklumów Globox wpada w pułapkę, w której miał poznać hotessa. Rayman samotnie przebywa kwaterę, aż pokonuje Hutę, a następnie niszczy maszynę treningową Sabrikę służącą do produkcji soku śliwkowego. Kwatera nie wytrzymuje i zalewa ją lawa, przed którą uciekał Rayman. Gdy udało mu się uniknąć śmierci, nagle maszyna wybuchła z przeciążenia, powodując wybuch wulkanu, który zniszczył kwaterę.

Wieża Leptysa
Po ucieczce z płonącej Kwatery Mroklumów, Rayman zaczął wspinaczkę po Wieży. Wybił po swojej drodze wiele Mroklumów, później rozpoczął długą drogę pod górę. W końcu, cały teren został zalany lawą i Rayman musiał wspinać się do góry po balonach. Kiedy już uciekł na teren bezpieczny, Globox pojawił się ze śmigaczem. Obaj wydostali się na sam szczyt góry, gdzie Rayman podjął przedostatnią walkę z Refluxem: zmodyfikowaną formą, gigantem i latającą formą. W końcu Rayman trafił szokową rakietą kryształ na plecach Refluxa, który uciekł. Jednakże Globox przybył mu z odsieczą na śmigaczu, na którym podjęli się pościgu Refluxa, którego zniszczyli, wybijając tym samym ostatnich Mroklumów i zmieniając Andrego w Lumka.
Koniec walki
Bohaterowie wracają do domu. Smutny Globox tęskni za Andre. Wraz z Raymanem zapadają w głeboki sen. Okazuje się, że ręce Raymana uciekają i znajdują Czerwonego Lumka, który okazuje się być dobrym Andre. Potem ręce Raymana straszą andre i zamienia się w mrocznego luma.


Krainy
- Rada Rusałek
- Las Czystoliść
- Bagna Mroku
- Kraina Żywych Umarlaków
- Pustynia Knaarenów
- Najdłuższy Skrót
- Szczyt za Chmurami
- Kwatera Mroklumów
- Wieża Leptysa
Bonusowe Poziomy
- Szaleństwo w 2D
- Skaczące rakiety
- Zgniotka
- Cyrk Razoffa
- Strażnik
- Pociski Sterowane
- Balony (minigra)
- Niezwykli Najeźćcy
- Komandos
System nabijania punktów
W systemie nabijania punktów przewodniczy teraz tryb Combo, który służy do nabijania punktów. Gdy nabije się jeden z punktów, ten zostaje zapisany na liczniku, a gdy zbierze się ich więcej, pojawia się drugi licznik, który dodaje drugi punkt, który zostaje wpisany razem z pierwszym. Gdy szybko nabija się punkty, licznik zaczyna pulsować. Przed rozpoczęciem każdego poziomu informacja pisze, ile punktów maximum można nabić w następnym poziomie. Gdy zbierze się odpowiednią ilość punktów, można wygrać fantastyczne filmiki i miningry. Działanie systemu nabijania punktów:
1. Zebranie Kosztowności, rozbicie świnki skarbonki, zabicie Mrokluma.
2. Punkt dodany do tabliczki z punktami.
3. Uaktywnienie się trybu kombo.
4. Dodanie dodatkowych punktów.
Dodatkowo, gdy zbiera się punkty z jakąś mocą z Puszki, punktacja jest podwajana.

Rozgrywka
- W grze znaleźć można puszki z mocą. Każda puszka posiada osobne działanie (więcej w artykule Puszki).
- W niektórych momentach gry Rayman pojawia się minigra Minibut. Podczas rozgrywki Rayman zmniejsza się i wpada do swojego buta, po czym musi dogonić drugi but.
- W pierwszym, drugim i czwartym poziomie na końcu można przebyć dyskotekowe Elektroniczne pasma energii. Dodatkowo, w Szczycie za Chmurami można płynąć rejsem i jeździć snowboardem.
- Za nabijanie punktów można uzyskać dodatkowe elementy, np. minigry czy krótkie filmiki, w których Elitarny Szeregowiec pokazuje, jak katować Raymana - Wanna Kick Rayman.
- Niezliczona ilość sekretów.
- Dodano stworki, takie jak Bobika czy Trząski - spojrzenie/zebranie ich dodaje punkty.
- Mroklum ze znaczkiem dolara ($) na głowie najczęściej posiada ukryty bonus (np. puszkę).
- Po przejściu gry uzyskiwało się specjalny kod, dzięki któremu mogło się wziąć udział w tzw. Wyścigu Lumków. Odbywał się on na stronie RaymanZone, jednakże w wyniku przebudowania strony na styl Rayman: Szalone Kórliki funkcja ta została wyłączona.
- Kiedy Rayman zostanie trafiony przez Mrokluma, spadnie z dużej wysokości bez helikoptera albo w jakiś inny sposób straci fragment energii, od wyniku punktowego gracza, widocznego w lewym górnym rogu ekranu zostaje odjęty 1 punkt.

Rayman 3 HD
Pod koniec listopada 2011 roku zapowiedziano wydanie odświeżonej wersji gry Rayman 3 na Xbox Live Arcade i Playstation Network w wersji HD. Ponadto dodano trofea, tabelę najlepszych graczy, oraz odnowiono ścieżkę dźwiękową. Remake został wydany 21 marca 2012 roku. [1]
Występy
Postacie
Rayman • Globox • Murfy • Grand Minimus • Sylkin • Griskin • Tufkin • Nookin • Otto Psi • Romeo Patti • Anna Lyse • Andre • Wybuchniak • Bombiak • Elitarny Szeregowiec • Abradak • Drażniak • Świrus • Osiłek • Grim • Posępny Powiernik • Lavicraft • Hoodlon • Master Kaag • Szturmak • Céloche • Hotessa • Begoniaxa • Razoff • Reflux • Gumsi • Leptys • Ly (jako posąg) • Admirał Brzytwobrody (jako wyłączony robot) • Pomocnik 800 (jako wyłączony robot) • Pirat Goryl (jako wyłączony robot)
Stworzenia
Xowar • Żółwie • Mawpaw • Kurczaki Zombie • Stworzenia z domu Razoffa • Bo-bik • Trząska • Robak • Popolopoï • szczury, motyle itd. • Rusałki
Miejsca
Rozdroże Marzeń • Rada Rusałek • Zgromadzenie Rady Rusałek • Autostrada Teensienów • Las Czystoliść • Biuro Ottona • Bagna Mroku • Hrabstwo Razoffa • Kraina Żywych Umarlaków • Świetlista Wieża • Biuro Romea • Pustynia Knaarenów • Arena • Biuro Anny • Najdłuższy Skrót • Szczyt za Chmurami • Kwatera Mroklumów • Wieża Leptysa
Organizacje
Rada Rusałek • Mroklumy • Robo-piraci (wyłączone roboty)
Rasy
Rasa Raymana • Rasa Globoxa • Teensieny • Knaareny • Mroklumy • Wróżki
Technologia
Broń Mroklumów • Śmigacz Mroklumów • Sabrika
Bonusy • Sekrety • Wanna Kick Rayman
Polska wersja gry
Za reżyserię polskiego dubbingu odpowiada Bartosz Wierzbięta. Polska wersja gry została wydana 16 marca 2003 roku. Licomp Empik Multimedia (dystrybutor) nie przedstawił oficjalnej obsady aktorów, którzy podkładali głos postaciom. Wersja ta została pozytywnie przyjęta przez polskich fanów, gdyż Wierzbięta przetłumaczył ją mniej dosłownie i z dużą dozą humoru, używając dużej ilości wyrazów potocznych (np. Czerwone Lumy w angielskiej wersji zostały przedstawione jako red things (ang. czerwone rzeczy), co w polskiej wersji przetłumaczono na czerwone tegesy. Postać Murfego prawdopodobnie otrzymała najwięcej zmian dubbingowych.
Jednakże, nie wszystkie kwestie w grze zostały przetłumaczone. Przykłady:
- Film "Idylla Begoniaxy i Razoffa", który w ogóle nie został przetłumaczony;
- Jedna z fraz Gumsiego na arenie przed walką z Refluxem
- W Radzie Rusałek, podczas zaglądania do domów rusałek, w których ukrywa się Andre jedna z rusałek mówi zdanie w innym języku (w dolnym ekranie pojawia się pasek z tłumaczeniem - "Jestem sprzątaczką. Czy mam coś przekazać?").
- większość tekstów Teensienów (głównie w Pustyni Knaarenów)
Dodatkowo, w polskiej wersji gry Osiłek pojawia się na początku trzeciej planszy gry. W wersji angielskiej Mroklum ten się nie pojawił na początku tej planszy. W grze znajdują się także paski informacyjne, gdzie przesuwa się jakiś zabawny tekst. Można je zobaczyć podczas spauzowania gry.
- To nie papier toaletowy, dlatego się nie rozwija.
- Wiadomość specjalna: Mroklumowi udało się policzyć do czterech.
- Spróbuj Daubaillacu. To jedyny 100% sok ze śliwek, do produkcji którego nie użyto owoców!
- Młoda dama bez tułowia i głowy poszukuje Raymana w celach matrymonialnych.
- Bilety na koncert kwartetu Złoty Żarłak wyprzedane.
Dubbing (wersja angielska i polska)
- Rayman .... David Gasman
- Globox .... John Leguizamo
- Murfy .... Billy West
- Andre .... Ken Starcevic
- Reflux .... Ziggy Marley
- Teensieny .... Matt Hill
- Razoff .... Eric Bauza
- Rayman, Szczur - Jacek Kopczyński
- Globox - Paweł Szczesny
- Andre, Gumsi - Jarosław Boberek
- Murfy - Tomasz Steciuk
- Grand Minimus, Otto Psi, Romeo Patti, Anna Lyse, Małaki, Spiker z Lasu Czystoliścia - Janusz Zadura
- Begoniaxa, Rusałka, Hotessa - Anna Apostolakis
- Razoff, Żówie - Sławomir Pacek
Sterowanie
Domyślnie ustawione sterowanie na PC:
- strzałki - poruszanie Raymanem
- C - skok
- C w powietrzu - helikopter
- Spacja - strzał (przytrzymanie Spacji ładuje strzał)
- Ctrl - namierzanie przeciwnika
- Z - fikołek
- X - tryb obserwacyjny
- V - grymas, pokazanie paska ze zdrowiem
- Esc - pauza
- F1 - tryb robienia zdjęć (kiedy namierzy się jakiegoś przeciwnika i wciśnie się V podczas robienia zdjęcia, na ekranie pojawią się informacje o nim)
- Enter - potwierdzenie wyboru
- Mysz - poruszanie kamerą (przyciski lewy i prawy oddalają i przybliżają obraz podczas robienia zdjęć)
Ciekawostki
- W wersji demonstracyjnej jest inne domyślne ustawienie dla skoku (A)
Nawiązania do innych gier, filmów i obrazów
- Gwiezdne wojny - walka na śmigaczach i teksty: "Ciemna Strona Mocy Andre rośnie. Jeśli go nie powstrzymasz, zacznie rozpowiadać, że jest twoim ojcem!" - ciemna strona Mocy to jedna z odmian Mocy, a sprawa z ojcem to słynny moment w 5 epizodzie Star Wars, gdzie Darth Vader wyjaśnia Lukowi Skywalkerowi, że jest jego ojcem.
- James Bond - przeobrażenie Elitarnego Szeregowca w Jamesa Bonda w filmie Wanna Kick Rayman
- Harry Potter - przeobrażenie Elitarnego Szeregowca w czarodzieja w filmie Wanna Kick Rayman
- Leonardo da Vinci: Ostatnia wieczerza - tajna skrytka z Brzytwobrodym i ułożenie robotów wokół stołu.
- Myszka Miki - metalowe mysie uszy Raymana po wchłonięciu mocy Żółtej Puszki
Ciekawostki
- Instrukcja, którą znajduje Murfy ma na okładce głowę Raymana z pierwszej części gry.
- Jeżeli Rayman długo będzie stał przed lustrem w rezydencji Razoffa, zacznie sobie stroić miny.
- W Rayman 3 na GBA występują Brzytwobrody i jego zgraja Robo-Piratów, gra charakteryzuje się też zupełnie inną linią fabularną.
- W oryginalnej wersji gry muzyka przy logu UbiSoftu jest taka sama, jak melodia podczas odzyskiwania pięści przez Raymana w trakcie gry.
Zobacz też
Link
- Rayman 3: Hoodlum Havoc trailer
- Rayman 3: Hoodlum Havoc playthrough at YouTube (PC version)http://www.youtube.com/watch?v=ouD5SvdO79Y