« Poisson-pierre » : différence entre les versions

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Les poissons-pierre sont des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], nés des mauvais rêves de [[l'Esprit du Monde]].
Les poissons-pierre font partie des animaux marins agressifs qui peuplent [[la Croisée des Rêves]].


Ils ont deux grands yeux, deux nageoires pectorales pointues, une nageoire caudale, un bec crochu et une longue langue rouge. Ils ressemblent beaucoup à leurs homologues terrestres physiquement, à part au niveau de la tête qui ressemble à celle d'un [[oiseau]]. Ils ont également un comportement similaire : Leur peau leur permet de se camoufler parmi les rochers et ils aspirent leurs proies pour les dévorer.  
Ils ont deux grands yeux, deux nageoires pectorales pointues, une nageoire caudale, un bec crochu et une longue langue rouge. Ils ressemblent beaucoup à leurs homologues terrestres physiquement, à part au niveau de la tête qui ressemble à celle d'un [[oiseau]]. Ils ont également un comportement similaire : Leur peau leur permet de se camoufler parmi les rochers et ils aspirent leurs proies pour les dévorer.  
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==Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''==
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Dans ces deux jeux, les poissons-pierre font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. Ils apparaissent dans les niveaux [[Palme farfelue]] et [[Mini murène - Maxi galère]].  
Dans ces deux jeux, les poissons-pierre apparaissent dans les niveaux [[Palme farfelue]] et [[Mini murène - Maxi galère]].  


Ils passent leur temps à dormir, cachés parmi les rochers des fonds marins. Quand le héros passe au-dessus des poissons-pierre, ils ouvrent les yeux et le suivent du regard. S'il s'approche trop de leur tête, ils ouvrent la bouche et se mettent à aspirer l'eau devant eux en émettant une sorte de chant. Si le héros se laisse entrainer dans leur gueule, il se fait tuer. Pour éviter cela, il doit nager aussi vite que possible et s'éloigner. Le héros ne peut pas détruire les poissons-pierre.
Ils passent leur temps à dormir, cachés parmi les rochers des fonds marins. Quand le héros passe au-dessus des poissons-pierre, ils ouvrent les yeux et le suivent du regard. S'il s'approche trop de leur tête, ils ouvrent la bouche et se mettent à aspirer l'eau devant eux en émettant une sorte de chant. Si le héros se laisse entrainer dans leur gueule, il se fait tuer. Pour éviter cela, il doit nager aussi vite que possible et s'éloigner. Le héros ne peut pas détruire les poissons-pierre.
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[[pl:Kamienie ryby]]
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[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]
[[Catégorie:Créatures aquatiques]]
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[[Catégorie:Ennemis de Rayman Origins]]
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[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]
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Version du 7 avril 2015 à 19:47

Poisson-pierre
Poisson-pierre
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Poisson
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Océan des songes, Abysse pétoche
Résistance Invincible
Attaques Aspiration

Statut {{{statut}}}

Les poissons-pierre[1] sont des ennemis qui apparaissent dans Rayman Origins et Rayman Legends.

Description

Les poissons-pierre font partie des animaux marins agressifs qui peuplent la Croisée des Rêves.

Ils ont deux grands yeux, deux nageoires pectorales pointues, une nageoire caudale, un bec crochu et une longue langue rouge. Ils ressemblent beaucoup à leurs homologues terrestres physiquement, à part au niveau de la tête qui ressemble à celle d'un oiseau. Ils ont également un comportement similaire : Leur peau leur permet de se camoufler parmi les rochers et ils aspirent leurs proies pour les dévorer.

Dans Rayman Origins et Rayman Legends

Dans ces deux jeux, les poissons-pierre apparaissent dans les niveaux Palme farfelue et Mini murène - Maxi galère.

Ils passent leur temps à dormir, cachés parmi les rochers des fonds marins. Quand le héros passe au-dessus des poissons-pierre, ils ouvrent les yeux et le suivent du regard. S'il s'approche trop de leur tête, ils ouvrent la bouche et se mettent à aspirer l'eau devant eux en émettant une sorte de chant. Si le héros se laisse entrainer dans leur gueule, il se fait tuer. Pour éviter cela, il doit nager aussi vite que possible et s'éloigner. Le héros ne peut pas détruire les poissons-pierre.

Notes et références

  1. Le nom est tiré des fichiers de sprites de Rayman Origins et Rayman Legends.