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Il semblerait que les humains de [[la Croisée des Rêves]] peuvent avoir plusieurs apparences. Les humaines de ''[[Rayman Legends]]'' sont un peu plus grandes que [[Rayman]], mais pas autant que [[Bétina]] ou les humains de la [[Terre]]. Leur tête ressemble plus à celle des humains de la vraie vie que celle de [[Bétina]], bien qu'elle ait toujours un aspect cartoonesque en étant plus grosse. Leur corps, leurs bras et leurs jambes sont particulièrement maigres. Elles se tiennent souvent avec le dos courbé, elles se redressent uniquement si le joueur ne les fait pas bouger pendant un certain temps. Les couleurs de leur peau et de leurs cheveux sont variées, et peuvent être réalistes (peau mate pour [[Emma]], cheveux roux pour [[Barbara]]) ou fantaisistes (peau grise pour [[Hadèsia]], cheveux verts pour [[Élysia]]). De son côté, [[le Capitaine]] est plus grand que [[Rayman]] et les humaines de ''[[Rayman Legends]]''. Il a un aspect à la fois réaliste et fantaisiste, qui n'est pas sans rappeler le design de [[Bétina]]. | Il semblerait que les humains de [[la Croisée des Rêves]] peuvent avoir plusieurs apparences. Les humaines de ''[[Rayman Legends]]'' sont un peu plus grandes que [[Rayman]], mais pas autant que [[Bétina]] ou les humains de la [[Terre]]. Leur tête ressemble plus à celle des humains de la vraie vie que celle de [[Bétina]], bien qu'elle ait toujours un aspect cartoonesque en étant plus grosse. Leur corps, leurs bras et leurs jambes sont particulièrement maigres. Elles se tiennent souvent avec le dos courbé, elles se redressent uniquement si le joueur ne les fait pas bouger pendant un certain temps. Les couleurs de leur peau et de leurs cheveux sont variées, et peuvent être réalistes (peau mate pour [[Emma]], cheveux roux pour [[Barbara]]) ou fantaisistes (peau grise pour [[Hadèsia]], cheveux verts pour [[Élysia]]). De son côté, [[le Capitaine]] est plus grand que [[Rayman]] et les humaines de ''[[Rayman Legends]]''. Il a un aspect à la fois réaliste et fantaisiste, qui n'est pas sans rappeler le design de [[Bétina]]. | ||
Dans les niveaux de [[Ptizêtres en détresse]] ([[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]] dans ''[[Rayman Adventures]]''), de l'[[Olympus Maximus]] et de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], on peut voir des ossements d'humains entassés. Ils font office d'obstacles verticaux, comme les piles d'ossements d'[[oiseau]]x dans d'autres mondes. [[Rayman]] et ses amis ont simplement à les frapper pour les envoyer valdinguer. Ces ossements suggèrent que de nombreux humains ont été tués et/ou dévorés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] au cours du siècle qui a précédé le réveil de [[Rayman]] et ses amis. | Dans les niveaux de [[Ptizêtres en détresse]] ([[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]] dans ''[[Rayman Adventures]]''), de l'[[Olympus Maximus]] et de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], on peut voir des ossements d'humains entassés. Ils font office d'obstacles verticaux ou horizontaux, comme les piles d'ossements d'[[oiseau]]x dans d'autres mondes. [[Rayman]] et ses amis ont simplement à les frapper pour les envoyer valdinguer. Ces ossements suggèrent que de nombreux humains ont été tués et/ou dévorés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] au cours du siècle qui a précédé le réveil de [[Rayman]] et ses amis. | ||
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