„Táncoló barlangok” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „'''Táncoló barlangok''' a Dzsúzos dzsungel hatodik pályája, ami az első világ a ''Rayman Origins''-ban. Elsősorban erdei barlangokban játszódik, és az időzített ugrásokról szól, miközben el kell kerülni a csápkarmokkal teli vizet. Ez a pálya része a PlayStation Networkön és az Xbox Live-on 2011. november 9-én megjelent demónak. A ''Rayman Origins'' PlayStation Vita verziója tartalmazz…” |
Added language links |
||
| (21 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
'''Táncoló barlangok''' a [[Dzsúzos dzsungel]] hatodik pályája, ami az első világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Elsősorban erdei barlangokban játszódik, és az időzített ugrásokról szól, miközben el kell kerülni a [[Csápkarom|csápkarmokkal]] teli vizet. | A '''Táncoló barlangok''' a [[Dzsúzos dzsungel]] hatodik pályája, ami az első világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Elsősorban erdei barlangokban játszódik, és az időzített ugrásokról szól, miközben el kell kerülni a [[Csápkarom|csápkarmokkal]] teli vizet. | ||
Ez a pálya része a PlayStation | Ez a pálya része a PlayStation Network-ön és az Xbox Live-on 2011 november 9-én megjelent [[A Rayman demók listája|demónak]]. A ''[[Rayman Origins]]'' PlayStation Vita verziója tartalmazza a pálya [[Szellem mód]]ot és ez a harmadik játszható pálya a [[Dzsúzos dzsungel]]ben a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] módjában. | ||
A Táncoló barlangok figyelemre méltóak, mert [[Rayman]] születési helyét mutatják be, ahogy az a ''[[Rayman Origins]]'' E3 2010-es előzetesében látható, ahol [[Betilla]], a tündér teremti meg. Ez az ábrázolás azonban ellentmond [[Rayman]] születésének más beszámolóinak, mint például a ''[[Rayman 2]]'' kézikönyvében és a ''[[Rayman Origins]]'' weboldalán és kézikönyvében találhatóaknak. | A Táncoló barlangok figyelemre méltóak, mert [[Rayman]] születési helyét mutatják be, ahogy az a ''[[Rayman Origins]]'' E3 2010-es előzetesében látható, ahol [[Betilla]], a [[tündér]] teremti meg. Ez az ábrázolás azonban ellentmond [[Rayman]] születésének más beszámolóinak, mint például a ''[[Rayman 2]]'' kézikönyvében és a ''[[Rayman Origins]]'' weboldalán és kézikönyvében találhatóaknak. | ||
==Eredeti verzió== | ==Eredeti verzió== | ||
| 29. sor: | 29. sor: | ||
===1. terület=== | ===1. terület=== | ||
A hősök egy tisztáson landolnak, öt titokzatos oszlop veszi körül őket, tetejükön [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokkal]]. Ez [[Rayman]] születési helye a ''[[Rayman Origins]]'' E3 2010-es előzetesében, bár [[Rayman]] teremtéséről több ellentmondó beszámoló is létezik. Az egyik beszámoló, amely a ''[[Rayman Origins]]'' weboldalán és kézikönyvében található, azt állítja, hogy az öt [[nimfa]] teremtette [[Rayman]]t, nem csak [[Betilla]]. Az öt fényes és világító oszlop a [[nimfákat]] jelképezheti. Előttük sok [[tündérrózsa]] található, két [[Felfedező|Holtakővel]] együtt. Két [[csontérme]] található a terület vége közelében. Az elsőért a hősöknek óvatosan kell leugraniuk, mivel alul egy szakadék található, és a [[tündérrózsa]], amelyre a hősöknek le kell szállniuk, vízszintesen mozog. A második [[csontérme]] az első [[csontérme]] bal oldalán található, néhány előtérben lévő indák mögé rejtőzve; az indákkal való érintkezés eltünteti azokat, felfedve a [[ | A hősök egy tisztáson landolnak, öt titokzatos oszlop veszi körül őket, tetejükön [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokkal]]. Ez [[Rayman]] születési helye a ''[[Rayman Origins]]'' E3 2010-es előzetesében, bár [[Rayman]] teremtéséről több ellentmondó beszámoló is létezik. Az egyik beszámoló, amely a ''[[Rayman Origins]]'' weboldalán és kézikönyvében található, azt állítja, hogy az öt [[nimfa]] teremtette [[Rayman]]t, nem csak [[Betilla]]. Az öt fényes és világító oszlop a [[nimfákat]] jelképezheti. Előttük sok [[tündérrózsa]] található, két [[Felfedező|Holtakővel]] együtt. Két [[csontérme]] található a terület vége közelében. Az elsőért a hősöknek óvatosan kell leugraniuk, mivel alul egy szakadék található, és a [[tündérrózsa]], amelyre a hősöknek le kell szállniuk, vízszintesen mozog. A második [[csontérme]] az első [[csontérme]] bal oldalán található, néhány előtérben lévő indák mögé rejtőzve; az indákkal való érintkezés eltünteti azokat, felfedve a [[Csontérme|csontérmét]]. A kijárat nem messze van innen; a hősöknek a fennmaradó [[Tündérrózsa|tündérrózsákat]] kell használniuk, és falugrásokat kell végrehajtaniuk, hogy elérjék. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| 43. sor: | 43. sor: | ||
===2. terület=== | ===2. terület=== | ||
A hősöknek egy [[Palinta]] segítségével kell átkelniük a vízen. Az első titkos terület egy platform bal felső sarkában található, ahol három [[Felfedező|Holtakő]] található. Ezután a hősök továbbhaladhatnak egy nagy, [[Csápkarom|csápkarmokkal]] teli vízterületre. A továbblépéshez a mozgó [[Tündérrózsa|tündérrózsákra]] kell ugraniuk. A magasabb útvonalhoz egy [[pattogó virág]] aktiválása szükséges; ennek használata a harmadik [[ | A hősöknek egy [[Palinta]] segítségével kell átkelniük a vízen. Az első titkos terület egy platform bal felső sarkában található, ahol három [[Felfedező|Holtakő]] található. Ezután a hősök továbbhaladhatnak egy nagy, [[Csápkarom|csápkarmokkal]] teli vízterületre. A továbblépéshez a mozgó [[Tündérrózsa|tündérrózsákra]] kell ugraniuk. A magasabb útvonalhoz egy [[pattogó virág]] aktiválása szükséges; ennek használata a harmadik [[Csontérme|csontérméhez]] vezet, amely egy platform alatt található, ami összeomlik, és azzal fenyeget, hogy összenyomja a hősöket. A kijárat a közelben található, de a hősöknek ki kell kerülniük egy [[csápkarom]]ot egy másik vízterületen, majd fel kell mászniuk, és le kell győzniük két [[Felfedező|Holtakövet]] útközben. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| 53. sor: | 53. sor: | ||
[[Fájl:Swinging Caves 3.jpg|320px|thumb|Az első titkos terület.]] | [[Fájl:Swinging Caves 3.jpg|320px|thumb|Az első titkos terület.]] | ||
Hét [[Felfedező|Holtakő]] található ezen a területen, mind fa akadályok között áll. A hősöknek [[zúzó támadás]]t kell végrehajtaniuk egy nagy [[pattogó virág]]on, hogy elérjék a tetejét, és elpusztítsák a [[Felfedező|Holtaköveket]]. | Hét [[Felfedező|Holtakő]] található ezen a területen, mind fa akadályok között áll. A hősöknek [[zúzó támadás]]t kell végrehajtaniuk egy nagy [[pattogó virág]]on, hogy elérjék a tetejét, és elpusztítsák a [[Felfedező|Holtaköveket]]. A [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]] a terület bal alsó sarkában található. Ez a terület valószínűleg az ''Angry Birds'' mobiljátékra utal. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
| 67. sor: | 67. sor: | ||
[[Fájl:Swinging Caves 5.jpg|320px|thumb|A pálya harmadik területe.]] | [[Fájl:Swinging Caves 5.jpg|320px|thumb|A pálya harmadik területe.]] | ||
Amint a hősök belépnek erre a nagyon rövid területre, vízáramlatokkal találkoznak, és végül leereszkednek egy indához. Miután a hősök megragadják az indát, és leugranak egy [[tündérrózsára]], óvatosnak kell lenniük, mivel alul egy szakadék található. A negyedik [[csontérme]] ezen a területen található, egy fal bal alsó sarkában; a hősöknek le kell ugraniuk a falról, amint begyűjtötték. A második titkos terület a [[Tündérrózsa|tündérrózsától]] jobbra található, és az első titkos területhez hasonlóan előtérben lévő indák rejtik el az ajtót. | Amint a hősök belépnek erre a nagyon rövid területre, vízáramlatokkal találkoznak, és végül leereszkednek egy indához. Miután a hősök megragadják az indát, és leugranak egy [[tündérrózsára]], óvatosnak kell lenniük, mivel alul egy szakadék található. A negyedik [[csontérme]] ezen a területen található, egy fal bal alsó sarkában; a hősöknek le kell ugraniuk a falról, amint begyűjtötték. A második titkos terület a [[Tündérrózsa|tündérrózsától]] jobbra található, és az első titkos területhez hasonlóan előtérben lévő indák rejtik el az ajtót. A befejezés után a hősök egy [[Palinta]] segítségével juthatnak el a kijárathoz, amit egy [[Felfedező|Holtakő]] őriz. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
| 74. sor: | 74. sor: | ||
[[Fájl:Swinging Caves 6.jpg|320px|thumb|A második titkos terület.]] | [[Fájl:Swinging Caves 6.jpg|320px|thumb|A második titkos terület.]] | ||
Ezen a viszonylag sötét helyen a hősöknek el kell pusztítaniuk három [[Felfedező|Holtakövet]] és egy [[vadász]]t. Miután mindet legyőzték, a terület bal oldalán található [[ketrec]] feltörhető. | Ezen a viszonylag sötét helyen a hősöknek el kell pusztítaniuk három [[Felfedező|Holtakövet]] és egy [[vadász]]t. Miután mindet legyőzték, a terület bal oldalán található [[ketrec]] feltörhető lesz. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
| 81. sor: | 81. sor: | ||
[[Fájl:Swinging Caves 7.jpg|320px|thumb|A negyedik terület.]] | [[Fájl:Swinging Caves 7.jpg|320px|thumb|A negyedik terület.]] | ||
Ezen a végső területen, mielőtt elérnék a [[ketrec]]et, a hősöknek fel kell mászniuk, hogy elérjék a kijáratot. Először egy [[Palinta]] segíti őket egy [[pattogó virág]] elérésében, majd egy másik [[Palinta|Platinához]] vezetik őket. Miután ezzel feljutottak egy indához, a hősök továbbhaladnak néhány platform mellett; a második platform végén egy gejzír található, amely a kijárathoz löki a hősöket. | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
| 118. sor: | 118. sor: | ||
Swinging Caves - Back to Origins 5.jpg|A világítás több területen javult. | Swinging Caves - Back to Origins 5.jpg|A világítás több területen javult. | ||
Swinging Caves - Back to Origins 6.jpg|[[Fehérrépa|Fehérrépákat]] adtak hozzá. | Swinging Caves - Back to Origins 6.jpg|[[Fehérrépa|Fehérrépákat]] adtak hozzá. | ||
Swinging Caves - Back to Origins 8.jpg|Nincsenek [[tüskés | Swinging Caves - Back to Origins 8.jpg|Nincsenek [[tüskés platform]]ok a [[Vissza az Origins-hoz]] módban. | ||
Swinging Caves - Back to Origins 9.jpg|Az előtérben lévő elemek közül sokat eltávolítottak vagy áthelyeztek, hogy többet mutassanak a pályából. | Swinging Caves - Back to Origins 9.jpg|Az előtérben lévő elemek közül sokat eltávolítottak, vagy áthelyeztek, hogy többet mutassanak a pályából. | ||
Swinging Caves - Back to Origins 10.jpg|A pálya utolsó területe. | Swinging Caves - Back to Origins 10.jpg|A pálya utolsó területe. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 129. sor: | 129. sor: | ||
{{Nevek | {{Nevek | ||
|en=Swinging Caves | |en=Swinging Caves | ||
|ar=كهوف متأرجحة | |||
|zh_hans=摇曳洞穴 | |zh_hans=摇曳洞穴 | ||
|cs=Houpající jeskyně | |cs=Houpající jeskyně | ||
|da=De svingende huler | |da=De svingende huler | ||
| 162. sor: | 161. sor: | ||
==Külső linkek== | ==Külső linkek== | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=kAsuQkzrkKE Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (normál végigjátszás + | * [https://www.youtube.com/watch?v=kAsuQkzrkKE Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (normál végigjátszás + Szikrancsérem)] | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=3BMyLfrbJBY Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (gyorsasági trófea)] | * [https://www.youtube.com/watch?v=3BMyLfrbJBY Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (gyorsasági trófea)] | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=vIQESf8UEr4 Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (Sony PlayStation 3 demó verzió) (normál végigjátszás + | * [https://www.youtube.com/watch?v=vIQESf8UEr4 Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (Sony PlayStation 3 demó verzió) (normál végigjátszás + Szikrancsérem)] | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=4HXLTFYLKGw Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (Sony PlayStation 3 demó verzió) (gyorsasági trófea)] | * [https://www.youtube.com/watch?v=4HXLTFYLKGw Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (Sony PlayStation 3 demó verzió) (gyorsasági trófea)] | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=YFBpKjwNeNY Táncoló barlangok végigjátszása a Rayman Legends-ből a YouTube-on (PC verzió)] | * [https://www.youtube.com/watch?v=YFBpKjwNeNY Táncoló barlangok végigjátszása a Rayman Legends-ből a YouTube-on (PC verzió)] | ||
| 173. sor: | 172. sor: | ||
[[fr:Grottes qui ballottent]] | [[fr:Grottes qui ballottent]] | ||
[[en:Swinging Caves]] | [[en:Swinging Caves]] | ||
[[it:Caverne del ritmo]] | |||
[[pl:Bujalne jaskinie]] | [[pl:Bujalne jaskinie]] | ||
[[es:Cavernas de ida y vuelta]] | |||
[[ru:Шаткие Пещеры]] | |||
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]] | [[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]] | ||
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]] | [[Kategória:Helyszínek a Rayman Legends-ből]] | ||
A lap jelenlegi, 2026. március 27., 16:02-kori változata
A Táncoló barlangok a Dzsúzos dzsungel hatodik pályája, ami az első világ a Rayman Origins-ban. Elsősorban erdei barlangokban játszódik, és az időzített ugrásokról szól, miközben el kell kerülni a csápkarmokkal teli vizet.
Ez a pálya része a PlayStation Network-ön és az Xbox Live-on 2011 november 9-én megjelent demónak. A Rayman Origins PlayStation Vita verziója tartalmazza a pálya Szellem módot és ez a harmadik játszható pálya a Dzsúzos dzsungelben a Rayman Legends Vissza az Origins-hoz módjában.
A Táncoló barlangok figyelemre méltóak, mert Rayman születési helyét mutatják be, ahogy az a Rayman Origins E3 2010-es előzetesében látható, ahol Betilla, a tündér teremti meg. Ez az ábrázolás azonban ellentmond Rayman születésének más beszámolóinak, mint például a Rayman 2 kézikönyvében és a Rayman Origins weboldalán és kézikönyvében találhatóaknak.
Eredeti verzió
| Táncoló barlangok | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ← Sodrásban | Túl a szivárványon → | ||||
1. terület
A hősök egy tisztáson landolnak, öt titokzatos oszlop veszi körül őket, tetejükön Szikrancsokkal. Ez Rayman születési helye a Rayman Origins E3 2010-es előzetesében, bár Rayman teremtéséről több ellentmondó beszámoló is létezik. Az egyik beszámoló, amely a Rayman Origins weboldalán és kézikönyvében található, azt állítja, hogy az öt nimfa teremtette Raymant, nem csak Betilla. Az öt fényes és világító oszlop a nimfákat jelképezheti. Előttük sok tündérrózsa található, két Holtakővel együtt. Két csontérme található a terület vége közelében. Az elsőért a hősöknek óvatosan kell leugraniuk, mivel alul egy szakadék található, és a tündérrózsa, amelyre a hősöknek le kell szállniuk, vízszintesen mozog. A második csontérme az első csontérme bal oldalán található, néhány előtérben lévő indák mögé rejtőzve; az indákkal való érintkezés eltünteti azokat, felfedve a csontérmét. A kijárat nem messze van innen; a hősöknek a fennmaradó tündérrózsákat kell használniuk, és falugrásokat kell végrehajtaniuk, hogy elérjék.
-
Az első terület.
1. relikvia
Az első relikvia közvetlenül egy Holtakő alatt található az előtérben.
-
Az első relikvia az előtérben található.
2. terület
A hősöknek egy Palinta segítségével kell átkelniük a vízen. Az első titkos terület egy platform bal felső sarkában található, ahol három Holtakő található. Ezután a hősök továbbhaladhatnak egy nagy, csápkarmokkal teli vízterületre. A továbblépéshez a mozgó tündérrózsákra kell ugraniuk. A magasabb útvonalhoz egy pattogó virág aktiválása szükséges; ennek használata a harmadik csontérméhez vezet, amely egy platform alatt található, ami összeomlik, és azzal fenyeget, hogy összenyomja a hősöket. A kijárat a közelben található, de a hősöknek ki kell kerülniük egy csápkaromot egy másik vízterületen, majd fel kell mászniuk, és le kell győzniük két Holtakövet útközben.
-
Egy csoport Holtakő a második területen.
1. titkos terület

Hét Holtakő található ezen a területen, mind fa akadályok között áll. A hősöknek zúzó támadást kell végrehajtaniuk egy nagy pattogó virágon, hogy elérjék a tetejét, és elpusztítsák a Holtaköveket. A Pöttyencs ketrec a terület bal alsó sarkában található. Ez a terület valószínűleg az Angry Birds mobiljátékra utal.
2. relikvia

A második relikvia a háttérben található, egy tó felett. Álcázott, így nehéz lehet észrevenni.
3. terület

Amint a hősök belépnek erre a nagyon rövid területre, vízáramlatokkal találkoznak, és végül leereszkednek egy indához. Miután a hősök megragadják az indát, és leugranak egy tündérrózsára, óvatosnak kell lenniük, mivel alul egy szakadék található. A negyedik csontérme ezen a területen található, egy fal bal alsó sarkában; a hősöknek le kell ugraniuk a falról, amint begyűjtötték. A második titkos terület a tündérrózsától jobbra található, és az első titkos területhez hasonlóan előtérben lévő indák rejtik el az ajtót. A befejezés után a hősök egy Palinta segítségével juthatnak el a kijárathoz, amit egy Holtakő őriz.
2. titkos terület

Ezen a viszonylag sötét helyen a hősöknek el kell pusztítaniuk három Holtakövet és egy vadászt. Miután mindet legyőzték, a terület bal oldalán található ketrec feltörhető lesz.
4. terület

Ezen a végső területen, mielőtt elérnék a ketrecet, a hősöknek fel kell mászniuk, hogy elérjék a kijáratot. Először egy Palinta segíti őket egy pattogó virág elérésében, majd egy másik Platinához vezetik őket. Miután ezzel feljutottak egy indához, a hősök továbbhaladnak néhány platform mellett; a második platform végén egy gejzír található, amely a kijárathoz löki a hősöket.
5. terület
A hősöknek meg kell küzdeniük több, a területen szétszóródott Holtakővel. Miután legyőzték őket, a ketrec feltörhető, így véget ér a pálya. A Mágus ezután vár, amíg megszámolják a pálya során összegyűjtött Szikrancsok teljes számát, miközben a hősök pózolnak a Fényképész tábláján.
-
Az utolsó terület.
-
A ketrec az utolsó területen.
Vissza az Origins-hoz
| Táncoló barlangok | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Szeva szúnyog! | Árnyjáték → | |||||||
A Vissza az Origins-hoz verzióban az egyetlen említésre méltó különbség néhány Rayman Legends elem, amelyek az eredeti játékból származó elemeket helyettesítenek.
-
Több Szikrancsot adtak a pályához.
-
Egy Psziklopszot adtak ehhez a helyhez.
-
A csontérme eléréséhez szükséges platform mérete megnőtt, így könnyebb rá leszállni.
-
A Picurák sok csontérmet helyettesítenek.
-
A világítás több területen javult.
-
Fehérrépákat adtak hozzá.
-
Nincsenek tüskés platformok a Vissza az Origins-hoz módban.
-
Az előtérben lévő elemek közül sokat eltávolítottak, vagy áthelyeztek, hogy többet mutassanak a pályából.
-
A pálya utolsó területe.
Érdekességek
- Ha a játékos összegyűjti az összes Pöttyencset ezen a pályán és az előző pályákon, a szám 27 lesz. Ez elég ahhoz, hogy feloldja az Úgysem kapsz el! pályát, az első ládakihívás pályát.
Nevek más nyelveken
| Nyelv | Név |
|---|---|
| Angol | Swinging Caves |
| Arab | كهوف متأرجحة |
| Egyszerűsített kínai | 摇曳洞穴 |
| Cseh | Houpající jeskyně |
| Dán | De svingende huler |
| Holland | Slingerende grotten |
| Finn | Keinuvat luolat |
| Francia | Grottes qui ballottent |
| Német | Haltlose Höhlen |
| Magyar | Táncoló barlangok |
| Olasz | Caverne del ritmo |
| Japán | ぶらぶら どうくつ (Rayman Origins)
「水たまりの洞くつ」 (Rayman Legends) |
| Norvég | Svingende huler |
| Lengyel | Bujalne Jaskinie (Rayman Origins)
Bujalne jaskinie (Rayman Legends) |
| Portugál | Cavernas melodiosas (Rayman Origins)
Cavernas vai e vem (Rayman Legends) |
| Orosz | Шаткие Пещеры (Rayman Origins)
Шаткие пещеры (Rayman Legends) |
| Spanyol | Cavernas de ida y vuelta |
| Svéd | Svingiga grottorna |
Külső linkek
- Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (normál végigjátszás + Szikrancsérem)
- Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (gyorsasági trófea)
- Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (Sony PlayStation 3 demó verzió) (normál végigjátszás + Szikrancsérem)
- Táncoló barlangok végigjátszás a YouTube-on (Sony PlayStation 3 demó verzió) (gyorsasági trófea)
- Táncoló barlangok végigjátszása a Rayman Legends-ből a YouTube-on (PC verzió)

