Cauchemar de Polokus
Malheureusement, Polokus ne contrôla pas toutes ses créations. Ses idées noires et ses pensées négatives firent, à leur tour, naître de drôles de bêtes. Aussi, prends bien garde de ne pas rencontrer ses cauchemars.
Un jour, le Bulleur de Rêves a commencé à faire des cauchemars ! Les Nymphes ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans la Croisée la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de la Croisée ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques Darktoons, les atroces Chasseurs, et les infâmes Pierres Frappées, et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !—Manuel, Rayman Origins
Lors du premier Cauchemar, le Bulleur de Rêves a engendré une infecte et féroce créature que nul d'entre nous n'a encore vue : Jano. Il a créé des Darktoons à tour de bras, et avant même de réaliser ce qui se passait, on s'est retrouvés avec des centaines de Darktoons, de toutes formes et toutes tailles, en train de semer un chaos sans nom.—Manuel, Rayman Origins
Une nouvelle menace plane sur la Croisée des Rêves ! Ces terres ayant sombré dans un grand sommeil pendant un siècle, les cauchemars y ont proliféré, se sont répandus et ont créé de nouveaux monstres plus terrifiants que jamais...Ces créatures sont légendaires... des dragons, des crapauds géants, des monstres marins et même d'infâmes catcheurs mexicains. Ensemble, elles ont créé des mondes qui leur sont propres au sein même de la Croisée des Rêves. Capturant tous les Ptizêtres à leur portée, elles ont semé le chaos. N'y tenant plus, Murfy a réveillé Rayman et Globox]] pour qu'ils l'aident à combattre ces cauchemars et sauver les Ptizêtres.
—Manuel, Rayman Legends

Les Cauchemars de Polokus sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs jeux Rayman.
Histoire

Lorsque Polokus est apparu dans la Croisée des Rêves, il a décidé de la peupler avec les êtres issus de ses rêves, qu'il pouvait rendre réels. Mais si ses rêves paisibles donnèrent vie à des êtres pacifiques, ses mauvais rêves firent apparaître des créatures malfaisantes et dangereuses. Lorsque Polokus a eu son premier cauchemar, il a donné naissance à un monstre terrifiant : Jano. De nature maléfique, il créa d'autres êtres malfaisants, notamment les Darktoons (ou Antitoons).
Très vite, les monstres créés par Jano et ceux nés des autres mauvais rêves de Polokus commencèrent à semer la terreur et le chaos dans la Croisée des Rêves. Malgré sa puissance, Polokus était incapable de les maitriser ou de les détruire. Pour régler la situation, il demanda aux fées de créer un être de lumière capable de lutter contre les ténèbres grandissantes. Cet être n'est autre que Rayman. Et lors de sa toute première mission en tant que protecteur de la Croisée des Rêves, il affronta Jano et les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a pour l'instant été le sujet d'aucun jeu vidéo. Mais on sait que Rayman est parvenu à mettre les Cauchemars hors d'état de nuire.
Polokus décida d'emprisonner les Cauchemars restants pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il les enferma dans une profonde caverne perdue dans les Marais de l'Éveil, qui fut nommée la Grotte des Mauvais Rêves. Polokus força Jano à en être le gardien, et lui donna pour mission d'empêcher les Cauchemars de sortir et de dissuader ceux qui voudraient entrer dans la grotte d'aller plus loin. Lorsque Polokus se retira de la Croisée des Rêves, il créa le Grand Protoon, qui deviendra le Cœur du Monde par la suite, dont l'une des fonctions est d'aider Jano à maintenir les Cauchemars dans leur prison.
Après le départ de Polokus, Jano accomplit sa tâche de gardien avec brio. On ne revit plus les Cauchemars dans la Croisée des Rêves. Quelques personnes osèrent s'aventurer dans la Grotte des Mauvais Rêves, la plupart du temps pour essayer de mettre la main sur le trésor que Jano y a caché. Mais aucune n'en ressortit vivant.
Cependant, les Cauchemars de Polokus réapparurent à deux reprises dans la Croisée des Rêves avant le retour de Polokus. La première fois lorsque le sorcier Mr Dark a dérobé le Grand Protoon, ce qui priva Jano de son soutien et permit à des Cauchemars de s'échapper et de se disperser dans le monde entier. La deuxième fois lors de l'invasion des Robots-Pirates de l'amiral Barbe-Tranchante, au cours de laquelle le Cœur du Monde fut détruit. Plusieurs Cauchemars ont réussi à s'échapper et à se réfugier dans des régions reculées, où ils se sont multipliés. Lorsque Rayman mit un terme aux agissements de Mr Dark et de Barbe-Tranchante, les Cauchemars de Polokus qu'il n'avait pas éliminé furent anéantis ou ramenés dans leur prison.
Dans Rayman Origins, dont les évènements se déroulent après le retour de Polokus dans la Croisée des Rêves, les Cauchemars de Polokus sont désormais enfermés dans la Lande aux Esprits Frappés, un monde situé sous la demeure de Polokus, l'Arbre Ronfleur. Son entrée est gardée par un Ptizêtre gothique. Aucune explication n'a été donnée sur le changement de prison pour les Cauchemars, ni la disparition de Jano et de la Grotte des Mauvais Rêves. Au début du jeu, les Esprits Frappés, agacés par les ronflements des êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, envoient les Cauchemars à la surface pour faire cesser le vacarme. Ils s’exécutent, et capturent les responsables, dont Polokus et Rayman. Ils en profitent ensuite pour envahir la Croisée des Rêves, où ils sèment le chaos et corrompent les habitants. A la fin du jeu, on apprend que c'est le Magicien qui a provoqué l'évasion des Cauchemars, en cachant un microphone dans l'Arbre Ronfleur, qui a amplifié les ronflements de Rayman et ses amis et les a fait résonner dans la Lande aux Esprits Frappés. Après avoir mis le Magicien hors d'état de nuire, Rayman et ses amis retournèrent faire la sieste.
Les Cauchemars de Polokus réapparaissent dans Rayman Legends, qui fait suite aux évènements de Rayman Origins. La cinématique d'introduction révèle que pendant le sommeil de Rayman, qui a duré un siècle, les Cauchemars se sont multipliés dans la Croisée des Rêves et se sont établis dans plusieurs régions. Lorsque Rayman est réveillé par Murfy, il commence une nouvelle croisade contre les Cauchemars, et les chassent les uns après les autres des mondes qu'ils ont investi.

Grâce à des dialogues retirés de la version finale de Rayman Origins, on apprend que le Magicien méprisait Polokus. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon le Magicien, tant que Polokus existera, la Croisée des Rêves et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés dans la Lande aux Esprits Frappés, qui peuvent en sortir à la moindre catastrophe, et des Cauchemars qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de Polokus. C'est pour cela que le Magicien a décidé d'ériger en secret une immense armée de robots destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser Polokus. Ainsi, il apporterait enfin l'ordre et la sécurité dans la Croisée des Rêves. Mais ses plans ont été anéantis par Rayman, Globox et les Ptizêtres.
Qu'il s'agisse de la Grotte des Mauvais Rêves ou de la Lande aux Esprits Frappés, les Cauchemars de Polokus sont toujours enfermés dans un monde souterrain. Cette situation les assimile à celles des démons dont parlent les mythes et les religions, qui résident dans des Enfers souterrains. Et comme les démons, les Cauchemars de Polokus sèment le mal quand ils sont à la surface du monde. Ce n'est pas la seule similitude que l'on peut trouver entre l'histoire de la Croisée des Rêves et les mythes et les religions. Ce monde imaginaire a été peuplé par Polokus, une sorte de divinité bienfaisante. Tout comme l'ont fait avec la Terre les divinités des religions monothéistes et polythéistes. Et Polokus a pour opposé Jano, une sorte de divinité maléfique, qui a été contraint de garder la Grotte des Mauvais Rêves. On pourrait le rapprocher du Diable, qui a été déchu et s'est retiré dans les Enfers, ou de Hadès, qui a été chargé de régner sur les Enfers après la victoire des dieux de l'olympe sur les Titans.

Les Cauchemars de Polokus connus
Plusieurs Cauchemars ont une particularité avec une partie de leur corps. Les Antitoons et les petits minotaures peuvent agrandir la taille de leur bouche. Les yeux éclairs et les yeux maléfiques sont d'énormes globes oculaires sans corps. Jano, les Mini-Jano, les Psyclopes, les bloqueurs maléfiques et certains fantômes ont un seul œil. Des Cauchemars que l'on ne voit jamais entièrement ont des bras gigantesques.
Quelques Cauchemars sont polymorphes. C'est le cas des Darktoons, des racines maléfiques, des bras maléfiques et des serpents piquants.
Plusieurs Cauchemars ressemblent à des personnages historiques, comme les Lividstones, les Chasseurs et les Luchadores, ou apparaissant dans de nombreuses œuvres de la culture populaire (mythes, contes, légendes, romans, films, jeux vidéo...) C'est notamment le cas des Franky, des fantômes, des diables, des dragons, des ogres, des Crapauds, des Mariachis, des Hommes Requins et des minotaures.

Cauchemars apparaissant dans Rayman 1
- Les Antitoons
- Les Explorateurs
- Les Petits Explorateurs
- Les Chasseurs
- Les Yeux éclairs
Cauchemars apparaissant dans Rayman 2
- Les Antitoons (version PlayStation)
- Les chenilles géantes
- Les yeux maléfiques
- Jano
- Les bras maléfiques
- Les Mini-Jano
- Les petites chenilles
- Boss Chenille (Rayman Revolution)
Cauchemars apparaissant dans Rayman Origins
- Les Darktoons
- Les Psyclopes
- Les racines maléfiques
- Les bloqueurs maléfiques
- Les Lividstones
- Les Chasseurs
- Les bras maléfiques
- Les serpents piquants

Cauchemars apparaissant dans Rayman Legends
- Les Lividstones
- Les bras maléfiques
- Les Franky
- Les fantômes
- Les racines maléfiques
- Les bloqueurs maléfiques
- Les diables
- Les dragons médiévaux
- Le Cracheur de feu
- Les Crapauds verts
- Les ogres
- Les Crapauds rouges
- Le Crapaud blindé
- Les Mariachis
- Les serpents piquants
- Les Luchadores
- Lucha
- Le Catcheur géant
- Les Crapauds plongeurs
- Les Crapauds espions
- Les Hommes Requins
- Le Dragon des mers
- Les petits minotaures
- Les minotaures géants
- Les créatures de la nuit
- Les dragons antiques
- Les serpents de lave
- La Nuée maléfique
- Les Darktoons
- Les Psyclopes
- Les Chasseurs