« Ninjaws » : différence entre les versions

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{{citation|text=Tuer est un plaisir. Ordonnez et vous serez exaucé...|sign=Ninjaws à l'amiral [[Barbe-Tranchante]]|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' (Version PlayStation)}}
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'''Ninjaws''' est un [[Sbire Ninja]] qui apparaît dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', en tant que boss exclusif du niveau [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].
'''Ninjaws''' est un boss exclusif de la version PlayStation de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', qui apparait dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].
   
   
==Description==
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Ninjaws ressemble en tout point aux autres [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]].
Ninjaws est le leader des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], soldats d'élite de l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].  


C'est un soldat d'élite très efficace, et apparemment sanguinaire.
Très efficace et sanguinaire, il semble très apprécié par son chef, l'amiral [[Barbe-Tranchante]], qui le considère comme l'un de ses meilleurs soldats.
 
Il s'agit du leader des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Il est visiblement très apprécié de son chef, qui le considère comme l'un de ses meilleurs soldats.


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Ninjaws surgit alors dans les quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]]. Il annonce à son chef qu'il a rassemblé plus de cinq mille esclaves au cours de sa dernière mission. L'amiral, heureux de voir revenir un de ses meilleurs hommes, lui confie la mission d'éliminer [[Rayman]]. Ninjaws accepte sans hésiter et part sur le champ avec les autres [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. [[Barbe-Tranchante]] jubile, assuré que ses troupes d'élite ne feront qu'une bouchée de [[Rayman]].
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[[Rayman]] rencontre Ninjaws dans la salle du [[masque]] du [[Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le Pirate a la ferme intention de tuer le héros pour l'empêcher de mettre la main sur le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. Prévenu par le gardien [[Oumbr]] du danger que représentent les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Rayman]] fait face vaillamment à son adversaire.
[[Rayman]] rencontre Ninjaws dans la salle du [[masque]] du [[Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le Pirate a la ferme intention de tuer le héros pour l'empêcher de mettre la main sur le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. Prévenu par le gardien [[Oumbr]] du danger que représentent les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Rayman]] fait face vaillamment à son adversaire.

Version du 4 mai 2014 à 17:02

Ninjaws
Ninjaws
Ninjaws
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Robot-Pirate
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Le Sanctuaire de Pierre et de Feu
Résistance 15 PV
Attaques Coup de crochet, balles d'énergie

Statut {{{statut}}}
Tuer est un plaisir. Ordonnez et vous serez exaucé...
—Ninjaws à l'amiral Barbe-TranchanteRayman 2 : The Great Escape (Version PlayStation)

Ninjaws est un boss exclusif de la version PlayStation de Rayman 2 : The Great Escape, qui apparait dans le Sanctuaire de Pierre et de Feu.

Description

Ninjaws est le leader des Sbires Ninjas, soldats d'élite de l'armée des Robots-Pirates.

Très efficace et sanguinaire, il semble très apprécié par son chef, l'amiral Barbe-Tranchante, qui le considère comme l'un de ses meilleurs soldats.

Dans la version PlayStation de Rayman 2

Rayman et Ninjaws s'affrontent dans la salle du deuxième masque de Polokus

Alors que Rayman est en route pour le Sanctuaire de Pierre et de Feu, Barbe-Tranchante désespère : Ses troupes n'ont pas réussi à éliminer le héros, qui continue ainsi sa quête des quatre masques de Polokus. L'amiral redoute que Rayman rassemble ces précieux objets, car ils feraient revenir dans la Croisée des Rêves le puissant Polokus, qui serait capable de détruire à néant son armée et ses plans de conquête.

Ninjaws surgit alors dans les quartiers personnels de Barbe-Tranchante. Il annonce à son chef qu'il a capturé plus de cinq mille esclaves au cours de sa dernière mission. L'amiral, heureux de voir revenir un de ses meilleurs hommes, lui confie la mission d'éliminer Rayman. Ninjaws accepte sans hésiter et part sur le champ avec les autres Sbires Ninjas. Barbe-Tranchante jubile, assuré que ses troupes d'élite ne feront qu'une bouchée de Rayman.

Rayman rencontre Ninjaws dans la salle du masque du Sanctuaire de Pierre et de Feu. Le Pirate a la ferme intention de tuer le héros pour l'empêcher de mettre la main sur le deuxième masque de Polokus. Prévenu par le gardien Oumbr du danger que représentent les Sbires Ninjas, Rayman fait face vaillamment à son adversaire.

Durant le combat, Ninjaws a le comportement typique d'un Sbire Ninja : Il apparaît et disparaît subitement, comme s'il se téléportait, dans la totalité de la salle. Il essaye en permanence de donner un coup de crochet à Rayman, en l'attaquant par derrière. Son arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'il n'arrive pas à toucher sa cible. Rayman doit alors en profiter pour tirer sur Ninjaws avant que ce dernier ne parvienne à se dégager. C'est le seul moment où le Sbire Ninja est vulnérable. Parfois, Ninjaws riposte en envoyant une seule balle d'énergie, ou plusieurs en rafale rapide. Ninjaws aussi résistant que les autres Sbires Ninjas, puisqu'il doit subir quinze dégâts pour être vaincu.

Une fois Ninjaws tué, Rayman peut accéder au deuxième masque de Polokus.