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'''Ninjaws''' est un [[Sbire Ninja]] qui apparaît dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', en tant que boss exclusif du niveau [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].
'''Ninjaws''' est un boss exclusif de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], qui apparait dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].
 
==Description==
==Description==
Ninjaws est le leader des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], soldats d'élite de l'armée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].


Ninjaws ressemble en tout point aux autres [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]].
Très efficace et sanguinaire, il semble très apprécié par son chef, l'amiral [[Barbe-Tranchante]], qui le considère comme l'un de ses meilleurs soldats.


C'est un soldat d'élite très efficace, et apparemment sanguinaire.
==Apparitions==
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Il s'agit du leader des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Il est visiblement très apprécié de son chef, qui le considère comme l'un de ses meilleurs soldats.
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==Dans la version PlayStation de ''Rayman 2''==
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[[Rayman]] rencontre Ninjaws dans la salle du [[masque]] du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le Pirate a la ferme intention de tuer le héros pour l'empêcher de mettre la main sur le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. Prévenu par le gardien [[Oumbr]] du danger que représentent les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Rayman]] fait face vaillamment à son adversaire.


Ninjaws surgit alors dans les quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]]. Il annonce à son chef qu'il a rassemblé plus de cinq mille esclaves au cours de sa dernière mission. L'amiral, heureux de voir revenir un de ses meilleurs hommes, lui confie la mission d'éliminer [[Rayman]]. Ninjaws accepte sans hésiter et part sur le champ avec les autres [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. [[Barbe-Tranchante]] jubile, assuré que ses troupes d'élite ne feront qu'une bouchée de [[Rayman]].
Durant le combat, Ninjaws a le comportement typique d'un [[Sbire Ninja]] : il apparaît et disparaît subitement, comme s'il se téléportait, dans la totalité de la salle. Il essaye en permanence de donner un coup de crochet à [[Rayman]], en l'attaquant par derrière. Son arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'il n'arrive pas à toucher sa cible. [[Rayman]] doit alors en profiter pour tirer sur Ninjaws avant que ce dernier parvienne à se dégager. C'est le seul moment où le [[Sbire Ninja]] est vulnérable. Parfois, Ninjaws riposte en envoyant une seule balle d'énergie rouge, ou plusieurs en rafale rapide. Ninjaws est plus résistant que les autres [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], mais aussi résistant que ceux de la version originale, puisqu'il doit subir quinze coups pour être vaincu.


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Une fois Ninjaws tué, [[Rayman]] peut accéder au [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]].


Durant le combat, Ninjaws a le comportement typique d'un [[Sbire Ninja]] : Il apparaît et disparaît subitement, comme s'il se téléportait, dans la totalité de la salle. Il essaye en permanence de donner un coup de crochet à [[Rayman]], en l'attaquant par derrière. Son arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'il n'arrive pas à toucher sa cible. [[Rayman]] doit alors en profiter pour tirer sur Ninjaws avant que ce dernier ne parvienne à se dégager. C'est le seul moment où le [[Sbire Ninja]] est vulnérable. Parfois, Ninjaws riposte en envoyant une seule balle d'énergie, ou plusieurs en rafale rapide. Ninjaws aussi résistant que les autres [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], puisqu'il doit subir quinze dégâts pour être vaincu.
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Ninjaws.jpg|Ninjaws dans les quartiers personnels de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].
Rayman vs Ninjaws.jpg|[[Rayman]] et Ninjaws s'affrontent dans la salle du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]].
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Une fois Ninjaws tué, [[Rayman]] peut accéder au [[Quatre Masques de Polokus|Deuxième Masque de Polokus]].
==Voir aussi==
*[[Sbire Ninja]]


[[Image:Rayman vs Ninjaws.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] et Ninjaws se battent dans la salle du [[Quatre Masques de Polokus|Deuxième Masque de Polokus]]]]
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[[en:Ninjaws]]
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[[Category:Ennemis]]
[[Catégorie:Boss de Rayman 2]]
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Dernière version du 18 février 2026 à 11:29

Ninjaws
Ninjaws
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman 2 (version PlayStation)
Voix Christian Pelissier

Sexe Masculin
Espèce Robot-Pirate
Situation Soldat de Barbe-Tranchante

Proches Barbe-Tranchante (chef)

Localisation Le Sanctuaire de Pierre et de Feu
Résistance 15 PV
Attaques Coups de crochet, balles d'énergie rouges

Statut Détruit

Ninjaws est un boss exclusif de la version PlayStation de Rayman 2, qui apparait dans le Sanctuaire de Pierre et de Feu.

Description

Ninjaws est le leader des Sbires Ninjas, soldats d'élite de l'armée des Robots-Pirates.

Très efficace et sanguinaire, il semble très apprécié par son chef, l'amiral Barbe-Tranchante, qui le considère comme l'un de ses meilleurs soldats.

Apparitions

Tuer est un plaisir. Ordonnez et vous serez exaucé...
—Ninjaws à l'amiral Barbe-TranchanteRayman 2 (version PlayStation)

Dans la version PlayStation de Rayman 2, alors que Rayman est en route pour le Sanctuaire de Pierre et de Feu, Barbe-Tranchante désespère : ses troupes n'ont pas réussi à éliminer le héros, qui continue sa quête des quatre masques de Polokus. L'amiral redoute que Rayman rassemble ces précieux objets, car ils feraient revenir dans la Croisée des Rêves le puissant Polokus, qui serait capable de détruire à néant son armée et ses plans de conquête.

Ninjaws surgit alors dans les quartiers personnels de Barbe-Tranchante. Il annonce à son chef qu'il a capturé plus de 5000 esclaves au cours de sa dernière mission. L'amiral, heureux de voir revenir un de ses meilleurs soldats, lui confie la mission d'éliminer Rayman. Ninjaws accepte sans hésiter et part sur-le-champ avec les autres Sbires Ninjas. Barbe-Tranchante jubile, assuré que ses troupes d'élite ne feront qu'une bouchée de Rayman.

Rayman rencontre Ninjaws dans la salle du masque du Sanctuaire de Pierre et de Feu. Le Pirate a la ferme intention de tuer le héros pour l'empêcher de mettre la main sur le deuxième masque de Polokus. Prévenu par le gardien Oumbr du danger que représentent les Sbires Ninjas, Rayman fait face vaillamment à son adversaire.

Durant le combat, Ninjaws a le comportement typique d'un Sbire Ninja : il apparaît et disparaît subitement, comme s'il se téléportait, dans la totalité de la salle. Il essaye en permanence de donner un coup de crochet à Rayman, en l'attaquant par derrière. Son arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'il n'arrive pas à toucher sa cible. Rayman doit alors en profiter pour tirer sur Ninjaws avant que ce dernier parvienne à se dégager. C'est le seul moment où le Sbire Ninja est vulnérable. Parfois, Ninjaws riposte en envoyant une seule balle d'énergie rouge, ou plusieurs en rafale rapide. Ninjaws est plus résistant que les autres Sbires Ninjas de la version PlayStation, mais aussi résistant que ceux de la version originale, puisqu'il doit subir quinze coups pour être vaincu.

Une fois Ninjaws tué, Rayman peut accéder au deuxième masque de Polokus.

Voir aussi