« Obus à pattes » : différence entre les versions
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Les obus à pattes sont des machines conçues par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il s'agit de missiles colorés | Les obus à pattes sont des machines conçues par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il s'agit de missiles colorés auxquels ont été ajoutés des jambes mécaniques. Ils sont parfois décorés d'une peinture blanche représentant une tête de [[Sbire]]. | ||
Les obus à pattes jaunes et gris sont utilisés pour surveiller l'entrée de certains bâtiments [[Pirate]] | Les obus à pattes jaunes et gris sont utilisés pour surveiller l'entrée de certains bâtiments [[Robot-Pirate|Pirates]], ou des salles spécifiques. Ils foncent en direction de [[Rayman]] dès qu'il entre dans leur champ d'action. Ils peuvent être chevauchés lorsqu'ils sont épuisés et utilisés pour traverser de longs parcours, au sol ou dans les airs (quand ils sont capables de voler). Certains sont capables de marcher sur des rivières de lave ou de grimper sur les murs sans tenir compte de la gravité. Ils explosent au moindre choc, faisant perdre de l'énergie à [[Rayman]] et l'obligeant à recommencer au dernier point de contrôle. Ces obus ont la particularité de pousser des sortes de hennissements de chevaux mécaniques. | ||
Les obus à pattes rouges attaquent [[Rayman]] en fonçant dans sa direction. Ils ne peuvent pas être domptés comme les jaunes et les gris. | Les obus à pattes rouges attaquent [[Rayman]] en fonçant dans sa direction. Ils ne peuvent pas être domptés comme les jaunes et les gris. | ||
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R2TGE-OfficialConceptArt-RaymanAndWalkingShell1.jpg|Concept art de [[Rayman]] tombant d'un obus à pattes. | |||
R2TGE-OfficialConceptArt-RaymanAndWalkingShell2.jpg|Concept art de [[Rayman]] chevauchant un obus à pattes. | |||
Menhir Hills.jpg|Artwork de [[Rayman]] sur un [[obus à pattes jaune]]. | |||
Shell - Rayman Revolution loading screen.png|[[Rayman]] montant un [[obus à pattes jaune]] dans un écran de chargement de ''[[Rayman Revolution]]''. | |||
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*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'à l'origine, les [[obus à pattes jaune]]s devaient être capables de se déplacer en courant au plafond. Mais cette idée a été abandonnée, ce qui a amené à la création des [[Obus à pattes gris|obus volants]].<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 3 - ''Rayman 2 : The Great Escape'', ou le challenge de la 3D</ref> | |||
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[[Catégorie:Amis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2 Forever]] | |||
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Dernière version du 15 mai 2026 à 17:45
Les obus à pattes, également appelés missiles à pattes[1], sont des machines qui apparaissent dans toutes les versions de Rayman 2, Rayman Revolution et la version Game Boy Advance de Rayman 3.
Description
Conçus par les pirates, ces missiles sont de vraies têtes de mule qu'on ne mate qu'à force de patience. La plupart sont dotés de pattes, et certains peuvent voler.—Manuel, Rayman 2
Aussi capricieuses qu'un étalon, ces "bombes intelligentes" ne peuvent être montées qu'après les avoir épuisées en les faisant tourner en rond. Prudence toutefois, car même chevauché, au moindre choc le missile explose automatiquement. Deux types de missiles sont connus : un à pattes, que l'on peut manier comme un cheval, et le second volant, qui évolue aussi dans les airs. Attention, certains sont à la fois à pattes et volants !—Description, Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel
Les obus à pattes sont des machines conçues par les Robots-Pirates. Il s'agit de missiles colorés auxquels ont été ajoutés des jambes mécaniques. Ils sont parfois décorés d'une peinture blanche représentant une tête de Sbire.
Les obus à pattes jaunes et gris sont utilisés pour surveiller l'entrée de certains bâtiments Pirates, ou des salles spécifiques. Ils foncent en direction de Rayman dès qu'il entre dans leur champ d'action. Ils peuvent être chevauchés lorsqu'ils sont épuisés et utilisés pour traverser de longs parcours, au sol ou dans les airs (quand ils sont capables de voler). Certains sont capables de marcher sur des rivières de lave ou de grimper sur les murs sans tenir compte de la gravité. Ils explosent au moindre choc, faisant perdre de l'énergie à Rayman et l'obligeant à recommencer au dernier point de contrôle. Ces obus ont la particularité de pousser des sortes de hennissements de chevaux mécaniques.
Les obus à pattes rouges attaquent Rayman en fonçant dans sa direction. Ils ne peuvent pas être domptés comme les jaunes et les gris.
Les différents types d'obus à pattes
Les obus à pattes jaunes
Article principal : Obus à pattes jaune
Il s'agit du type d'obus à pattes le plus courant. Ils apparaissent dans de nombreux niveaux de Rayman 2. Dans Rayman 2 Forever, ils sont présents dans les Cavernes de l'Écho. Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, ils sont présents dans un seul niveau : Passage épineux.
Les obus à pattes rouges
Article principal : Obus à pattes rouge
Ils n'apparaissent que dans un seul niveau de Rayman 2 : La Grande Faille. Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, ils sont présents dans les mondes oubliés et les rochers suspendus.
Les obus à pattes gris
Article principal : Obus à pattes gris
Un seul apparait dans le Vaisseau-Prison de Rayman 2.
Galerie
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Concept art de Rayman tombant d'un obus à pattes.
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Concept art de Rayman chevauchant un obus à pattes.
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Artwork de Rayman sur un obus à pattes jaune.
Anecdotes
- Dans L'Histoire de Rayman, on apprend qu'à l'origine, les obus à pattes jaunes devaient être capables de se déplacer en courant au plafond. Mais cette idée a été abandonnée, ce qui a amené à la création des obus volants.[2]
Notes et références
- ↑ Le nom est tiré du guide officiel de Rayman 2 et d'une image datant du développement de Rayman 2 :
http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a7/R2_Portraitdefamille.jpg - ↑ L'Histoire de Rayman, Chapitre 3 - Rayman 2 : The Great Escape, ou le challenge de la 3D
| Robots-Pirates |
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