« Céloche » : différence entre les versions
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Céloche commence par ouvrir la bouche afin de libérer un [[Embarcation Hoodlum|submersible Hoodlum]], qui se place au-dessus de [[Rayman]] et lui envoie des missiles à tête chercheuse. Pour vaincre Céloche, le héros doit se placer devant sa bouche, attendre qu'un missile arrive derrière lui et faire un salto arrière au bon moment. Au lieu de le toucher, les missiles explosent sur la tourelle installée dans la bouche de Céloche, qui constitue son seul point faible. Cette technique employée par [[Rayman]] rappelle le combat contre le [[Grolgoth]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2 | Céloche commence par ouvrir la bouche afin de libérer un [[Embarcation Hoodlum|submersible Hoodlum]], qui se place au-dessus de [[Rayman]] et lui envoie des missiles à tête chercheuse. Pour vaincre Céloche, le héros doit se placer devant sa bouche, attendre qu'un missile arrive derrière lui et faire un salto arrière au bon moment. Au lieu de le toucher, les missiles explosent sur la tourelle installée dans la bouche de Céloche, qui constitue son seul point faible. Cette technique employée par [[Rayman]] rappelle le combat contre le [[Grolgoth]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', où le héros doit faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse fonce sur le robot de [[Barbe-Tranchante]] pour l'endommager. | ||
A chaque fois que la tourelle est endommagée, elle tire de nombreuses boules de plasma vertes que [[Rayman]] doit éviter. Elles sont identiques à celles tirées par les [[Armaguiddon]]s qui apparaissent plus tard dans le jeu. Lorsque la tourelle est touchée trois fois, Céloche referme sa bouche et balaye l'amphithéâtre avec un [[laser]] pendant quelques secondes. | A chaque fois que la tourelle est endommagée, elle tire de nombreuses boules de plasma vertes que [[Rayman]] doit éviter. Elles sont identiques à celles tirées par les [[Armaguiddon]]s qui apparaissent plus tard dans le jeu. Lorsque la tourelle est touchée trois fois, Céloche referme sa bouche et balaye l'amphithéâtre avec un [[laser]] pendant quelques secondes. | ||
Version du 17 juillet 2015 à 00:29
| Céloche | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Machine de guerre Hoodlum | |
| Localisation | La Lande aux Esprits Frappés | |
| Résistance | 11 renvois de missiles | |
| Attaques | Déploiement de submersible, missiles à tête chercheuse, tirs plasma, laser | |
Malgré son imposante armure métallique, cette araignée mécanique ne rouille pas sous l'eau. Tant mieux pour elle, car elle adore faire trempette et jouer à « toucher-couler » avec les visiteurs de la Lande aux Esprits Frappés.—Description, Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel
Céloche[1], surnommée l'Araignée Métallique, est un boss de Rayman 3.
Description
Céloche est une gigantesque machine tripode faite de métal rouillé, qui ressemble à une pieuvre ou à une araignée. Elle peut se déplacer sur la terre et sous l'eau. Une tourelle équipée de deux canons est installée dans sa bouche.
On ignore si Céloche et sa tourelle sont contrôlées par un équipage, ou si elles peuvent agir comme bon leur semble.
Dans Rayman 3
Rayman rencontre Céloche dans la quatrième section de la Lande aux Esprits Frappés, alors qu'il approche du cabinet du guérisseur Roméo Patti. On voit le monstre de métal quitter une île herbeuse et s'enfoncer dans le lac qui sépare le héros du cabinet.
Lorsque Rayman plonge dans le lac, il découvre les ruines d'une ancienne cité engloutie par les flots, décorée de gravures et de statues Ptizêtres. Au bout d'un moment il se retrouve dans une sorte d'amphithéâtre, dans lequel Céloche débarque pour l'attaquer.
Céloche commence par ouvrir la bouche afin de libérer un submersible Hoodlum, qui se place au-dessus de Rayman et lui envoie des missiles à tête chercheuse. Pour vaincre Céloche, le héros doit se placer devant sa bouche, attendre qu'un missile arrive derrière lui et faire un salto arrière au bon moment. Au lieu de le toucher, les missiles explosent sur la tourelle installée dans la bouche de Céloche, qui constitue son seul point faible. Cette technique employée par Rayman rappelle le combat contre le Grolgoth dans la version PlayStation de Rayman 2, où le héros doit faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse fonce sur le robot de Barbe-Tranchante pour l'endommager.
A chaque fois que la tourelle est endommagée, elle tire de nombreuses boules de plasma vertes que Rayman doit éviter. Elles sont identiques à celles tirées par les Armaguiddons qui apparaissent plus tard dans le jeu. Lorsque la tourelle est touchée trois fois, Céloche referme sa bouche et balaye l'amphithéâtre avec un laser pendant quelques secondes.
Une fois vaincu, Céloche s'écroule dans l'arène de l'amphithéâtre. Quant au submersible Hoodlum, il se met à tournoyer et explose. Aucun passager de ces engins ne semble avoir survécu à la bataille.
Anecdotes
- Il semblerait que l'aspect de Céloche ait été inspiré par les tripodes Martiens de La Guerre des mondes, célèbre roman de science-fiction écrit par H. G. Wells. Les deux machines sont de gigantesques tripodes mécaniques, pilotés par des antagonistes et capables de se déplacer aussi bien sur terre que sous l'eau. Le laser de Céloche rappelle le Rayon Ardent des tripodes.
- Les "yeux" de Céloche sont des hublots identiques à ceux que l'on peut voir sur les bastions des Robots-Pirates dans Rayman 2. On sait qu'après la destruction de l'armée Pirate par Polokus, on pouvait encore trouver du matériel et des machines leur appartenant dans la Croisée des Rêves. Ce qui amène deux hypothèses : Soit les Hoodlums ont utilisé du matériel Pirate pour construire Céloche, soit Céloche est une machine de guerre fabriquée par les Pirates, que les Hoodlums ont retrouvé et réactivé pour leur propre compte.
- La tourelle de Céloche est équipée d'un hublot et pousse des grognements quand elle est touchée ou tire. Ce qui laisse à penser qu'elle pourrait être dirigée par quelqu'un enfermé à l'intérieur.
Notes et références
- ↑ Le nom est tiré du dossier de presse sur Rayman 3.
| Personnages de Rayman 3 |
|---|
| Amis de Rayman 3 |
| Rayman | Globox | Murfy | Grand Mini | Otto Psi | Roméo Patti | Gumsi | Garatta Ciatik |
| Boss de Rayman 3 |
| Master Kaag | Bégoniax | Comte Razoff | Céloche | Reflux | Horrible Machine | André |
| Hoodlums |
|---|
| Hoodlums de Rayman 3, machines et véhicules |
| André | Lums noir | Fantasnip Caporal | Hallebaffier | Aéronef Hoodlum | Embarcation Hoodlum | Oiseau mécanique | Fantasnip Troufion | Boomboleros | Master Kaag | Jamboombeur | Toupignard | Aéroniflard | Paragnon | Minignon | Bracadabreur | Fantasnip Officier | Sulfator | Céloche | Poisson mécanique | Lavomatrix | Flapoteur | Hôtesse | Armaguiddon |
| Hoodlums de la version Game Boy Advance de Rayman 3 (Game Boy Advance) |
| Boomboleros | Aéroniflard | Paragnon | Toupignard | Scaleman |
| Hoodlums de Rayman : La Revanche des Hoodlums |
| Hallebaffier | Fantasnip Troufion | Boomboleros | Fantasnip Caporal | Aéroniflard | Toupignard |
| Hoodlums supprimés |
| Lav-Ô-Matic | Kagalpha | Hoodlum Siamois | Kagoubinôme | Hoodlum As de la gâchette | Cagoulette |






