« Robot-Pirate » : différence entre les versions
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Les '''Robots-Pirates''', également appelés '''Pirates''', sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de Rayman 3]]. | Les '''Robots-Pirates''', également appelés '''Pirates''', sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de Rayman 3]]. | ||
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[[La Croisée des Rêves]] aurait pu rester sous la domination des Robots-Pirates sans l'intervention du héros [[Rayman]]. Capturé après l'explosion du [[Cœur du Monde]] et privé d'une grande partie de ses pouvoirs, il est pourtant parvenu à s'évader de sa prison et à mener des actions efficaces contre les occupants, aidé par ses amis [[Globox]], [[Ly]], [[Clark]] et les [[Ptizêtre]]s. Les Pirates tentèrent bien entendu de l'éliminer, mais malgré tous les moyens qu'ils ont déployés, ils échouèrent. Au terme d'une longue quête, [[Rayman]] est parvenu à rassembler [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] qui firent revenir dans [[la Croisée des Rêves]] le puissant [[Polokus]], à l'origine de toute vie dans ce monde. [[Polokus]] utilisa ses pouvoirs pour anéantir l'armée des Robots-Pirates. Quant à l'amiral [[Barbe-Tranchante]], il fut vaincu par [[Rayman]] après un combat acharné. Il fut contraint de s'enfuir et de regagner l'espace. Il fit imploser l'[[Écumeur]] avant de prendre la fuite. [[Barbe-Tranchante]] semble être le seul Robot-Pirate venu dans [[la Croisée des Rêves]] | [[La Croisée des Rêves]] aurait pu rester sous la domination des Robots-Pirates sans l'intervention du héros [[Rayman]]. Capturé après l'explosion du [[Cœur du Monde]] et privé d'une grande partie de ses pouvoirs, il est pourtant parvenu à s'évader de sa prison et à mener des actions efficaces contre les occupants, aidé par ses amis [[Globox]], [[Ly]], [[Clark]] et les [[Ptizêtre]]s. Les Pirates tentèrent bien entendu de l'éliminer, mais malgré tous les moyens qu'ils ont déployés, ils échouèrent. Au terme d'une longue quête, [[Rayman]] est parvenu à rassembler [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]] qui firent revenir dans [[la Croisée des Rêves]] le puissant [[Polokus]], à l'origine de toute vie dans ce monde. [[Polokus]] utilisa ses pouvoirs pour anéantir l'armée des Robots-Pirates. Quant à l'amiral [[Barbe-Tranchante]], il fut vaincu par [[Rayman]] après un combat acharné. Il fut contraint de s'enfuir et de regagner l'espace. Il fit imploser l'[[Écumeur]] avant de prendre la fuite. [[Barbe-Tranchante]] semble être le seul Robot-Pirate venu dans [[la Croisée des Rêves]] qui soit parvenu à s'échapper. On ignore où il s'est rendu par la suite et ce qu'il est devenu. Il est possible qu'il ait rejoint une planète sous le contrôle des Robots-Pirates, son monde natal ou une autre flotte Pirate. | ||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de Rayman 3]], qui propose un scénario alternatif à ''[[Hoodlum Havoc]]'', les Robots-Pirates réapparaissent et jouent un grand rôle dans l'intrigue. Lorsqu'[[André]] et les [[Hoodlum]]s font leur apparition, [[Barbe-Tranchante]] envoie ses hommes capturer le meilleur ami de [[Rayman]], [[Globox]]. L'amiral compte utilise la puissance du [[Lums noir]] que [[Globox]] a avalé pour prendre sa revanche sur [[Rayman]]. Dans cette version, [[Barbe-Tranchante]] semble être resté caché dans [[la Croisée des Rêves]] après sa défaite dans ''[[Rayman 2]]'' avec quelques soldats. [[Rayman]] part vite à la poursuite de [[Barbe-Tranchante]] pour l'arrêter et sauver son ami. En chemin, il affronte de nombreux Robots-Pirates et [[Hoodlum]]s. Il finit par trouver [[le Repaire des Pirates]], où il fait face à [[Barbe-Tranchante]] pour la deuxième fois. Au terme du combat, [[Barbe-Tranchante]] est éliminé et [[André]] | Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de Rayman 3]], qui propose un scénario alternatif à ''[[Hoodlum Havoc]]'', les Robots-Pirates réapparaissent et jouent un grand rôle dans l'intrigue. Lorsqu'[[André]] et les [[Hoodlum]]s font leur apparition, [[Barbe-Tranchante]] envoie ses hommes capturer le meilleur ami de [[Rayman]], [[Globox]]. L'amiral compte utilise la puissance du [[Lums noir]] que [[Globox]] a avalé pour prendre sa revanche sur [[Rayman]]. Dans cette version, [[Barbe-Tranchante]] semble être resté caché dans [[la Croisée des Rêves]] après sa défaite dans ''[[Rayman 2]]'' avec quelques soldats. [[Rayman]] part vite à la poursuite de [[Barbe-Tranchante]] pour l'arrêter et sauver son ami. En chemin, il affronte de nombreux Robots-Pirates et [[Hoodlum]]s. Il finit par trouver [[le Repaire des Pirates]], où il fait face à [[Barbe-Tranchante]] pour la deuxième fois. Au terme du combat, [[Barbe-Tranchante]] est éliminé et [[André]] expulsé du ventre de [[Globox]]. | ||
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Ils contrôlent les portes et les machines installées par les Pirates. | Ils contrôlent les portes et les machines installées par les Pirates. | ||
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Version du 23 mai 2013 à 22:49
- Cet article concerne les pirates de Rayman 2. Pour les pirates de Rayman, voir l'article Pirate (Cité des Images).
Tu le sais, les Pirates ont fait voler en éclats le Cœur du Monde. Ils veulent nous réduire en esclavage et piller les richesses. Ce ne sont que des monstres sans âme, juste bons à voler les rêves qu'ils ne pourront jamais faire.
Plusieurs types de pirates composent les effectifs de Barbe-Tranchante. Ils agissent selon leur attitude et leurs aptitudes physiques et sont toujours prêts à risquer leur existence pour leur chef et sa cause. Principalement affectés à capturer le maximum de créatures pour en faire des esclaves, ils font régner la terreur partout où ils passent. Tous les modèles de pirates possèdent leurs forces et leurs faiblesses.—Description officielle, Rayman 2: The Great Escape: Le Guide Officiel
Les Robots-Pirates, également appelés Pirates, sont des ennemis qui apparaissent dans Rayman 2: The Great Escape, Rayman M, Rayman Rush, Rayman Arena et la version Game Boy Advance de Rayman 3.
Histoire

Les Robots-Pirates sont des êtres mécaniques venus de l'espace. Ils sont dirigés par l'amiral Barbe-Tranchante. On ignore beaucoup de choses sur leurs origines, comme par exemple d'où ils viennent précisément et qui les a créés.
Les Robots-Pirates sont des conquérants et des écumeurs de planètes, avides de pouvoir et de domination. Aussi, ils parcourent l'univers à la recherche de planètes à conquérir. Ils s'en emparent par la force, en pillent les richesses et réduisent leur population en esclavage. Cruels et impitoyables, ils perpétuent des ravages et des massacres considérables partout où ils passent. Ils sont célèbres dans toute la galaxie pour avoir asservi plus d'une centaine de planètes.
Lors des évènements de Rayman 2: The Great Escape, un gigantesque vaisseau appartenant aux Robots-Pirates débarque dans la Croisée des Rêves : L'Écumeur. A son bord, l'amiral Barbe-Tranchante, son second le Pirate Lunette, une armée de soldats et une flotte de Vaisseaux Pirates.

Les Robots-Pirates envahissent la Croisée des Rêves, où ils se heurtent à une forte résistance de la population, dont plusieurs membres maitrisent de grands pouvoirs magiques. Mais les Pirates trouvèrent vite le moyen de mettre leurs opposants hors d'état de nuire en détruisant le Cœur du Monde. Cela eu pour effet de briser l'équilibre et l'harmonie de la Croisée des Rêves, et priver les êtres magiques de leurs forces. Ayant désormais le champ libre, les Pirates réduisirent les habitants en esclavage et s'établirent dans l'archipel. Des bastions, des positions militaires et des usines furent construites un peu partout.
La Croisée des Rêves aurait pu rester sous la domination des Robots-Pirates sans l'intervention du héros Rayman. Capturé après l'explosion du Cœur du Monde et privé d'une grande partie de ses pouvoirs, il est pourtant parvenu à s'évader de sa prison et à mener des actions efficaces contre les occupants, aidé par ses amis Globox, Ly, Clark et les Ptizêtres. Les Pirates tentèrent bien entendu de l'éliminer, mais malgré tous les moyens qu'ils ont déployés, ils échouèrent. Au terme d'une longue quête, Rayman est parvenu à rassembler quatre masques magiques qui firent revenir dans la Croisée des Rêves le puissant Polokus, à l'origine de toute vie dans ce monde. Polokus utilisa ses pouvoirs pour anéantir l'armée des Robots-Pirates. Quant à l'amiral Barbe-Tranchante, il fut vaincu par Rayman après un combat acharné. Il fut contraint de s'enfuir et de regagner l'espace. Il fit imploser l'Écumeur avant de prendre la fuite. Barbe-Tranchante semble être le seul Robot-Pirate venu dans la Croisée des Rêves qui soit parvenu à s'échapper. On ignore où il s'est rendu par la suite et ce qu'il est devenu. Il est possible qu'il ait rejoint une planète sous le contrôle des Robots-Pirates, son monde natal ou une autre flotte Pirate.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, qui propose un scénario alternatif à Hoodlum Havoc, les Robots-Pirates réapparaissent et jouent un grand rôle dans l'intrigue. Lorsqu'André et les Hoodlums font leur apparition, Barbe-Tranchante envoie ses hommes capturer le meilleur ami de Rayman, Globox. L'amiral compte utilise la puissance du Lums noir que Globox a avalé pour prendre sa revanche sur Rayman. Dans cette version, Barbe-Tranchante semble être resté caché dans la Croisée des Rêves après sa défaite dans Rayman 2 avec quelques soldats. Rayman part vite à la poursuite de Barbe-Tranchante pour l'arrêter et sauver son ami. En chemin, il affronte de nombreux Robots-Pirates et Hoodlums. Il finit par trouver le Repaire des Pirates, où il fait face à Barbe-Tranchante pour la deuxième fois. Au terme du combat, Barbe-Tranchante est éliminé et André expulsé du ventre de Globox.
Les Robots-Pirates uniques

L'amiral Barbe-Tranchante
Article : Barbe-Tranchante
Le chef des Robots-Pirates.
Le Pirate Lunette
Article : Pirate Lunette
Le second de Barbe-Tranchante.
Ninjaws
Article : Ninjaws
Le chef des Sbires Ninjas. Il apparait uniquement dans la version PlayStation de Rayman 2.

Le Robot Dinosaure
Article : Robot Dinosaure
Machine bipède construite par les Robots-Pirates qui patrouille dans les Montagnes de Fer.
Le Grolgoth
Article : Grolgoth
Robot de combat géant et puissant, acheté par Barbe-Tranchante à un général pour combattre Rayman.
Henchman 800
Article : Henchman 800
Un Sbire Rouge plus perfectionné que ses semblables. Il apparait uniquement dans Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena.

La Femme-Rasoir
Article : Femme-Rasoir
L'épouse de Barbe-Tranchante. Elle apparait uniquement dans Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena.
Henchman 1000
Article : Henchman 1000
Un Sbire d'un modèle plus évolué que ses semblables. Il apparait uniquement dans Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena.
Les composants de l'armée des Robots-Pirates
Les Sbires
Article : Sbire
Les principaux soldats de l'armée de Barbe-Tranchante.
Les Pirates Gorilles
Article : Pirate Gorille
Des Robots-Pirates forts et rapides, mais incroyablement stupides

Les Tonneaux à pattes
Article : Tonneau à pattes
De puissants Robots-Pirates installés dans des tonneaux adaptés au combat.
Les Sbires Ninjas
Article : Sbire Ninja
Les troupes d'élite de l'armée de Barbe-Tranchante.
Les Sbires Zombies
Article : Sbire Zombie
Des Sbires morts-vivants. Ils apparaissent uniquement dans Rayman Revolution.

Les Cullcuts
Article : Cullcut
Machines équipées d'une mâchoire. Ils apparaissent uniquement dans Rayman M, Rayman Rush, Rayman Arena et Rayman vs Cullcut.
Les Tonneaux électriques
Article : Tonneau électrique
Des Robots-Pirates installés dans des tonneaux capables d'émettre un champ électrique. Ils apparaissent uniquement dans Rayman M.
Les véhicules utilisés par les Robots-Pirates

Les Vaisseaux Pirates
Article: Vaisseau Pirate
Aéronefs ressemblant à des navires volants utilisés pour les bombardements et le transport de troupes.
Le Biditank
Article : Boss Biditank
Tank expérimental utilisé par le Pirate Lunette pour affronter Rayman dans l'Usine Pirate. Il apparait uniquement dans Rayman Revolution.
Le matériel utilisé par les Robots-Pirates

Les cages
Article : Cage
Utilisées pour enfermer de petits prisonniers, comme des Lums ou des Ptizêtres.
Les interrupteurs
Article : Interrupteur
Ils contrôlent les portes et les machines installées par les Pirates.
Les sparadraps
Article : Sparadrap
Sortes de sparadraps géants en bois ou en métal, utilisés pour renforcer ou barricader des portes ou d'autres structures
Les tonneaux
Article : Tonneau
Utilisés par les Sbires pour bombarder les ennemis lors des combats au sol.
Les bombes volantes
Article : Bombe volante
Bombes équipées d'hélice utilisées durant les combats au sol ou les bombardements, qui se volent vers leur cible pour exploser dessus.
Les obus à pattes
Article : Obus à pattes
Missiles dotés de pattes utilisés pour la surveillance et les bombardements, qui foncent sur leurs ennemis pour exploser dessus.
Voir aussi
| Robots-Pirates |
|---|
| Robots-Pirates uniques |
| Barbe-Tranchante | Pirate Lunette | Ninjaws | Henchman 800 | Femme-Rasoir | Henchman 1000 |
| Modèles de Robots-Pirates |
| Sbire | Pirate Gorille | Tonneau à pattes | Sbire Ninja | Tonneau électrique | Liste des Robots-Pirates de Rayman 2 |
| Types de Sbires |
| Sbire Rouge | Sbire Vert | Sbire Violet | Sbire Jaune | Sbire Zombie | Sbire Marron | Sbire Gris | Sbire Bleu |
| Véhicules et machines des Robots-Pirates |
| Écumeur | Vaisseau Pirate | Bombe à hélice | Obus à pattes | Robot Dinosaure | Boss Biditank | Grolgoth | Tentacule | Cullcut |