« Sbire » : différence entre les versions

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{{citation|text=Ces robots de série constituent l'armée d'intervention [[pirate]]. Tous dévoués à l'amiral [[Barbe-Tranchante]], ils font régner la terreur et capturent ceux qui ont le malheur de croiser leur chemin. Il en existe de nombreux modèles, chacun ayant ses points forts et ses faiblesses. A vous de les découvrir...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}}
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'''Les Sbires''', également appelés '''Robots-Soldats''', sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] et [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']].
Les '''Sbires''', également appelés '''Robots-Soldats''', sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', les versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]] de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.


==Description==
==Description==


[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|thumb|right|320px|Un hologramme de [[Sbire Rouge]] est utilisé pour représenter [[le Bayou]] dans [[la Voie des Portes]] (Version PlayStation)]]
[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|thumb|right|320px|Un hologramme de [[Sbire Rouge]] est utilisé pour représenter [[le Bayou]] dans [[la Voie des Portes]] (Version PlayStation).]]


Les Sbires sont les principaux soldats de l'armée de [[Barbe-Tranchante]], auquel ils sont entièrement dévoués. Robots de série, ils sont affectés aussi bien aux champs de bataille qu'à la surveillance des bâtiments militaires, ou la capture des autochtones pour en faire des esclaves.
Les Sbires sont les principaux soldats de l'armée de [[Barbe-Tranchante]], auquel ils sont entièrement dévoués. Robots de série, ils font office de fantassins sur les champs de bataille ou de sentinelles dans les bâtiments militaires. Ils peuvent être également chargés de capturer des autochtones pour en faire des esclaves.


D'un point de vue physique les Sbires sont identiques : Ils ont un corps et un bassin cubique, de longs bras et de longues jambes mécaniques. Ils portent une boucle d'oreille dorée, un gilet à manche courte, un pantalon à rayures et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. La tête des Sbires est des plus étranges. Elle ressemble à un crâne avec une sorte de barbe. Tous les Sbires ont deux photorécepteurs, l'un vert, l'autre noir, comme pour imiter un cache-œil, deux ouvertures triangulaires qui semblent être des narines, et cinq ouvertures rectangulaires dans ce qui semble être leur barbe de métal. Derrière se trouve certainement le vocodeur qui leur permet de parler.  
D'un point de vue physique, tous les Sbires sont identiques : Ils ont un corps et un bassin cubique, de longs bras et de longues jambes mécaniques. Ils portent une boucle d'oreille dorée, un gilet à manche courte, un pantalon à rayures et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. La tête des Sbires est des plus étranges. Elle ressemble à un crâne avec une sorte de barbe. Tous les Sbires ont deux photorécepteurs, l'un vert, l'autre noir, comme pour imiter un cache-œil, deux ouvertures triangulaires qui semblent être des narines, et cinq ouvertures rectangulaires dans ce qui semble être leur barbe de métal. Derrière se trouve certainement le vocodeur qui leur permet de parler.  


Au bout de chaque bras, les Sbires ont une pièce cuboïde avec un trou. De celle de droite sort toujours un crochet, dont ils se servent pour le combat au corps à corps. Le cuboïde de gauche leur sert principalement de canon, mais ils peuvent aussi en sortir plusieurs accessoires : Une foreuse, qui leur permet de se déplacer sous terre pour rejoindre rapidement une position éloignée. Cette foreuse peut tuer [[Rayman]] s'il a le malheur de se trouver à l'endroit où le Sbire sort de terre. Les Sbires peuvent aussi sortir déployer un parachute, qui leur permet de descendre en douceur jusqu'à la terre ferme, lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre la zone de combat.
Au bout de chaque bras, les Sbires ont une pièce cuboïde avec un trou. De celle de droite sort toujours un crochet, dont ils se servent pour le combat au corps à corps. Le cuboïde de gauche leur sert principalement de canon, mais ils peuvent aussi en sortir plusieurs accessoires : Une foreuse, qui leur permet de se déplacer sous terre pour rejoindre rapidement une position éloignée. Cette foreuse peut tuer [[Rayman]] s'il a le malheur de se trouver à l'endroit où le Sbire sort de terre. Les Sbires peuvent aussi sortir déployer un parachute, qui leur permet de descendre en douceur jusqu'à la terre ferme, lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre une zone de combat.


Les Sbires envoient différents projectiles lors des combats. Il peut s'agir de balles d'énergie, de lasers ou de missiles, voir des balles incendiaires. Certains préfèrent jeter des [[tonneau]]x explosifs.
Les Sbires envoient différents projectiles lors des combats. Il peut s'agir de balles d'énergie, de lasers ou de missiles, voir des balles incendiaires. Certains préfèrent jeter des [[tonneau]]x explosifs.


En combat, bien que très mobiles, les Sbires sont de très mauvais stratèges, qui préfèrent rester face à un adversaire, ou foncer sur lui tête baissée plutôt que d'essayer de le contourner ou de briser sa défense. [[Rayman]] peut ainsi éviter aisément leurs projectiles en se déplaçant en pas chassés. La résistance des Sbires varie selon le type. Elle peut être très basse, ou très élevée. Dans ''[[Rayman 2]]'', les Sbires se déplacent toujours seul. Il est rare de rencontrer deux Sbires au même endroit. Dans ''[[Rayman Revolution]]'' en revanche, les Sbires sont rarement rencontrés seuls. Ils attaquent très souvent en groupe, pouvant aller de quatre à dix individus. A un moment du jeu, [[Rayman]] doit même faire face à tout un régiment de Sbires.
En combat, bien que très mobiles, les Sbires sont de très mauvais stratèges, qui préfèrent rester face à un adversaire ou foncer sur lui tête baissée plutôt que d'essayer de le contourner ou de briser sa défense. [[Rayman]] peut ainsi éviter aisément leurs projectiles en se déplaçant en pas chassés. La résistance des Sbires varie selon le type. Dans ''[[Rayman 2]]'', les Sbires se déplacent toujours seul. Il est rare de rencontrer deux Sbires au même endroit. Dans ''[[Rayman Revolution]]'' en revanche, les Sbires sont rarement rencontrés seuls. Ils attaquent très souvent en groupe, pouvant aller de quatre à dix individus. A un moment du jeu, [[Rayman]] doit même faire face à tout un régiment de Sbires.


Au niveau de l'intelligence, les Sbires sont indiscutablement plus futés que les [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]], dont l'intelligence est limitée, et moins stratèges que les troupes d'élite de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Ils sont donc plutôt d'intelligence moyenne. Un Sbire se montre particulièrement stupide dans [[la Canopée]], en se laissant facilement berner par le déguisant de [[Rayman]] en buisson.
La plupart du temps, les Sbires montent la garde avec attention. Mais certains préfèrent faire la sieste en plein service, adossés contre un mur ou assis par terre. Et comme ils dorment d'un sommeil de plomb, il est facile pour [[Rayman]] de les surprendre et de les éliminer rapidement.


Si la plupart du temps, les Sbires surveillent leurs positions avec attention, certains font la sieste en plein service, adossés contre un mur ou assis par terre. Et comme ils dorment d'un sommeil de plomb, il est facile pour [[Rayman]] de les surprendre et de les éliminer rapidement.
L'intelligence des Sbires surpasse de loin celle des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]], qui est très limitée, mais elle n'égale pas celle des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], troupes d'élite de [[Barbe-Tranchante]], ou du [[Pirate Lunette]], second de de [[Barbe-Tranchante]]. Ils sont donc plutôt d'intelligence moyenne. L'un d'eux, en poste dans [[la Canopée]], est assez stupide ne pas reconnaitre [[Rayman]] caché dans un buisson.


Bien qu'il s'agisse de machines, les Sbires ne semblent pas totalement dénudés de personnalités. L'exemple le plus frappant est le [[Sbire Rouge]] qui fait un croche-pied au [[Pirate Lunette]] à l'entrée des quartiers personnels de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].
Bien qu'il s'agisse de machines, les Sbires ne semblent pas totalement dénudés de personnalités. L'exemple le plus frappant est le [[Sbire Rouge]] qui fait un croche-pied au [[Pirate Lunette]] à l'entrée des quartiers personnels de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].
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==Les différents types de Sbires==
==Les différents types de Sbires==


[[Image:RR-PS2-GreenHenchman-Sleep.jpg|320px|right|thumb|Un [[Sbire Vert]] endormi dans [[la Clairière de la Fée]]]]
[[Image:RR-PS2-GreenHenchman-Sleep.jpg|320px|right|thumb|Un [[Sbire Vert]] endormi dans [[la Clairière de la Fée]].]]


Il existe différents types de Sbires, qui se différencient par la couleur de leurs habits. Chacun a sa propre manière d'attaquer, et une résistance propre. Certains de ces Sbires sont exclusifs à la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', à ''[[Rayman Revolution]]'', à [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] ou à [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']].
Il existe différents types de Sbires, qui se différencient par la couleur de leurs habits. Chacun a sa propre manière d'attaquer, et une résistance qui lui est propre. Certains de ces Sbires sont exclusifs à la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', à ''[[Rayman Revolution]]'' ou aux versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]] de ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''.


===Les Sbires Rouges===
===Les Sbires Rouges===
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Ils apparaissent dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] .
Ils apparaissent dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] .


[[Image:Parachutepirate.png|thumb|320px|right|Un [[Sbire Violet]] utilisant un parachute dans [[le Tombeau des Anciens]] de la version originale de ''[[Rayman 2]]'']]
[[Image:Parachutepirate.png|thumb|320px|right|Un [[Sbire Violet]] utilisant un parachute dans [[le Tombeau des Anciens]] de la version originale de ''[[Rayman 2]]''.]]


===Les Sbires Marron===
===Les Sbires Marron===
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<td valign="top">[[Image:Sketch-2-sbires.jpg|thumb|320px|Concept art de Sbires]]</td>
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<td valign="top">[[Image:The Fairy Glade.jpg|thumb|Artwork montrant des Sbires parachutistes attaquer [[Rayman]] dans [[la Clairière de la Fée]]]]</td>
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<td valign="top">[[Image:Henchman800-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|200px|thumb|Un [[Sbire Rouge]] était l'une des six figurines à collectionner dans les restaurants MacDonalds en France.]]</td>
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[[Category:Ennemis de Rayman 2 Forever]]
[[Category:Ennemis de Rayman 2 Forever]]
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Personnages jouables]]
[[Category:Robots-Pirates]]
[[Category:Robots-Pirates]]

Version du 9 février 2014 à 04:53

Sbire
Un Sbire Rouge
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Robot-Pirate
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation La Clairière de la Fée, les Marais de l'Éveil, le Bayou, le Sanctuaire d'Eau et de Glace, les Collines aux Menhirs, la Canopée, la Baie des Baleines, le Sanctuaire de Pierre et de Feu, les Cavernes de l'Écho, la Grande Faille, le Sanctuaire de Terre et de Lave, sous le Sanctuaire de Terre et de Lave (Version Dreamcast), le Tombeau des Anciens, les Montagnes de Fer, le Vaisseau-Prison (Version PS2), la clairière ensoleillée, les mondes oubliés, les souterrains, les rochers suspendus, Lave en fusion, Structures métalliques, Surface glissante, le Quartier Général Hoodlums (caméo)
Résistance Variée
Attaques Variées

Statut {{{statut}}}
Ces robots de série constituent l'armée d'intervention pirate. Tous dévoués à l'amiral Barbe-Tranchante, ils font régner la terreur et capturent ceux qui ont le malheur de croiser leur chemin. Il en existe de nombreux modèles, chacun ayant ses points forts et ses faiblesses. A vous de les découvrir...

Les Sbires, également appelés Robots-Soldats, sont des Robots-Pirates qui apparaissent dans Rayman 2 : The Great Escape, les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3 : Hoodlum Havoc.

Description

Un hologramme de Sbire Rouge est utilisé pour représenter le Bayou dans la Voie des Portes (Version PlayStation).

Les Sbires sont les principaux soldats de l'armée de Barbe-Tranchante, auquel ils sont entièrement dévoués. Robots de série, ils font office de fantassins sur les champs de bataille ou de sentinelles dans les bâtiments militaires. Ils peuvent être également chargés de capturer des autochtones pour en faire des esclaves.

D'un point de vue physique, tous les Sbires sont identiques : Ils ont un corps et un bassin cubique, de longs bras et de longues jambes mécaniques. Ils portent une boucle d'oreille dorée, un gilet à manche courte, un pantalon à rayures et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. La tête des Sbires est des plus étranges. Elle ressemble à un crâne avec une sorte de barbe. Tous les Sbires ont deux photorécepteurs, l'un vert, l'autre noir, comme pour imiter un cache-œil, deux ouvertures triangulaires qui semblent être des narines, et cinq ouvertures rectangulaires dans ce qui semble être leur barbe de métal. Derrière se trouve certainement le vocodeur qui leur permet de parler.

Au bout de chaque bras, les Sbires ont une pièce cuboïde avec un trou. De celle de droite sort toujours un crochet, dont ils se servent pour le combat au corps à corps. Le cuboïde de gauche leur sert principalement de canon, mais ils peuvent aussi en sortir plusieurs accessoires : Une foreuse, qui leur permet de se déplacer sous terre pour rejoindre rapidement une position éloignée. Cette foreuse peut tuer Rayman s'il a le malheur de se trouver à l'endroit où le Sbire sort de terre. Les Sbires peuvent aussi sortir déployer un parachute, qui leur permet de descendre en douceur jusqu'à la terre ferme, lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre une zone de combat.

Les Sbires envoient différents projectiles lors des combats. Il peut s'agir de balles d'énergie, de lasers ou de missiles, voir des balles incendiaires. Certains préfèrent jeter des tonneaux explosifs.

En combat, bien que très mobiles, les Sbires sont de très mauvais stratèges, qui préfèrent rester face à un adversaire ou foncer sur lui tête baissée plutôt que d'essayer de le contourner ou de briser sa défense. Rayman peut ainsi éviter aisément leurs projectiles en se déplaçant en pas chassés. La résistance des Sbires varie selon le type. Dans Rayman 2, les Sbires se déplacent toujours seul. Il est rare de rencontrer deux Sbires au même endroit. Dans Rayman Revolution en revanche, les Sbires sont rarement rencontrés seuls. Ils attaquent très souvent en groupe, pouvant aller de quatre à dix individus. A un moment du jeu, Rayman doit même faire face à tout un régiment de Sbires.

La plupart du temps, les Sbires montent la garde avec attention. Mais certains préfèrent faire la sieste en plein service, adossés contre un mur ou assis par terre. Et comme ils dorment d'un sommeil de plomb, il est facile pour Rayman de les surprendre et de les éliminer rapidement.

L'intelligence des Sbires surpasse de loin celle des Pirates Gorilles, qui est très limitée, mais elle n'égale pas celle des Sbires Ninjas, troupes d'élite de Barbe-Tranchante, ou du Pirate Lunette, second de de Barbe-Tranchante. Ils sont donc plutôt d'intelligence moyenne. L'un d'eux, en poste dans la Canopée, est assez stupide ne pas reconnaitre Rayman caché dans un buisson.

Bien qu'il s'agisse de machines, les Sbires ne semblent pas totalement dénudés de personnalités. L'exemple le plus frappant est le Sbire Rouge qui fait un croche-pied au Pirate Lunette à l'entrée des quartiers personnels de l'amiral Barbe-Tranchante.

Dans la version PlayStation de Rayman 2, les Sbires sont désignés sous le nom de Robots-Soldats sur un écriteau situé au début du Sanctuaire de Pierre et de Feu.

Les différents types de Sbires

Un Sbire Vert endormi dans la Clairière de la Fée.

Il existe différents types de Sbires, qui se différencient par la couleur de leurs habits. Chacun a sa propre manière d'attaquer, et une résistance qui lui est propre. Certains de ces Sbires sont exclusifs à la version PlayStation de Rayman 2, à Rayman Revolution ou aux versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3 : Hoodlum Havoc.

Les Sbires Rouges

Article : Sbire Rouge

Ils apparaissent dans toutes les versions de Rayman 2 et la version Game Boy Advance de Rayman 3 .

Les Sbires Violets

Article : Sbire Violet

Ils apparaissent dans toutes les versions de Rayman 2.

Les Sbires Verts

Article : Sbire Vert

Ils apparaissent dans la version PlayStation de Rayman 2, Rayman Revolution et la version Game Boy Advance de Rayman 3 .

Un Sbire Violet utilisant un parachute dans le Tombeau des Anciens de la version originale de Rayman 2.

Les Sbires Marron

Article : Sbire Marron

Ils apparaissent uniquement dans la version PlayStation de Rayman 2.

Les Sbires Jaunes

Article : Sbire Jaune

Ils apparaissent uniquement dans Rayman Revolution.

Les Sbires Zombies

Article : Sbire Zombie

Ils apparaissent uniquement dans Rayman Revolution.

Les Sbires Gris

Article : Sbire Gris

Ils apparaissent uniquement dans la version Game Boy Advance de Rayman 3 .

Les Sbires Bleus

Article : Sbire Bleu

Ils apparaissent dans les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3 : Hoodlum Havoc.

Voir aussi

Liens externes

Rayman tué par la foreuse d'un Sbire

Concept art de Sbires.
Artwork montrant des Sbires parachutistes attaquer Rayman dans la Clairière de la Fée.
Une image de Sbire Rouge dans le manuel de la version japonaise de Rayman 2.
Un Sbire Rouge était l'une des six figurines à collectionner dans les restaurants MacDonalds en France.