« Rayman Revolution » : différence entre les versions

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*[[Bzzit]] fait une apparition dans le jeu.
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*Il est possible d'acheter des améliorations pour les pouvoirs de [[Rayman]] et des mini-jeux dans des [[puits magique]]s. Parmi les améliorations que l'on peut acquérir, on trouve les rebonds pour les [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] et la concentration de la puissance des poings de [[Rayman]].
*Il est possible d'acheter des améliorations pour les pouvoirs de [[Rayman]] et des mini-jeux dans des [[puits magique]]s. Parmi les améliorations que l'on peut acquérir, on trouve les rebonds pour les [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] et la concentration de la puissance des poings de [[Rayman]].
*[[Rayman]] obtient de nouveaux pouvoirs durant son aventure, grâce à la fée [[Ly]] ou à divers objets. Il obtient entre autres la capacité d'allumer des torches et des mèches de [[canon]] avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]], de faire tomber la pluie avec le [[Masque de Pluie]], de détecter les [[Lums jaune]]s avec le [[Radar à Lums]] ou encore de voler au-dessus de n'importe quelle rivière de lave avec le [[Super Hélicoptère]].
*[[Rayman]] obtient de nouveaux pouvoirs durant son aventure, grâce à la fée [[Ly]] ou à divers objets. Il obtient entre autres la capacité d'allumer des torches et des mèches de [[canon]] avec ses [[Poing magique|boules d'énergie]], de faire tomber la pluie avec le [[Masque de Pluie]], de détecter les [[Lums jaune]]s avec le [[Radar à Lums]] ou encore de voler au-dessus de n'importe quelle rivière de lave avec le [[Super Hélicoptère]].
*Il est nécessaire de revisiter certains mondes un fois certaines améliorations achetées et les pouvoirs obtenus pour récupérer les [[Lums jaune]]s manquants.  
*Il est nécessaire de revisiter certains mondes un fois certaines améliorations achetées et les pouvoirs obtenus pour récupérer les [[Lums jaune]]s manquants.  
*Les [[cage]]s ne contiennent plus de [[Lums jaune]]s, mais des [[Familier]]s, qui peuvent servir à accéder à des mini-jeux auprès de la fée [[Ly]] .  
*Les [[cage]]s ne contiennent plus de [[Lums jaune]]s, mais des [[Familier]]s, qui peuvent servir à accéder à des mini-jeux auprès de la fée [[Ly]] .  
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==Niveaux==
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[[Image:RevCannon.jpg|thumb|320px|right|Il faut trouver un moyen d'allumer la mèche de ce [[canon]]...]]
[[Image:RR-PS2-TheMinisaurusPlain.jpg|thumb|320px|[[La Plaine des Oxigrus]], un des trois hubs du jeu.]]


*[[Sylve Fraîche#Version PlayStation 2|Sylve Fraîche]]
*[[Sylve Fraîche#Version PlayStation 2|Sylve Fraîche]]
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*[[Le Tombeau des Anciens#Version PlayStation 2|Le Tombeau des Anciens]]
*[[Le Tombeau des Anciens#Version PlayStation 2|Le Tombeau des Anciens]]


[[Image:RR-PS2-TheMinisaurusPlain.jpg|thumb|320px|[[La Plaine des Oxigrus]], un des trois hubs du jeu.]]
[[Image:RevCannon.jpg|thumb|320px|right|Ce [[canon]] a été ajouté dans [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace#Version PlayStation 2|le Sanctuaire d'Eau et de Glace]]. Il faut trouver un moyen d'en allumer la mèche...]]


==='''[[La Crique Arc-en-ciel]]'''===  
==='''[[La Crique Arc-en-ciel]]'''===  

Version du 29 mai 2015 à 01:30

Rayman Revolution
Publié par Ubi Soft
Développé par Ubi Soft Annecy

Animation Jean-Pierre Bouchet, Olivier Derynck et Karine Karabetian
Character design {{{character design}}}
Chef de projet Steve Mccalla
Conception Michel Ancel et Frédéric Houde
Direction artistique Manu Bachet (voix)
Développement {{{développement}}}
Game design Pierre-Olivier Clément, Renaud Charpentier, Arnaud Mametz, Greg Palvadeau et Xavier Plagnal
Graphismes Pierre Truong, Florent Sacré, Thierry Burlot, Christophe Faivre, Pierre-Henry Laporterie, Anne Mounier, Stéphanie Pouzol, Laurent Siefer et Emmenuel Ville
Infographie Arnaud Guyon, Sébastien Clavaud, Sébastient Dezautez, Laurent Gerard, Yannick Gerber, Jean-Philippe Petit et Mickael Veaudour
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique Éric Chevalier
Production Christine Burgess
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario David Neiss
Sound design Romain His et Grégoire Spillman

Date de sortie 14 décembre 2000

30 janvier 2001

Genre Plates-formes 3D
Gameplay Un joueur ou multijoueur
Plates-formes PlayStation 2
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation 3+ (PEGI)
Média DVD-ROM

Rayman Revolution (connu aux États-Unis sous le nom de Rayman 2: Revolution) est le remake de Rayman 2 : The Great Escape réalisé spécialement pour la Playstation 2 et sorti en 2000. Parmi les nombreux changements par rapport à la version originale, on note des graphismes et un level-design améliorés, de nouveaux niveaux et mini-jeux, un gameplay différent, une difficulté plus élevée et la présence d'un doublage.

Différences avec Rayman 2

Niveaux

La Plaine des Oxigrus, un des trois hubs du jeu.

La Plaine des Oxigrus

La Maison de Globox

Ce canon a été ajouté dans le Sanctuaire d'Eau et de Glace. Il faut trouver un moyen d'en allumer la mèche...

La Crique Arc-en-ciel

Galerie

Jaquettes

La jaquette de la version japonaise de Rayman Revolution.
La jaquette de la version américaine de Rayman Revolution.
La jaquette arrière de la version européenne de Rayman Revolution.
La jaquette arrière de la version japonaise de Rayman Revolution.
La jaquette arrière de la version américaine de Rayman Revolution.

Liens externes