« Sandra Misu » : différence entre les versions

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{{Personnage  
{{Personnage
| Nom = Sandra Misu
| nom = Sandra Misu
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Émissaire de [[Polokus]]
[[Aline Louïa]] (sœur)<br />
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[[Dora Dodemer]] (sœur)<br />
[[Bétilla]] (sœur)
[[Ambre Écueil]] (sœur)<br />
 
[[Aline Louïa]] (sœur)
 
[[Dora Dodemer]] (sœur)
 
[[Ambre Écueil]] (sœur)
 
[[Big Mama|Fée de la Mort]] (sœur)
 
[[Rayman]] (invocation)
 
[[El Stomacho]] ([[Quatre Rois|roi de la Croisée des Rêves]] lié aux mêmes mondes qu'elle)
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}}
}}


'''Sandra Misu''' est un personnage qui apparait dans ''[[Rayman Origins]]''.
'''Sandra Misu'''<ref>Le nom est tiré de [[Liste des succès et trophées de Rayman Origins|la liste des succès et trophées de ''Rayman Origins'']].</ref> est un personnage qui apparait uniquement dans ''[[Rayman Origins]]''.


==Description==
==Description==
Sandra Misu est une [[fée]] humanoïde, sœur de [[Bétilla]], [[Aline Louïa]], [[Dora Dodemer]], [[Ambre Écueil]] et la [[Big Mama|Fée de la Mort]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont [[Bétilla]] est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de la [[Croisée des Rêves]]. Sandra Misu est la [[fée]] gourmette.
La peau de Sandra Misu est mate et ses cheveux sont longs, frisés et blonds. Sa peau est plus sombre que celle des autres [[nymphe]]s, mais pas autant que celle d'[[Aline Louïa]]. Elle a des ailes transparentes dans le dos, comme ses sœurs. En guise de couvre-chef, elle porte une peau de [[dragon]] rouge. Au niveau vestimentaire, elle porte un soutien-gorge et une petite jupe rouges. De toutes les [[nymphe]]s, c'est elle qui a les plus petits yeux et le tour de poitrine le plus volumineux. On remarque aussi qu'elle est un peu plus enveloppée que ses sœurs. Elle s'exprime avec une sorte d'accent mexicain.
==Apparitions==
===Avant ''Rayman''===
{{Citation|text=[[Polokus]] décida d'user de son pouvoir pour peupler [[Croisée des Rêves|le monde]]. Il commença par les êtres magiques, et rêva les [[fée]]s. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre [[Lums]] premiers, elles façonnent les [[Lums d'argent]] qui [[Rayman|te]] donnent tes pouvoirs.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{Citation|text=Long ago, [[La Forêt Primordiale|the Primordial Forest]], deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent [[Lune|moonbeams]] of the second summer solstice, woven together by us, the [[Nymphe|nymphs]], destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: [[Rayman]]! (texte original)<br>Il y a longtemps, [[la Forêt Primordiale]], profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d'un homme... d'un légume... non, non, non : d'un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de [[lune]] du second solstice d'été, réunis ensemble par nous, les [[nymphe]]s, destiné à préserver l'équilibre de l'univers sacré, celui que nous appelons : [[Rayman]] ! (traduction)|sign=[[Bétilla]]|source=Première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''}}
{{Citation|text=Lorsque [[Polokus|le Créateur]] a subi Son tout premier cauchemar, les [[nymphe]]s se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu'hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du [[Polokus|Créateur]] de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des [[Poulet-zombie|Poulets zombis]] alors qu'elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d'une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d'illumination en moins. Au final, [[Rayman]] naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
Comme tous les êtres qui vivent dans la [[Croisée des Rêves]], Sandra Misu a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu'il a imaginé. Il a fait d'elles ses émissaires auprès de ses autres créations.
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], Sandra Misu a joué un grand rôle dans l'histoire de la [[Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L'Esprit du Monde]] n'arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de la [[Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l'être de lumière. Ce dernier n'était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants.
===''Rayman Origins''===
Dans ''[[Rayman Origins]]'', Sandra Misu et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après avoir exploré le [[Désert des didgeridoos]], [[Rayman]] et ses amis se rendent dans le troisième monde de ''[[Rayman Origins]]'' : la [[Terre gourmande]]. Dans le premier niveau, [[Palais des glaces]], ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Sandra Misu prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite, le rattrapent et l'éliminent. Sandra Misu libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur donner la capacité de changer de taille lorsqu'ils approchent d'un passage étroit ou entre dans un [[entonnoir]]. Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Festin de fée !]] lorsqu'il sauve Sandra Misu.
Sandra Misu réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Terre gourmande]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l'accès au niveau [[Service compris]].
Après avoir parcouru d'autres mondes de la [[Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Sandra Misu (à l'exception de la [[Big Mama|Fée de la Mort]]), [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n'importe quel monde, même les plus inaccessibles. Sandra Misu et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l'utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]] expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le problème, c'est qu'ils sont portés disparus depuis l'invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur]].
Chaque [[roi]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Sandra Misu est liée à [[El Stomacho]], souverain des mondes alimentaires et des [[dragon]]s.
Sandra Misu apparait ensuite sur la carte des [[Terre gourmande|Lacs exquis]], devant l'accès au niveau [[Voyage au centre de l'artère]], où se trouve [[El Stomacho]].
Lorsqu'[[El Stomacho]] est libéré de l'emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], il transmet ses pouvoirs à Sandra Misu, qui se met en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Une fois celle-ci ouverte, Sandra Misu ne réapparait plus dans ''[[Rayman Origins]]''.
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Polar Pursuit 8.jpg|Sandra Misu dans la gueule d'un [[Darktoon]].
Freed Edith Up.jpg|Sandra Misu après sa libération.
Polar Pursuit 12.jpg|Sandra Misu se préparant à utiliser sa magie.
Rayman Origins Nymphs.jpg|Sandra Misu et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]].
Edith Up on Map 1.png|Sandra Misu, telle qu'elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Terre gourmande|la Terre gourmande et des Lacs exquis]] lorsque [[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas accéder à une voie d'[[Électoon]]s ou un niveau de boss.
Edith Up on Map 2.png|Sandra Misu, telle qu'elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Terre gourmande|la Terre gourmande et des Lacs exquis]] lorsque [[Rayman]] et ses amis peuvent accéder à une voie d'[[Électoon]]s ou un niveau de boss.
PSN-FFF.PNG|L'icône du succès/trophée [[Festin de fée !]], où on peut voir Sandra Misu.
Edith Up The Daily Bubble artwork.png|Artwork de Sandra Misu, tiré de la [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/15_fr.html Daily Bubble 15].
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===''Rayman Fiesta Run''===
Grâce aux fichiers de [http://tcrf.net/images/8/8f/RFR_Fairy.png sprites] de ''[[Rayman Fiesta Run]]'', on apprend que Sandra Misu devait apparaitre dans ce jeu.


Sandra Misu est une [[fée]] humanoïde, sœur de [[Bétilla]], [[Aline Louïa]], [[Dora Dodemer]] et [[Ambre Écueil]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont [[Bétilla]] est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de [[la Croisée des Rêves]]. Sandra Misu est la [[fée]] gourmette.
Elle devait se tenir à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] à la fin des niveaux, comme [[Bétilla]] dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', et on devait pouvoir la croiser dans la boutique des personnages jouables.


La peau de Sandra Misu est mâte et ses cheveux sont longs, frisés et jaunes. Sa peau est plus sombre que celle des autres [[nymphe]]s, mais pas autant que celle d'[[Aline Louïa]]. Elle a des ailes transparentes dans le dos, comme ses sœurs. En guise de couvre-chef, elle porte une peau de [[dragon]] rouge. Au niveau vestimentaire, elle porte un soutien-gorge et une petite jupe rouges. De toutes les [[nymphe]]s, c'est elle qui a les plus petits yeux et le tour de poitrine le plus volumineux. On remarque aussi qu'elle est un peu plus enveloppée que ses sœurs.
Sandra Misu a été finalement retirée de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.


Le prénom Sandra Misu est un jeu de mot avec "''tiramisu''".
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Edith Up Legends Style.jpg|Sandra Misu, telle qu'elle devait apparaitre dans ''[[Rayman Fiesta Run]]''.
Fiesta Run 0.0.1 - Shop.PNG|Sandra Misu dans une première version de la boutique des personnages jouables de ''[[Rayman Fiesta Run]]''.
Fiesta Run 0.0.1 - Score Screen Incomplete.PNG|Sandra Misu à côté d'une première version de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] de ''[[Rayman Fiesta Run]]'', qui n'est pas totalement remplie.
Fiesta Run 0.0.1 - Score Screen Complete.PNG|Sandra Misu à côté d'une première version de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] de ''[[Rayman Fiesta Run]]'', cette fois totalement remplie.
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==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
===''Rayman Legends''===
Grâce à des storyboards et des artworks de ''[[Rayman Legends]]'', on apprend que Sandra Misu devait apparaitre dans ce jeu.


Sandra Misu et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés des [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|souterrains de la Lande aux Esprits Frappés]]. Après avoir exploré le [[Désert des didgeridoos]], [[Rayman]] se rend dans le troisième monde du jeu : La [[Terre gourmande]]. Dans le premier niveau, [[Palais des glaces]], il tombe sur un [[Darktoon]] qui retient Sandra Misu prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant le héros. [[Rayman]] le poursuit, le rattrape et l'élimine. Sandra Misu libérée, elle remercie le héros et utilise sa magie pour lui donner la capacité de changer de taille quand il passe dans une faille ou un [[entonnoir]]. Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès [[Festin de fée !]] lorsqu'il sauve Sandra Misu.
Les storyboards semblent indiquer que Sandra Misu devait être à l'origine de la transformation de [[Rayman]] et ses amis en canards dans certains niveaux, visiblement à cause d'une potion ratée. Elle parvenait cependant à leur rendre leur apparence d'origine avec une autre potion. Dans la version finale du jeu, c'est le [[Ptizêtre maléfique]] de la [[Fiesta de los Muertos]] qui jette un sort aux [[héros de la Croisée des Rêves]] pour les changer en canards, sort qui se dissipe à la fin des niveaux.


Sandra Misu réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Terre gourmande]], elle retient les [[Racine maléfique|racines maléfiques]] qui interdisent l'accès au niveau [[Service compris]].
Les storyboards suggèrent également qu'il était prévu que le [[Crapaud blindé]] capture Sandra Misu, juste après qu'elle ait aidé [[Rayman]] et ses amis à retrouver leur forme normale. Cela devait peut-être amener ces derniers à aller combattre ce boss de ''[[Rayman Legends]]'.


Après avoir parcouru d'autres régions de [[la Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Sandra Misu, [[Rayman]] accède au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve [[la Porte du Bulleur]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n'importe quelle région du monde, même les plus inaccessibles. Sandra Misu et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l'utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale du jeu expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que [[Rayman]] aille voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir [[la Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre rois de la Croisée des Rêves]]. Le problème, c'est qu'ils sont portés disparus depuis l'invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Rayman]] doit donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter [[la Porte du Bulleur]].  
Sandra Misu a été finalement retirée de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.


Chaque [[Quatre rois de la Croisée des Rêves|roi de la Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Sandra Misu est liée à [[El Stomacho]], souverain des régions parsemées d'aliments géants.
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Legends concept art 65.jpg|Storyboards représentant ce qui semble être le [[Crapaud blindé]] capturer Sandra Misu, et artwork de la [[nymphe]] avec le style graphique de ''[[Rayman Legends]]''.
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Sandra Misu apparait ensuite sur la carte des [[Lacs exquis]], devant l'accès au niveau [[Voyage au centre de l'artère]], où se trouve [[El Stomacho]].
==Anecdotes==
*Le prénom et le nom de Sandra Misu sont un jeu de mots avec "''tiramisu''".


Dès que [[El Stomacho]] est libéré de l'emprise des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], Sandra Misu se met en position de méditation devant [[la Porte du Bulleur]]. Une fois celle-ci ouverte, Sandra Misu ne réapparait plus dans le jeu.
==Notes et références==
<references />


{{ProtagonistesRaymanOrigins}}
{{ProtagonistesRaymanOrigins}}


[[en:Edith Up]]
[[en:Edith Up]]
[[de:Edith Up]]
[[hu:Hami Heni]]
[[pl:Żarłolina]]
[[es:Maitechu Leta]]
[[ru:Эдит Ап]]
[[zh:嗳蒂斯·昂蒲]]


[[Category:Amis de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]
[[Category:Fées]]
[[Catégorie:Fées]]

Dernière version du 6 mai 2026 à 07:00

Sandra Misu
Sandra Misu
Alignement Bon

Apparitions Rayman Origins
Localisation {{{localisation}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe Féminin
Espèce Fée
Situation Nymphe

Émissaire de Polokus


Proches Polokus (créateur)

Bétilla (sœur)

Aline Louïa (sœur)

Dora Dodemer (sœur)

Ambre Écueil (sœur)

Fée de la Mort (sœur)

Rayman (invocation)

El Stomacho (roi de la Croisée des Rêves lié aux mêmes mondes qu'elle)


Statut Vivante

Sandra Misu[1] est un personnage qui apparait uniquement dans Rayman Origins.

Description

Sandra Misu est une fée humanoïde, sœur de Bétilla, Aline Louïa, Dora Dodemer, Ambre Écueil et la Fée de la Mort. Toutes constituent un groupe de nymphes, dont Bétilla est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de la Croisée des Rêves. Sandra Misu est la fée gourmette.

La peau de Sandra Misu est mate et ses cheveux sont longs, frisés et blonds. Sa peau est plus sombre que celle des autres nymphes, mais pas autant que celle d'Aline Louïa. Elle a des ailes transparentes dans le dos, comme ses sœurs. En guise de couvre-chef, elle porte une peau de dragon rouge. Au niveau vestimentaire, elle porte un soutien-gorge et une petite jupe rouges. De toutes les nymphes, c'est elle qui a les plus petits yeux et le tour de poitrine le plus volumineux. On remarque aussi qu'elle est un peu plus enveloppée que ses sœurs. Elle s'exprime avec une sorte d'accent mexicain.

Apparitions

Avant Rayman

Polokus décida d'user de son pouvoir pour peupler le monde. Il commença par les êtres magiques, et rêva les fées. Elles sont ses émissaires. À partir des quatre Lums premiers, elles façonnent les Lums d'argent qui te donnent tes pouvoirs.
Long ago, the Primordial Forest, deep and mysterious, witnessed the birth of a man... a vegetable... no, no, no: a thingamajig. Conjured from the magnificent moonbeams of the second summer solstice, woven together by us, the nymphs, destined to preserve the equilibrium of the sacred universe, the one we call: Rayman! (texte original)
Il y a longtemps, la Forêt Primordiale, profonde et mystérieuse, fut témoin de la naissance d'un homme... d'un légume... non, non, non : d'un machin-truc. Conjuré des magnifiques rayons de lune du second solstice d'été, réunis ensemble par nous, les nymphes, destiné à préserver l'équilibre de l'univers sacré, celui que nous appelons : Rayman ! (traduction)
Bétilla, Première bande-annonce de Rayman Origins
Lorsque le Créateur a subi Son tout premier cauchemar, les nymphes se sont rassemblées pour invoquer un être de lumière capable de sauver leur monde : une créature à la fois vive et insouciante, aussi tenace qu'hilarante, dont la mission consistait à fendre la poire du Créateur de ses pitreries héroïques pour stopper le cauchemar ! Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes nymphes se sont laissé distraire par des Poulets zombis alors qu'elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du Bulleur de Rêves, et elles ont perdu un sac de Lums en pourchassant la bestiole écervelée au bord d'une falaise. Ainsi, elles arrivèrent en retard avec une part d'illumination en moins. Au final, Rayman naquit avec quelques trucs en moins, comme les bras et les jambes, ce qui, ironie du sort, en fit un être encore plus preste !
—Manuel, Rayman Origins

Comme tous les êtres qui vivent dans la Croisée des Rêves, Sandra Misu a été créée par Polokus. Les fées sont les premiers êtres qu'il a imaginé. Il a fait d'elles ses émissaires auprès de ses autres créations.

Bien avant les évènements du premier Rayman, Sandra Misu a joué un grand rôle dans l'histoire de la Croisée des Rêves. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les Cauchemars de Polokus. L'Esprit du Monde n'arrivant pas à régler cette situation, les nymphes ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de vaincre les Cauchemars. Les nymphes récoltèrent un grand nombre de Lums, puis se mirent en route vers un lieu sacré de la Croisée des Rêves : un cercle de pierre perdu dans la Forêt Primordiale. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques poulets-zombies. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de Lums. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les Lums qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de lune, pour invoquer l'être de lumière. Ce dernier n'était autre que Rayman, qui était privé de membres à cause des Lums manquants.

Rayman Origins

Dans Rayman Origins, Sandra Misu et ses sœurs sont capturées par les Cauchemars de Polokus après que ces derniers soient remontés de la Lande aux Esprits Frappés souterraine. Après avoir exploré le Désert des didgeridoos, Rayman et ses amis se rendent dans le troisième monde de Rayman Origins : la Terre gourmande. Dans le premier niveau, Palais des glaces, ils tombent sur un Darktoon qui retient Sandra Misu prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite, le rattrapent et l'éliminent. Sandra Misu libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur donner la capacité de changer de taille lorsqu'ils approchent d'un passage étroit ou entre dans un entonnoir. Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée Festin de fée ! lorsqu'il sauve Sandra Misu.

Sandra Misu réapparait un peu plus tard sur la carte de la Terre gourmande, où elle retient les ronces géantes qui interdisent l'accès au niveau Service compris.

Après avoir parcouru d'autres mondes de la Croisée des Rêves et libéré les sœurs de Sandra Misu (à l'exception de la Fée de la Mort), Rayman et ses amis accèdent au sommet du Pic mystique, où se trouve la Porte du Bulleur de Rêves. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n'importe quel monde, même les plus inaccessibles. Sandra Misu et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l'utiliser pour ouvrir un accès vers les Cumulo-grincheux, qui surplombent le Pic mystique. Des dialogues retirés de la version finale de Rayman Origins mais encore visibles dans son script expliquent que les nymphes sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la Porte du Bulleur, le pouvoir des nymphes ne suffit pas. Il faut également celui des quatre Rois de la Croisée des Rêves. Le problème, c'est qu'ils sont portés disparus depuis l'invasion des Cauchemars de Polokus. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la Porte du Bulleur.

Chaque roi de la Croisée est lié à une nymphe. Sandra Misu est liée à El Stomacho, souverain des mondes alimentaires et des dragons.

Sandra Misu apparait ensuite sur la carte des Lacs exquis, devant l'accès au niveau Voyage au centre de l'artère, où se trouve El Stomacho.

Lorsqu'El Stomacho est libéré de l'emprise des Cauchemars de Polokus, il transmet ses pouvoirs à Sandra Misu, qui se met en position de méditation devant la Porte du Bulleur de Rêves. Une fois celle-ci ouverte, Sandra Misu ne réapparait plus dans Rayman Origins.

Rayman Fiesta Run

Grâce aux fichiers de sprites de Rayman Fiesta Run, on apprend que Sandra Misu devait apparaitre dans ce jeu.

Elle devait se tenir à côté de la spirale de comptage des Lums à la fin des niveaux, comme Bétilla dans Rayman Jungle Run, et on devait pouvoir la croiser dans la boutique des personnages jouables.

Sandra Misu a été finalement retirée de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.

Rayman Legends

Grâce à des storyboards et des artworks de Rayman Legends, on apprend que Sandra Misu devait apparaitre dans ce jeu.

Les storyboards semblent indiquer que Sandra Misu devait être à l'origine de la transformation de Rayman et ses amis en canards dans certains niveaux, visiblement à cause d'une potion ratée. Elle parvenait cependant à leur rendre leur apparence d'origine avec une autre potion. Dans la version finale du jeu, c'est le Ptizêtre maléfique de la Fiesta de los Muertos qui jette un sort aux héros de la Croisée des Rêves pour les changer en canards, sort qui se dissipe à la fin des niveaux.

Les storyboards suggèrent également qu'il était prévu que le Crapaud blindé capture Sandra Misu, juste après qu'elle ait aidé Rayman et ses amis à retrouver leur forme normale. Cela devait peut-être amener ces derniers à aller combattre ce boss de Rayman Legends'.

Sandra Misu a été finalement retirée de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.

Anecdotes

  • Le prénom et le nom de Sandra Misu sont un jeu de mots avec "tiramisu".

Notes et références