« Rayman Revolution » : différence entre les versions

De RayWiki, le wiki Rayman
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Rajout du lien Cage
Ligne 24 : Ligne 24 :
*Il est nécessaire de revisiter certains mondes un fois certaines améliorations achetées pour récupérer les [[Lums jaune]]s manquants.  
*Il est nécessaire de revisiter certains mondes un fois certaines améliorations achetées pour récupérer les [[Lums jaune]]s manquants.  
*Les combats contre les [[Sbire]]s sont plus nombreux, et se font contre plusieurs [[Pirate]]s au lieu d'un.
*Les combats contre les [[Sbire]]s sont plus nombreux, et se font contre plusieurs [[Pirate]]s au lieu d'un.
*Les cages ne contiennent plus de [[Lums jaune]]s, mais des [[Familier]]s, qui peuvent servir à accéder à des mini-jeux.  
*Les [[cage]]s ne contiennent plus de [[Lums jaune]]s, mais des [[Familier]]s, qui peuvent servir à accéder à des mini-jeux.  
*Quelques nouveaux ennemis font leur apparition, comme les [[Sbire Jaune|Sbires Jaunes]], les [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]] ou les [[Chauve-Souris|Chauves-Souris]].
*Quelques nouveaux ennemis font leur apparition, comme les [[Sbire Jaune|Sbires Jaunes]], les [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]] ou les [[Chauve-Souris|Chauves-Souris]].
*Bien que les ennemis attaquent [[Rayman]] en très grand nombre, leur résistance a été diminuée par rapport à celle de la version originale.
*Bien que les ennemis attaquent [[Rayman]] en très grand nombre, leur résistance a été diminuée par rapport à celle de la version originale.

Version du 12 mai 2012 à 15:58

Rayman Revolution
Publié par Ubisoft
Développé par Ubisoft

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 2000
Genre Plates-formes 3D
Gameplay {{{gameplay}}}
Plates-formes {{{plates-formes}}}
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}

Rayman Revolution (ou Rayman 2: Revolution) est le remake de Rayman 2: The Great Escape réalisé spécialement pour la Playstation 2. Parmi les nombreux changements par rapport à la version originale, on note des graphismes et un level-design améliorés, de nouveaux mondes et mini-jeux, un gameplay différent, une difficulté plus élevée et la présence d'un doublage.

Différences avec Rayman 2

Il faut trouver un moyen d'allumer la mèche ce canon...

Mondes

La Plaine des Oxygrus, une des trois zone du Front

La Plaine des Oxygrus

La Maison de Globox

La Crique Arc-en-ciel

Doublage

Voir aussi

Liens externes