Lums noir
| Lums noir | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Localisation | Le Concile des Fées, la Forêt de Claire-Feuille, les Marais Crapoteux, la Lande aux Esprits Frappés, le Désert des Knaarens, le Sommet d'Outre-Nuées, le Quartier Général Hoodlums, la Tour du Leptys, les souterrains, Lave en fusion | |
| Résistance | ||
| Attaques | Contact (Rayman 3 sur Game Boy Advance) | |
Les Lums noirs sont des ennemis qui apparaissent dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc, sa version Game Boy Advance et Rayman : La Revanche des Hoodlums.
Description
Les Lums noirs sont la "version maléfique" des pacifiques Lums rouges. Contrairement aux autres Lums de la Croisée des Rêves, ils ne sont pas constitués d'énergie.
Physiquement, ce sont de grosses boules de poils noirs, avec deux larges yeux injectés de sang, une bouche, une longue langue, deux oreilles triangulaires légèrement pointues et deux ailes.
Psychologiquement, ils ne sont pas très intelligents. Ils suivent aveuglement les ordres de leur chef, auquel ils sont entièrement dévoués. Ils détestent l'eau, car ils ne boivent que du jus de prune. Extrêmement vulnérables, ils ont tendance à être très craintifs.
Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc
Le premier Lums noir à avoir vu le jour est André. Il est apparu dans la Croisée des Rêves après que les mains de Rayman aient fait peur à un Lums rouge.
Incapables de se battre par eux-mêmes à cause de leur taille et de leur vulnérabilité, les Lums noirs ont volé les poils de nombreux animaux pour se tisser des costumes de combat. En les portant, ils deviennent des Hoodlums (Mot anglais signifiant "voyou". En décomposant le mot, cela donne littéralement "Lums à capuche").
A chaque fois que Rayman détruit un costume Hoodlum, le Lums noir qui était à l'intérieur en sort et prend aussitôt la fuite. Au début du jeu, le héros ne peut rien faire pour les éliminer définitivement. Il pourrait les tuer (comme dans la version Game Boy Advance de Rayman 3) mais en le faisant, ils ne reviendraient pas des Lums rouges.
Après la visite des souterrains Knaarens et le combat contre Reflux, Rayman obtient du dieu Leptys un pouvoir qui lui permet de changer les Lums noirs en Lums rouges grâce à une simple grimace. Il doit l'utiliser avant que les Lums noirs s'enfuient, c'est-à-dire lorsqu'ils sortent de leur costume, encore confus. Une seule grimace peut effectuer plusieurs Lums noirs.
Lorsque Rayman écrase des Hoodlums avec la machine de Master Kaag (dans la Forêt de Claire-Feuille), en fait tomber dans la lave (à la Tour du Leptys) ou les fait exploser à coup de mines (également à la Tour du Leptys), les Lums noirs qui se trouvent dans les costumes meurent dans le processus.
De nombreux Lums noirs périssent des mains de Rayman et dans l'explosion du Quartier Général Hoodlums. A la fin du jeu, les Lums noirs qui sont encore vivants disparaissent à la mort d'André.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans ce jeu, André et les Hoodlums ont un rôle moins important que dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc.
Les Lums noirs, eux, apparaissent en tant qu'ennemis dans deux niveaux de la Fournaise : Les souterrains et Lave en fusion. Ils font du sur-place au-dessus de rivières de lave. Contrairement à Rayman 3, ils ne sont pas craintifs. Au contraire, ils foncent sur le héros dès qu'ils le voient. S'ils le touchent, ils le blessent et meurent. Leur vulnérabilité ne leur permet pas de faire plus que ces attaques kamikazes. Elle ne leur donne pas non plus une grande résistance, puisqu'un coup suffit à les tuer. Lorsque les Lums noirs succombent, ils explosent, et il ne reste d'eux que leurs yeux. C'est une référence aux Antitoons du premier Rayman, qui meurent d'une manière similaire.
Étrangement, les Hoodlums de ce jeu ne laissent pas de Lums noirs derrière eux en mourant. Il semblerait que ces derniers soient détruits en même temps que leur costume.
Dans Rayman : La Revanche des Hoodlums
Alors qu'André et les Hoodlums sont au centre de l'intrigue de ce jeu, les Lums noirs font juste une brève apparition dans la cinématique d'introduction. Par la suite, ils ne sont que mentionnés.
Comme dans la version Game Boy Advance de Rayman 3, les Hoodlums de ce jeu ne laissent pas de Lums noirs derrière eux en mourant.
Notes
- Les Lums noirs ressemblent beaucoup aux petites chenilles, par leur aspect (et leur comportement dans la version Game Boy Advance de Rayman 3).
- Quand ils sortent de leur costume, les mouvements qu'effectuent les Lums noirs en tourbillonnant les font ressembler à chenille géantes.
| Hoodlums |
|---|
| Hoodlums de Rayman 3, machines et véhicules |
| André | Lums noir | Fantasnip Caporal | Hallebaffier | Aéronef Hoodlum | Embarcation Hoodlum | Oiseau mécanique | Fantasnip Troufion | Boomboleros | Master Kaag | Jamboombeur | Toupignard | Aéroniflard | Paragnon | Minignon | Bracadabreur | Fantasnip Officier | Sulfator | Céloche | Poisson mécanique | Lavomatrix | Flapoteur | Hôtesse | Armaguiddon |
| Hoodlums de la version Game Boy Advance de Rayman 3 (Game Boy Advance) |
| Boomboleros | Aéroniflard | Paragnon | Toupignard | Scaleman |
| Hoodlums de Rayman : La Revanche des Hoodlums |
| Hallebaffier | Fantasnip Troufion | Boomboleros | Fantasnip Caporal | Aéroniflard | Toupignard |
| Hoodlums supprimés |
| Lav-Ô-Matic | Kagalpha | Hoodlum Siamois | Kagoubinôme | Hoodlum As de la gâchette | Cagoulette |