« La Canopée » : différence entre les versions

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* ''Cet article concerne le niveau de [[Rayman 2]]. Pour le niveau de [[Rayman Rush]], voir l'article [[Canopée (Rayman Rush)]].''
* ''Cet article concerne le niveau de [[Rayman 2]]. Pour le niveau de [[Rayman Rush]], voir l'article [[Canopée (Rayman Rush)]].''


{{citation|text=Yeaah ! Le meilleur c'est [[Rayman]] !|sign=[[Globox]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}}
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{{citation|text=Parallèlement à sa quête, [[Rayman]] est sur la trace de son fidèle ami [[Globox]]. De nouveau enlevé par les [[pirate]]s alors qu'il venait de s'évader lui aussi, [[Globox]] est retenu prisonnier dans sa geôle, au cœur d'une grotte dont [[Araignée géante|les habitants sont pour le moins hostiles, et particulièrement velus]]... [[Rayman]] parviendra-t-il à le secourir ? D'autant que [[Danse de la Pluie|les pouvoirs mystiques de son ami]] pourraient bien lui être d'un grand secours dans ces lieux aux milles pièges.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{Citation|text=Parallèlement à sa quête, [[Rayman]] est sur la trace de son fidèle ami [[Globox]]. De nouveau enlevé par les [[Robot-Pirate|pirates]] alors qu'il venait de s'évader lui aussi, [[Globox]] est retenu prisonnier dans sa geôle, au cœur d'une grotte dont [[Araignée géante|les habitants sont pour le moins hostiles, et particulièrement velus]]... [[Rayman]] parviendra-t-il à le secourir ? D'autant que [[Danse de la Pluie|les pouvoirs mystiques de son ami]] pourraient bien lui être d'un grand secours dans ces lieux aux milles pièges.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


'''La Canopée''' est un niveau de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''. Il suit [[les Collines aux Menhirs]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur Game Boy Color où il se trouve juste après [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. C'est dans la Canopée que [[Rayman]] retrouve et libère son ami [[Globox]] et obtient de ce dernier le deuxième [[Lums d'argent]] du jeu, qui améliore la puissance de son [[poing magique]].  
'''La Canopée''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit [[les Collines aux Menhirs]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur Game Boy Color où il se trouve juste après [[la Grotte des Mauvais Rêves]].
 
C'est dans la Canopée que [[Rayman]] retrouve et libère son ami [[Globox]] et obtient de ce dernier le deuxième [[Lums d'argent]] du jeu, qui améliore la puissance de son [[poing magique]].


Dans ''[[Rayman Rush]]'', on trouve un niveau appelé [[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]], mais il n'a aucun lien avec le niveau de ''[[Rayman 2]]''.
Dans ''[[Rayman Rush]]'', on trouve un niveau appelé [[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]], mais il n'a aucun lien avec le niveau de ''[[Rayman 2]]''.
__NOTOC__
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| nom = La Canopée
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==Version originale==
==Version originale==
[[Image:R2_PC_LaCanopée.jpg‎|right|thumb|320px|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]].]]
===Section 1===
===Section 1===
 
[[Rayman]] arrive dans la Canopée par un petit tunnel, qui mène à l'intérieur d'un énorme tronc d'arbre creux tapissé de toiles d'araignée. Cet endroit se révèle être le territoire d'une [[araignée géante]], qui tombe du plafond après que le héros ait fait quelques pas dans le tunnel. Elle est capable de traquer [[Rayman]] dans la totalité de la section, en se déplaçant sur les toiles. Il est possible de la fuir ou de la combattre dans le tronc d'arbre, mais cette dernière solution est loin d'être aisée étant donné qu'il faut sauter des toiles pour pouvoir tirer, et que le moindre contact avec l'[[Araignée géante|araignée]] peut déséquilibrer le héros et le faire tomber dans le vide. La meilleure solution est de vaincre la créature directement, afin d'en être débarrassé. Pour l'éliminer facilement, dès qu'elle apparait, il suffit de reculer vers le bout du tunnel tout en lui tirant dessus, puis de lui sauter par-dessus avant de tomber dans le vide pour revenir vers le début du tunnel, toujours en reculant. Il faut bien faire attention de ne pas se faire aspirer par la [[porte magique]] à l'entrée du niveau ! Cette opération doit être répétée autant de fois que nécessaire pour venir à bout de l'[[araignée géante]]. Une fois cette dernière vaincue, [[Rayman]] n'a plus qu'à grimper tranquillement aux toiles d'araignée pour récupérer les nombreux [[Lums jaune]]s qui y sont dispersés et à briser les deux [[cage]]s de la section. L'une est sous une plate-forme dans le tronc d'arbre et l'autre est au-dessus d'un abîme dans le deuxième tunnel, situé au bout du réseau de toiles. La sortie de la section se trouve dans le trou au bout du deuxième tunnel.
[[Rayman]] arrive dans la Canopée par un petit tunnel, qui mène à un énorme gouffre tapissé de toiles d'araignée. Cet endroit se révèle être le territoire d'une [[araignée géante]], qui tombe du plafond après que le héros ait fait quelques pas dans le tunnel. Elle est capable de traquer [[Rayman]] dans la totalité de la section, en se déplaçant sur les toiles. Il est possible de la fuir ou de la combattre dans le gouffre, mais cette dernière solution est loin d'être aisée et pratique. Le mieux est de tuer cette créature directement, pour en être débarrassé. Pour l'éliminer facilement, dès qu'elle apparait, il suffit de reculer vers le gouffre tout en tirant sur l'[[araignée géante]], puis de lui sauter par-dessus avant de tomber dans le vide pour retourner dans le tunnel de départ et recommencer à reculer. Cette opération doit être répétée autant de fois que nécessaire pour venir à bout de l'[[araignée géante]]. Une fois cela fait, [[Rayman]] n'a plus qu'à grimper aux toiles d'araignée pour y récupérer les nombreux [[Lums jaune]]s qui y sont disposés et à briser deux [[cage]]s. L'une est sous une plate-forme et l'autre au-dessus d'un abîme. La sortie de la section se trouve dans le trou à la fin du deuxième tunnel.


===Section 2===
===Section 2===
À peine arrivé dans cette section, [[Rayman]] découvre l'endroit où [[Globox]] est retenu prisonnier : une cellule installée au sommet d'une corniche, de l'autre côté d'un ravin. Pour libérer son ami, le héros doit se rendre sur un [[champignon]] géant fixé sur un arbre à gauche, gardé par un [[Sbire Rouge]], et de là tirer sur l'[[interrupteur]] à côté de la cellule de [[Globox]]. Un écriteau [[Robot-Pirate|Pirate]] se trouve au-dessus du [[champignon]] géant. On peut y lire ce message de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : "''Ici est enfermé l'ennemi public n° 2. Il faisait rouiller de braves Pirates en invoquant la pluie.''". Une fois [[Globox]] libéré, il accompagne [[Rayman]] dans la suite du niveau. Très vite, les deux amis sont bloqués par une barrière de [[laser]]s, mais [[Globox]] la désactive en utilisant sa [[Danse de la Pluie]]. Plus loin, ils arrivent au bord d'une falaise. [[Globox]] utilise à nouveau sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante étrange qui, en grandissant, crache une [[fleur]] volante. [[Rayman]] doit monter dessus pour traverser un précipice. De l'autre côté, le héros doit tirer sur le [[sparadrap]] en bois qui rafistole un mât abîmé. Cela le fait tomber et permet à [[Globox]] de s'en servir pour rejoindre [[Rayman]] en marchant dessus. Plus loin, [[Globox]] éteint des flammes qui empêchaient le duo d'avancer.


[[Image:R2_Loading_Canopy.png|right|thumb|320px|L'écran de chargement du niveau.]]
Dans un tunnel, un [[Sbire Rouge]] surgit du sol et attaque [[Rayman]]. [[Globox]], effrayé, court se cacher dans un renforcement de la paroi. une fois le [[Robot-Pirate]] détruit, [[Rayman]] retourne auprès de son ami et le réconforte, lui disant qu'il n'y a pas de honte à avoir peur des [[Robot-Pirate|Pirates]] et de leurs dangereux [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]]. Alors que le héros dit qu'il souhaiterait avec plus de pouvoirs, [[Globox]] se souvient que la [[fée]] [[Ly]] lui avait donné un autre [[Lums d'argent]], qu'il donne à [[Rayman]]. Grâce à ce [[Lums d'argent|Lums]], le [[poing magique]] est amélioré, et permet à [[Rayman]] d'envoyer des [[Poing magique|boules d'énergie]] plus puissantes.
 
A peine arrivé dans cette section, [[Rayman]] découvre l'endroit où [[Globox]] est retenu prisonnier : Une cellule installée au sommet d'une corniche, de l'autre côté d'un ravin. Pour libérer son ami, le héros doit se rendre sur un [[champignon]] géant fixé sur un arbre géant à gauche, gardé par un [[Sbire Rouge]], et de là tirer sur l'[[interrupteur]] à côté de la cellule de [[Globox]]. Un écriteau [[Pirate]] se trouve au-dessus du [[champignon]] géant. On peut y lire ce message dicté par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''"Ici est enfermé l'ennemi public n° 2. Il faisait rouiller de braves Pirates en invoquant la pluie."'' Une fois [[Globox]] libéré, il accompagne [[Rayman]] dans la suite du niveau. Très vite, les deux amis sont bloqués par une barrière de [[laser]]s, mais [[Globox]] la désactive en utilisant sa [[Danse de la Pluie]]. Plus loin, ils arrivent au bord d'une falaise. [[Globox]] utilise à nouveau sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante étrange qui, en grandissant, crache une fleur volante. [[Rayman]] peut y monter dessus, et s'en servir pour traverser un précipice. De l'autre côté, le héros doit tirer sur le [[sparadrap]] en bois qui rafistole un mât abîmé. Cela le fait tomber et permet à [[Globox]] de s'en servir pour rejoindre [[Rayman]] en marchant dessus. Plus loin, [[Globox]] éteint des flammes qui empêchaient le duo d'avancer.
 
Dans un tunnel, un [[Sbire Rouge]] surgit du sol et attaque [[Rayman]]. [[Globox]], effrayé, court se cacher dans un renforcement de la paroi. une fois le [[Robot-Pirate]] détruit, [[Rayman]] retourne auprès de son ami et le réconforte, lui disant qu'il n'y a pas de honte à avoir peur des [[Pirate]]s et de leurs dangereux [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]]. Alors que le héros dit qu'il souhaiterait avec plus de pouvoirs, [[Globox]] se souvient que la fée [[Ly]] lui avait donné un autre [[Lums d'argent]], qu'il donne à [[Rayman]]. Grâce à ce [[Lums d'argent|Lums]], le [[poing magique]] est amélioré, et permet à [[Rayman]] d'envoyer des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] plus puissantes.


===Section 3===
===Section 3===
Après être sortis du tunnel, [[Rayman]] et [[Globox]] aperçoivent un [[Vaisseau Pirate]] qui vient dans leur direction. [[Globox]], de nouveau effrayé, court se mettre à l'abri. Le bateau volant bombarde la zone avec une pluie de [[boulet]]s de [[canon]], que [[Rayman]] doit éviter. Soudain, le [[Vaisseau Pirate]] s'écrase contre un arbre gigantesque, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un [[Sbire Rouge]] parvient à sauter du pont du navire avant qu'il n'explose, et tire sur [[Rayman]] depuis des [[champignon]]s géants fixé sur l'arbre géant. Une fois débarrassé de cet ennemi, [[Rayman]] doit retourner chercher [[Globox]], pour qu'il désactive une nouvelle barrière de [[laser]]s. Dans le tunnel suivant, un autre [[Sbire Rouge]] apparait et attaque le héros. Ensuite, le duo arrive dans un grand espace dégagé, où un petit bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] est installé. Mais il est impossible d'y rentrer, car un faisceau de détection balaye l'entrée de la bâtisse, et en ferme la porte s'il détecte [[Rayman]]. Un [[Lums violet]] permet d'atteindre une [[cage]] accrochée sous un [[champignon]] géant et un [[Super Lums jaune]] sur le toit du bastion. Le seul moyen de tromper le faisceau de détection est de demander à [[Globox]] de faire pousser une petite plante violette, pour qu'elle devienne un gros buisson violet dans lequel le héros doit se cacher pour approcher du bastion. Lorsque le [[Sbire]] à l'intérieur du bâtiment détectera la plante avec le faisceau, il ne verra qu'un "simple buisson à gros nez" qui se déplace, et désactivera la porte de sécurité du bastion. [[Globox]], lui, passe le faisceau sans aucun problème, bizarrement. À l'intérieur du bastion, [[Rayman]] n'a plus qu'à briser la dernière [[cage]] du niveau, renfermant le [[Ptizêtre]] qui permet de revenir à [[la Voie des Portes]]. [[Globox]] ne l'accompagne pas, car il doit aller voir sa femme, [[Uglette]].


Après être sortis du tunnel, [[Rayman]] et [[Globox]] aperçoive un [[Vaisseau Pirate]] qui vient dans leur direction. [[Globox]], de nouveau effrayé, court se mettre à l'abri. Le bateau volant bombarde la zone avec une pluie de boulets de canon, que [[Rayman]] doit éviter. Soudain, le [[Vaisseau Pirate]] s'écrase contre un arbre gigantesque, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un [[Sbire Rouge]] parvient à sauter du pont du navire avant qu'il n'explose, et tire sur [[Rayman]] depuis des [[champignon]]s géants fixé sur l'arbre géant. Une fois débarrassé de cet ennemi, [[Rayman]] doit retourner chercher [[Globox]], pour qu'il désactive une nouvelle barrière de [[laser]]s. Dans le tunnel suivant, un autre [[Sbire Rouge]] apparait et attaque le héros. Ensuite, le duo arrive dans un grand espace dégagé, où un petit bastion [[Pirate]] est installé. Mais il est impossible d'y rentrer, car un faisceau de détection balaye l'entrée de la bâtisse, et en ferme la porte s'il détecte [[Rayman]]. Un [[Lums violet]] permet d'atteindre une [[cage]] accrochée sous un [[champignon]] et un [[Super Lums jaune]] sur le toit du bastion. Le seul moyen de tromper le faisceau de détection est de demander à [[Globox]] de faire pousser une petite plante violette, pour qu'elle devienne un gros buisson violet dans lequel le héros doit se cacher pour approcher du bastion. Lorsque le [[Sbire]] à l'intérieur du bâtiment détectera la plante avec le faisceau, il ne verra qu'un "simple buisson à gros nez" qui se déplace, et désactivera la porte de sécurité du bastion. [[Globox]], lui, passe le faisceau sans aucun problème, bizarrement. A l'intérieur du bastion, [[Rayman]] n'a plus qu'à briser la dernière [[cage]] du niveau, renfermant le [[Ptizêtre]] qui permet de revenir à [[la Voie des Portes]]. [[Globox]] ne l'accompagne pas, car il doit aller voir sa femme, [[Uglette]].
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R2 PC LaCanopée.jpg|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]].
R2 Loading Canopy.png|L'écran de chargement du niveau.
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}}


==Version Dreamcast==
==Version Dreamcast==
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des feuilles mortes qui tombent des arbres dans la deuxième et la troisième section.


La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. On note par exemple que des feuilles mortes tombent des arbres dans la deuxième et la troisième section.
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The Canopy (Dreamcast).jpg|La [[porte magique]] menant à la Canopée sur [[l'Île des Portes]].
[[Image:The Canopy (Dreamcast).jpg|thumb|left|320px|La [[porte magique]] menant à la Canopée sur [[l'Île des Portes]].]]
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==Version PlayStation==
==Version PlayStation==
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la Canopée est identique à la version originale de ''[[Rayman 2]]''. Il s'agit de l'un des rares niveaux dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage.


La Canopée de la version PlayStation est identique à celle qui apparaissent dans la version originale de ''[[Rayman 2]]''. Il s'agit de l'un des rares niveaux de cette version dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage.
Parmi les quelques différences avec le jeu d'origine, il y a plus de [[Lums jaune]]s à récolter dans ce niveau (65 au lieu de 50), mais aussi plus de [[cage]]s (6 au lieu de 4, sachant que la dernière, qui contient le [[Ptizêtre]], ne compte pas dans cette version). Deux ont été ajoutées dans la deuxième section. La première se trouve sur un [[champignon]] géant, et [[Rayman]] doit y tirer dessus depuis la [[fleur]] volante que [[Globox]] a fait pousser. La seconde se trouve non loin des flammes que [[Globox]] doit éteindre. Une autre [[cage]] a été ajoutée à l'endroit où [[Rayman]] se fait bombarder par un [[Vaisseau Pirate]]. Autres différences : le [[Sbire]] qui saute du bateau volant (qui ne s'écrase pas dans cette version) n'est pas rouge mais vert. Enfin, à la fin du niveau, la phrase où [[Globox]] dit à [[Rayman]] qu'il doit aller voir [[Uglette]] n'est plus écrit en bas de l'écran, pendant que le joueur contrôle le héros, mais prononcée dans une nouvelle cinématique qui conclut le niveau.


Parmi les quelques différences avec le jeu d'origine, on notera qu'il y a plus de [[Lums jaune]]s à récolter dans ce niveau, 65 au lieu de 50, mais aussi plus de [[cage]]s, 6 au lieu de 4. Deux ont été ajoutées dans la deuxième section. La première se trouve sur un [[champignon]], et [[Rayman]] doit y tirer dessus depuis la fleur volante que [[Globox]] a fait pousser. La seconde se trouve non loin des flammes que [[Globox]] doit éteindre. Une autre [[cage]] a été ajoutée à l'endroit où [[Rayman]] se fait bombarder par un [[Vaisseau Pirate]]. Autres différences : Le [[Sbire]] qui saute du bateau volant (qui ne s'écrase pas dans cette version) n'est pas rouge mais vert. Enfin, à la fin du niveau, la phrase où [[Globox]] dit à [[Rayman]] qu'il doit aller voir [[Uglette]] n'est plus écrit en bas de l'écran, pendant que le joueur contrôle le héros, mais prononcée dans une nouvelle cinématique qui conclut le niveau.
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La Canopée.png|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]].
[[Image:La Canopée.png|thumb|left|320px|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]].]]
Thecanopyps1.JPG|[[Globox]] se préparant à exécuter la [[Danse de la Pluie]].
[[Image:Thecanopyps1.JPG|thumb|none|320px|[[Globox]] se préparant à exécuter la [[Danse de la Pluie]].]]
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==Version PlayStation 2==
==Version PlayStation 2==
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', l'accès menant à la Canopée, situé dans le deuxième hub, [[la Maison de Globox]], est obstrué par un éboulement. Pour pouvoir entrer dans le niveau, [[Rayman]] doit aller devant l'accès des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]], monter sur l'[[obus à pattes]] qui s'y trouve et l'amener devant l'éboulement, pour qu'il le détruise en explosant dessus.


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', l'entrée de la Canopée, située dans le deuxième hub, [[la Maison de Globox]], est obstruée par un éboulement. Pour pouvoir entrer dans le niveau, [[Rayman]] doit aller devant l'entrée des [[Collines aux Menhirs]], monter sur l'[[obus à pattes]] qui s'y trouve et l'amener devant l'éboulement, pour qu'il le détruise en explosant dessus.
La Canopée, comme les autres niveaux, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On remarque notamment que le décor en arrière-plan représentant des arbres est plus sombre que dans la version originale. Il y a également quelques différences avec le jeu d'origine :


Le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On note également quelques différences avec le jeu d'origine. La plus importante étant le déroulement du combat contre le [[Vaisseau Pirate]]. Le bateau volant survole la zone sans s'arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont de l'aéronef pour aller attaquer [[Rayman]]. Celui-ci doit endommager le [[Vaisseau Pirate]] en tirant des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] sur son point faible, situé à la poupe. Le navire explose quand sa barre d'énergie tombe à zéro. Notez aussi que dans le dernier tunnel, [[Rayman]] n'est pas attaqué par un [[Sbire]] mais par trois [[Sbire]]s. Enfin, le projecteur qui génère le faisceau de détection du bastion [[Pirate]] est visible dans cette version. Le décor en arrière plan représentant des arbres est plus sombre que dans l'original.
===Section 1===
*Dans le tronc d'arbre creux, des buissons, des [[champignon]]s et des ouvertures ont été ajoutés sur les parois. Les ouvertures permettent de voir l'extérieur, mais on ne peut pas passer au travers.


Notez aussi que, comme ''[[Rayman Revolution]]'' bénéficie d'un doublage, les phrases de [[Globox]] lorsqu'il est libéré et lorsqu'il parle de [[Uglette]] et du [[Sbire]] qui garde le bastion à la fin du niveau sont désormais prononcées par les comédiens qui doublent ces personnages, en plus d'être écrites à l'écran.
===Section 3===
*Le déroulement du combat contre le [[Vaisseau Pirate]] est complètement différent. Le bateau volant survole la zone sans s'arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont de l'aéronef pour aller attaquer [[Rayman]]. Celui-ci doit endommager le [[Vaisseau Pirate]] en tirant des [[Poing magique|boules d'énergie]] sur son point faible, situé à la poupe. Le navire explose quand sa barre d'énergie tombe à zéro.
*Dans le dernier tunnel, [[Rayman]] est attaqué par trois [[Sbire]]s au lieu d'un seul.
*Le projecteur qui génère le faisceau de détection du bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] est visible dans cette version.
*Comme ''[[Rayman Revolution]]'' bénéficie d'un doublage, les phrases de [[Globox]] lorsqu'il est libéré et lorsqu'il parle de [[Uglette]] et du [[Sbire]] qui garde le bastion à la fin du niveau sont désormais prononcées par les comédiens qui doublent ces personnages, en plus d'être écrites à l'écran.
*Comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la dernière [[cage]] qui contient le [[Ptizêtre]], n'est pas prise en compte par le compteur de [[cage]]s de la Canopée


Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans la Canopée reste inchangé. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans la Canopée reste inchangé. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la visite de la Canopée et de [[la Baie des Baleines]] est nécessaire pour atteindre [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] car [[Rayman]] a besoin de [[Globox]] et de [[Carmen]] pour atteindre le temple du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]], situé dans [[la Maison de Globox]]. La [[Carmen|baleine]] chasse un [[tentacule]] qui bloque le passage menant au temple, tandis que [[Globox]] aide [[Rayman]] à accéder à l'entrée du sanctuaire.
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la visite de la Canopée et de [[la Baie des Baleines]] est nécessaire pour atteindre [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], car [[Rayman]] a besoin de [[Globox]] et de [[Carmen]] pour s'y rendre. [[Carmen|La baleine]] chasse un [[Tentacule (Rayman Revolution)|tentacule]] qui bloque le chemin menant au sanctuaire, tandis que [[Globox]] aide [[Rayman]] à atteindre le tunnel menant au temple en faisant pousser une plante avec sa [[Danse de la Pluie]].


===Anecdotes===
===Anecdotes===
*Si la capacité de rebond pour les [[Poing magique|boules d'énergie]] a été achetée dans un [[puits magique]], il est possible de détruire la dernière [[cage]] qui contient le [[Ptizêtre]] et d'ouvrir la [[porte magique]] à la fin du niveau avant d'entrer dans le bastion.
*Il est possible d'assister à un bug avant d'entrer dans la Canopée. Pour cela, [[Rayman]] doit sauter sur l'[[obus à pattes]] dans [[la Maison de Globox]] et revenir vers le passage qui mène à [[la Plaine de l'Est]]. [[Rayman]] sautera automatiquement du [[Obus à pattes|missile]], mais celui-ci continuera sa route dans le passage, sans exploser. Il ne réapparait que si vous quittez [[la Maison de Globox]] et revenez par la suite.


*Si la capacité de rebond pour les [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] a été achetée à un [[puits magique]], il est possible de détruire la [[cage]] qui contient le [[Ptizêtre]] et d'ouvrir la [[porte magique]] à la fin du niveau avant d'entrer dans le bastion.
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*Il est possible d'assister à un bug avant d'entrer dans la Canopée. Pour cela, [[Rayman]] doit sauter sur l'[[obus à pattes]] dans [[la Maison de Globox]] et revenir vers le passage qui mène à [[la Plaine de l'Est]]. [[Rayman]] sautera automatiquement du [[obus à pattes|missile]], mais celui-ci continuera sa route dans le passage, sans exploser. Il ne réapparait que si vous quittez [[la Maison de Globox]] et revenez par la suite.
BuissonAGrosNez.jpg|[[Rayman]] se cache dans un buisson afin de tromper la vigilance des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
 
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[[Image:BuissonAGrosNez.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] se cache dans un buisson afin de tromper la vigilance des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].]]


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==Version Game Boy Color==
==Version Game Boy Color==
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Canopée (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. C'est dans ce niveau que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]].
Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser sur un large réseau de toiles d'araignées, en se méfiant des créatures qui les ont tissées. Il rencontre aussi bien des [[Petite araignée|petites araignées]], de couleur violette, que des [[Araignée géante|araignées géantes]], de couleur rouge. Au cours de son parcours, [[Rayman]] doit trouver et frapper des [[interrupteur]]s pour désactiver des barrières électrifiées qui lui bloquent le chemin.
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Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Canopée (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. C'est dans ce niveau que se trouve le [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]].  
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Au cours des trois sections de ce niveau, [[Rayman]] doit progresser sur un large réseau de toiles d'araignées, en se méfiant des créatures qui les ont tissées. Il rencontre aussi bien des [[Petite araignée|petites araignées]], de couleur violette, que des [[Araignée géante|araignées géantes]], de couleur rouge. Au cours de son parcours, [[Rayman]] doit trouver et frapper des [[interrupteur]]s pour désactiver des barrières électrifiées qui lui bloquent le chemin.
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==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=h2pQ0lUOYwQ Playthrough de la Canopée (Version PC) (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=vRlzG8kehuM Playthrough de la Canopée (Version PC) (Partie 2/2)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=h2pQ0lUOYwQ Playthrough de la Canopée (Version PC) (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=bloH6xKvBdk Playthrough de la Canopée (Version Dreamcast) (Partie 1/2)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=vRlzG8kehuM Playthrough de la Canopée (Version PC) (Partie 2/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=_FyrIojM0NU Playthrough de la Canopée (Version Dreamcast) (Partie 2/2)]
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=iLMwIxUve7M Playthrough de la Canopée (Version Dreamcast) (Partie 1/2)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=dc8w4k9vVMg Playthrough de la Canopée (Version Dreamcast) (Partie 2/2)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=8701N4VDxQk Playthrough de la Canopée (Version PlayStation)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=jqYxKUR_z0s Playthrough de la Canopée (Version PlayStation)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=uU5rU_0ae0o Playthrough de la Canopée (Version PlayStation 2) (Partie 1/2) (à partir de 6:50)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=xaHLdabE5qk Playthrough de la Canopée (Version PlayStation 2)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=6A6UrhJaMX4 Playthrough de la Canopée (Version PlayStation 2) (Partie 2/2)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=NmbCqTc8lWY Playthrough de The Canopy (Version Game Boy Color) (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=wY12CPR3w94 Playthrough de The Canopy (Version Game Boy Color) (Partie 1/2)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=tXmq0vGNeJk Playthrough de The Canopy (Version Game Boy Color) (Partie 2/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=JlRlFtFqeCE Playthrough de The Canopy (Version Game Boy Color) (Partie 2/2)]


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[[en:The Canopy]]
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[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Canopée, La]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Canopée, La]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Canopée, La]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Canopée, La]]

Dernière version du 22 mai 2026 à 15:01

Yeaah ! Le meilleur c'est Rayman !
Parallèlement à sa quête, Rayman est sur la trace de son fidèle ami Globox. De nouveau enlevé par les pirates alors qu'il venait de s'évader lui aussi, Globox est retenu prisonnier dans sa geôle, au cœur d'une grotte dont les habitants sont pour le moins hostiles, et particulièrement velus... Rayman parviendra-t-il à le secourir ? D'autant que les pouvoirs mystiques de son ami pourraient bien lui être d'un grand secours dans ces lieux aux milles pièges.

La Canopée est un niveau de Rayman 2. Il suit les Collines aux Menhirs dans toutes les versions du jeu, sauf sur Game Boy Color où il se trouve juste après la Grotte des Mauvais Rêves.

C'est dans la Canopée que Rayman retrouve et libère son ami Globox et obtient de ce dernier le deuxième Lums d'argent du jeu, qui améliore la puissance de son poing magique.

Dans Rayman Rush, on trouve un niveau appelé Canopée, mais il n'a aucun lien avec le niveau de Rayman 2.

La Canopée
La Canopée
Les Collines aux Menhirs La Baie des Baleines
Connecté à {{{connecté à}}}

Lums 50 Cages 4

Version originale

Section 1

Rayman arrive dans la Canopée par un petit tunnel, qui mène à l'intérieur d'un énorme tronc d'arbre creux tapissé de toiles d'araignée. Cet endroit se révèle être le territoire d'une araignée géante, qui tombe du plafond après que le héros ait fait quelques pas dans le tunnel. Elle est capable de traquer Rayman dans la totalité de la section, en se déplaçant sur les toiles. Il est possible de la fuir ou de la combattre dans le tronc d'arbre, mais cette dernière solution est loin d'être aisée étant donné qu'il faut sauter des toiles pour pouvoir tirer, et que le moindre contact avec l'araignée peut déséquilibrer le héros et le faire tomber dans le vide. La meilleure solution est de vaincre la créature directement, afin d'en être débarrassé. Pour l'éliminer facilement, dès qu'elle apparait, il suffit de reculer vers le bout du tunnel tout en lui tirant dessus, puis de lui sauter par-dessus avant de tomber dans le vide pour revenir vers le début du tunnel, toujours en reculant. Il faut bien faire attention de ne pas se faire aspirer par la porte magique à l'entrée du niveau ! Cette opération doit être répétée autant de fois que nécessaire pour venir à bout de l'araignée géante. Une fois cette dernière vaincue, Rayman n'a plus qu'à grimper tranquillement aux toiles d'araignée pour récupérer les nombreux Lums jaunes qui y sont dispersés et à briser les deux cages de la section. L'une est sous une plate-forme dans le tronc d'arbre et l'autre est au-dessus d'un abîme dans le deuxième tunnel, situé au bout du réseau de toiles. La sortie de la section se trouve dans le trou au bout du deuxième tunnel.

Section 2

À peine arrivé dans cette section, Rayman découvre l'endroit où Globox est retenu prisonnier : une cellule installée au sommet d'une corniche, de l'autre côté d'un ravin. Pour libérer son ami, le héros doit se rendre sur un champignon géant fixé sur un arbre à gauche, gardé par un Sbire Rouge, et de là tirer sur l'interrupteur à côté de la cellule de Globox. Un écriteau Pirate se trouve au-dessus du champignon géant. On peut y lire ce message de l'amiral Barbe-Tranchante : "Ici est enfermé l'ennemi public n° 2. Il faisait rouiller de braves Pirates en invoquant la pluie.". Une fois Globox libéré, il accompagne Rayman dans la suite du niveau. Très vite, les deux amis sont bloqués par une barrière de lasers, mais Globox la désactive en utilisant sa Danse de la Pluie. Plus loin, ils arrivent au bord d'une falaise. Globox utilise à nouveau sa Danse de la Pluie pour faire pousser une plante étrange qui, en grandissant, crache une fleur volante. Rayman doit monter dessus pour traverser un précipice. De l'autre côté, le héros doit tirer sur le sparadrap en bois qui rafistole un mât abîmé. Cela le fait tomber et permet à Globox de s'en servir pour rejoindre Rayman en marchant dessus. Plus loin, Globox éteint des flammes qui empêchaient le duo d'avancer.

Dans un tunnel, un Sbire Rouge surgit du sol et attaque Rayman. Globox, effrayé, court se cacher dans un renforcement de la paroi. une fois le Robot-Pirate détruit, Rayman retourne auprès de son ami et le réconforte, lui disant qu'il n'y a pas de honte à avoir peur des Pirates et de leurs dangereux vaisseaux. Alors que le héros dit qu'il souhaiterait avec plus de pouvoirs, Globox se souvient que la fée Ly lui avait donné un autre Lums d'argent, qu'il donne à Rayman. Grâce à ce Lums, le poing magique est amélioré, et permet à Rayman d'envoyer des boules d'énergie plus puissantes.

Section 3

Après être sortis du tunnel, Rayman et Globox aperçoivent un Vaisseau Pirate qui vient dans leur direction. Globox, de nouveau effrayé, court se mettre à l'abri. Le bateau volant bombarde la zone avec une pluie de boulets de canon, que Rayman doit éviter. Soudain, le Vaisseau Pirate s'écrase contre un arbre gigantesque, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un Sbire Rouge parvient à sauter du pont du navire avant qu'il n'explose, et tire sur Rayman depuis des champignons géants fixé sur l'arbre géant. Une fois débarrassé de cet ennemi, Rayman doit retourner chercher Globox, pour qu'il désactive une nouvelle barrière de lasers. Dans le tunnel suivant, un autre Sbire Rouge apparait et attaque le héros. Ensuite, le duo arrive dans un grand espace dégagé, où un petit bastion Pirate est installé. Mais il est impossible d'y rentrer, car un faisceau de détection balaye l'entrée de la bâtisse, et en ferme la porte s'il détecte Rayman. Un Lums violet permet d'atteindre une cage accrochée sous un champignon géant et un Super Lums jaune sur le toit du bastion. Le seul moyen de tromper le faisceau de détection est de demander à Globox de faire pousser une petite plante violette, pour qu'elle devienne un gros buisson violet dans lequel le héros doit se cacher pour approcher du bastion. Lorsque le Sbire à l'intérieur du bâtiment détectera la plante avec le faisceau, il ne verra qu'un "simple buisson à gros nez" qui se déplace, et désactivera la porte de sécurité du bastion. Globox, lui, passe le faisceau sans aucun problème, bizarrement. À l'intérieur du bastion, Rayman n'a plus qu'à briser la dernière cage du niveau, renfermant le Ptizêtre qui permet de revenir à la Voie des Portes. Globox ne l'accompagne pas, car il doit aller voir sa femme, Uglette.

La Canopée
La Canopée
Les Collines aux Menhirs La Baie des Baleines
Connecté à {{{connecté à}}}

Lums 50 Cages 4

Version Dreamcast

La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des feuilles mortes qui tombent des arbres dans la deuxième et la troisième section.

La Canopée
La Canopée
Les Collines aux Menhirs Le Sanctuaire de Pierre et de Feu
Connecté à {{{connecté à}}}

Lums 65 Denys 2 Ludivs 0 Murphys 4

Version PlayStation

Dans la version PlayStation, la Canopée est identique à la version originale de Rayman 2. Il s'agit de l'un des rares niveaux dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage.

Parmi les quelques différences avec le jeu d'origine, il y a plus de Lums jaunes à récolter dans ce niveau (65 au lieu de 50), mais aussi plus de cages (6 au lieu de 4, sachant que la dernière, qui contient le Ptizêtre, ne compte pas dans cette version). Deux ont été ajoutées dans la deuxième section. La première se trouve sur un champignon géant, et Rayman doit y tirer dessus depuis la fleur volante que Globox a fait pousser. La seconde se trouve non loin des flammes que Globox doit éteindre. Une autre cage a été ajoutée à l'endroit où Rayman se fait bombarder par un Vaisseau Pirate. Autres différences : le Sbire qui saute du bateau volant (qui ne s'écrase pas dans cette version) n'est pas rouge mais vert. Enfin, à la fin du niveau, la phrase où Globox dit à Rayman qu'il doit aller voir Uglette n'est plus écrit en bas de l'écran, pendant que le joueur contrôle le héros, mais prononcée dans une nouvelle cinématique qui conclut le niveau.

La Canopée
La Canopée
Les Collines aux Menhirs La Baie des Baleines
Cercle La Maison de Globox

Lums 50 Familiers 3

Version PlayStation 2

Dans Rayman Revolution, l'accès menant à la Canopée, situé dans le deuxième hub, la Maison de Globox, est obstrué par un éboulement. Pour pouvoir entrer dans le niveau, Rayman doit aller devant l'accès des Collines aux Menhirs, monter sur l'obus à pattes qui s'y trouve et l'amener devant l'éboulement, pour qu'il le détruise en explosant dessus.

La Canopée, comme les autres niveaux, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On remarque notamment que le décor en arrière-plan représentant des arbres est plus sombre que dans la version originale. Il y a également quelques différences avec le jeu d'origine :

Section 1

  • Dans le tronc d'arbre creux, des buissons, des champignons et des ouvertures ont été ajoutés sur les parois. Les ouvertures permettent de voir l'extérieur, mais on ne peut pas passer au travers.

Section 3

  • Le déroulement du combat contre le Vaisseau Pirate est complètement différent. Le bateau volant survole la zone sans s'arrêter, et des Sbires sautent en parachute du pont de l'aéronef pour aller attaquer Rayman. Celui-ci doit endommager le Vaisseau Pirate en tirant des boules d'énergie sur son point faible, situé à la poupe. Le navire explose quand sa barre d'énergie tombe à zéro.
  • Dans le dernier tunnel, Rayman est attaqué par trois Sbires au lieu d'un seul.
  • Le projecteur qui génère le faisceau de détection du bastion Pirate est visible dans cette version.
  • Comme Rayman Revolution bénéficie d'un doublage, les phrases de Globox lorsqu'il est libéré et lorsqu'il parle de Uglette et du Sbire qui garde le bastion à la fin du niveau sont désormais prononcées par les comédiens qui doublent ces personnages, en plus d'être écrites à l'écran.
  • Comme dans la version PlayStation, la dernière cage qui contient le Ptizêtre, n'est pas prise en compte par le compteur de cages de la Canopée

Le nombre de Lums jaunes et de cages à collecter dans la Canopée reste inchangé. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.

Dans Rayman Revolution, la visite de la Canopée et de la Baie des Baleines est nécessaire pour atteindre le Sanctuaire de Pierre et de Feu, car Rayman a besoin de Globox et de Carmen pour s'y rendre. La baleine chasse un tentacule qui bloque le chemin menant au sanctuaire, tandis que Globox aide Rayman à atteindre le tunnel menant au temple en faisant pousser une plante avec sa Danse de la Pluie.

Anecdotes

The Canopy
The Canopy
Cave of Bad Dreams Sanctuary of Stone & Fire

Lums 85 Cages 3

Version Game Boy Color

Dans Rayman 2 Forever sur Game Boy Color, la Canopée (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après la Grotte des Mauvais Rêves. C'est dans ce niveau que se trouve le deuxième masque de Polokus.

Au cours des trois sections de ce niveau, Rayman doit progresser sur un large réseau de toiles d'araignées, en se méfiant des créatures qui les ont tissées. Il rencontre aussi bien des petites araignées, de couleur violette, que des araignées géantes, de couleur rouge. Au cours de son parcours, Rayman doit trouver et frapper des interrupteurs pour désactiver des barrières électrifiées qui lui bloquent le chemin.

Section 1

Niveau bonus

Section 2

Section 3

Liens externes