« Pirate Gorille » : différence entre les versions
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Leur disposition | Leur disposition est basée sur [http://fr.wikipedia.org/wiki/La_C%C3%A8ne_(L%C3%A9onard_de_Vinci) la Cène], une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres. | ||
Trois Pirates Gorilles sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres André, Jacques le majeur et Simon. | Trois Pirates Gorilles sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres André, Jacques le majeur et Simon. | ||
Version du 12 janvier 2015 à 00:18
| Pirate Gorille | ||
|---|---|---|
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Robot-Pirate | |
| Localisation | Le Bayou, la Baie des Baleines, le Sanctuaire de Pierre et de Feu, les Cavernes de l'Écho, le Toit du Monde, les Montagnes de Fer, Finale Électrique (caméo), le Quartier Général Hoodlums (caméo) | |
| Résistance | ||
| Attaques | Charge, écrasement | |
Les Pirates Gorilles[1] sont des ennemis qui apparaissent dans toutes les versions de Rayman 2 : The Great Escape.
Description
Comme leur nom l'indique, les Pirates Gorilles sont des machines avec un physique et un comportement simiesque. Ils se déplacent et chargent à quatre pattes, et poussent des grognements de primates.
Ils ne sont pas très grands, trapus et bossus. Ils sont vêtus d'un grand tee-shirt à rayures bleues et blanches, avec un trou à droite. Ils portent une ceinture et une bande de tissu marron autour des pieds. Ils ont deux mains mécaniques, deux yeux au sommet de leur tête triangulaire, la bouche toujours ouverte et une seule dent.
Les Pirates Gorilles sont de puissants Robots-Pirates, constitués d'un métal qui résiste aux boules d'énergie de Rayman. Mais bien que très forts, leur intelligence est très limitée. Cela constitue leur seul point faible, puisque cela permet de les piéger très facilement.
Dans Rayman 2 : The Great Escape
Dans le deuxième opus de la série, Les Pirates Gorilles sont souvent affectés à la garde d'une position précise.
Dès qu'ils aperçoivent Rayman, ils se précipitent vers lui très rapidement. Si le héros ne quitte pas la zone assez vite, ils le piétinent dès qu'ils l'atteignent. Ils retournent à leur place une fois leur ennemi totalement aplati. Ils attaquent de nouveau s'il revient vers eux.
Rayman ne peut pas détruire les Pirates Gorilles, que ce soit avec son poing magique ou un poing de force. Mais il existe deux façons de les neutraliser, qui dépendent de l'environnement.
Si un Pirate Gorille se trouve près d'un ravin ou d'un point d'eau, Rayman peut s'en débarrasser par la ruse. Pour cela, il faut d'abord qu'il attire son attention, en se mettant dans son rayon d'action ou en lui tirant dessus. Ensuite, il doit le laisser venir vers lui, et au tout dernier moment, éviter sa charge en sautant. Le Gorille, emporté par son élan, chute dans le vide ou coule à pic, avant d'exploser.
Certains Pirates Gorilles ne peuvent pas être précipités dans le vide ou dans l'eau. Mais Rayman peut les rendre inoffensifs en leur jetant une prune sur la tête. Cela a pour effet de les aveugler, et donc de les empêcher de charger. Ils ne peuvent que rester immobiles et pousser des grognements étouffés. Le héros peut alors leur monter dessus pour atteindre une position élevé. Cette méthode de neutralisation est un clin d'œil à celle que l'on peut pratiquer sur les Livingstones dans le premier jeu Rayman. Mais les Gorilles gardent tout le temps la prune sur la tête, contrairement aux Livingstones, qui finissaient par s'en débarrasser.
Dans Rayman M et Rayman Arena

Ces jeux hors-série, il est possible de voir une chaîne de montage de Pirates Gorilles dans Finale Électrique. Ce qui laisse penser que ce niveau se trouve dans une usine appartenant aux Robots-Pirates.
Les Pirates Gorilles qui sont visibles sont différents de ceux qui apparaissent dans Rayman 2 : Ils n'ont pas de bras, leurs jambes et leurs pieds sont différents, le trou dans leur tee-shirt est à gauche et non à droite.
Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc
Dans le troisième opus de la série, il est possible d'admirer dans une salle secrète du Quartier Général Hoodlums plusieurs statues de Robots-Pirates, rassemblées autour d'une table.
Leur disposition est basée sur la Cène, une peinture murale de Léonard de Vinci représentant le dernier repas de Jésus en compagnie de ses douze apôtres.
Trois Pirates Gorilles sont présents. Par rapport la peinture murale, de gauche à droite, ils sont à la place des apôtres André, Jacques le majeur et Simon.
Voir aussi
Notes et références
- ↑ Image montrant la conception de quelques personnages de Rayman 2 et le nom des Pirates Gorilles, http://raymanpc.com/wiki/images/6/62/Gorilla_Pirate_and_Spyglass_Pirate_names_source.jpg
| Robots-Pirates |
|---|
| Robots-Pirates uniques |
| Barbe-Tranchante | Pirate Lunette | Ninjaws | Henchman 800 | Femme-Rasoir | Henchman 1000 |
| Modèles de Robots-Pirates |
| Sbire | Pirate Gorille | Tonneau à pattes | Sbire Ninja | Tonneau électrique | Liste des Robots-Pirates de Rayman 2 |
| Types de Sbires |
| Sbire Rouge | Sbire Vert | Sbire Violet | Sbire Jaune | Sbire Zombie | Sbire Marron | Sbire Gris | Sbire Bleu |
| Véhicules et machines des Robots-Pirates |
| Écumeur | Vaisseau Pirate | Bombe à hélice | Obus à pattes | Robot Dinosaure | Boss Biditank | Grolgoth | Tentacule | Cullcut |
| Ennemis de Rayman 2 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Robots-Pirates • Oxigrus • Gros piranha • Petit piranha • Chenille géante • Antitoon • Bombe à hélice • Chauve-souris • Poulet-zombie • Œil maléfique • Crabe • Tentacule • Obus à pattes • Ronce géante • Bras • Mini Jano • Araignée géante • Petite chenille • Petite araignée | ||||

